logo
#

أحدث الأخبار مع #Cyberpunk2077

تسريبات مفاجئة قد تكشف تفاصيل عن لعبة Cyberpunk 2077 القادمة
تسريبات مفاجئة قد تكشف تفاصيل عن لعبة Cyberpunk 2077 القادمة

أخبار اليوم المصرية

timeمنذ 2 أيام

  • ترفيه
  • أخبار اليوم المصرية

تسريبات مفاجئة قد تكشف تفاصيل عن لعبة Cyberpunk 2077 القادمة

x إغلاق على الرغم من أن التفاصيل كانت قليلة جدًا، إلا أن تسريبًا غير متوقع قد كشف عن بعض المعلومات الجديدة. اقرأ أيضًا| في مقابلة مع Mike Pondsmith، مبتكر لعبة الطاولة التي تم اقتباسها منها Cyberpunk 2077 ، تم طرح سؤال حول مشاركته في مشروع Orion. وأكد Pondsmith أنه ليس بنفس القدر من المشاركة كما كان في اللعبة الأصلية، لكنه لا يزال يملك القدرة على التواصل مع فرق العمل للحصول على لمحات عن عملية الإنتاج. وأثار Pondsmith الاهتمام عندما ذكر أن هناك مدينة جديدة في اللعبة، قد تكون مستوحاة من شيكاغو بنكهة خاصة ومختلفة. وعلى الرغم من أن هذه المعلومة تمثل تسريبًا غير مقصود، إلا أن Pondsmith أضاف أنه لا يستطيع الإفصاح عن المزيد في الوقت الحالي. اقرأ أيضًا| تقرير: عيب خطير بلعبة «Cyberpunk 2077» الجدير بالذكر أن Night City ستظل موجودة في الجزء الجديد، لكن سيكون من المثير معرفة إذا كان سيكون هناك فرصة للعودة إليها في النسخة القادمة من اللعبة. اقرأ أيضًا| لكن يبدو أن عشاق اللعبة سيضطرون للانتظار لفترة طويلة قبل أن تحصل اللعبة على تفاصيل جديدة. في الأثناء، تواصل CD Projekt Red العمل على تحديثات أخرى للعبة Cyberpunk 2077، بما في ذلك الإصدار الجديد للـ Nintendo Switch 2 الذي سيطلق في الشهر المقبل.

Cyberpunk 2077 تصل إلى Switch 2
Cyberpunk 2077 تصل إلى Switch 2

يلا كورة

time١٣-٠٥-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • يلا كورة

Cyberpunk 2077 تصل إلى Switch 2

بينما يترقب عشاق الألعاب إطلاق جهاز Nintendo Switch 2 في الخامس من يونيو، جاء إعلان استوديو CD Projekt Red ليشعل الحماس أكثر، مؤكدًا أن نسخة Cyberpunk 2077: Ultimate Edition المخصصة للجهاز أصبحت ذهبية وجاهزة للإصدار. هذا يعني أن تطوير النسخة قد اكتمل بالكامل، واللعبة في طريقها لتكون ضمن أولى التجارب الكبيرة التي تُرافق إطلاق الجهاز الجديد. تمثل Cyberpunk 2077 واحدة من أبرز ألعاب تقمص الأدوار والعالم المفتوح في العقد الأخير، حيث تدور أحداثها في مدينة Night City المستقبلية، الغارقة في التكنولوجيا والفوضى. وها هي اليوم تعود بنسختها النهائية لتمنح لاعبي Switch 2 الفرصة لتجربة واحدة من أكثر العوالم الرقمية تعقيدًا وتفصيلًا على الإطلاق هذه المرة في وضع محمول، دون الحاجة للاتصال المستمر أو التثبيت الرقمي، حيث ستُتاح كاملة على شريط كارتردج. تشمل هذه النسخة جميع التحديثات السابقة للعبة، بما فيها التوسعة الضخمة Phantom Liberty التي أضافت محتوى قصصي جديد ومناطق جديدة للاستكشاف، بالإضافة إلى تحسينات تقنية كبيرة طالت نظام القتال والذكاء الاصطناعي والواجهة الرسومية. وبفضل إمكانيات Switch 2 المحسنة، من المتوقع أن تُقدم اللعبة أداءً ثابتًا مع تحسينات ملحوظة في الإضاءة وجودة الرسومات مقارنة بالأجهزة المحمولة السابقة. تعد هذه الخطوة من CD Projekt Red علامة فارقة في مسيرة Switch، إذ تفتح الباب أمام صدور المزيد من الألعاب الضخمة على المنصة. كما أنها تبعث برسالة واضحة مفادها أن Switch 2 قادر على استضافة تجارب AAA بدون تنازلات كبيرة. في الختام، إن كنت من عشاق Cyberpunk 2077 أو تبحث عن لعبة مميزة ترافقك مع بداية مغامرتك مع Switch 2، فاستعد ليوم 5 يونيو، حيث تبدأ الرحلة من جديد – هذه المرة أينما ذهبت.

هذه أكثر العقبات التي يواجهها مطور The Witcher 4، ومصدر الإلهام لفريق التطوير!
هذه أكثر العقبات التي يواجهها مطور The Witcher 4، ومصدر الإلهام لفريق التطوير!

VGA4A

time٢٥-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

هذه أكثر العقبات التي يواجهها مطور The Witcher 4، ومصدر الإلهام لفريق التطوير!

كشف ديفيد كورديرو، مخرج الرسوم المتحركة السينمائية في استوديوهات التطوير البولندي CD Projekt Red والذي أشرف أيضاً على الرسوم المتحركة السينمائية للعبة Cyberpunk 2077، عن التحدي الأكبر الذي سيواجه الجزء الجديد The Witcher 4. في مقابلة جديدة مع Revenant، صرّح كورديرو بأن التحدي الأبرز والأصعب على الإطلاق بعد النجاح الهائل والشعبية الجارفة التي حققتها لعبة The Witcher 3، سيكون إقناع اللاعبين بأن شخصية سيري (Ciri) لا تقل أهمية عن شخصية جيرالت من ريفيا المحبوبة، بل وربما تكون أهم منها. وأوضح أن هذا الجزء هو الأكثر صعوبة لأن جيرالت شخصية تتمتع بكاريزما هائلة ولها تاريخ طويل وحضور قوي في عدة ألعاب سابقة، بينما اقتصر ظهور سيري الرئيسي كشخصية قابلة للعب أو محورية على The Witcher 3 فقط، وأما الجوانب الأخرى من تطوير اللعبة، مثل أسلوب اللعب والقتال، فلن تكون بنفس درجة الصعوبة، حيث يؤكد الاستوديو على تركيزه الكامل عليها واستماعه المستمر لملاحظات وتعليقات اللاعبين. للتغلب على هذا التحدي وتقديم شخصية سيري بالشكل اللائق وبأهميتها الحقيقية في The Witcher 4، يعتمد فريق التطوير بشكل كبير على الخبرات التي اكتسبها وعلى قسم 'الأساطير' (Lore Department) الذي تم تشكيله أثناء تطوير توسعة Phantom Liberty للعبة Cyberpunk 2077 وسيركز الفريق على إظهار ما تفعله سيري بالفعل وقدراتها ودورها المحوري في الأحداث من خلال اللعب والعالم، وسيضمن هذا القسم أيضاً أن تتناسب كل التفاصيل الدقيقة المتعلقة بسيري وعالم اللعبة بشكل مثالي ومتسق مع الخلفية الروائية. وفي سياق متصل بالعناصر السردية وتقديم القصة في The Witcher 4، كشف المخرج أن لعبة Cyberpunk 2077 ستكون بمثابة نقطة مرجعية هامة جداً للفريق، وأشار إلى أن CD Projekt Red قام بعمل متميز في العناصر السردية والتقديم القصصي للعبة تقمص الأدوار ذات العالم المفتوح ، والذي تفوق في جوانب عديدة على ما تم تقديمه في The Witcher 3، وهذا ما يجعل Cyberpunk 2077 مصدراً للإلهام فيما يخص السرد. يذكر ان كتب المؤلف أندريه سابكوفسكي، تلعب سيري دوراً بالغ الأهمية ومحورياً في الأحداث وتقود جزءاً كبيراً من القصة. لذلك، يحدونا الأمل أن يتمكن فريق التطوير من تحقيق توازن روائي وسردي مماثل في لعبتهم المرتقبة بشدة، والتي لا يزال إطلاقها بعيداً للغاية، حيث من غير المتوقع أن تصدر قبل عام 2027 على الأقل. تابعنا على

Cyberpunk 2077 من الحلم إلى الكارثة ثم الخلاص
Cyberpunk 2077 من الحلم إلى الكارثة ثم الخلاص

VGA4A

time١٢-٠٣-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

Cyberpunk 2077 من الحلم إلى الكارثة ثم الخلاص

هناك ألعاب تُعلن فتُثير الحماس ثم تُطرح في الأسواق وتحقق نجاحًا باهرًا، وهناك ألعاب تسقط في أولى لحظاتها لكنها تعود من جديد لتكتب قصة انتصار وبين الحالتين هناك Cyberpunk 2077 اللعبة التي اختبرت كل شيء من الترقب الجنوني الى الفشل الذريع ثم الانبعاث من تحت الرماد. 1 | حلم من عام 2012 في عام 2012 حين كانت The Witcher 3 مجرد مشروع قيد التطوير، كشفت CD Projekt Red عن لعبة أحلامها القادمة Cyberpunk 2077 وهي لعبة RPG بعالم مفتوح تدور أحداثها في المستقبل داخل مدينة تنبض بالحياة والتكنولوجيا. لـ سبع سنوات ظل الحماس يشتعل حول هذا المشروع، حيث ارتفعت التوقعات بعد النجاح الساحق لـ The Witcher 3، وكان من المستبعد تقريبًا أن يشكك أحد في قدرة الفريق على تقديم تحفة فنية أخرى، ثم جاء حدث E 3 عام 2019 حيث صعد كيانو ريفز إلى المسرح ليكشف عن دوره في اللعبة قائلًا عبارته الشهيرة 'You're Breathtaking!' حيث كانت تلك اللحظة من أعظم لحظات المعرض وزادت من حدة الترقب للعبة. 2 | ترقب وتأجيلات ثم كارثة اللعبة كانت مليئة بالأخطاء والقليتشات بعد سنوات من الصمت أُعلن أخيرًا عن موعد إصدار Cyberpunk 2077 في أبريل 2020 لكن لم يكن ذلك الموعد النهائي، فقد تأجلت اللعبة ثلاث مرات ! ومع كل تأجيل كان الحماس يتضخم أكثر حتى أصبحت اللعبة الأكثر انتظارًا في 2020 بحجم طلبات مسبقة تجاوز 8 ملايين نسخة لكن كل ذلك الانفجار من التوقعات اصطدم بواقع مرير في يوم 10 ديسمبر 2020 حيث أن الإطلاق كان كارثيًا بكل المقاييس: على أجهزة PS4 و Xbox One كانت اللعبة غير قابلة للعب بسبب مشاكل الأداء المروعة. و كانت اللعبة غير قابلة للعب بسبب مشاكل الأداء المروعة. العديد من الميزات الموعودة مثل الذكاء الاصطناعي المتطور لشخصيات NPC كانت غير موجودة. كانت غير موجودة. الاستوديو أخفى عمدًا لقطات اللعب على الأجهزة القديمة مما أدى إلى اتهامه بالإعلانات الكاذبة. أنهار عالم اللاعبين وتحول الإنترنت إلى ساحة ساخرة مليئة بالمقاطع المضحكة لمشاكل اللعبة من الشخصيات عالقة في وضعية T-Pose الى سيارات تسقط من السماء وأعداء لا يتحركون حتى عند إطلاق النار عليهم. 3 | العواقب لم تكن بسيطة ما حدث لـ Cyberpunk 2077 لم يكن مجرد انتكاسة بل زلزال ضرب الاستوديو بكل قوته: حتى داخل الفريق كان هناك توتر هائل، وفي مقابلات لاحقة اعترف المطورون بأن قرار إصدار اللعبة رغم مشكلاتها جاء من إدارة الاستوديو وليس من الفريق المطور نفسه. 4 | العودة من تحت الرماد رغم حجم الكارثة لم يكن هناك وقت للندم، حيث بدأ الاستوديو في إصلاح اللعبة وأمضى أكثر من عامين في تحسينها: تم إصلاح آلاف المشاكل التقنية وتحسين الأداء. المشاكل التقنية وتحسين الأداء. حصلت اللعبة على تحديث مجاني للجيل الجديد في 2022 ليمنحها حياة جديدة. لكن الأمور لم تكن سهلة ففي 2021 تعرض الاستوديو لهجوم إلكتروني ضخم أدى إلى تسريب أكواد اللعبة مما زاد من الضغوط وأدى إلى تأجيل توسعة Phantom Liberty. 5 | نقطة التحول… والعودة القوية اللعبة حصلت على العديد من الجوائز بينما كان الفريق لا يزال يعمل على تحسين اللعبة، جاءت نقطة تحول غير متوقعة في 2022 وصدر أنمي Cyberpunk: Edgerunners على Netflix والنتيجة: الأنمي حقق نجاحًا ساحقًا وأعاد اهتمام اللاعبين باللعبة. تضاعفت أعداد اللاعبين وبدأت Cyberpunk 2077 في استعادة مكانتها. ثم في 2023 أطلق الاستوديو توسعة Phantom Liberty التي لم تكن مجرد محتوى إضافي بل بمثابة تصحيح للمسار، حيث تم اصدار تحسينات ضخمة على أسلوب اللعب مع قصة جديدة مثيرة نالت إعجاب الجماهير كما حصلت على تقييم 89 على Metacritic لتصبح واحدة من أنجح التوسعات في تاريخ الألعاب. الخاتمة بعد أقل من خمس سنوات من الإطلاق باعت Cyberpunk 2077 أكثر من 30 مليون نسخة بينما تجاوزت توسعة Phantom Liberty حوالي 8 ملايين نسخة. من لعبة كادت أن تكون مثالًا على أسوأ إطلاق في التاريخ تحولت إلى مصدر إلهام عن الإرادة والتصحيح، واليوم يعمل الاستوديو على الجزء الثاني من السلسلة تحت الاسم الرمزي Orion باستخدام محرك Unreal Engine 5 ويبدو أنه تعلم من أخطاء الماضي. قصة Cyberpunk 2077 ليست مجرد قصة لعبة بل درس في صناعة الألعاب فلا يكفي أن تَعِد بل عليك أن تُنفذ وإن أخفقت فلا يزال هناك طريق للعودة لكنه طريق صعب. تابعنا على

سوني تعيد أموال بعض اللاعبين في Civilization 7. تسهل عملية الاسترداد
سوني تعيد أموال بعض اللاعبين في Civilization 7. تسهل عملية الاسترداد

VGA4A

time٠٨-٠٣-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

سوني تعيد أموال بعض اللاعبين في Civilization 7. تسهل عملية الاسترداد

تعرف شركة سوني بقواعدها الصارمة للغاية عندما يتعلق الأمر باسترداد الأموال، حيث لا يمكن للاعبين تقديم الطلبات المرتبطة باسترجاع ثمن أحد الألعاب التي قاموا بشرائها إلا ضمن فترة زمنية محددة بـ 14 يومًا فقط مع شرط عدم تحميل اللعبة، ومع ذلك يبدو أن لعبة Civilization 7 قد تكون أحد الاستثناءات القليلة. حيث شهد اللاعبون حول العالم ظروفًا مخففة من سوني سابقًا بما يرتبط بسياسة إرجاع الأموال، وأكبر مثالٍ على ذلك ما حصل عند إطلاق لعبة العالم المفتوح والأكشن الغنية عن التعريف Cyberpunk 2077 التي عانت مشاكل تقنية كبيرة في أيامها الأولى على الكونسول، وفي مثل هذه الحالات كانت تميل شركة Sony إلى أن تكون أكثر تسامحًا مع اللاعبين. في حين أن لعبة Civilization 7 للمبتكر الشهير Sid Meier لا تحتوي على صفحة مخصصة لاسترداد الأموال، يبدو أن شركة سوني ستخفف من حدة سياستها اتجاه اللاعبين الغاضبين، حيث يزعم أحد المستخدمين الذي يُدعى u/Garuff بأنه تمكن من الحصول على استرداد كامل للمبلغ بعد إرسال الشكوى المتعلقة بالأعطال والمشاكل المستمرة في اللعبة، وإرفاق سجل دردشة 'مزعوم' مع فريق دعم PlayStation كدليلٍ على إرجاع سوني لما دفعه ثمنًا للعبة المليئة بالمشاكل. وقد أكد u/Garuff بأنه قام بتحميل وتجريب اللعبة، ولكنه صُدم بالمشاكل العديدة التي ما زالت تعاني منها على جهاز بلايستيشن، بما في ذلك تعطل اللعبة كل 40 دقيقة، ومشكلات واجهة المستخدم، والأخطاء المتكررة بشكل عشوائي، وبأن معظم التحديثات لم تتمكن من إصلاح المشاكل التي يعاني منها، لذا قام بتوجيه شكوى لفريق دعم بلايستيشن وجاءه الرد بالموافقة على إرجاع الأموال له، وهذا ما دفع الكثيرين للاعتقاد بأن سوني ستقوم بإعادة الأموال المتعلقة بمشاكل لعبة Civilization 7 من الآن فصاعدًا، لكن ذلك يحتاج إلى تأكيد من عددٍ جيد من اللاعبين ليصبح حقيقةً واقعة. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store