أحدث الأخبار مع #بطولةكأسالعالمللرياضاتالإلكترونية


البلاد السعودية
منذ يوم واحد
- ترفيه
- البلاد السعودية
من 'تاكتاك' الشارع إلى قمة الـ Esports .. قصة مدرب Team Liquid في MSC
برز المدرب الفلبيني 'Ar Sy' في بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWC) المقامة في الرياض، كأحد الأسماء اللافتة التي تعكس مسيرة صعود استثنائية، بدأت من أعماق الفقر في شوارع العاصمة الفلبينية، واستمرت بعصامية على منصات البطولات العالمية، مدفوعًا بإرادة صلبة ورؤية تجاوزت حدود الواقع الصعب. بدأ 'Ar Sy' حياته المهنية ببيع الطعام والحلوى في الشارع، باستخدام أداة 'التاكتاك' الخشبية الشهيرة، ثم عمل في بيع زهور 'السامباجيتا', ليتطور مشروعه الصغير تدريجيًا إلى عربة طعام متواضعة، وبدأ بإعداد وبيع الحلوى والمأكولات الفلبينية الشهيرة في أحد الأحياء، لينضم بعد ذلك إلى فريق المطبخ في أحد الفنادق الراقية, وهو الأمر الذي وافق شغف 'Ar Sy' وموهبته دون أن يحمل شهادة طهي رسمية. وبطموح لا يهدأ، متمسكًا بشغفه وتعلقه بالألعاب الإلكترونية، شارك في بطولة داخل مقر عمله جعلته يقود فيها فريقه للفوز، وسط إعجاب المشاركين في قدرته على الإدارة والتكتيك، لينتقل بعدها لتدريب فريق في 'ميانمار'، وهناك صنع فريقًا استطاع أن يظل بلا هزيمة لمدة عام، محققًا لقب البطولة المحلية، ومشاركًا في بطولتين دوليتين، بينها بطولة العالم M6، حيث كان فريقه الوحيد الذي شكل تهديدًا حقيقيًا أمام بطل العالم Onic Philippines. بعد تجربته الناجحة في 'ميانمار'، انتقل 'Ar Sy' إلى تدريب فريق Team Liquid، وشارك في بطولة دوري المحترفين MLBB في الفلبين، حيث لفت الأنظار بأسلوبه القيادي الفريد، علمًا أن فريقه السابق كان قد هزم Team Liquid في بطولة MSC الماضية، مما دفع الفريق إلى إعادة تقييمه، وبعد مواجهات متكررة، قدموا له عرضًا رسميًا لتولي منصب المدرب الفني، ليقود الفريق لاحقًا في بطولة MSC الحالية كأحد المرشحين للقب. وفي النسخة الثانية من بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (2025)، نجح 'Ar Sy' في قيادة فريق Team Liquid لتحقيق ثاني ألقابه، ليُسجَّل أول فريق يتمكن من حصد لقبين في البطولة العالمية، وجاء هذا الإنجاز بعد فوز الفريق ببطولة Mobile Legends: Bang Bang Mid Season Cup، إذ فرض Team Liquid بقيادة 'Ar Sy' هيمنته في المباراة النهائية التي أقيمت بنظام 'الأفضل من7 '، مقدمًا أداءً جماعيًا عالي المستوى، خاصة من اللاعب Sanford الذي توّج بجائزة أفضل لاعب في البطولة، ليحسم الفريق اللقاء بنتيجة (4-1) على حساب فريق Selangor Red Giants، ويحصد مليون دولار جائزة المركز الأول, وهذا الإنجاز عزّز مكانة الفريق في صدارة ترتيب بطولة الأندية، بعد يوم واحد فقط من فوز النرويجي ماغنوس كارلسن بلقب منافسات الشطرنج ضمن نفس البطولة. وفي حديثه لوكالة الأنباء السعودية عن ما أنجزه خلال مشاركته في هذه النسخة، قال 'Ar Sy' : تمكّن Team Liquid من أن يصبح أول فريق يحقق لقبين ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية (2025)، وذلك بعد فوزه ببطولة Mobile Legends: Bang Bang Mid Season Cup التي تُعد الأكبر من نوعها على مستوى مجموع الجوائز المالية، إذ تجاوزت 3 ملايين دولار تنافس عليها (23) فريقًا في مراحلها النهائية. وأبدى المدرب الفلبيني إعجابه الكبير بمستوى تنظيم بطولة كأس العالم (EWC)، مؤكدًا أنها من أفضل البطولات التي شارك فيها على الإطلاق، سواء من حيث قيمة الجوائز، أو الاهتمام بتفاصيل تجربة اللاعبين، مختتمًا حديثه بجملة واحدة تحمل كل التجربة ' قد تبدأ من الصفر، لكنك لا تُخلق لتبقى هناك'.


صحيفة عاجل
منذ 4 أيام
- رياضة
- صحيفة عاجل
المملكة تسجّل أولى ألقابها في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025
سجّلت المملكة العربية السعودية أول ألقابها في بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، وذلك بعد فوز فريق Team Falcons بلقب Overwatch 2 إثر تغلّبه على فريق القادسية بنتيجة 4 - 0 في نهائي سعودي خالص أُقيم في صالة stc Arena بمنطقة بوليفارد رياض سيتي، وسط حضور جماهيري غفير. ونجح فريق Twisted Minds في حصد المركز الثالث بتفوقه على الفريق الكوري الجنوبي T1، في حين جاء فريق Geekay Esports ضمن قائمة الفرق الثمانية الأوائل. وبهذا الإنجاز، رفع Team Falcons رصيده إلى 3500 نقطة متصدراً جدول ترتيب بطولة الأندية، معززاً حظوظه في الحفاظ على اللقب الذي أحرزه في النسخة السابقة، ومنح المملكة أول تتويج لها في نسخة هذا العام من البطولة العالمية. كما حصل الفريق الفائز على جائزة مالية قدرها 400,000 دولار أمريكي، وهي الحصة الأكبر من إجمالي الجوائز البالغة مليون دولار أمريكي، فيما شهدت البطولة مشاركة 16 فريقاً دولياً تنافسوا على مدى أربعة أيام. وأوضح محمد المطيري، المدير العام لفريق Team Falcons، أن التتويج جاء بعد مجهود كبير من الفريق خلال المراحل التأهيلية وصولاً إلى النهائيات، مضيفاً: 'الفوز باللقب يعزز موقع الفريق في الترتيب العام، ويقلل من الضغوط خلال الجولات المقبلة، وهو خطوة مهمة نحو الحفاظ على لقب بطولة الأندية'. واختُتمت منافسات لعبة Overwatch 2 مع نهاية الأسبوع الرابع من البطولة، والذي شمل أيضاً ألعاباً عالمية بارزة مثل: PUBG Mobile، وMobile Legends: Bang Bang، إضافة إلى لعبة الشطرنج التي سجّلت ظهورها الأول ضمن الحدث. وتنظم مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية البطولة بهدف دعم قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية عالمياً، من خلال مبادرات تطويرية وشراكات استراتيجية مع الجهات المعنية، لضمان استدامة النمو وتعزيز التأثير على المستويات المحلية والدولية. وتُختتم فعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 بانعقاد مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة (NGSC2025)، الذي يعد منصة دولية تجمع كبار قادة القطاع الرياضي والإلكتروني والتقني وصنّاع القرار، ويهدف إلى تعزيز التعاون الاستراتيجي وتشكيل مستقبل الرياضات الإلكترونية عالمياً.


رواتب السعودية
منذ 4 أيام
- رياضة
- رواتب السعودية
المملكة تسجّل أولى ألقابها في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025
نشر في: 4 أغسطس، 2025 - بواسطة: خالد العلي سجّلت المملكة العربية السعودية أول ألقابها في بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، وذلك بعد فوز فريق Team Falcons بلقب Overwatch 2 إثر تغلّبه على فريق القادسية بنتيجة 4 .. 0 في نهائي سعودي خالص أُقيم في صالة stc Arena بمنطقة بوليفارد رياض سيتي، وسط حضور جماهيري غفير. ونجح فريق Twisted Minds في حصد المركز الثالث بتفوقه على الفريق الكوري الجنوبي T1، في حين جاء فريق Geekay Esports ضمن قائمة الفرق الثمانية الأوائل. وبهذا الإنجاز، رفع Team Falcons رصيده إلى 3500 نقطة متصدراً جدول ترتيب بطولة الأندية، معززاً حظوظه في الحفاظ على اللقب الذي أحرزه في النسخة السابقة، ومنح المملكة أول تتويج لها في نسخة هذا العام من البطولة العالمية. كما حصل الفريق الفائز على جائزة مالية قدرها 400,000 دولار أمريكي، وهي الحصة الأكبر من إجمالي الجوائز البالغة مليون دولار أمريكي، فيما شهدت البطولة مشاركة 16 فريقاً دولياً تنافسوا على مدى أربعة أيام. وأوضح محمد المطيري، المدير العام لفريق Team Falcons، أن التتويج جاء بعد مجهود كبير من الفريق خلال المراحل التأهيلية وصولاً إلى النهائيات، مضيفاً: »الفوز باللقب يعزز موقع الفريق في الترتيب العام، ويقلل من الضغوط خلال الجولات المقبلة، وهو خطوة مهمة نحو الحفاظ على لقب بطولة الأندية«. واختُتمت منافسات لعبة Overwatch 2 مع نهاية الأسبوع الرابع من البطولة، والذي شمل أيضاً ألعاباً عالمية بارزة مثل: PUBG Mobile، وMobile Legends: Bang Bang، إضافة إلى لعبة الشطرنج التي سجّلت ظهورها الأول ضمن الحدث. وتنظم مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية البطولة بهدف دعم قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية عالمياً، من خلال مبادرات تطويرية وشراكات استراتيجية مع الجهات المعنية، لضمان استدامة النمو وتعزيز التأثير على المستويات المحلية والدولية. وتُختتم فعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 بانعقاد مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة (NGSC2025)، الذي يعد منصة دولية تجمع كبار قادة القطاع الرياضي والإلكتروني والتقني وصنّاع القرار، ويهدف إلى تعزيز التعاون الاستراتيجي وتشكيل مستقبل الرياضات الإلكترونية عالمياً. المصدر: عاجل


النهار
منذ 6 أيام
- ترفيه
- النهار
الأمير فيصل والسفير الصيني في أبرز مناطق مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025
زار رئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية الأمير فيصل بن بندر بن سلطان وسفير جمهورية الصين الشعبية لدى المملكة تشانغ هوا، "منتزه الناشر"، إحدى أبرز مناطق مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، والتقيا بالفرق المتأهلة في بطولة Honor of Kings، بحضور عدد كبير من وسائل الإعلام الصينية. وتأتي الزيارة تزامناً مع أسبوع الثقافة للرياضات الإلكترونية الصينية السعودية، المقام ضمن فعاليات مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية، واحتفاء بالذكرى الـ35 لإقامة العلاقات الدبلوماسية بين المملكة العربية السعودية وجمهورية الصين الشعبية. وقال الأمير فيصل: "تجمع المملكة وجمهورية الصين الشعبية راية الشغف المشترك والطموح الواحد، نحو صناعة مستقبل مشرق لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية في البلدين وعالمياً. لقد شكّلت النسخة الثانية من كأس العالم للرياضات الإلكترونية خطوة نوعية في مسار هذا التعاون، وأكدت بأن تعزيز أواصر التعاون بيننا لم يعد مجرد إجراء تنسيقي، بل هو ضرورة تفرضها سرعة المتغيرات وحجم الفرص المتاحة". وتشارك جمهورية الصين الشعبية في المهرجان بجناح موقت في منطقة "منتزه الناشر"، تستعرض من خلاله مسيرة التعاون الثقافي والتقني بين البلدين، ويُبرز جهود الطرفين في تطوير مشاريع مشتركة في مجال الألعاب والرياضات الإلكترونية، في خطوة تعكس عمق العلاقات وتطلعات البلدين نحو شراكة استراتيجية في هذا القطاع الواعد. ويشهد "منتزه الناشر" إقبالاً متزايداً من الزوار ومحبي الألعاب الإلكترونية، حيثُ يوفر تجارب تفاعلية وعروضًا حية تقدّمها كبريات شركات النشر والتطوير العالمية، إلى جانب منصات تتيح للزوار لقاء مطوري الألعاب والمؤثرين، والمشاركة في تحديات ومسابقات يومية، ضمن بيئة مبتكرة صُمّمت بأحدث التقنيات. ويقدّم مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 المصاحب للبطولة تجربة ترفيهية متكاملة، تشمل: عروضاً موسيقية وثقافية وتجارب تفاعلية مبتكرة، إلى جانب مناطق مخصصة للألعاب، والتسوق، واللقاء مع صنّاع المحتوى والمطورين. ويهدف المهرجان إلى تعزيز ريادة المملكة في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية عالمياً، بما ينسجم مع مستهدفات رؤية السعودية 2030. وكانت بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 قد انطلقت في "بوليفارد سيتي الرياض" بتاريخ 7 تموز/يوليو الماضي، وتستمر فعالياتها حتى 24 آب/أغسطس الحالي المقبل، بمشاركة أكثر من 2,000 لاعب يمثلون 200 نادٍ من مختلف أنحاء العالم، حيثُ يتنافسون في 25 بطولة تغطي 24 لعبة، للفوز بجوائز تتجاوز قيمتها 70 مليون دولار، لتمثّل البطولة الحدث الأضخم في تاريخ الرياضات الإلكترونية من حيثُ عدد اللاعبين والفرق المشاركة وقيمة الجوائز. يُذكر أن فعاليات جولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، ومهرجان الرياضات الإلكترونية الصيني السعودي قد انطلقت الأسبوع الماضي في بكين، بمبادرة مشتركة من مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية وشركة تينسنت للرياضات الإلكترونية، الشريك الاستراتيجي في الصين، بهدف تعزيز حضور البطولة وتوسيع نطاق تأثيرها داخل السوق الصيني.


سويفت نيوز
منذ 6 أيام
- رياضة
- سويفت نيوز
كارلسن: لعبة الشطرنج تدخل عصرًا جديدًا من خلال كأس العالم للرياضات الإلكترونية
الرياض – واس :سجّلت بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 محطة تاريخية بإطلاق أول منافسة رسمية للعبة الشطرنج ضمن فعالياتها، وذلك بمشاركة (16) لاعبًا من نخبة المصنفين عالميًا، يتنافسون على جوائز تبلغ (1.5) مليون دولار.وتُعد البطولة ثمرة شراكة إستراتيجية مع منصة المنصة الأكبر عالميًا من حيث عدد المستخدمين الذي يتجاوز (200) مليون، في حين تتجاوز قاعدة اللاعبين حول العالم (600) مليون لاعب.وتُقام البطولة خلال الفترة من 31 يوليو إلى 3 أغسطس بنظام 'الشطرنج السريع' (Rapid 10+0) المعتمد على عشر دقائق لكل لاعب دون إضافة زمن، حيث تأهل (12) لاعبًا عبر 'جولة أبطال الشطرنج 2025'، إضافة إلى أربعة لاعبين صعدوا من التصفيات المؤهلة التي احتضنتها العاصمة الرياض وشارك فيها (256) متنافسًا. ورأى المصنف الأول عالميًا وسفير البطولة ماغنوس كارلسن أن إدراج الشطرنج ضمن فعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية يمثل نقلة نوعية في مسار اللعبة، مبينًا أنها باتت عنصرًا رئيسيًا في منظومة الألعاب الرقمية، خصوصًا من خلال صيغ اللعب السريع التي تتماشى مع الطابع التفاعلي للرياضات الإلكترونية، منوهًا بالتجهيزات الفنية المتقدمة التي وفرتها البطولة، والحضور الجماهيري اللافت. مقالات ذات صلة