أحدث الأخبار مع #MobileLegends


عكاظ
١٢-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- عكاظ
MSC 2025 يرحّب بـ16 فريقًا ومناطق جديدة في سعيه نحو جائزة Esports World Cup
تابعوا عكاظ على «The ES TIMES» - بطولة MSC 2025 - MidSeasonCup 2025، بالشراكة مع Esports World Cup (EWC)، تعود في عامها الثاني - وهذه المرة برقم قياسي من حيث عدد الفرق المشاركة 16 فريقًا، وإضافة منطقتين جديدتين ضمن نظام Wild Card وهما Japan وVietnam. بعد ظهورها الأول في Esports World Cup في الرياض العام الماضي، تواصل MSC تطورها نحو كونها بطولة عالمية حقيقية. نسخة 2025 توسّع نطاقها بشكل كبير مع عودة Japan إلى ساحة Mobile Legends: Bang Bang الدولية - لأول مرة منذ M2 World Championship في 2020 - كما تشهد Vietnam مشاركتها الأولى عبر نظام Wild تم إطلاقه في 2024. هذا التوسّع في Wild Card يضيف 8 فرق إلى مرحلة التصفيات، مما يعزز التنوع الإقليمي ويخلق فرصًا جديدة للمواهب الصاعدة للحصول على مكان ثمين على المسرح الرئيسي لـ MSC 2025 وقد وصلت بطولة Wild Card في العام الماضي إلى ذروة بلغت 373,543 مشاهدًا متزامنًا، حسب Esports Charts، مسجّلة رقمًا قياسيًا جديدًا لبطولات MLBB الدولية. سيتنافس 16 فريقًا في المجمل، بما في ذلك بطل Wild Card، على الجائزة الكبرى في المسرح الرئيسي لـMSC 2025 EWC x ومع استقبال البطولة هذا العام لمزيد من المناطق أكثر من أي وقت مضى، تُعدّ هذه النسخة من MSC الأكثر شمولًا عالميًا والأشد تنافسًا حتى الآن. هذا التوجّه نحو المشاركة العالمية يأتي بعد إعادة تسمية MSC في 2024 - من MLBB Southeast Asia Cupإلى صيغتها العالمية الحالية - مما يعزّز التزام البطولة ببناء نظام بيئي دولي لرياضة MLBB الإلكترونية. أخبار ذات صلة وقال Mike Chu، رئيس الرياضات الإلكترونية الإقليمية في: MoontonGames «إن إضافة مناطق جديدة إلى MSC 2025 x EWC يُبرز التزامنا ببناء نظام شامل لرياضة MLBB الإلكترونية. هذا التوسّع لا يزيد فقط من مستوى التنافس، بل يحتفي أيضًا بالشغف المتنوع الذي يُحرّك مجتمع MLBB حول العالم. نحن متحمّسون للتعاون مرة أخرى مع EWC لإظهار كيف يحتفل عملاقا الرياضات الإلكترونية بروح المنافسة سويًا». في MSC 2024 x EWC، دخل فريق Selangor RedGiants التاريخ بفوزه بأول لقب عالمي لـ MLBB يُحققه فريق من Malaysia، حاصدًا الجزء الأكبر من جائزة البطولة التي بلغت 3 ملايين دولار / 11,250,000) ريال سعودي). وحسب Esports Charts، برزت MLBB كأكثر لعبة رياضات إلكترونية للهاتف مشاهدة في 2024، مسجلة أكثر من 475 مليون ساعة مشاهدة عبر البطولات الدولية والإقليمية ومنظمي الطرف الثالث. * كاتب رياضات إلكترونية وألعاب


الاقتصادية
٠٦-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- الاقتصادية
الهاتف المحمول منصة الألعاب الأولى.. الإيرادات ستتجاوز 163.8 مليار دولار في 2028
أصبح الهاتف المحمول الآن منصة الألعاب الأولى، وفقاً لتقرير أعدته شركة كابكوم المحدودة لنشر وتطوير ألعاب فيديو اليابانية، حيث أكد أن 78% من اللاعبين الذين تراوح أعمارهم بين 8 أعوام وما فوق يختارون ألعاب الهاتف المحمول عبر الإنترنت بدلاً من ألعاب الكمبيوتر أو وحدة التحكم. ووفقاً للدراسة، ينتظر أن تتجاوز إيرادات سوق ألعاب الهاتف المحمول في 2028 حول العالم مبلغ 163.8 مليار دولار، حيث أوضح أنه في 2022، بلغ حجم سوق ألعاب الهاتف المحمول 122.6 مليار دولار، ما جعلها أكبر سوق في هذه الصناعة بلا منازع. وأضاف التقرير: "في عام 2023 ارتفع هذا الرقم إلى 136.2 مليار دولار، ومن المتوقع أن تصل إيرادات الهاتف المحمول إلى 139.2 مليار دولار في العام الجاري وأن تتجاوز 163.8 مليار دولار بحلول عام 2028". وأكدت الشركة، أن إجمالي الإيرادات العالمية من ألعاب الفيديو بلغت 203 مليارات دولار في 2022، وقالت: "هذا رقم ضخم بحد ذاته، لكن الصناعة لم تتوقف عند هذا الحد، ففي 2023، ارتفعت إلى 222 مليار دولار، ومن المتوقع أن تصل إلى 258.8 مليار دولار بحلول 2028، أي أكثر من ربع تريليون دولار". وختم التقرير "تنمو سوق الهواتف المحمولة بوتيرة أسرع من نمو سوق أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب مجتمعة، ومن المتوقع أن ترتفع إيرادات ألعاب الكمبيوتر بشكل طفيف، من 42.9 مليار دولار في 2022 إلى 48 مليار دولار في 2028. في المقابل، سترتفع إيرادات ألعاب أجهزة الألعاب من 37.9 مليار دولار إلى 47 مليار دولار، هذه الأرقام مستقرة، لكنها بعيدة كل البعد عن منحنى نمو سوق الهواتف المحمولة". وتصدّرت لعبة Mobile Legends: Bang Bang قائمة الألعاب الأكثر مشاهدةً في 2024، محققةً ما يقارب 476 مليون ساعة مشاهدة، حيث لم تُحقق أي لعبة أخرى في مجال الرياضات الإلكترونية على الهواتف المحمولة هذا المستوى من المشاهدة. ووصلت البطولات الكبرى إلى مستويات قياسية جديدة، بما في ذلك بطولة العالم M6 وبطولة MPL Indonesia، ما يثبت مدى ضخامة الرياضات الإلكترونية العالمية على الهواتف المحمولة".


البلاد السعودية
٢٣-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- البلاد السعودية
مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية تكشف عن ألعاب وجدول منافسات 2025 وقواعد بطولة الأندية في الرياض
الرياض – محمد الجليحي كشفت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عن تفاصيل بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، التي ستُقام في الرياض من 7 يوليو إلى 24 أغسطس، وتشمل قائمة الألعاب، وجدول المنافسات، وقواعد بطولة الأندية. وسيشارك في هذا الحدث العالمي، الذي يُعد الأكبر في تاريخ الرياضات الإلكترونية، أكثر من 2,000 لاعب محترف و200 من أفضل الأندية يمثلون أكثر من 100 دولة، للتنافس في 25 بطولة ضمن 24 لعبة، مع جوائز مالية هي الأكبر في تاريخ الرياضات الإلكترونية تزيد عن 70 مليون دولار. وتعود بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 مجدداً لتوحد مجتمعات الألعاب والرياضات الإلكترونية من مختلف أنحاء العالم في منافسة عالمية كبرى، حيث سيتوَّج في ختامها بطل جديد لبطولة الأندية في كأس العالم، في خطوة تسهم في ترسيخ مكانة الرياضات الإلكترونية كرياضة عالمية، وتحقيق نمو مستدام لمنظومتها على مستوى العالم. وتضم قائمة ألعاب كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، التي تم اعتمادها رسمياً، مجموعة من أشهر الألعاب الإلكترونية، بما في ذلك ألعاب التصويب، والباتل رويال، وألعاب القتال، وألعاب المعارك الجماعية عبر الإنترنت، والألعاب الاستراتيجية. وتشكل إضافة ألعاب جديدة مثل الشطرنج، وCrossfire، وFATAL FURY: City of the Wolves، وVALORANT، نقلةً نوعيةً تضفي مزيداً من التنوع والإثارة إلى نسخة 2025، ما يجعلها الأضخم والأكثر تنافسية حتى الآن. تم تحديد جدول البطولة التي تمتد لسبعة أسابيع من المنافسات النخبوية، ومع طرح المجموعة الأولى من التذاكر للبيع الآن، بدأ العد التنازلي لأكبر حدث للرياضات الإلكترونية، والذي سينطلق يوم 7 يوليو. فيما يلي جدول كل بطولة من بطولات كأس العالم للرياضات الإلكترونية: الأسبوع الأول (8 – 13 يوليو): • VALORANT من 8 إلى 13 يوليو • Apex Legends من 10 إلى 13 يوليو • FATAL FURY: City of the Wolves من 10 إلى 12 يوليو • Rennsport من 8 إلى 11 يوليو • Dota 2 – الأسبوع الأول من 8 إلى 13 يوليو الأسبوع الثاني (15 – 20 يوليو): • League of Legends من 16 إلى 20 يوليو • Free Fire من 16 إلى 20 يوليو • Dota 2 – الأسبوع الثاني من 17 إلى 19 يوليو • Mobile Legends: Bang Bang Women's Invitational من 15 إلى 19 يوليو • Honor of Kings World Cup – الأسبوع الأول من 15 إلى 20 يوليو الأسبوع الثالث (22 – 27 يوليو): • Call of Duty: Black Ops 6 من 24 إلى 27 يوليو • PUBG MOBILE World Cup – الأسبوع الأول من 25 إلى 27 يوليو • Honor of Kings World Cup – الأسبوع الثاني من 23 إلى 26 يوليو • StarCraft II من 22 إلى 25 يوليو • Mobile Legends: Bang Bang Mid Season Cup – الأسبوع الأول من 23 إلى 27 يوليو الأسبوع الرابع (29 يوليو – 3 أغسطس): • Overwatch Champions Series: MidSeason Championship من 31 يوليو إلى 3 أغسطس • PUBG MOBILE World Cup – الأسبوع الثاني من 29 إلى 30 يوليو ومن 1 إلى 3 أغسطس • Mobile Legends: Bang Bang Mid Season Cup – الأسبوع الثاني من 30 يوليو إلى 2 أغسطس • Chess من 29 يوليو إلى 1 أغسطس الأسبوع الخامس (7 – 10 أغسطس): • EA SPORTS FC 25 من 7 إلى 10 أغسطس • Call of Duty: Warzone من 6 إلى 9 أغسطس • TOM CLANCY'S RAINBOW SIX SIEGE X من 7 إلى 9 أغسطس الأسبوع السادس (11 – 17 أغسطس): • Rocket League من 14 إلى 17 أغسطس • PUBG: BATTLEGROUNDS من 12 إلى 16 أغسطس • TEKKEN 8 من 13 إلى 16 أغسطس • Teamfight Tactics من 14 إلى 15 أغسطس الأسبوع السابع (19 – 24 أغسطس): • Counter-Strike 2 من 21 إلى 24 أغسطس • Street Fighter 6 من 20 إلى 23 أغسطس • CROSSFIRE من 19 إلى 23 أغسطس وستشهد نسخة 2025 منافساتٍ حماسية في أربع صالات مخصصة، حيث ستركز كل صالة على لعبة واحدة على حدة لتقديم أفضل تجربة ممكنة للجماهير. كما ستستضيف منطقة المهرجان تصفيات الجولة الحاسمة لبعض الألعاب، ما يمنح اللاعبين فرصة أخيرة للتأهل إلى المنافسات الرئيسية. ولضمان تجربة مشاهدة مثالية عبر قائمة البطولات المتنوعة، تم اعتماد جدول مباريات محسّن، حيث ستقام النهائيات أيام الجمعة والسبت والأحد، ما يقلل من تداخل المنافسات ويتيح تغطية مركزة ومخصصة لكل لعبة. وسيتم توزيع إجمالي جوائز كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، التي تتجاوز 70 مليون دولار، على عدة فئات تشمل بطولة الأندية، وبطولات الألعاب الفردية، وجوائز أفضل لاعب، بالإضافة إلى جوائز التصفيات المؤهلة للبطولة. وسيُخصص من هذا المبلغ 27 مليون دولار لبطولة الأندية، وهي نظام مبتكر يكافئ الأداء المتميز لأفضل 16 نادياً في مختلف الألعاب، مع تخصيص 7 ملايين دولار للفريق البطل في عام 2025. كما ستحظى بطولات الألعاب الفردية بجوائز مالية خاصة بها، يبلغ مجموعها أكثر من 38 مليون دولار، بينما سيتنافس اللاعبون الأبرز على حصة من جائزة أفضل لاعب التي تصل قيمتها إلى 450 ألف دولار. ويمكن لجميع الفرق المشاركة التنافس على لقب بطولة الأندية، ويحصل الفريق على نقاط عند احتلاله مركزاً ضمن الثمانية الأوائل في أي بطولة. وللفوز باللقب، يجب على الفريق أن يحقق مركزين على الأقل ضمن الثمانية الأوائل وأن يفوز ببطولة واحدة على الأقل. أما بالنسبة لنسخة 2025، فقد تم استبعاد المشاريع المشتركة من الحصول على النقاط، ويجب على كل فريق المنافسة باسم واحد طوال فترة كأس العالم للتأهل. وسيتم تتويج الفريق الذي يُظهر أفضل مستويات الثبات والأداء المتميز طوال فترة كأس العالم للرياضات الإلكترونية بطلاً في الحفل الختامي بتاريخ 24 أغسطس 2025. وفي نسخة 2024 من كأس العالم للرياضات الإلكترونية، حقق Team Falconsحضوراً استثنائياً بإجمالي 5,665 نقطة وثلاثة انتصارات في البطولات، ليحصد جائزة بطولة الأندية البالغة 7 ملايين دولار. وجاء Team Liquid وTeam BDS في المركزين الثاني والثالث على التوالي، برصيد 2,545 و2,000 نقطة. كما ضمت قائمة العشرة الأوائل بعضاً من أبرز الأسماء في عالم الرياضات الإلكترونية، من بينهم: Gaimin Gladiators، وT1، و وTeam Vitality، وTwisted Minds، وGen.G، وLOUD، والذين قدموا جميعهم أداءً مميزاً في مختلف الألعاب، ما يمهد الطريق لمنافسات لا تُنسى في نسخة 2025 المنتظرة.

مصرس
٠٤-٠٢-٢٠٢٥
- ترفيه
- مصرس
تصاميم الأبطال.. تكريم مستمر لأساطير Mobile Legends
بعد فوز فريق ONIC Philippines بلقب بطولة العالم M6 في لعبة Mobile Legends: Bang Bang خلال ديسمبر الماضي، حصل الفريق على فرصة فريدة لتكريم هذا الإنجاز عبر تصميم جلد احتفالي لبطل من اختيارهم بالتعاون مع MOONTON Games. كان اختيار البطل Joy خطوة مدروسة تعكس فلسفة الفريق، وفقاً لبول دنفر "كوتش يب" لينتاج ميراندا، نائب رئيس ONIC Esports، الذي أكد أن Joy بألوانها ومهاراتها تجسد الروح القتالية للفريق، خاصة مع أدائها المبهر عندما استخدمها اللاعب كيريك "ك1ngkong" بيريز خلال البطولة، ما جعلها تحظى بإعجاب الجماهير.لم يكن اختيار Joy مجرد صدفة، بل جاء مستوحى من أداء كيريك "ك1ngkong" بيريز المذهل، حيث جسد هذا البطل أسلوب لعبه التنافسي وروحه القتالية، ما جعلها الخيار الأمثل لتكون جزءًا من إرث الفريق.من المقرر أن يتم الكشف عن التصميم الجديد لهذا الجلد لاحقاً هذا العام، وسط ترقب كبير من عشاق اللعبة الذين ينتظرون رؤية كيف ستبدو النسخة الاحتفالية.إلى جانب ذلك، حصل غرانت "كيلرا" بيلاس، الحائز على جائزة أفضل لاعب في النهائيات (FMVP)، على فرصة تصميم جلد خاص به، حيث اختار البطل Beatrix ليكون مصدر إلهامه.وأوضح كيلرا أن اختياره جاء بسبب الصفات التي تعكس أسلوب لعبه، حيث يرى أن Beatrix تمثل الدقة والمرونة، وهما عنصران أساسيان في أدائه داخل اللعبة.هذا التعاون ليس الأول من نوعه، إذ سبق ل MOONTON Games تقديم أزياء احتفالية للأبطال العالميين في بطولات سابقة، حيث رأينا أبطالًا مثل Harith مع EVOS Legends، وLancelot مع Bren Esports، وEstes مع Blacklist International، وChou مع ECHO، وآخرهم Brody مع AP Bren.كل هذه التصاميم باتت رمز لتخليد أسماء الفائزين وإبراز إنجازاتهم في عالم الرياضات الإلكترونية.وتستعد MOONTON Games لإطلاق الأزياء التذكارية الجديدة في سبتمبر 2025، حيث سترافق عملية الإطلاق العديد من الفعاليات والأنشطة الاحتفالية التي ستزيد من حماس المجتمع.يأتي هذا ضمن جهود الشركة لتعزيز حضورها في مشهد الرياضات الإلكترونية، ليس فقط من خلال البطولات العالمية، ولكن أيضًا عبر إتاحة الفرصة للاعبين المحترفين لترك بصمتهم الخاصة داخل اللعبة، مما يجعل تجربة المنافسة أكثر إثارة وأهمية لمحبي Mobile Legends: Bang Bang حول العالم.