أحدث الأخبار مع #CreedShadows


عرب هاردوير
منذ 5 أيام
- ترفيه
- عرب هاردوير
تعاون مفاجئ بين لعبة Assassin's Creed Shadows و Dead by Daylight
أعلنت رسميًا عن أول تعاون مشترك للعبة Assassin's Creed Shadows ، وجاء هذا التعاون مفاجئًا للغاية، إذ سيكون مع لعبة الرعب والبقاء الشهيرة Dead by Daylight من تطوير Behaviour Interactive، وذلك ابتداءً من 27 مايو الجاري. ورغم عدم الكشف عن تفاصيل أسلوب التعاون حتى الآن، إلا أن مقطعًا تشويقيًا نُشر عبر حساب لعبة Assassin's Creed Shadows الرسمي على منصة X (تويتر سابقًا)، أظهر بطلي اللعبة ناوئي وياسُكي وهما يجلسان قرب موقد نار، بينما يراقبهما من بعيد شخص غامض يرتدي درعًا كاملاً وتحيط به هالة نارية. اللافت أن كلا البطلين يظهران بملابس مدنية غير قتالية، كما يلمح وسم "TheFogIsCalling" إلى احتمال تقديم عناصر تخفٍّ جديدة أو طور لعب خاص. وكما هو الحال في أغلب التعاونات المماثلة، من المتوقع توفر مكافآت محدودة الوقت، إلى جانب عناصر تجميلية مدفوعة داخل المتجر. الجدير بالذكر أن المزيد من المحتوى في الطريق، بما في ذلك مهمة قصة إضافية تُطرح في يونيو، ومستويات صعوبة جديدة، ونظام إنذارات للعالم المفتوح، إلى جانب العديد من التحسينات الأخرى. أخيرًا تجدر الإشارة إلى أن لعبة Assassin's Creed Shadows متوفرة الآن على منصات Xbox Series X/S وPS5 والحاسب الشخصي. فإن اللعبة تجاوزت ثلاثة ملايين لاعب في أقل من أسبوع، متفوقة من حيث عدد اللاعبين والإنفاق على جزء Assassin's Creed Odyssey بشكل واضح.


VGA4A
١١-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
Assassin's Creed Shadows فقدت معظم لاعبيها بعد شهر واحد من إصدارها!
على الرغم من الإنطلاقة القوية التي حظيت بها لعبة الآر بي جي والأكشن الأخيرة لشركة يوبيسوفت Assassin's Creed Shadows، إلا أنها فقدت بريقها بسرعة وبعد فترة قصيرة جدًا من إصدارها. في الحقيقة، شهدت لعبة Assassin's Creed Shadows انخفاضًا ملحوظًا في اهتمام اللاعبين بعد شهر فقط من إصدارها، وذلك وفقًا للبيانات على منصة ستيم، إذ تراجع عدد المستخدمين النشطين على Steam إلى مستويات متدنية للغاية، مما يعكس تراجعًا حادًا في التفاعل والإقبال على اللعبة. تجدر الإشارة إلى أن التراجع لا يقتصر على نسخة الحاسب فحسب، بل يمتد أيضًا إلى منصات الألعاب المنزلية، حيث تراجعت اللعبة إلى المركز 19 من بين أكثر 40 لعبةً شائعة على أجهزة PlayStation لهذا الاسبوع، بينما احتلت المركز 22 على Xbox، ويؤكد هذا الانخفاض التراجع المنهجي في الاهتمام باللعبة التي كانت الأمل الأخير في تحسين الأمور بالنسبة ليوبيسوفت حسب آراء العديد من خبراء الصناعة. ورغم ذلك أكدت Ubisoft بأن اللعبة وصلت إلى 3 ملايين لاعب، محققة ثاني أفضل نتيجة مبيعات في اليوم الأول في تاريخ السلسلة، بالإضافة إلى أنها سجلت أكبر إطلاق رقمي في تاريخ متجر PlayStation Store، ومن المتوقع أن تتضح الصورة الكاملة لنجاح أو فشل اللعبة في 14 مايو، مع صدور النتائج المالية السنوية لشركة Ubisoft، وهنا سنتبين يقينًا ما إن كانت اللعبة ستبشر خيرًا ليوبيسوفت أو أنها مجرد فشلٍ أخر. تسلط هذه الحالة في الواقع الضوء على أهمية الاستدامة في جذب اللاعبين، وعدم التركيز فقط على تحقيق الانطلاق القوي للألعاب فحسب، وهي مهمة أصبحت أكثر صعوبة بالنسبة لمشاريع الألعاب ذات الميزانيات الباهظة في العصر الحالي. هذا وقد كشف المسرب المعروف توم هيندرسون عن تفاصيل جديدة حول مستقبل سلسلة Assassin's Creed، موضحًا أن عدد الألعاب المخططة للسلسلة خلال السنوات المقبلة ليس 15 كما كان يُشاع سابقًا، بل 9 عناوين فقط. تابعنا على


VGA4A
١٦-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
مطور ياباني شهير: الجدل حول Assassin's Creed Shadows لا يهم اللاعبين العاديين
على الرغم من الضجة المثارة حول لعبة يوبي سوفت الجديدة، فقد حققت لعبة Assassin's Creed Shadows انطلاقة قوية للغاية وغير متوقعة بالنسبة لسلسلة يتهمها العديد من محبيها بفقدان هويتها، ولكن في غضون أيام قليلة من إصدارها، تجاوزت أعداد الاعبين أكثر من 2 مليون، وهو ما جعلها ثاني أكبر إطلاق لألعاب Ubisoft على الإطلاق، وتتجه لتسجيل 6 ملايين لاعب في شهر واحد. علمنا أيضًا أن رئيس الوزراء الياباني دخل على خط الجدل المثار حول اللعبة، وخاصةً بسبب مشاهد تدمير المواقع الدينية، وقد أثار ذلك مخاوف بشأن احتمال حظر اللعبة، وهو ما دفع الشركة الى إصدار تحديث عاجل يزيل هذه الخاصية، بالإضافة الى الجدل المثار حول الشخصية السمراء البشرة، والعديد من الجدل والمخاوف المبالغ فيها. لكن إذا سألت المطور الياباني الأسطوري هيديكي كامي ا وهو الأب الروحي ومخرج ألعاب شهيرة مثل Ōkami و Resident Evil 2 و Devil May Cry عن سبب هذا النجاح، فسيقول لك إن معظم الناس ليسوا غاضبين من اللعبة، بل 'اللاعبون العاديون' على وجه التحديد. عبر حسابه على تويتر، هنأ كاميا أولاً شركة Ubisoft على تجاوز حاجز 2 مليون لاعب، ثم في منشور لاحق، أشار إلى أن غالبية الناس العاديين ظلوا صامتين مقارنة بالأقلية الصاخبة من اللاعبين الغاضبين، وأضاف معلقًا حول الأمر: 'أتساءل عما إذا كانت هناك طريقة لجعل هؤلاء 'الناس العاديين' مرئيين بنفس القدر في كل شيء…'. وأضاف هيديكي كامي ا: 'هذا لا يقتصر على هذه الحالة، ولكن في حين أن هناك عدد قليل من الأشخاص المتشددين للغاية الذين يثيرون ضجة كبيرة قائلين: 'لن أتحمل ذلك!'، فإن الغالبية الأخرى من الناس العاديين الذين يتخذون موقف 'لا بأس' هم في الأساس صامتون… أتساءل عما إذا كانت هناك طريقة لجعل هؤلاء 'الناس العاديين' مرئيين بنفس القدر في كل شيء…' في كل الأحوال، يثبت النجاح المبكر للعبة صحة رؤية كاميا ، حيث أن الأغلبية الساحقة من اللاعبين لم تعر اهتمامًا للانتقادات التي سبقت الإطلاق، مما يؤكد أن الأقلية المعارضة كانت بالفعل كذلك، والأرقام تتحدث عن نفسها. على موقعنا، حصلت لعبة Assassin's Creed Shadows على تقييم 8/10، حيث وُصفت بأنها تجسيد رائع لجمالية اليابان الإقطاعية بكل تفاصيلها الساحرة، وكتجربة واعدة تم تصميمها بعناية فائقة، مع بعض الملاحظات حول ذكاء الأعداء ونظام الاستكشاف في العالم المفتوح. (يمكنكم الاطلاع على المراجعة الكاملة هنا). تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
١٢-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
أداء Assassin's Creed Shadows على PS5 Pro يكافئ قوة الحواسب المتقدمة
إن كنت من اللاعبين المتطلبين الذين قاموا بشراء جهاز منتصف الجيل الجديد لشركة سوني، فسيسعدك أن تعلم بأن أداء لعبة Assassin's Creed Shadows على PS5 Pro قد يصل لمستوى أداء اللعبة على الحواسب المتقدمة القوية وبتأكيدٍ من Ubisoft نفسها. وذلك بعد أن صدر تحديثٌ جديد يحسن من أداء Assassin's Creed Shadows لعبة العالم المفتوح الخلابة عند تشغيلها على جهاز PS5 Pro بشكلٍ كبير، وقد صرّح بيير فورتين مدير التكنولوجيا في شركة Ubisoft في منشورٍ شاملٍ وغنيٍّ بالمعلومات على مدونة PS، بأنه يعتقد أن أداء اللعبة على نظام Sony الجديد يعتبر الآن تجربة الكونسول المثالية التي تُضاهي حتى مستوى الأداء الذي يمكن الحصول عليه من خلال أجهزة الحاسب المتقدمة فائقة الأداء على حد تعبيره. ونظرًا لكون أجهزة الحاسب من هذه الفئة قد تكلف الآن آلاف الدولارات، فإن قيمة جهاز PS5 Pro تبرز الآن كالخيار الأمثل بين أجهزة الكونسول القادرة على تقديم الأداء والجودة المرئية الممتازة بنفس الوقت. تمت إضافة انعكاسات لتقنية تتبع الضوء في نمط الأداء المتوازن مع إمكانية الحصول على معدل 40 إطارًا في الثانية، كما يمكن الاستفادة من تقنية PSSR المعتمدة على الذكاء الاصطناعي التي يتميز بها جهاز بلايستيشن 5 برو في جميع جوانب اللعبة لرفع مستوى الأداء والجودة المرئية أكثر. كما أشار بيير فورتين إلى أن تقنية PSSR توفر صورة أكثر ثباتًا مع تشوهات أقل وضوحًا مما يُحسّن جودة الصورة، وقد عمل فريق يوبيسوفت بشكل مكثف مع سوني لضمان تقديم التجربة الأمثل على جهاز منتصف الجيل الجديد. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


الشرق الأوسط
٠٧-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- الشرق الأوسط
«أساسينز كريد الظلال»: جولة تاريخية ملحمية في عالم اليابان الإقطاعية
تعتبر سلسلة «أساسينز كريد» Assassin's Creed واحدة من أبرز سلاسل الألعاب التي شهدت تطورات كبيرة على مر السنين. وتنقل السلسلة الأحدث «أساسينز كريد الظلال» Assassin's Creed Shadows اللاعبين إلى فترة تاريخية مبهرة في اليابان الإقطاعية مقدمة تجربة فريدة تجمع بين عناصر المغامرات والتسلل والقتال عبر تقديم شخصيتين مختلفتين لمزيد من الانغماس. واختبرت «الشرق الأوسط» اللعبة قبل إطلاقها في المنطقة العربية، ونذكر ملخص التجربة. تدور أحداث القصة في حقبة «سينغوكو» المضطربة في اليابان الإقطاعية وهي فترة تاريخية غنية بالأحداث والصراعات، حيث يتشابك مصير شخصيتين متباينتين هما «ياسوكي» Yasuki الساموراي الأفريقي الأسطوري الذي وصل إلى اليابان و«نآوي» Naoe النينجا الماهرة وابنة أحد المقاتلين الشرفاء. ويجد «ياسوكي» نفسه منغمسا في صراعات «الساموراي» الداخلية بينما تسعى «نآوي» للانتقام واستعادة شرف عشيرتها المفقود، مما يدفعهما إلى مسارات متقاطعة في عالم مليء بالمؤامرات والغدر. ويبدأ «ياسوكي» رحلته كشخصية خارجية في مجتمع «الساموراي»، حيث يواجه تحديات التمييز والتحيز ويسعى لإثبات جدارته كواحد من أعظم المحاربين الشرسين. وتتجلى قوته البدنية ومهاراته القتالية في مواجهة الأعداء، بينما يتعلم تدريجيا فهم تعقيدات الشرف والولاء في اليابان الإقطاعية. وتنطلق «نآوي» في مهمة سرية وخطيرة مستخدمة مهاراتها في التسلل والاغتيال لكشف المؤامرات التي تهدد عشيرتها. وتتطور القصة لتكشف عن شبكة معقدة من الصراعات السياسية والعسكرية، حيث تتنافس العشائر المتناحرة على السلطة والنفوذ. ويجد البطلان نفسيهما متورطين في هذه الصراعات ويجب عليهما اتخاذ قرارات صعبة تحدد مصيرهما ومصير اليابان. وتتشابك قصصهما الشخصية مع الأحداث التاريخية، ما يوجِد سردا غنيا بالتفاصيل والشخصيات التاريخية الحقيقية التي تضفي عمقا وواقعية على اللعبة. وتقدم القصة حبكة معقدة ومليئة بالتشويق وتتضمن شخصيات تاريخية حقيقية تم تعديل قصصها بتصرف، مما يضيف عمقا للعبة، وتتضمن لحظات مؤثرة من الشرف والخيانة والوفاء والانتقام، ما يجعلها تجربة سردية غامرة. وسيكتشف اللاعبون أسرار ماضي الشخصيات، وسيكشفون عن المؤامرات التي تهدد استقرار اليابان. وتتطور العلاقة بين «ياسوكي» و«نآوي» وتتغير تبعا للأحداث، مما يضيف بعدا شخصيا للقصة التي تنتهي بمواجهة نهائية تحدد مصير الشخصيات وعالم اللعبة وتترك اللاعبين بتجربة لا تنسى. بيئة غنية وتغير أوقات اليوم وفصول السنة لمزيد من الانغماس وتقدم اللعبة مجموعة متنوعة من عناصر اللعب تمنح اللاعبين حرية كبيرة في اختيار أسلوب اللعب المناسب لهم. العنصر الأول هو الأسلحة المتنوعة، حيث يمكن استخدام السيوف والسهام والأسلحة النارية وأدوات النينجا المتنوعة مثل القنابل الدخانية والخناجر. ويختلف أسلوب القتال بين «ياسوكي» و«نآوي»، حيث يعتمد «ياسوكي» على القوة البدنية والقتال المباشر، بينما تعتمد «نآوي» على التسلل والاغتيال الصامت. العنصر الثاني هو تغير وقت اليوم وتنوع الفصول ما يؤثر على بيئة اللعبة وأسلوب اللعب؛ ففي فصل الشتاء، يمكن استخدام الثلوج للتسلل والاختباء، بينما يمكن استخدام النباتات والأشجار للتخفي خلال فصل الصيف. هذا العنصر يضيف عمقا استراتيجيا للعبة، إذ يجب على اللاعبين التكيف مع الظروف البيئية المتغيرة لصالح مهامهم. شخصيتا «ياسوكي» و«نآوي» المتباينتان في أساليب اللعب وننتقل إلى الشخصيات، إذ إن تقديم شخصيتين قابلتين للعب يمنح اللاعبين تجربة متنوعة. وتمتلك الشخصيتان مهارات وقدرات مختلفة، مما يسمح بتجربة أساليب لعب متعدد. لإكمال المهام المتنوعة التي تشمل المهام الرئيسية والجانبية. وتركز المهام الرئيسية على القصة، بينما تقدم المهام الجانبية تحديات إضافية وتكشف عن جوانب أخرى من عالم اللعبة وماضي الشخصيتين. ونذكر كذلك ميزة التنقل السريع، حيث تقدم اللعبة نظاما يُسهّل على اللاعبين استكشاف العالم المفتوح للتنقل بين نقاط محددة في الخريطة الكبيرة عوضا عن السير لمسافات طويلة للوصول إلى الوجهة المرغوبة. ويمكن استخدام النقاط المحددة للتنقل بين المناطق المختلفة بسرعة، ما يوفر الوقت ويسمح بالتركيز على المهام الرئيسية. وعالم اللعبة مفتوح وواسع، ويقدم العديد من الأماكن لاستكشافها، ويمكن للاعبين استكشاف المواقع التاريخية والمعالم الطبيعية سيرا على الأقدام أو بالركوب على حصان اللاعب لتسريع الاستكشاف، إلى جانب توفير القدرة على التفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب ورسم الحيوانات البرية والتفاعل مع الحيوانات الأليفة. كما يمكن استخدام المخبأ للتخطيط للمهام والتجهيز لها وتخصيص الأسلحة والعتاد. ويُعتبر التسلل عنصرا أساسيا في اللعبة خاصة لدى اللعب بـ«نآوي»، مع توفير القدرة على استخدام الظلال والأشجار للتخفي وتنفيذ عمليات اغتيال صامتة بعيدا عن أعين الأعداء. ونظام القتال في اللعبة متقدم ويقدم تجربة ممتعة، حيث يمكن للاعبين استخدام مجموعة متنوعة من الحركات والتقنيات القتالية ويجب عليهم التكيف مع أساليب قتال الأعداء المختلفة. تتميز اللعبة بجودة رسومات عالية وتفاصيل دقيقة لتقديم عالم غامر وواقعي. وتم تصميم البيئة والشخصيات بتفاصيل دقيقة، مع استخدام تقنيات إضاءة متقدمة لإيجاد أجواء واقعية وتفاصيل دقيقة تظهر في كل عنصر من عناصر اللعبة. رسومات التحرك Animations سلسة وواقعية، خاصة في مشاهد القتال والتسلل، وتم تصميم حركات الشخصيات بعناية لتعكس أساليب القتال اليابانية التقليدية. بيئة اللعبة تُظهر جمال الطبيعة اليابانية وتنوعها، وتم تصميم المدن والقرى بعناية لتعكس العمارة اليابانية التاريخية. عالم كبير ومتنوع يزيد من متعة اللعبة وتقدم اللعبة مجموعة من خيارات إعدادات الرسومات لتناسب مختلف الأجهزة وتفضيلات اللاعبين. ويركز وضع «الجودة» على تقديم رسومات غنية بالتفاصيل وبيئة مذهلة ونماذج شخصيات متقنة وتأثيرات إضاءة متقدمة، ولكن قد يكون معدل الرسومات في الثانية معتدلا. وعلى الطرف الآخر من المعادلة، يهدف وضع «الأداء» إلى تقديم تجربة لعب أكثر سلاسة مع التضحية بجزء من جودة الرسومات لتحقيق معدل رسومات في الثانية أعلى وأكثر استقرارا. أما الوضع «المتوازن» فيوازن بذكاء بين هذين الجانبين ويضبط الإعدادات آليا لتقديم أفضل جودة بصرية ممكنة مع الحفاظ على معدل إطارات ثابت. وتم تصميم هذا الوضع للاستفادة القصوى من قدرات جهاز اللاعب سواء كان الكومبيوتر الشخصي أم أجهزة الألعاب المتخصصة، مما يضمن تجربة سلسة وغامرة. الموسيقى في اللعبة ملحمية وتناسب الأجواء التاريخية ويتم استخدام المؤثرات الصوتية بشكل فعال لإيجاد تجربة صوتية غامرة. أصوات السيوف والسهام والبيئة المحيطة تضيف واقعية للعبة، مع تقديم المحادثات باللغتين الإنجليزية واليابانية، وترجمة كاملة للحوارات والنصوص والقوائم باللغة العربية. • الشركة المبرمجة: «أوبيسوفت كيبيك» Ubisoft Quebec • الشركة الناشرة: «أوبيسوفت» Ubisoft • موقع اللعبة: • نوع اللعبة: قتال وتقمص الأدوار Action Role-playing • أجهزة اللعب: «بلايستيشن 5» و«إكس بوكس سيريز إس وإكس» والكومبيوتر الشخصي بنظامي التشغيل «ويندوز» و«ماك أو إس» • تاريخ الإطلاق: 20 مارس (آذار) 2025 • تصنيف مجلس البرامج الترفيهية ESRB: للبالغين أكبر من 17 عاما «M 17 plus» • دعم للعب الجماعي: لا