أحدث الأخبار مع #Famitsu


عرب هاردوير
٢٩-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- عرب هاردوير
لعبة Ghost of Yotei ستقدم الخريطة الأضخم والأوسع في تاريخ فريق التطوير
يبدو أن لعبة Ghost of Yotei ستكون أكثر تجارب Sucker Punch انفتاحًا حتى الآن، ويعود ذلك بدرجة كبيرة إلى حجم خريطة اللعبة وتصميمها. ففي مقابلة مع مجلة Famitsu ، تحدث جيسون كونيل، المدير الإبداعي المشارك، مؤكدًا أن اللعبة ستقدم أكبر خريطة عالم مفتوح طورتها الاستوديو حتى الآن، متفوقة بذلك على لعبة Ghost of Tsushima الصادرة عام 2020، وسلسلة inFamous. بحسب كونيل، سيتمكن اللاعبون داخل لعبة Ghost of Yotei من تعقب الأعداء الرئيسيين — المعروفين باسم "سداسي يوتي" (The Yotei Six) — ومطاردتهم بأي ترتيب يفضلونه. كما أوضح أن التجربة ستكون موجهة بشكل أكبر من قبل اللاعب نفسه بدلاً من أن تكون مقيدة بسيناريوهات مكتوبة مسبقًا. وقال كونيل: "من حيث خوض مغامرة في عالم مفتوح، فإننا نمتلك في هذه اللعبة أكبر قدر من الحرية وأضخم خريطة في تاريخ ألعاب العالم المفتوح التي قمنا بتطويرها. سيتمكن اللاعبون من السفر بحرية كاملة ومواجهة أفراد سداسي يوتي، حيث تم تصميم اللعبة بحيث يتمكن اللاعب من مطاردتهم والانتقام منهم دون أن يُملى عليه ذلك من قبل اللعبة." كما كشفت Sucker Punch أن اللاعبين سيتمكنون من إنشاء معسكرات في أي مكان ضمن عالم اللعبة المفتوح بالكامل. وجدير بالذكر أن تصدر لعبة Ghost of Yotei حصريًا على جهاز PS5 في الثاني من أكتوبر، وستُفتح الطلبات المسبقة ابتداءً من الثاني من مايو.


أخبار مصر
٢٩-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- أخبار مصر
لعبة Ghost of Yotei ستقدم الخريطة الأضخم والأوسع في تاريخ فريق التطوير
لعبة Ghost of Yotei ستقدم الخريطة الأضخم والأوسع في تاريخ فريق التطوير يبدو أن لعبة Ghost of Yotei ستكون أكثر تجارب Sucker Punch انفتاحًا حتى الآن، ويعود ذلك بدرجة كبيرة إلى حجم خريطة اللعبة وتصميمها. ففي مقابلة مع مجلة Famitsu، تحدث جيسون كونيل، المدير الإبداعي المشارك، مؤكدًا أن اللعبة ستقدم أكبر خريطة عالم مفتوح طورتها الاستوديو حتى الآن، متفوقة بذلك على لعبة Ghost of Tsushima الصادرة عام 2020، وسلسلة inFamous.بحسب كونيل، سيتمكن اللاعبون داخل لعبة Ghost of Yotei من تعقب الأعداء الرئيسيين المعروفين باسم 'سداسي يوتي' (The Yotei Six) ومطاردتهم بأي ترتيب يفضلونه. كما أوضح أن التجربة ستكون موجهة بشكل أكبر من قبل اللاعب نفسه بدلاً من أن تكون مقيدة بسيناريوهات….. لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر 'إقرأ على الموقع الرسمي' أدناه


VGA4A
٠٦-٠٣-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
لعبة Monster Hunter Wilds ترفع من مبيعات جهاز PS5 في اليابان بشكل مذهل
نشر موقع Famitsu الياباني الشهير تقديراته لبيانات برمجيات الألعاب المادية في اليابان للأسبوع الذي بدأ منذ 24 فبراير 2025 إلى 30 فبراير 2025، ويبدو أن لعبة Monster Hunter Wilds كانت في الصدارة وما جذب اللاعبين لشراء جهاز PS5! جلبت لعبة Monster Hunter Wilds الحظ الجيد لجهاز PlayStation 5، حيث تزامن إطلاق لعبة Monster Hunter Wilds مع بيع أكثر من 100 ألف جهاز PS5 في أسبوع واحد، كان ضمنها أجهزة بلايستيشن 5 برو التي عملت اللعبة عليها بكفاءةٍ أعلى ومعدل إطارات ثابت مع جودة رسوم جيدة عند اختيار اللعب بنمط الأداء العالي. وهذا على عكس ما قدمه جهاز بلايستيشن 5 التقليدي الذي قدم جودة مرئية سيئة للغاية عند اختيار نمط الأداء العالي للحفاظ على معدل تمرير إطارات عالي يصل إلى 60 إطار في الثانية. تجدر الإشارة إلى أن لعبة شركة Capcom الخيالية الأخيرة كانت اللعبة الأكثر مبيعًا لهذا الأسبوع، حيث باعت عند افتتاح عملية البيع بالتجزئة حوالي 601,179 نسخة. تشمل الألعاب لجديدة الأخرى التي احتلت المركز العاشر Yu-Gi-Oh! Early Days Collection لجهاز Switch، والتي باعت عند الافتتاح حوالي 49,862 نسخة، ولعبة Wizardry: The Five Ordeals لجهاز Switch، التي باعت عند الافتتاح 11,299 نسخة. لكن إن نظرنا إلى الأجهزة فقد باعت عائلة PlayStation 5 حوالي 108,978 جهاز، بينما باعت عائلة Switch حوالي 45,189 جهاز، وباعت أجهزة Xbox Series حوالي 721 جهاز، مع بيع 20 جهاز PlayStation 4. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
٢٨-٠٢-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
الإعلان عن نسخة جديدة من King of Fighters '98 خاصة بمنصات PS5 و Xbox Series
تتربع سلسلة King of Fighters على عرش ألعاب القتال الكلاسيكية، فهي ليست مجرد لعبة قتال عادية، بل جزء لا يتجزأ من ذكريات طفولتنا وشبابنا، فمنذ انطلاق الشرارة الأولى في عام 1994 مع الجزء الذي حمل نفس العام كعنوان، اكتسحت هذه السلسلة قلوب الشباب قبل الكبار، وأصبحت أيقونة في صالات الألعاب، وكان من أبرزها King of Fighters '98. لقد تميزت King of Fighters بروح التحدي الشرس، وبتصميم قتال ساحر يجمع بين روعة الحركات وسرعة التقنيات الفائقة، مصحوبة بموسيقى تصويرية ملحمية قادرة على إشعال الحماس، ناهيك عن قائمة الشخصيات المتنوعة والثرية التي لم يشهد لها عالم ألعاب القتال مثيلًا ولن تتكرر. في كل الأحوال، ربما تتذكرون في شهر مايو من العام الماضي عندما كشفت شركة Hamster، الشركة المطورة لسلسلة Arcade Archives، أنها ستبدأ في جلب مجموعة من ألعاب SNK الكلاسيكية إلى أجهزة PS5 و Xbox Series X|S كجزء من سلسلة جديدة لإعادة الإصدارات تحت اسم 'Arcade Archives 2 Neo Geo'. وبهذه المناسبة، ذكرت مجلة Famitsu في وقت سابق اليوم أن لعبة القتال الكلاسيكية المميزة King of Fighters '98 ستحصل على إصدار جديد لكلتا المنصتين (PS5 و Xbox Series X|S) في 27 فبراير. هذه النسخة المعاد إصدارها تضيف مجموعة من الميزات الجديدة التي لم تكن موجودة في إصدارات PS4 و Xbox One من اللعبة، مثل اللعب عبر الشبكة (أونلاين) وطور 'الهجوم الزمني' الجديد حيث ستتنافس ضد لاعبين آخرين لإنهاء اللعبة في أسرع وقت ممكن. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
٢٧-٠٢-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
مرةً أخرى الآمال تتجدد بإعلان قريب عن عودة اللعبة المنتظرة من 18 سنة Half-Life 3
لا نجد حرجًا في إعادة ذكر هذه المقدمة، ونقول أن سنوات طويلة قد مرت، وبدأت الآمال تتلاشى، وحلم ملايين اللاعبين حول العالم بإنهاء ملحمة Half-Life بجزئها الثالث بدا وكأنه سراب بعيد المنال، ولكن مرة أخرى وقد تكون الأخيرة، يمكن أننا اقتربنا أخيراً من لحظة الحقيقة؟ وهل سيكشف الستار عن اللغز الذي حيّرنا لعقود؟ يبدو أن الإشارات تتزايد، والاستعداد لتوديع سنوات الانتظار الطويلة تظهر بعض المؤشرات، وأن الإعلان المرتقب عن Half-Life 3 بات وشيكاً. آخر هذه الإشارات جاءت من تحديثات ألعاب Dota 2 وكاونتر سترايك 2 حيث ظهرت إشارات إلى مشروع يحمل الاسم الرمزي 'HLX' والذي يعتقد الكثيرون أنه للعبة Half-Life 3. لكن ما يميز هذه المرة هو ظهور إشارة إلى تقنية التعلم الآلي 'FSR 3' من شركة AMD، وهذه التقنية كما نعلم تحسن أداء الألعاب من خلال رفع معدل الإطارات وتحسين جودة الرسوميات، وغالبًا ما يتم دمجها في المراحل الأخيرة من تطوير اللعبة، عندما تكون اللعبة جاهزة للتحسينات النهائية. أحد الخبراء في تحليل أكواد ألعاب شركة فالف (Stannis Loyalist) وجد في تحديث 'Deadlock' سطورًا برمجية تشير إلى أن 'HLX' تستخدم تقنية 'FSR 3″، مما يدفعه للاعتقاد بأن اللعبة في مراحل التطوير النهائية، ويتوقع الإعلان عنها هذا العام، وبالطبع تبقى هذه مجرد تكهنات واحتمالات. إذا كان 'HLX' هو بالفعل Half-Life 3، وإذا كان استخدام تقنية FSR 3 يعني أن اللعبة في مراحلها الأخيرة، فقد يكون هذا الخبر مثيرًا جدًا. لكن علينا الانتظار لنرى ما سيحدث، فلا يوجد دخان بلا نار، فقد رأينا كيف تم الإعلان عن Half-Life: Alyx بدون سابق إنذار، وقد يكون الإعلان عن الجزء الثالث دعاية لجهاز Valve المحمول الذي قد يحمل اسم Steam Deck 2. آخر تحديثات شائعات وأخبار Half-Life 3 تصريحات رسمية من كبار المسؤولين في الشركة في وقت سابق، حيث أكد كل من جريج كومر و إريك بيترسون ، في مقابلة مع مجلة Famitsu، التزام الشركة بمواصلة تطوير سلسلتي Half-Life و Portal، وأن الأكوان التي أنشأوها لن تترك على الرف للنسيان. و ، في مقابلة مع مجلة Famitsu، التزام الشركة بمواصلة تطوير سلسلتي Half-Life و Portal، وأن الأكوان التي أنشأوها لن تترك على الرف للنسيان. ذكر منقب البيانات Tyler McVicker والمعروف سابقًا كذلك في شبكات التواصل الاجتماعي باسم Valve News Network أنه وجد إشارات جديدة تدل على لعبة Citadel الغير معلن عنها من قبل شركة Valve، وهي لعبة إطلاق نار يتم تطويرها منذ عام 2019. والمعروف سابقًا كذلك في شبكات التواصل الاجتماعي باسم Valve News Network أنه وجد إشارات جديدة تدل على لعبة Citadel الغير معلن عنها من قبل شركة Valve، وهي لعبة إطلاق نار يتم تطويرها منذ عام 2019. بعد ظهر منقب البيانات الشهير Gabe Follower وتحدث وأشار الى تسريبات بأن Half-Life 3 ليست مجرد حلم بعيد المنال، بل هي مشروع قائم يتم العمل عليه حاليًا، وعن ميزات جديدة ومثيرة تأتي بها اللعبة، وستشهد تطورات كبيرة على مستوى الجرافيكس والذكاء الاصطناعي، بالإضافة إلى تقديم تجربة لعب أكثر عمقًا وتفاعلية. هذه التفاصيل، وإن كانت غير رسمية، تزيد من حماسنا لرؤية ما تخبئه Valve لنا، وقد زعم المسرب أيضًا أن المشروع يتمتع بسرية تامة وعد بتجربة لعب ثورية. وتحدث وأشار الى تسريبات بأن Half-Life 3 ليست مجرد حلم بعيد المنال، بل هي مشروع قائم يتم العمل عليه حاليًا، وعن ميزات جديدة ومثيرة تأتي بها اللعبة، وستشهد تطورات كبيرة على مستوى الجرافيكس والذكاء الاصطناعي، بالإضافة إلى تقديم تجربة لعب أكثر عمقًا وتفاعلية. هذه التفاصيل، وإن كانت غير رسمية، تزيد من حماسنا لرؤية ما تخبئه Valve لنا، وقد زعم المسرب أيضًا أن المشروع يتمتع بسرية تامة وعد بتجربة لعب ثورية. أحدث الوثائقي الجديد من Valve بعد سنوات طويلة من الصمت والذي ظهر فيه كبار المطورين ورئيس الشركة المخضرم Gabe Newell ، ىضجة كبيرة بين محبي سلسلة Half-Life، حيث كشف عن تفاصيل مثيرة حول Half-Life 2: Episode 3 التي لم ترى النور قط، فالكشف عن لقطات أولية للعبة، والتي تضمنت تصميمات مبتكرة للأعداء وبيئات متنوعة، أثار حماسنا بشكل كبير، وكان بمثابة مفاجأة سارة، حيث أكد أن المشروع كان قيد التطوير بالفعل، وأعاد إلى الأذهان ذكريات اللعبة الأصلي. ، ىضجة كبيرة بين محبي سلسلة Half-Life، حيث كشف عن تفاصيل مثيرة حول Half-Life 2: Episode 3 التي لم ترى النور قط، فالكشف عن لقطات أولية للعبة، والتي تضمنت تصميمات مبتكرة للأعداء وبيئات متنوعة، أثار حماسنا بشكل كبير، وكان بمثابة مفاجأة سارة، حيث أكد أن المشروع كان قيد التطوير بالفعل، وأعاد إلى الأذهان ذكريات اللعبة الأصلي. عاد المسرب وصانع المحتوى Tyler McVicker عبر قناته الخاصة ، وكشف عن تفاصيل مثيرة للاهتمام حول اللعبة المنتظرة، وتشمل هذه التفاصيل اختبارات جديدة لأنظمة التصويب، وأصوات جديدة للبندقية ضمن محرك Source 2، وتركيز أكبر على تفاعلات الشخصيات غير القابلة للعب، وستركز على القصة وستشهد تطورات كبيرة على مستوى الأداء البصري والصوتي. عبر قناته الخاصة عن تفاصيل مثيرة للاهتمام حول اللعبة المنتظرة، وتشمل هذه التفاصيل اختبارات جديدة لأنظمة التصويب، وأصوات جديدة للبندقية ضمن محرك Source 2، وتركيز أكبر على تفاعلات الشخصيات غير القابلة للعب، وستركز على القصة وستشهد تطورات كبيرة على مستوى الأداء البصري والصوتي. أخيًرا، أحد الخبراء في تحليل أكواد ألعاب شركة فالف (Stannis Loyalist) وجد في تحديث 'Deadlock' سطورًا برمجية تشير إلى أن 'HLX' يستخدم تقنية 'FSR 3″، مما يدفعه للاعتقاد بأن اللعبة في مراحل التطوير النهائية. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا