logo
ختم «رمضان في دبي» يرحّب بالمسافرين القادمين إلى الإمارات

ختم «رمضان في دبي» يرحّب بالمسافرين القادمين إلى الإمارات

الاتحاد09-03-2025

دبي (الاتحاد)
في إطار حملة «رمضان في دبي» التي انطلقت بتوجيهات ورعاية سمو الشيخ أحمد بن محمد بن راشد آل مكتوم، النائب الثاني لحاكم دبي رئيس مجلس دبي للإعلام، مع بداية شهر رمضان المبارك، ترحّب إمارة دبي بالمسافرين القادمين إلى الإمارات عبر مطارات دبي بختم يُثبَّت على جوازات سفرهم يحمل شعار «رمضان في دبي». البادرة الترحيبية التي تواصل الإدارة العامة للهوية وشؤون الأجانب في دبي القيام بها للعام الثاني على التوالي، بتثبيت ختم «رمضان في دبي» على جوازات سفر القادمين، والمُصمّم من قبل، «براند دبي»، الذراع الإبداعي للمكتب الإعلامي لحكومة دبي، تأتي في سياق تقليد يبرز تفرّد دبي بالترحيب بزوارها والقادمين إلى الدولة عبر مطار دبي بأسلوب مبدع ومبتكر في هذه المناسبة، ويعكس احتفاء الإمارة بشهر رمضان المبارك، والحرص على التعريف بما تشهده دبي خلاله من فعاليات، تحيي بها أيام وليالي الشهر الفضيل، من محاضرات وندوات وأنشطة ثقافية ورياضية ومجتمعية متنوّعة، تندرج جميعها في إطار الحملة.
يُذكر أن حملة «رمضان في دبي» تجمع كافة المظاهر الاحتفالية التي تتزين بها الإمارة احتفالاً بحلول الشهر الفضيل، بكل ما يرتبط بهذه المناسبة من عادات وتقاليد اجتماعية أصيلة، تحت مظلة واحدة يتولى الإشراف عليها «براند دبي» بالتعاون مع الجهات الحكومية وشبه الحكومية والخاصة وعلى مدار الشهر الكريم، لضمان أعلى مستويات التنسيق بينها، وتسليط الضوء على المشهد الاحتفالي المتميز للمدينة خلال شهر رمضان المبارك.

Orange background

Try Our AI Features

Explore what Daily8 AI can do for you:

Comments

No comments yet...

Related Articles

بعد أن استعد لـ«ثورة العبيد» محمد رمضان يفاجئ جمهوره بالـ«حرامية»
بعد أن استعد لـ«ثورة العبيد» محمد رمضان يفاجئ جمهوره بالـ«حرامية»

Al Ain

time12 hours ago

  • Al Ain

بعد أن استعد لـ«ثورة العبيد» محمد رمضان يفاجئ جمهوره بالـ«حرامية»

كشف الفنان محمد رمضان عن موعد طرح أغنيته الجديدة "حرامية"، وتفاصيل فيلمه المقبل الذي تدور أحداثه في حقبة المماليك. أعلن الفنان محمد رمضان عبر حسابه الرسمي على موقع فيسبوك عن إطلاق أغنيته الجديدة بعنوان "حرامية"، والمقرر طرحها يوم الأربعاء الموافق 28 مايو/ أيار، في تمام الساعة الرابعة عصرًا بتوقيت القاهرة، عبر جميع المنصات الرقمية. وأرفق رمضان إعلانه بمقطع فيديو ترويجي للأغنية، وكتب معلّقًا: "حرامية يوم الأربعاء الساعة 4 بتوقيت القاهرة على جميع المنصات.. بمشيئة الله". رمضان يخوض بطولة فيلم تاريخي جديد بعنوان "أسد" بالتزامن مع تحضيره للأغنية، يستعد محمد رمضان أيضًا لطرح يجسد رمضان في الفيلم دور البطولة أمام الفنانة رزان جمال، التي تظهر بشخصية أميرة غير مصرية تقع في حب البطل، ما يضفي بعدًا رومانسيًا ضمن السياق التاريخي. الفيلم من تأليف محمد وشيرين دياب، وإخراج محمد دياب، ويشارك في بطولته كل من ماجد الكدواني، أحمد مالك، علي قاسم، رزان جمال، كامل الباشا، وأحمد عبد الحميد، إلى جانب مجموعة من الفنانين السودانيين. ويُعد "أسد" ثاني تجربة تاريخية لمحمد رمضان في السينما، بعد مشاركته في فيلم "الكنز" بجزأيه، والذي أخرجه شريف عرفة. رمضان يهاجم الإعلام بسبب نجله: انتهاك للقانون وتنمر عنصري في سياق آخر، كان محمد رمضان قد أصدر بيانًا رسميًا خلال الأيام الماضية، وجّه فيه انتقادات لاذعة إلى بعض وسائل الإعلام، وذلك بعد نشر صور لنجله ومعلومات تتعلق بإحدى القضايا، معتبرًا أن ما حدث يُعد انتهاكًا صريحًا للقانون المصري الذي يحظر الكشف عن هوية الأطفال القُصّر. وأشار رمضان في البيان إلى أن نجله تعرض لهجوم لفظي داخل أحد الأندية، بسبب اسمه ولونه، مؤكدًا أن هذا الموقف يعكس ما وصفه بـ"التمييز الطبقي والتحريض"، كما اتهم بعض الجهات بالتعامل مع الأمر بعنصرية وتنمر علنيين. aXA6IDE1NC41NS45NS4zOSA= جزيرة ام اند امز FR

"مكتب دبي للأفلام" يطلق "منتدى الأفلام والألعاب الإلكترونية"
"مكتب دبي للأفلام" يطلق "منتدى الأفلام والألعاب الإلكترونية"

ARN News Center

time18 hours ago

  • ARN News Center

"مكتب دبي للأفلام" يطلق "منتدى الأفلام والألعاب الإلكترونية"

أطلق مكتب دبي للأفلام والألعاب الإلكترونية، التابع لمجلس دبي للإعلام، مبادرة جديدة هدفها تهيئة المجال أمام نمو قطاعات إعلامية ذات فرص نمو واعدة وهي "منتدى الأفلام والألعاب الإلكترونية" كمبادرة جديدة تأتي في إطار استراتيجية التطوير التي يتبناها المجلس بتوجيهات ورعاية سموّ الشيخ أحمد بن محمد بن راشد آل مكتوم، النائب الثاني لحاكم دبي، رئيس مجلس دبي للإعلام، شهدت "قمة الإعلام العربي" أمس إطلاق مكتب دبي للأفلام والألعاب الإلكترونية، التابع لمجلس دبي للإعلام مبادرة جديدة هدفها تهيئة المجال أمام نمو قطاعات إعلامية ذات فرص نمو واعدة وهي "منتدى الأفلام والألعاب الإلكترونية" كمبادرة جديدة تأتي في إطار إستراتيجية التطوير التي يتبناها المجلس تأكيداً لمكانة دبي كمركز رئيس للإبداع والابتكار وصناعة المستقبل. وقالت سعادة منى غانم المرّي، نائب الرئيس والعضو المنتدب لمجلس دبي للإعلام، رئيسة نادي دبي للصحافة، رئيسة اللجنة المنظمة لقمة الإعلام العربي:" يمثل إطلاق منتدى الأفلام والألعاب الإلكترونية إضافة مهمة تعكس التزامنا بالإسهام في دعم نمو وازدهار جميع جوانب الصناعات الترفيهية لاسيما المستقبلية منها. فصناعة الأفلام وصناعة الألعاب الإلكترونية من أسرع القطاعات نمواً في عالم الإعلام اليوم، بما لهما من قيمة ومردود اقتصادي كبير، في حين يوفر كل منهما فرصاً جديدة للمواهب الإبداعية في العالم العربي". وأضافت سعادتها: 'مع استمرار نمو هاتين الصناعتين، بات من الضروري أن نوفر منصة لمناقشة مستقبلها، ومشاركة أفضل الممارسات، وتسليط الضوء على الابتكارات الناشئة في منطقتنا مثل الذكاء الاصطناعي والتقنيات الرقمية وأثرها في إيجاد سردية قادرة على الوصول إلى الناس، كذلك من المهم إبراز دور المرأة في هذين المجالين، وما يمكن استحداثه من نماذج أعمال جديدة في مجال الترفيه. في الوقت الذي تتمتع دبي، ببنيتها التحتية عالمية المستوى، ومنظومتها الاستثمارية، وطاقتها الإبداعية، بمكانة مثالية لقيادة هذا الحوار ودفع عجلة نمو هذه القطاعات، كجزء من رؤيتنا الأوسع نطاقًا لنكون مركزًا عالميًا للإعلام وإنشاء المحتوى". من جهتها، قالت سعادة نهال بدري، الأمين العام لمجلس دبي للإعلام: 'يعكس إطلاق المنتدى خطوة إستراتيجية في مساعينا الرامية لتطوير قطاع الإعلام. فالأفلام والألعاب الإلكترونية تبرز كركائز أساسية لها تأثير بعيد المدى على المستوى الاقتصادي لاسيما على صعيد خلق فرص العمل، وتنمية المواهب، ودعم الاقتصاد القائم على المعرفة'. وأضافت: "يسرنا في مجلس دبي للإعلام أن نطلق هذه المبادرة التي سيتولى تنظيمها "مكتب دبي للأفلام والألعاب الإلكترونية" وسيقوم بالإشراف على هذا المنتدى، الذي يجمع نخبة من المواهب ورواد الصناعة والخبراء الدوليين لتحفيز التعاون ودفع عجلة الابتكار. ونحن على ثقة أن هذه المنصة الجديدة ستتيح مساحةً رحبة لحوارات ملهمة حول بناء كوادر محلية واعدة، ومتطلبات تعزيز قدرات الإنتاج، والاستفادة من تنامي تقنيات الألعاب. ويتماشى المنتدى مع هدفنا المتمثل في تشكيل بيئة إعلامية تُسرّع النمو المستدام، وتجذب الاستثمارات، وتثري المشهد الإبداعي". وقال هشام العلماء، مدير إدارة الإستراتيجية والأداء في مجلس دبي للإعلام: "سيحظى المنتدى، الذي ينظمه "مكتب دبي للأفلام والألعاب الإلكترونية"، وفي أول انعقاد له بمشاركة نوعية تضم مجموعة من أبرز المؤسسات العالمية وأهم الخبراء وصناع القرار في مجال السينما والأفلام والألعاب الإلكترونية، وتشمل: الصندوق العربي للثقافة والفنون، وأمازون، وNETFLIX ، وOLSBERG. SPI، وشركة BC Productions ، وشركة سكوير إنكس وغيرها من الجهات الرائدة في هذا المجال. وستمتد فعاليات منتدى الأفلام والألعاب الإلكترونية على مدار الأيام الثلاثة لقمة الإعلام العربي، حيث سيتم خلال اليوم تنظيم جلسة بعنوان "مستقبل الألعاب الإلكترونية: من الهواية إلى الصناعة"، تستضيف كلاً من: محمد البسيمي، مؤسس شبكة ترو جيمينغ (True Gaming)، وعبدالله بن باز، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة "باز ستيشن"، ومنى الفلاسي، مدير إدارة إستراتيجية الرياضة الإلكترونية، مؤسسة دبي للمهرجانات والتجزئة، ويدير الحوار في الجلسة الإعلامي وصانع المحتوى، جاسم الشحيمي. كما ستتخلل المنتدى جلسة تعقد بالتعاون مع مجلس دبي للإعلام وتركز على استعراض أهم المؤثرات التي ستسهم في تشكيل ملامح مستقبل قطاع الإعلام، بمشاركة عدد من الخبراء ومطوري التكنولوجيا الإعلامية وصناع القرار في المؤسسات الإعلامية. كذلك سيشمل أول أيام المنتدى جلسة تناقش موضوع "المرأة في الدراما والسينما" بالتعاون مع الصندوق العربي للثقافة والفنون، وNETFLIX، ومكتب دبي للأفلام والألعاب الإلكترونية. وتتضمن أجندة النسخة الأولى من المنتدى جلسةً بعنوان "تشكيل الإعلام ورواية القصص، ويحل عليها ضيفاً د. بارباروس سيتماسي، المؤسس والشريك الإداري لشركةBC Productions، وتحاوره الإعلامية في قناة الشرق، ميراشا غازي. كما ينظّم المنتدى في يومه الأول، عرضاً لمجموعة من الأفلام العالمية. وفي إطار ثاني أيام القمة وتزامناً مع "منتدى الإعلام العربي"، تتواصل أعمال منتدى الأفلام والألعاب والذي يستضيف، بالتعاون مع "شاهد"، وفي جلسة بعنوان "نجاح الدراما في العصر الرقمي" مجموعة من المبدعين العرب، ممن لهم أدوار مؤثرة في تشكيل المشهد العام للإنتاج الدرامي في العالم العربي، ويتحدث خلال الجلسة المخرج محمد سامي، ومدير عام قناة mbc1، وmbc drama، طارق إبراهيم، ومدير الأعمال التجارية في "شاهد"، أحمد قنديل، وتحاورهم الإعلامية في قناة العربية سارة دندراوي. ويفرد منتدى الأفلام والألعاب، بالتعاون مع OLSBERG. SPI، جلسةً خاصة لمناقشة مستقبل الإنتاج التلفزيوني والسينمائي، واستعراض فرص استعادة العصر الذهبي للسينما والدراما العربية، والنظر في أهم التحديات التي تعيق التقدم المنشود في هذا الاتجاه، وما هو متاح من فرص يمكن التعويل عليها في النهوض بقطاعي الدراما والسينما، اللذين يعدان من أهم عناصر القوة الناعمة التي يتكامل دورها مع دور الإعلام في مخاطبة المجتمعات برسائل نافعة تدفع في اتجاه التطوير الإيجابي. ويتطرق منتدى الأفلام والألعاب إلى مناقشة آفاق تطوير السينما الإماراتية في جلسة بعنوان "صناعة الفيلم الإماراتي.. إلى أين" ويشارك فيها المخرج والمؤلف الإماراتي عبد الله الكعبي، والمخرج الإماراتي نواف الجناحي، والمنتجة والمخرجة الإماراتية هناء كاظم، وتدير الجلسة لطيفة خوري من مجلس دبي للإعلام. وتتضمن أعمال اليوم الثاني من المنتدى جلسة بعنوان "اقتصاد الألعاب الإلكترونية والترفيه" تستضيف هايديكي ايهيرا، المدير العام للاستثمار وتطوير الأعمال في سكوير إنكس، لتقديم رؤية حول كيفية تحقيق الجمع النموذجي بين المردود الاقتصادي المجدي والترفيه في صناعة واحدة. ويتحدث المخرج الإماراتي علي مصطفى، في جلسة تحمل عنوان "مدينة القصص والفرص" حول صعود نجم دبي وسجلها الحافل بقصص النجاح الملهمة، والفرص الواعدة، في حوار يديره أحمد عبدالله، مدير قناة دبي. وتزامنا مع "قمة رواد التواصل الاجتماعي العرب"، يستهل "منتدى الأفلام والألعاب" جلسات يومه الثالث في الثامن والعشرين من مايو الجاري، بحوار يستضيف نجم بوليوود سيف علي خان، ويدير اللقاء الإعلامي أنس بوخش. كما يستضيف المنتدى الفنانة ليلى عبدالله، في جلسة عنوانها "ما وراء الحقيقة في التواصل الاجتماعي" ويحاورها الإعلامي في LBC رودولف هلال. ويشارك مجموعة من نجوم العرب في جلسة حوارية ضمن ثالث أيام المنتدى، وتضم الفنان أحمد السقا، والفنان وكاتب السيناريو جورج خباز، والفنانة هدى حسين، ويدير النقاش الإعلامي نيشان ديرهاروتيونيان. ومن خلال التعاون مع أمازون، تستضيف منصة مجلس دبي للإعلام جلسة بعنوان "فيلمك في مهرجان سينمائي.. ماذا بعد؟" تستعرض فيها دومينيك آنسوورث، الرئيس التنفيذي لشركة ر يسورس برودكشنز CIC ، متطلبات التميز السينمائي والهدف من السعي وراء المشاركة في المهرجانات السينمائية العالمية، وأثر هذا الشغف في الارتقاء بالمنتج السينمائي. وتُختتم جلسات "منتدى الأفلام والألعاب" بجلسة عنوانها "صناعة الألعاب الإلكترونية بين القطاعين الحكومي والخاص" ويتحدث فيها روب أوتين، الرئيس التنفيذي لشركة هيكساغرام ر يثينك إنترتينمنت، وفيصل كاظم، مدير المشاريع بمؤسسة دبي للمستقبل، و صوفي بطرس، من كلية محمد بن راشد للإعلام، بالجامعة الأمريكية في دبي، ويدير النقاش راشد العور، خبير في مركز التكنولوجيا الافتراضية.

تفاصيل انطلاق منتدى الأفلام والألعاب في قمة الإعلام العربي 2025
تفاصيل انطلاق منتدى الأفلام والألعاب في قمة الإعلام العربي 2025

Al Ain

timea day ago

  • Al Ain

تفاصيل انطلاق منتدى الأفلام والألعاب في قمة الإعلام العربي 2025

انطلقت فعاليات منتدى الأفلام والألعاب الإلكترونية، الذي ينظمه مكتب دبي للأفلام والألعاب الإلكترونية، التابع لمجلس دبي للإعلام، ضمن أعمال اليوم الأول من قمة الإعلام العربي 2025. ويأتي تنظيم المنتدى في إطار استراتيجية التطوير التي يتبناها مجلس دبي للإعلام تأكيداً لمكانة دبي كمركز رئيس للإبداع والابتكار وصناعة المستقبل، وتشكيل بيئة إعلامية تُسرّع النمو المستدام تجذب الاستثمارات وتثري المشهد الإبداعي، كما يتيح المنتدى مساحةً رحبة لحوارات ملهمة حول بناء كوادر محلية واعدة، ومتطلبات تعزيز قدرات الإنتاج، والاستفادة من تنامي تقنيات الألعاب ليس على المستوى المحلي فقط بل كذلك على المستويين الإقليمي والعالمي. وفي كلمتها أمام أولى دورات منتدى الأفلام والألعاب الإلكترونية، وفي جلسة بعنوان "مستقبل قطاع الإعلام"، سلّطت نهال بدري، الأمين العام لمجلس دبي للإعلام، الضوء على الدور المحوري لمكتب دبي للأفلام والألعاب الإلكترونية، الذي أطلقه المجلس بتوجيهات الشيخ أحمد بن محمد بن راشد آل مكتوم، النائب الثاني لحاكم دبي، رئيس مجلس دبي للإعلام، لتعزز مكانة دبي الرائدة ضمن قطاعي الأفلام والألعاب الإلكترونية، والمساهمة في إطلاق شراكات نوعية مع كبرى الشركات العالمية مثل Amazon وNetflix، مؤكدة أن منتدى دبي للأفلام والألعاب الإلكترونية سيكون فعالية سنوية، ومنصة جامعة للمبدعين والمستثمرين والمبتكرين من كافة أنحاء العالم. وأكدت بدري أهمية قطاعيّ الأفلام والألعاب الإلكترونية لما يمثلانه كركيزتين لصياغة قصة دبي المستقبلية، والدور الحيوي الذي سيلعبه مكتب دبي للأفلام والألعاب الإلكترونية، كجهة تنظيمية داعمة لنمو قطاعين حيويين هما الأفلام والألعاب الإلكترونية، وتعزيز مساهمتهما في اقتصاد دبي الإبداعي. وقالت: "ساهمت صناعة الأفلام بأكثر من 136 مليار دولار في الناتج المحلي الإجمالي العالمي خلال عام 2023، فيما تجاوزت صناعة الألعاب الإلكترونية 196 مليار دولار. وهذان القطاعان لم يعودا مجرد أدوات ترفيه، بل أصبحا ركيزتين أساسيتين في بناء اقتصادات المدن وتشكيل ملامحها الثقافية والإبداعية، وأننا في دبي نؤمن أن الاستثمار الحقيقي يبدأ من الإنسان، وبأن المواهب الشابة هي المحرك الأهم لهذه الصناعات، مستفيدين من هذا الزخم الكبير لهذين القطاعين، لا سيما قطاع الألعاب الإلكترونية، الذي يتجاوز جمهوره أكثر من 3.2 مليار شخص حول العالم، معظمهم من فئة الشباب، ومنهم من بدأ مشواره في البرمجة والإخراج في سن مبكرة، وأن هذه الطاقات هي الثروة الحقيقية التي نعمل على تمكينها ورعايتها". وأضافت: "تمتلك دبي بنية تحتية متكاملة، من استوديوهات إنتاج بمعايير عالمية إلى مناطق حرة ذكية ومرنة، تؤهلها لتكون مركزًا إقليميًا رئيسياً لصناعة المحتوى، مشيرةً إلى أن النمو المستدام يتطلب بناء منظومة من الشراكات مع كبرى الشركات العالمية مثل: "أمازون" و"نتفليكس" و"ديزني"، وكذلك مع المؤسسات الأكاديمية المحلية والعالمية". واستضاف المنتدى ضمن فعاليات يومه الأول، مجموعة من صانعات الأفلام العربيات وذلك في إطار برنامج "مختبر الفيلم القصير لصانعات أفلام صاعدات" الذي أطلقته "نتفليكس"، بالشراكة مع "الصندوق العربي للثقافة والفنون" (آفاق)، و"صندوق نتفليكس لدعم المواهب الإبداعية"، حيث استعرضت المشاركات أفلامهن القصيرة أمام جمهور الحدث الإعلامي الأكبر عربياً على مستوى المنطقة. وقد وفّر البرنامج، الذي صُمم خصيصًا لتقديم فرص لصانعات الأفلام العربيات من العالم العربي، التوجيه من متخصصين في المجال يتمتعون بخبرة واسعة في السينما العالمية والتمويل وورش العمل للتدريب على رواية القصص، حيث تم توزيع 20 صانعة فيلم طموحة من الإمارات، والسعودية والكويت ومصر والأردن اللاتي شاركن في البرنامج، إلى فرق مكوّنة من خمسة أفراد، حصل كل منها على 25,000 دولار لإنتاج فيلم قصير. وقالت ريما مسمار، المديرة التنفيذية لصندوق العربي للثقافة والفنون "آفاق": "نسعى جاهدين لدعم صانعات الأفلام الشابات بأفضل طريقة ممكنة، وقد مكّنتنا شراكتنا مع "نتفليكس"، ضمن برنامج "المرأة في السينما"، من توفير الفرص لصانعات الأفلام الناشئات، إذ نرافقهن في خطواتهن الأولى نحو حياتهن المهنية من خلال التوجيه وورش العمل، وتعدّ هذه المبادرات التدريبية ضرورية في المنطقة، لأنها تساعد في تعريف المواهب الجديدة، وتمنح هؤلاء الأفراد فرصة للتعلم والتعاون والتجربة أيضًا". بدورها قالت بلين مافيلي، مديرة الشؤون العالمية في نتفليكس لمنطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا وتركيا: "نلتزم في نتفليكس بدعم صناعة ترفيه تعكس غنى وتنوع منطقتنا، ويأتي هذا البرنامج كجزء من جهودنا المستمرة لبناء قطاع سينمائي أكثر تمثيلاً واستدامة في العالم العربي، ويشكّل هذا اليوم محطة فارقة نحتفي فيها باكتمال هذه الرحلة وبالإنجازات المذهلة للمشاركات، معبرين عن امتنانا للشراكة القيّمة مع "الصندوق العربي للثقافة والفنون" (آفاق)، ومجلس دبي للإعلام، على استضافته ودعمه لهذه المبادرة الهادفة إلى تمكين أصوات النساء في مجال السينما." وقد صُممت مبادرة "مختبر الفيلم القصير لصانعات أفلام صاعدات" لتوفير منصة لصانعات الأفلام الطموحات، من أجل متابعة شغفهن والمساهمة في تعزيز مجال السينما والترفيه في العالم العربي، حيث تلقّت المُشارِكات، منذ ديسمبر 2024 إلى مايو الجاري، دعمًا شاملًا من مرحلة تطوير السيناريو إلى مرحلة ما بعد الإنتاج، عبر توجيه متخصص في جلسات عن بُعد وحضورياً. كما زوّدت المبادرة المُشارِكات بالأدوات الأساسية، من خلال تقديم التدريب الإبداعي والتقني، لضمان تطوير أفلام قصيرة متقنة وبناء أسس قوية للمشاريع المستقبلية. وتواصل نتفليكس الاستثمار في الأصوات العربية المتنوعة عبر "صندوق نتفليكس لدعم المواهب الإبداعية"، من خلال مبادرات "لأنها أبدعت" التي أكدت من جديد التزامها بتعزيز قصص النساء وخلق فرص وظيفية مبكرة وتوفير منصة للتعلم والتجريب لصانعات الأفلام الناشئات في المنطقة. وشهدت أعمال اليوم الأول لمنتدى دبي للأفلام والألعاب الإلكترونية، في إطار قمة الإعلام العربي في دبي، جلسةً خاصة حملت عنوان "من الهواية إلى الصناعة"، أدارها الإعلامي وصانع المحتوى جاسم الشحيمي، وشارك فيها كل من: منى الفلاسي، مدير إدارة استراتيجية الرياضات الإلكترونية في حكومة دبي، وعبدالله بن باز، المؤسس والرئيس التنفيذي لمنصة "باز ستيشن"، ومحمد البسيمي، مؤسس "ترو جيمينغ". وناقشت الجلسة التحولات الجوهرية التي شهدها قطاع الألعاب الإلكترونية في المنطقة، من نشاط ترفيهي محدود إلى صناعة اقتصادية متكاملة ترفد الاقتصاد الرقمي والإبداعي، وتطرقت الجلسة إلى ثلاثة محاور رئيسية شملت: دور دبي كمركز عالمي للألعاب الإلكترونية من خلال استضافتها لأحداث مثل مهرجان الألعاب الرقمية، وغيرها من الفعاليات العالمية في هذا القطاع، واستراتيجياتها المستقبلية لتعزيز هذا الدور من خلال استقطاب المواهب والشركات العالمية، وأهمية دعم المواهب المحلية وتمكين الشباب عبر برامج مخصصة لصقل المهارات وتطوير الكفاءات، وإسهام الألعاب الإلكترونية في دفع عجلة الاقتصاد الرقمي، ضمن رؤية متكاملة ترتبط بخطط الإمارة الاقتصادية بعيدة المدى. وسلّط المتحدثون خلال الجلسة الضوء على أهمية التصميم الذكي للبيئات المخصصة للألعاب، ليس فقط من حيث التجهيزات التقنية، بل كجزء من أداء اللاعب وتجربته، مؤكدين أن دولة الإمارات، ودبي على وجه الخصوص أصبحت وجهة إقليمية للعديد من الفعاليات والعالمية التي تخدم القطاع، وبيئة مناسبة لاستقطاب الشركات العالمية المستثمرة ضمن القطاع. كما تناولت الجلسة الحاجة إلى محتوى عربي يسهم في مسيرة بناء مجتمع عربي للألعاب الإلكترونية، بدءاً من تقديم المحتوى الإعلامي المتخصص، وصولاً إلى تنظيم البطولات الكبرى، والعمل على تطوير جيل جديد من صناع المحتوى الرقمي الخاص بالألعاب الإلكترونية، بما يسهم في دعم واستدامة قطاع الألعاب الإلكترونية ومنظومة الاقتصاد الإبداعي محليًا وإقليميًا. كما تضمنت الأنشطة والفعاليات المتعددة التي استضافها منصة "مجلس دبي للإعلام" ضمن فعاليات قمة الإعلام العربي 2025، دورة تدريبية مكثفة حول تكوين الشخصيات الدرامية التي يحبذها الجمهور، وما يجب القيام به من أجل اكتشاف أهداف تلك الشخصيات، والقيم التي تؤمن بها، والخيارات التي تتخذها بما يؤهلها إلى نيل استحسان الجمهور، وملايين المتابعين حول العالم، حيث مثّلت الدورة التدريبية التي جاءت في إطار جلسات "الماستر كلاس" التي تُعقد على مدار الأيام الثلاثة لقمة الإعلام العربي، رحلة استكشافية متعمقة لبعض أشهر الشخصيات السينمائية التي ظهرت على الشاشة، وأسباب وصولها إلى نيل رضا المشاهدين. وشارك كريستوفر ماك، المدير الإبداعي في NETFLIX العالمية، مع المشاركين في الجلسة التي حملت عنوان "بناء شخصية تحت الأضواء" خبراته الطويلة في مجال الإنتاج والكتابة للشاشة، حيث أشرف على عدد كبير من مسلسلات NETFLIX الأصلية، بما في ذلك المسلسلين اللذين رُشحا لجائزة إيمي بعنوان "سبيشل" و"إتس برونو". وأوضح ماك، خلال الجلسة، أن القصص الجديرة بأن تُروى هي قصص موجودة في حياتنا اليومية، في محيطنا، في عائلاتنا، بين أصدقائنا، وفي لحظات التحول والضعف والقوة التي يمر بها الإنسان، مستعرضاً تجربته الشخصية المؤثرة بعد فقدان ابنه وانفصال والديه، ليؤكد أن التجارب الإنسانية هي أساس القصص الملهمة. كذلك، استفادت الدورة من خبرة كريستوفر ماك التي اكتسبها من خلال ترؤسه على مدار 10 سنوات ورشة عمل "وارنر براذرز"، وهو برنامج الكتابة والإخراج للمحترفين الذين يتطلعون إلى بدء مسيرتهم المهنية في التلفزيون أو تطويرها حيث أشرف على قائمة تضم ما يقرب من 100 كاتب و50 مخرجًا كانوا من المواهب الصاعدة وتشغل اليوم مواقع مرموقة في برامج تلفزيونية بارزة. تأثير قطاع الترفيه على الإعلام وضمن فعاليات المنتدى، استضافت منصة مجلس دبي للإعلام، جلسة بعنوان "تأثير قطاع الترفيه على الإعلام"، شارك فيها الدكتور بارباروس سيتماسي، المؤسس والشريك الإداري لشركة BC Productions، وأدارتها الإعلامية ميراشا غازي من قناة الشرق. وأكد سيتماسي خلال الجلسة أن دمج العلامات التجارية داخل المحتوى بات ضرورة لا غنى عنها في المشهد الإعلامي الجديد، وأن صناعة الترفيه الإعلاني، أصبحت تعتمد على دمج الرسائل التجارية داخل السرد القصصي، وهو ما يمنح العلامات التجارية تأثيراً وحضوراً كبيراً، ويربط الجمهور بالمحتوى، لافتاً إلى أن السنوات الأخيرة شهدت تطور الترفيه الإعلاني من مجرد تجربة إلى أداة أساسية في التخطيط الإعلامي وصناعة المحتوى، لا سيما مع انتشار المشاهدة عبر التلفاز والمنصات الرقمية ووسائل التواصل الاجتماعي. وأشار سيتماسي إلى أن أحد أكبر التحديات اليوم هو الارتفاع المتزايد في تكلفة الإنتاج، ما يدفع الشركات إلى تبنّي نماذج جديدة تقوم على تصدير المحتوى وتعدد مصادر العائدات عبر مراحل الإنتاج، مشيراً إلى أن تركيا باتت من بين أكبر ثلاث دول في تصدير المسلسلات المكتوبة على مستوى العالم، وهو ما يعكس أهمية الاستثمار في المحتوى محلياً وعالمياً. aXA6IDEwNC4yNTMuODkuMTU5IA== جزيرة ام اند امز IT

DOWNLOAD THE APP

Get Started Now: Download the App

Ready to dive into the world of global news and events? Download our app today from your preferred app store and start exploring.
app-storeplay-store