أحدث الأخبار مع #GrandTheftAuto5


عرب هاردوير
منذ 5 أيام
- ترفيه
- عرب هاردوير
شركة Take Two، ناشر لعبة GTA 6 سعيد بفترة التطوير الطويلة!
منذ إصدار Grand Theft Auto 5 في عام 2013، انتظر اللاعبون سنوات طويلة لرؤية الجزء الرئيسي التالي من السلسلة الشهيرة. ومع لعبة GTA 6 في 26 مايو 2026 ، فإن الفارق الزمني بين اللعبتين سيصل إلى 13 عامًا، ما يجعله أحد أطول الفترات بين إصدارات ألعاب AAA في التاريخ. ومع ذلك، لا يرى الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive ، ستراوس زيلنيك، أن هذا التأخير في إطلاق لعبة GTA 6 مبالغ فيه. ففي مقابلة حديثة مع The Game Business، صرّح زيلنيك بأن روكستار جيمز كانت تُصدر "محتوى جديدًا لسلسلة GTA عدة مرات في السنة" خلال تلك الفترة، وذلك في إشارة مباشرة إلى التحديثات المستمرة للعبة GTA Online. "تذكّروا أيام الماضي، سواء الجيدة أو السيئة بحسب نظرتكم، كنا نُطوّر لعبة، نطلقها، ثم ننتقل للمشروع التالي. أما اليوم، فلدينا فرصة لإبقاء اللاعبين متفاعلين باستمرار مع ألعابنا الناجحة، سواء من خلال المحتوى القابل للتنزيل أو أوضاع اللعب الجماعي." وأضاف أن المحتوى المضاف إلى GTA Online خلال السنوات الماضية "يُعادل في حجمه وجودته ألعابًا مستقلة كاملة لو كنا نتحدث عن زمن الألعاب قبل 15 عامًا". وتابع: "يمكن القول إن روكستار أصدرت فعليًا لعبة GTA جديدة عدة مرات سنويًا. الأمر نفسه ينطبق على Red Dead Online، والتي لا تزال مستمرة حتى الآن، وقد تجاوزت كلتا اللعبتين توقعات الأداء خلال الربع المالي الأخير." زيلنيك أشار أيضًا إلى تأثير أنظمة اللعب الجماعي في إبقاء اللاعبين متصلين بالألعاب لفترات طويلة، مستشهدًا بسلاسل مثل NBA 2K و WWE 2K ، حيث باتت هذه الألعاب تحتفظ بجمهورها على مدار 12 شهرًا، بدلاً من بضعة أشهر فقط كما كان يحدث سابقًا. "استراتيجيتنا الآن تقوم على إبقاء اللاعبين متفاعلين بعد حصولهم على اللعبة، وهو ما يتطلب من فرقنا تطوير محتوى إضافي باستمرار، ودعم هذا المحتوى والترويج له. لقد أصبح هذا القطاع تجاريًا عالميًا مستمرًا على مدار الساعة. وأعتقد أن روكستار تلبّي احتياجات جمهورها بشكل يومي، وقد بدأت هذا النهج منذ عام 2014"، بحسب تعبير زيلنيك. ورغم هذه التصريحات، تبقى Red Dead Redemption 2 ، التي صدرت في 2018، هي اللعبة الوحيدة الجديدة من تطوير روكستار منذ إطلاق GTA 5. أما العمل على GTA 6، فقد بدأ بشكل جدي منذ عام 2020، ويجري حاليًا تطويرها لمنصات PS5 وXbox Series X/S. جدير بالذكر أن الفترة ما بين إطلاق GTA V و GTA 6 شهدت إطلاق نسخ محسّنة من ثلاثية GTA: The Trilogy – The Definitive Edition، والتي تضمنت GTA III وVice City وSan Andreas.


أخبار مصر
منذ 5 أيام
- ترفيه
- أخبار مصر
شركة Take Two، ناشر لعبة GTA 6 سعيد بفترة التطوير الطويلة
منذ إصدار Grand Theft Auto 5 في عام 2013، انتظر اللاعبون سنوات طويلة لرؤية الجزء الرئيسي التالي من السلسلة الشهيرة. ومع تحديد موعد إصدار لعبة GTA 6 في 26 مايو 2026، فإن الفارق الزمني بين اللعبتين سيصل إلى 13 عامًا، ما يجعله أحد أطول الفترات بين إصدارات ألعاب AAA في التاريخ.ومع ذلك، لا يرى الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive، ستراوس زيلنيك، أن هذا التأخير في إطلاق لعبة GTA 6 مبالغ فيه. ففي مقابلة حديثة مع The Game Business، صرّح زيلنيك بأن روكستار جيمز كانت تُصدر 'محتوى جديدًا لسلسلة GTA عدة مرات في السنة' خلال تلك الفترة، وذلك في إشارة مباشرة إلى التحديثات المستمرة للعبة GTA Online. وأوضح زيلنيك قائلاً:'تذكّروا أيام الماضي، سواء الجيدة أو السيئة بحسب نظرتكم، كنا نُطوّر لعبة، نطلقها، ثم ننتقل للمشروع التالي. أما اليوم، فلدينا فرصة لإبقاء اللاعبين متفاعلين باستمرار مع ألعابنا الناجحة، سواء من خلال المحتوى القابل للتنزيل أو أوضاع اللعب الجماعي.'وأضاف أن المحتوى المضاف إلى GTA Online خلال السنوات الماضية 'يُعادل في حجمه وجودته ألعابًا مستقلة كاملة لو كنا نتحدث عن زمن الألعاب قبل 15 عامًا'.وتابع:'يمكن القول إن روكستار أصدرت فعليًا لعبة GTA جديدة…..لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر 'إقرأ على الموقع الرسمي' أدناه


VGA4A
١٥-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
مبيعات لعبة GTA 5 تتجاوز 215 مليون نسخة حول العالم
أعلنت شركة Take-Two Interactive اليوم خلال مؤتمر نتائج الربع المالي الرابع من السنة المالية 2025 أن مبيعات لعبة GTA 5 قد تجاوزت 215 مليون نسخة حول العالم حتى الآن. هذه الأرقام القياسية تأتي بينما ينتظر عشاق السلسلة صدور الجزء السادس GTA 6 في مايو 2026 كما هو معلن بشكل رسمي. منذ صدورها في سبتمبر 2013 على أجهزة PS3 وXbox 360 ثم إطلاقها لاحقًا على PS4 وXbox One والحاسب الشخصي وأخيرًا PS5 وXbox Series X|S نجحت Grand Theft Auto 5 في جذب أجيال من اللاعبين بفضل عالمها المفتوح الضخم ونظام اللعب الجماعي GTA Online الذي قدم محتوى مستمر من المهمات والأحداث الجديدة. خلال المؤتمر، أوضح Strauss Zelnick الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two أن اللعبة أضافت أكثر من 5 ملايين نسخة مباعة منذ فبراير 2025 وحده، مدفوعة بإطلاق المحتوى الجديد 'Oscar Guzman Flies Again' في مارس الماضي عبر طور اللعب الجماعي. وقال زيلنيك: 'GTA 5 ليست مجرد لعبة، بل منصة ترفيهية متكاملة تستمر في جذب اللاعبين بفضل محتوى مستمر وتجربة عالمية لا تضاهى.' تأتي مبيعات GTA 5 الضخمة هذه بعد أن تم تصنيف اللعبة سابقًا كأفضل لعبة مبيعًا في العقد الماضي بالولايات المتحدة والتي ساهمت بشكل كبير في الوصول إلى إجمالي مبيعات سلسلة Grand Theft Auto الذي اقترب من 450 مليون وحدة. مع اقتراب موعد إطلاق GTA 6 في مايو 2026، تبدو Grand Theft Auto 5 بمثابة الحصان الرابح الذي يمهد الطريق للجزء الجديد. وتشير Take-Two إلى أن نجاح الجزء الخامس يشكل قاعدة صلبة تدعم نجاح السلسلة مستقبلاً، وأن الانتظار سيجازى بإطلاق تجربة ألعاب تفاعلية غير مسبوقة في الجزء القادم. بكل تأكيد، سيظل لاعبو Los Santos يجدون في GTA 5 متعة لا تنتهي قبل التوجه لاستكشاف مدينة Vice City ومغامرات جيسون ولوسيا في GTA 6 العام القادم. وخلال ذات المؤتمر، كشفت Take-Two Interactive أن تطوير لعبة GTA 6 الفعلي قد بدأ مطلع عام 2020 والمحت إلى أن ميزانية التطوير كانت مقاربة لـ 1 مليار دولار. تفاصيل أكثر تجدها هنا.. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
١٥-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
تحديث NaturalVision Enhanced يصل إلى GTA 5 Enhanced اليوم، اليكم الميزات
تحديث تعديل NaturalVision Enhanced يصل إلى GTA 5 Enhanced في 15 مايو ويحول سان أندرياس لعالم حي أكثر من أي وقت مضى. في خطوة انتظرها عشاق التعديلات المجنونة للعبة Grand Theft Auto 5، أطلق مبتكر تعديل NaturalVision Evolved الشهير نسخة أطلق عليها اسم NaturalVision Enhanced وهي مخصصة للنسخة المحسنة من اللعبة التي صدرت مؤخراً على الحاسب الشخصي. هذا التعديل المميز يرفع مستوى الرسوميات إلى ما يقترب من واقع حي مستفيدًا بشكل كامل من إمكانات تتبع الأشعة (Ray Tracing) التي أصبحت مدعومة في النسخة المحسنة للعبة على الحاسب الشخصي. أبرز ما يقدمه GTA 5 NaturalVision Enhanced دعم أقصى مدى للإضاءة العالمية (RTGI) مع تعزيز أقوى لتظليل البيئة المحيطية (RTAO)، والذي يعطي ظلال أعمق وتفاصيل أدق في أي مصدر ضوء. مناظر السماء أصبحت حقيقية أكثر بفضل السحب الديناميكية، التي تتفاعل مع الزمان والطقس لتعكس أجواء الصيف الحارة أو العاصفة. نظام الطقس تم إعادة تصميمه بالكامل مع ألوان محيطة جديدة ودرجات لونية تمنح المشاهد دفء النهار وبرودة الليل إلى جانب مستويين إضافيين من التوقيت الزمني للنهار. خامات العالم والأشجار والنباتات تم تحسينها بدقة عالية مع نماذج ثلاثية الأبعاد معاد تنقيحها تعكس ملمس الأسفلت والحجارة والأخشاب. يمكن في أي لحظة تفعيل أو تعطيل تتبع الأشعة أو الزيادة في مستوى الإضاءة العالمية مباشرة من داخل اللعبة مع تأثير فوري دون إعادة تحميل. تم دعم وتطوير تعديل GTA 5 NaturalVision Enhanced الذي قبع أكثر من خمس سنوات تحت التطور قبل أن يتم توسيعه لدعم النسخة المحسنة التي أعلنت عنها روكستار في مارس 2025. مع دعم FiveM وتوافقه مع PC Game Pass بات بإمكان مجتمعات التعديلات وصانعي اللقطات (Snapmatic) الاستمتاع برسومات فائقة الجودة ومشاركتها بسهولة على الشبكات الاجتماعية. متطلبات تشغيل NaturalVision Enhanced على الحاسب بطاقة رسومات تدعم تتبع الأشعة (NVIDIA RTX أو ما يعادلها). معالج رباعي النوى حديث. 16 جيجابايت ذاكرة وصول عشوائي. مساحة إضافية بسيطة (حجم التعديل صغير نسبيًا). وقد أظهرت الاختبارات أداء مستقر للتعديل بعد تثبيته بنحو 90–120 إطار/ث على إعدادات 'Maximum RT' بدقة 4K مع DLAA بينما حافظت اللعبة على ميزة قابلية التبديل الفورية بين مستويات الإضاءة لتناسب جميع الأجهزة. يبدو أن تعديل NaturalVision Enhanced يضع معيار جديد لعالم GTA 5 محولًا سان أندرياس إلى تجربة بصرية تقترب من محاكاة الواقع وتستشرف ما قد تشبهه عناوين المستقبل مثل GTA 6. وبما أن التعديل متاح مجانًا ينصح كل من يمتلك نسخة Enhanced على PC بتحميله وتجربته بنفسه. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
١٥-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
تعرف على لعبة الفيديو التي تخطت أرباحها لعبة GTA 5 في أقل من عامين
قبل اثني عشر عام فتحت لعبة GTA 5 أبواب عالم مفتوح لا مثيل له منذ إطلاقها على أجهزة الجيل السابع، ورغم ضخامة ميزانية تطويرها التي تجاوزت 275 مليون دولار وفريق يضم نحو ألف مطور، لم يكن يتوقع أحد أن تجني اللعبة أكثر من 8.5 مليار دولار على مدى عمرها الطويل. رحلة Grand Theft Auto 5 بدأت كحلم طموح لرواية قصة ثلاثة أفراد يعيشون صراعات جنونية في مدينة لوس سانتوس المشمسة ثم تحولت إلى ظاهرة عالمية بفضل طور الاونلاين الذي حصل على تحديثات بالمحتوى المتجدد لعدة سنوات. على الجانب الآخر من الكرة الأرضية، انطلقت لعبة Fate / Grand Order عام 2015 بفريق صغير لا يتجاوز 80 شخص وميزانية قدرها عشرة ملايين دولار. في عامين فقط، نجحت هذه اللعبة المستندة إلى نظام Gacha في جمع عشر مليارات دولار متخلفة عن GTA 5 في عمرها الافتراضي ولكن متقدمة بفارق ملياري دولار في الإيرادات. سر النجاح هنا كان بلا شك نموذج الأعمال الذكي الذي يعتمد على تقديم لعبة مجانية مدعومة بمشتريات في داخلها، والأحداث الدورية التي تبقي اللاعبين في حالة ترقب دائم لشخصيات نادرة وأسلحة قوية. خمسة أعوام استغرقتها روكستار في تطوير GTA 5، و12 عام عاشها اللاعبون في مغامرات لا تنتهي من عمليات السطو إلى السباقات العنيفة فوق الأسطح وخطط الهروب الدرامية. Fate / Grand Order أما Fate / Grand Order فاستفادت من عامين قصيرين في صنع قصة ملحمية بين أساطير تاريخية وشخصيات خيالية واجهت أعداء أسطوريين مع تصميم بصري جذاب وحوارات مشوقة حافظت على تفاعل الجمهور الياباني والعالمي. عند النظر إلى مقارنة الأرقام، ندرك أن كلا اللعبتين استخدمتا استراتيجيات مختلفة، فلعبة Grand Theft Auto 5 رهن نجاحها بعمق العالم المفتوح ودعم طويل الأمد عبر تحديثات مدفوعة ومحتوى حصري، بينما راهنت Fate / Grand Order على تكرار التجربة الشرائية اليومية ورضا اللاعبين عن نظام اللعب والشخصيات. على الرغم من الفوارق في حجم الفريق والتكلفة والمدة الزمنية، تبرز حقيقة أن الإبداع لا يقاس بالمال وحده، ففريق صغير الحجم قد يحقق أرقام أكبر عندما يجد طريقه إلى قلب الجمهور. وجه المقارنة GTA 5 Fate / Grand Order عدد الموظفين 1000 80 تكلفة التطوير والتسويق 275 مليون دولار 10 ملايين دولار مدة التطوير 5 سنوات سنتان الإيرادات الإجمالية 8.5 مليار دولار 10 مليار دولار كل من GTA 5 و Fate / Grand Order تبرزان صورتين متناقضتين ولكنهما ناجحتان في عالم الألعاب. فالأولى أيقونة إنتاجية عملاقة والثانية نموذج لكيفية تحويل لعبة بسيطة إلى مصدر دخل هائل عبر فهم الجمهور وميوله. في نهاية المطاف، يظل الدرس واضح سواء في شوارع لوس سانتوس المزدحمة أو معارك الأساطير الخيالية، القدرة على جذب انتباه اللاعبين واحتفاظهم بالتجربة هي مفتاح تحقيق المليارات. شكرا بلو جيمنج على المعلومات تابعنا على