أحدث الأخبار مع #NVIDIA


تحيا مصر
منذ 10 ساعات
- ترفيه
- تحيا مصر
عشاق الالعاب الالكترونية : NVIDIA تُوسع دعم "DLSS 4" الى 125 لعبة وتُطلق Path Tracing للعبة DOOM: The Dark Ages خلال Computex
في معرض " Computex "، أعلنت NVIDIA عن عدة تحديثات مهمة، من بينها توفر DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة (Multi Frame Generation) في أكثر من 125 لعبة وتطبيق، إلى جانب إطلاق 10 ألعاب جديدة قريبًا، وإضافة تقنيتي Path Tracing وDLSS Ray Reconstruction إلى لعبة DOOM: The Dark Ages، بالإضافة إلى تحديث جديد للعبة Portal with RTX. أكثر من 125 لعبة وتطبيق بدعم DLSS 4 بتقنية توليد الإطارات المتعددة متوفرة الآن في نهاية شهر يناير، تم إطلاق بطاقات الرسومات GeForce RTX 50 وتقنية DLSS 4 بتوليد الإطارات المتعددة، مع دعم مبدئي في 75 لعبة وتطبيق. وفي مارس، تجاوزت NVIDIA حاجز 100 لعبة وتطبيق. والآن، يتوفر الدعم في أكثر من 125 لعبة، لتصل الشركة إلى هذا الإنجاز أسرع بعامين مقارنة بإصدار DLSS 3. تقنية DLSS 4 هي التقنية الأكثر اعتمادية ضمن تقنيات NVIDIA وأكثرها استخدامًا في تاريخ الشركة تقنية DLSS 4 Multi Frame Generation تقوم بتوليد ما يصل إلى ثلاثة إطارات إضافية مقابل كل إطار يتم توليده بالطريقة التقليدية، وتعمل بتناغم مع مجموعة تقنيات DLSS الكاملة لمضاعفة معدلات الإطارات بما يصل إلى 8 أضعاف مقارنة بالتوليد التقليدي القائم على قوة العتاد فقط. هذا التحسّن الكبير في الأداء على بطاقات الرسومات وأجهزة اللابتوب من سلسلة GeForce RTX 50 يمكِّنك من تشغيل الألعاب بأقصى الإعدادات الرسومية وبدقة عالية، مع التمتع بمعدلات إطارات مذهلة. إليك قائمة الألعاب والتطبيقات الجديدة التي تم الإعلان عن إطلاقها مع دعم DLSS 4: 1. Crimson Desert 2. F1® 25 3. FBC: Firebreak 4. Dune: Awakening 5. inZOI 6. LIGHT OF MOTIRAM 7. MindsEye 8. RoadCraft 9. Splitgate 2 10. WUCHANG: Fallen Feathers 11. Chaos Enscape & Autodesk VRED تحديث Path Tracing وDLSS Ray Reconstruction للعبة DOOM: The Dark Ages في يونيو. في الأسبوع الماضي، تم إطلاق لعبة DOOM: The Dark Ages، حيث حصل لاعبو GeForce RTX على تجربة الحاسوب المثالية بفضل الشراكة التقنية بين NVIDIA واستوديو id Software. أُطلقت اللعبة بتقنيات تتبع الأشعة الأصلية من محرك idTech8، مدعومة بأنوية تتبع الأشعة في بطاقات GeForce RTX، بالإضافة إلى دعم DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة وNVIDIA Reflex. في شهر يونيو، سيصل تحديث يُضيف ميزة Path Tracing الحصرية للحاسوب. ترفع تقنية Path Tracing جودة الإضاءة المعتمدة على تتبع الأشعة إلى مستوى جديد، حيث تعكس تفاصيل إضافية وعناصر من اللعبة على الأسطح. يتم الإستفادة من تقنية NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC) لحساب الإضاءة بطريقة فعالة، بينما تعمل تقنية Shader Execution Reordering من NVIDIA على تسريع الأداء بشكل أكبر على بطاقات GeForce RTX. ولضمان أفضل جودة بصرية لتقنية Path Tracing، يتم استبدال أدوات التنقية التقليدية على بطاقات RTX بتقنية DLSS Ray Reconstruction، وهي تقنية تعتمد على الذكاء الاصطناعي لإنتاج صور ذات جودة أعلى وتفاصيل أوضح واستقرار أكبر، مما يحسن الجودة البصرية بشكل عام . تحديث Portal with RTX الذي يتضمن DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة وتقنية RTX Neural Radiance Cache أصبح متوفراً الآن. تُعد Portal with RTX مثالاً رائعاً لما يمكن تحقيقه باستخدام NVIDIA RTX Remix، حيث تعيد تصور لعبة Valve الكلاسيكية باستخدام تتبع الأشعة الكامل لمحاكاة خصائص الضوء الواقعية وتأثيره على كل سطح وجسم داخل اللعبة. الإضاءة، الظلال، الانعكاسات، الانكسار، وجميع التأثيرات الأخرى ناتجة عن بيئة مبنية بالكامل على تتبع الأشعة، مما يضفي تفاصيل مبهرة وحيوية على المراحل والمؤثرات. في التحديث الجديد المتوفر الآن عبر Steam، قامت NVIDIA بترقية معالج الذكاء الإصطناعي للرسومات في Portal with RTX لتحسين الأداء وجودة الصورة بشكل أكبر. كما تم دمج DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة بشكل مباشر في اللعبة، وتم تحديث DLSS Frame Generation ليستخدم أحدث نموذج ذكاء اصطناعي، بالإضافة إلى ترقية DLSS Ray Reconstruction ليستخدم نموذج Transformer AI الجديد. ويُقدّم التحديث أيضاً تقنية RTX Neural Radiance Cache (NRC)، وهي أول مُظلل عصبي (neural shader) في العالم يستخدم الذكاء الاصطناعي لتقدير الإضاءة غير المباشرة بدقة عالية.


النهار المصرية
منذ 10 ساعات
- ترفيه
- النهار المصرية
عشاق الالعاب الالكترونية : NVIDIA تُوسع دعم 'DLSS 4' الى 125 لعبة وتُطلق Path Tracing للعبة DOOM: The Dark Ages خلال Computex
في معرض ' Computex '، أعلنت NVIDIA عن عدة تحديثات مهمة، من بينها توفر DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة (Multi Frame Generation) في أكثر من 125 لعبة وتطبيق، إلى جانب إطلاق 10 ألعاب جديدة قريبًا، وإضافة تقنيتي Path Tracing وDLSS Ray Reconstruction إلى لعبة DOOM: The Dark Ages، بالإضافة إلى تحديث جديد للعبة Portal with RTX. أكثر من 125 لعبة وتطبيق بدعم DLSS 4 بتقنية توليد الإطارات المتعددة متوفرة الآن في نهاية شهر يناير، تم إطلاق بطاقات الرسومات GeForce RTX 50 وتقنية DLSS 4 بتوليد الإطارات المتعددة، مع دعم مبدئي في 75 لعبة وتطبيق. وفي مارس، تجاوزت NVIDIA حاجز 100 لعبة وتطبيق. والآن، يتوفر الدعم في أكثر من 125 لعبة، لتصل الشركة إلى هذا الإنجاز أسرع بعامين مقارنة بإصدار DLSS 3. تقنية DLSS 4 هي التقنية الأكثر اعتمادية ضمن تقنيات NVIDIA وأكثرها استخدامًا في تاريخ الشركة تقنية DLSS 4 Multi Frame Generation تقوم بتوليد ما يصل إلى ثلاثة إطارات إضافية مقابل كل إطار يتم توليده بالطريقة التقليدية، وتعمل بتناغم مع مجموعة تقنيات DLSS الكاملة لمضاعفة معدلات الإطارات بما يصل إلى 8 أضعاف مقارنة بالتوليد التقليدي القائم على قوة العتاد فقط. هذا التحسّن الكبير في الأداء على بطاقات الرسومات وأجهزة اللابتوب من سلسلة GeForce RTX 50 يمكِّنك من تشغيل الألعاب بأقصى الإعدادات الرسومية وبدقة عالية، مع التمتع بمعدلات إطارات مذهلة. إليك قائمة الألعاب والتطبيقات الجديدة التي تم الإعلان عن إطلاقها مع دعم DLSS 4: 1. Crimson Desert 2. F1® 25 3. FBC: Firebreak 4. Dune: Awakening 5. inZOI 6. LIGHT OF MOTIRAM 7. MindsEye 8. RoadCraft 9. Splitgate 2 10. WUCHANG: Fallen Feathers 11. Chaos Enscape & Autodesk VRED تحديث Path Tracing وDLSS Ray Reconstruction للعبة DOOM: The Dark Ages في يونيو. في الأسبوع الماضي، تم إطلاق لعبة DOOM: The Dark Ages، حيث حصل لاعبو GeForce RTX على تجربة الحاسوب المثالية بفضل الشراكة التقنية بين NVIDIA واستوديو id Software. أُطلقت اللعبة بتقنيات تتبع الأشعة الأصلية من محرك idTech8، مدعومة بأنوية تتبع الأشعة في بطاقات GeForce RTX، بالإضافة إلى دعم DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة وNVIDIA Reflex. في شهر يونيو، سيصل تحديث يُضيف ميزة Path Tracing الحصرية للحاسوب. ترفع تقنية Path Tracing جودة الإضاءة المعتمدة على تتبع الأشعة إلى مستوى جديد، حيث تعكس تفاصيل إضافية وعناصر من اللعبة على الأسطح. يتم الاستفادة من تقنية NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC) لحساب الإضاءة بطريقة فعالة، بينما تعمل تقنية Shader Execution Reordering من NVIDIA على تسريع الأداء بشكل أكبر على بطاقات GeForce RTX. ولضمان أفضل جودة بصرية لتقنية Path Tracing، يتم استبدال أدوات التنقية التقليدية على بطاقات RTX بتقنية DLSS Ray Reconstruction، وهي تقنية تعتمد على الذكاء الاصطناعي لإنتاج صور ذات جودة أعلى وتفاصيل أوضح واستقرار أكبر، مما يحسن الجودة البصرية بشكل عام. تحديث Portal with RTX الذي يتضمن DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة وتقنية RTX Neural Radiance Cache أصبح متوفراً الآن. تُعد Portal with RTX مثالاً رائعاً لما يمكن تحقيقه باستخدام NVIDIA RTX Remix، حيث تعيد تصور لعبة Valve الكلاسيكية باستخدام تتبع الأشعة الكامل لمحاكاة خصائص الضوء الواقعية وتأثيره على كل سطح وجسم داخل اللعبة. الإضاءة، الظلال، الانعكاسات، الانكسار، وجميع التأثيرات الأخرى ناتجة عن بيئة مبنية بالكامل على تتبع الأشعة، مما يضفي تفاصيل مبهرة وحيوية على المراحل والمؤثرات. في التحديث الجديد المتوفر الآن عبر Steam، قامت NVIDIA بترقية معالج الذكاء الإصطناعي للرسومات في Portal with RTX لتحسين الأداء وجودة الصورة بشكل أكبر. كما تم دمج DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة بشكل مباشر في اللعبة، وتم تحديث DLSS Frame Generation ليستخدم أحدث نموذج ذكاء اصطناعي، بالإضافة إلى ترقية DLSS Ray Reconstruction ليستخدم نموذج Transformer AI الجديد. ويُقدّم التحديث أيضاً تقنية RTX Neural Radiance Cache (NRC)، وهي أول مُظلل عصبي (neural shader) في العالم يستخدم الذكاء الاصطناعي لتقدير الإضاءة غير المباشرة بدقة عالية.


عرب هاردوير
منذ يوم واحد
- عرب هاردوير
هذه هي توقعاتنا حول أبرز ما سيقدمه معرض Computex 2025
ساعات قليلة وتنطلق فعاليات معرض Computex 2025 المتوقع أن تكشف فيه الشركات الكبرى عدد كبير من المنتجات المختلفة، أبرزها المنتجات المتعلقة بالذكاء الاصطناعي، فلقد أصبح AI عنصرًا أساسيًا في شاشات العرض، واللوحات الأم، وكروت الشاشة، والحواسيب المحمولة..إلخ. هذا العام، ينطلق معرض Computex 2025 رسميًا من يوم الثلاثاء الموافق 20 من مايو حتى الجمعة الموافق 23 من مايو. نحن على موعد مع سيل من إعلانات المنتجات الجديدة بدءًا من أجهزة الحواسيب المحمولة والشاشات والأجهزة الطرفية التي تعمل بالذكاء الاصطناعي وصولًا إلى المعالجات المركزية والكروت الرسومية الجديدة، بالإضافة إلى المعالج المركزي المنتظر من NVIDIA الذي سيعمل مع الحواسيب المحمولة بنظام ويندوز. كما في كل عام فريق هاردوير سيكون متواجد على أرض المعرض في مدينة تايبيه، تايوان، لنقدم لكم جميع الأخبار فور حدوثها ونصور لكم المنتجات الحديثة ونتابع أحدث المؤتمرات واجنحة الشركات الكبرى لنقلها لكم بشكل مباشر، كما سنقدم لكم تجربة للأجهزة الحديثة بأنفسنا. هذه هي توقعاتنا حول أبرز ما سنراه في المعرض الذكاء الاصطناعي نحو المزيد من الانتشار انتشار الحواسيب المحمول والحواسيب المكتبية التي تمتاز بقدرات الذكاء الاصطناعي ما زال مستمر منذ العام الماضي، فلقد رأينا فعلًا مدى أهمية وجود وحدة معالجة عصبية مع المعالجات المركزية والرسومية وكيف يكمن دورها في تسريع وتحسين تجربتنا مع مختلف البرامج والألعاب. من المتوقع أن تكشف MSI عن الحاسوب العملاق الخاص بها الذي يعمل بالذكاء الاصطناعي، إذ يعتمد EdgeXpert MS-C931 على منصة NVIDIA DGX spark، ووفقًا لبيان صحفي صادر عن شركة MSI، فإنه سيقدم قدرات حوسبة تصل إلى 1000TOPS أو تريليونات من العمليات في الثانية. في حين أن هذا الحاسوب سيستخدم بشكل أساسي من قبل مطوري وباحثي الذكاء الاصطناعي عبر مجموعة متنوعة من الصناعات، فمن المرجح أن نرى الذكاء الاصطناعي يشق طريقه إلى المزيد من الأجهزة، خاصة الحواسيب المحمولة. فلا ننسى الحاسوب الصغير Pandora من شركة Palit المزود مع معالج Nvidia Jetson Orin NX Super الذي سيكون قادر على تحسين تجربة تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدي والحوسبة الطرفية. المزيد من وحدات التحكم المحمولة المخصصة للاعبين بعد رؤيتنا لوحدة التحكم المحمول ASUS ROG Ally X، قد نشهد إطلاق ROG Ally 2 من الجيل التالي المزود بمعالج AMD Ryzen Z2 Extreme، كما تدعي الشائعات، باللون الأبيض ونسخة أخرى تحمل علامة Xbox التجارية باللون الأسود. حتى MSI لديها شيء ما، فلقد تسربت صورة على موقع الشركة لإصدار يحمل إسم Claw 7 A2HM مزود بمعالجات من Intel أو AMD وهي لمسة مثيرة للاهتمام أن تكون مخير لتحديد نوع المعالج المناسب لك، لكن نتوقع أن يحظى معالج AMD APU بشعبية أكبر نظرًا لقدراته خاصة على صعيد وحدة المعالج الرسومي. كروت رسومية جديدة من العملاق الأحمر والأخضر وربما الأزرق من المتوقع إطلاق الكروت الرسومية RTX 5060 الجديدة، بجانب الكارت الرسومي RTX 5060 Ti الذي أطلق مؤخرًا، كما يتوقع أن توفر هذه الكروت ترقية معقولة من الناحية السعرية لأولئك الذين ما زالوا يستخدمون كروت رسومية قديمة. ومع ذلك، من عيوب كارت RTX 5060 قدومه بذاكرة 8GB فقط في وقت أصبح فيه حجم 16GB هو الحد الأدنى للكثير من ألعاب الحاسوب. من الجهة الأخرى، ستعرض AMD أيضًا بعض الكروت الرسومية ذات الأسعار المعقولة مثل Radeon 9060XT ، فلقد كان من المقرر أن يطلق هذا الكارت قبل أن تكشف NVIDIA عن RTX 5060. ربما أحد الأشياء التي تميز كارت AMD الجديد، هو قدومه بإصدارين: واحد بحجم 8GB والثاني بحجم 16GB. المفاجئ هو في ما تخطط Intel لإطلاقه، إذ تشير التسريبات أن الكارت الرسومي Intel Arc Pro القادم سيأتي مع ذاكرة بحجم 24GB، لكن لا نعلم إن كانت ستستهدف محطات العمل أو اللاعبين. Wi-Fi 7 نحو المزيد من الاجهزة من المقرر أن تشق الشبكة اللاسلكية Wi-Fi 7 طريقها إلى المزيد من أجهزة الحواسيب المحمولة والمكتبية وأجهزة الحواسيب الصغيرة الجديدة إلى الأجهزة المحمولة باليد، ومن المرجح أيضًا أن تلعب شبكة الاتصال اللاسلكي Wi-Fi 7 دورًا كبيرًا في مختلف المجالات. كما نتوقع رؤية المزيد من أجهزة الراوتر التي تدعم شبكة Wi-Fi 7، خاصة الآن بعد أن بدأ مصنعو الأجهزة في إطلاق أجهزة توجيه Wi-Fi 7 ثنائية النطاق وبتكلفة مالية منخفضة ما يسعاد على انتشارها بين المستخدمين. تحديث مرتقب لعدد من المعالجات المركزية تشير الشائعات إلى أن AMD تخطط للكشف عن سلسلة معالجات Ryzen Threadripper 9000، مما يسلط الضوء على هيمنة AMD في هذا القطاع من سوق وحدات المعالجة المركزية التي بدأت بسحب البساط بقوة من العملاف الأزرق Intel. كما يتوقع أن يكون للذكاء الاصطناعي الدور الأكبر مع هذه المعالجات، لتؤكد AMD مدى أهمية AI في مختلف منتجاتها التي أصبحت داعمه له كليًا. نتوقع أيضًا أن تقدم Intel إعلانًا كبيرًا يتعلق بالمعالجات المركزية المستندة إلى معمارية Panther Lake، والتي عُرضت على الجمهور لأول مرة في شهر مارس الماضي في معرض Embedded World 2025. كما تشير آخر المعلومات إلى أن NVIDIA و MediaTek ستكشفان عن رقاقة جديدة لأجهزة الحواسيب المحمولة تعتمد على معمارية ARM. بناءً على الشائعات التي سمعناها حتى الآن، ستجلب هذه الشراكة رقاقة GB10 Blackwell أصغر حجمًا لأجهزة الحاسوب المحمولة، والتي ستتضمن أيضًا وحدة معالجة مركزية Grace ARM، في حين ستحصل الإصدارات المخصصة للحواسيب المكتبية على رقاقة بإسم N1X، أما الإصدار المخصص للحاسوب المحمول سيأتي بإسم N1. قد تكون Qualcomm أيضًا مستعدة لاستعراض معالجها التالي المستند على ARM، بإسم Snapdragon X2. بناءً على ما نعرفه حتى الآن، يُشاع أن معالج X2 سيحتوي على ما يصل إلى 18 نواة Oryon V3 CPU، وهو ما يمثل قفزة كبيرة من المعالج السابق القادم مع 12 نواة. بالإضافة إلى تحسين عمر البطارية في أفضل أجهزة الحواسيب المحمولة، كما من المحتمل أن يتميز هذا المعالج الجديد بقدرات متقدمة في مجال الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي. أجهزة لتعزيز محاكاة تجارب الواقع الافتراضي قد نشهد معدات محاكاة سباقات جديدة من شركات مثل Fanatec، لتلبية احتياجات كل من إعدادات السباقات المنزلية بأسعار معقولة أيضًا. كما يقال إن هناك لمسة خاصة من المنتجات لتحسين تجربة اللعب مثل مولدات الرياح الجديدة التي تمنح شعورًا بهبوب الرياح عبر شعرك أثناء تغيير التروس. وقد نشهد تقنيات غامرة أخرى مثل بدلات ردود الفعل اللمسية ونظارات الواقع الافتراضي المصممة خصيصًا لمحاكاة سباقات السيارات.


عرب هاردوير
منذ يوم واحد
- عرب هاردوير
Computex25: ملخص كامل لأبرز ما أعلن عنه في مؤتمر NVIDIA
انطلق مؤتمر NVIDIA بحضور كبير من الجمهور المتلهف لما سوف تعلن عنه الشركة الأكبر في مجال صناعة المعالجات الرسومية وواحدة من كبرى الشركات المزودة لمسرعات الذكاء الاصطناعي في العالم. انتظرنا بعض الوقت ليبدأ المؤتمر إذ كان من المفترض أن يبدأ في تمام الساعة 6 صباحًا بتوقيت القاهرة. لكن يبدو أن جين-سون هوانغ كان مشغولًا بترتيب الجاكيت الأسود الخاص به قبل أن يركض كعادته نحو منصة المؤتمر. سنأخذكم في هذا المقال بملخص كامل لكل ما أعلنت عنه الشركة في مؤتمرها ضمن فعاليات معرض Computex 2025، ففريقنا أصبح في تايوان ليغطي كل ماهو جديد من NVIDIA أيضًا. الذكاء الاصطناعي.. يطغى على نكهة المؤتمر بدأ مؤتمر NVIDIA بكلمة ملهمة من شخصية مصنوعة بالذكاء الاصطناعي، تتناول قدرات NVIDIA في مجالات الذكاء الاصطناعي والروبوتات. انطلق المدير التنفيذي جين-سون هوانغ للترحيب أولًا بوالديه الحاضرين في المؤتمر. تحدث هوانغ عن كيفية اعتماد كبرى الشركات على NVIDIA في الجميع أنحاء العالم لبناء مراكز بيانات، قائلاً إن الفريق الأخضر ضروري للذكاء الاصطناعي. حتى أنه يشير إلى الثورة الصناعية وصناعة الكهرباء وغيرها من المجالات التي أصبح إسم NVIDIA جزء منه. وعرض هوانغ لمشاهد رسومية مصنوعة بالكامل بالذكاء الاصطناعي ومن ذلك هذه المشاهد الرائعة والتي تبدو حقيقية للغاية. بعد ذلك عاد هوانغ للمسرح ماسكًا بين يديه الكارت الرسومي RTX 5060 وحاسوب محمول جديد من MSI مزودًا بكارت RTX 5060. كما تحدث هوانغ عن الحوسبة المتطورة باستخدام مكتبات CUDA-X الخاصة بها، التي تستهدف كل شيء في عالمنا، يشمل ذلك Earth-2 لتحليل الطقس، و Megatron Dynamo للتعلم العميق، وغير ذلك الكثير. إذ يمكن لمكتبات CUDA أن تساعد في إدخال الذكاء الاصطناعي إلى شبكات الجيل الخامس وحتى الجيل السادس، بالإضافة إلى الحوسبة. أثناء حديثه عن ذلك، كشف لنا هوانع عن رقاقة Grace Blackwell Ultra Superchip، مستعرضًا راك يضم أحدث وحدات الحوسبة الذي يستطيع نقل 900 تيرابت من المعلومات في الثانية. ووفقًا لكلمات هوانغ، فإن هذا العمود الفقري، كما أطلق عليه، يعمل من خلال تقنية NV Link. حاسوب DGX Spark ورقاقات Blackwell مع خوادم RTX PRO بعد ذلك عرض لنا فيلم قصير وجميل حول كيفية تصنيع معالجات Blackwell، من المصنع إلى المنتج النهائي، ومن ذلك شركة TSMC و Foxconn. كما كشف قيام NVIDIA مع كبرى شركائها بتصنيع أول حاسوب عملاق للذكاء الاصطناعي في العالم، للبنية التحتية والنظام البيئي للذكاء الاصطناعي المخصص لتايوان. كما كشفت NVIDIA عن تقنية NV Link Fusion، إذ ستساعد هذه التقنية في بناء البنية التحتية للذكاء الاصطناعي. ستكون هذه التقنية قادرة على دمج وحدات المعالجة المركزية المخصصة واحتياجات جميع الشركات، لتندمج مباشرة في نظام بيئي يضم وحدات معالجة الرسوميات من NVIDIA. ولتعزيز تجربة المستخدمين كشف هوانغ عن حاسوب DGX Spark، وهو مشروع DIGITS الذي تحدثت عنه NVIDIA خلال معرض CES الماضي، ليكون متاحًا في الأسابيع المقبلة للشراء. ماهو الهدف منه؟ إنه مخصص لأولئك الذين يرغبون في امتلاك حاسوبهم العملاق الخاص بهم بحجم صغير للغاية. كما استعرض هوانغ خادم NVIDIA RTX Pro Server Rack المخصص للمؤسسات، يمكن القول إنه حاسوب لوكلاء الذكاء الاصطناعي، ويهدف إلى تعزيز البنية التحتية لتكنولوجيا المعلومات ويعمل بقوة وحدات معالجة الرسوميات RTX Pro أو AIC Blackwell. وعلى سبيل المزح يخبرنا هوانغ: أن لعبة Crysis تعمل عليه أيضًا. وتحدث أيضًا عن رقاقة Grace Blackwell NVL72 وهي وحدة معالجة رسوميات عملاقة بحجم كامل، بالإضافة إلى تطرقه لشكل اللوحة الأم الخاصة بمنصة DGX Station لمحطات العمل وأجهزة سطح المكتب. إذ توفر طاقة كافية لنموذج ذكاء اصطناعي بـ 1 تريليون معلمة. وأشار أيضًا ضمن حديثه حول نماذج الذكاء الاصطناعي المفتوحة المصدر، مع ذكر مثال على ذلك وهي شركة Vast التي تستخدم موارد NVIDIA لبناء الذكاء الاصطناعي الخاص بها. الروبوتات هي المستقبل! الآن ننتقل إلى الروبوتات والقدرة على تعلم أن تكون روبوتًا جيدًا، يتحدث هوانغ عن محرك Newton، الذي سيكون متاحًا في شهر يوليو. هذا المحرك قادر على إضفاء الحيوية على هذه الروبوتات، إذ سيساعد محرك Newton في إضفاء الحيوية على الروبوتات الفيزيائية في العالم الافتراضي. كما أعلنت NVIDIA نموذج Isaac Groot الأساسي للروبوتات الشبيهة بالبشر. المثير للاهتمام هو كيف تستخدم منصة Nvidia Isaac Groot عمليات المحاكاة لعمل الروبوتات، مثل المشي عبر الجزيئات لمحاكاة كيفية مشيها في الحياة الواقعية، تجدر الإشارة إلى أن Isaac Groot سيكون مفتوح المصدر أيضًا ليستخدمه أي شخص! كما كشف هوانغ عن قدرات Groot، التي رأينها بالفعل في مؤتمر GTC 2025، لنشاهد ما يمكن أن يفعله Groot Dreams في مراحل ما قبل وبعد تدريب الروبوتات، بالإضافة إلى مسارات الحركة ثلاثية الأبعاد لتتعلم الروبوتات أفعالًا شبيهة بحركة بالإنسان وردة فعله. الاستمثار الذي تفكر فيه NVIDIA يُعد جنوني، إذ تخطط كبرى الشركات العملاقة لإنشاء مصانع جديدة بقيمة 5 تريليونات دولار حول العالم، مما يفتح فرصًا لـ NVIDIA في مجال تزويد كل تلك المصانع بما يحتاجونه إليه في عالم الروبوتات. ومع ذلك، يعتقد هوانغ أن قسم الروبوتات في NVIDIA هو القادر على تحقيق ذلك، ويعود ذلك ببساطة إلى قابلية التوسع. لذا، هل سنرى قريبًا روبوتات صغيرة في مطابخنا تقوم بمهام بسيطة؟ أو تقوم بتنظيف غرفة المعيشة الخاصة بنا؟ توقع كل شيء مع هذا التطو الهائل في عالم الذكاء الاصطناعي. كما أعلن هوانغ استخدام NVIDIA محاكاة Omniverse لتشغيل كبرى مدن تايوان بكفاءة، إذ تستطيع هذه المنصة محاكاة ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي، لتتيح إنشاء عوالم افتراضية دقيقة. ومن خلال استخدامها لمحاكاة المدن في تايوان، يمكن إنجاز التخطيط الحضاري المحسن من خلال إنشاء نماذج رقمية تفصيلية للمدن تسمح للمخططين باختبار سيناريوهات مختلفة، مثل تأثيرات المباني الجديدة على تدفق حركة المرور أو انتشار التلوث، قبل تنفيذها في الواقع. وإدارة البنية التحتية من خلال مراقبة وتحليل أداء البنية التحتية الحضارية، مثل شبكات الطاقة والمياه والنقل في الوقت الفعلي، مما يتيح تحديد المشكلات وتحسين الكفاءة. والاستجابة للطوارئ من خلال محاكاة سيناريوهات الطوارئ المختلفة، مثل الحرائق أو الكوارث الطبيعية، لتحسين خطط الاستجابة. في ختام هذا المؤتمر الطويل، أعلن هوانغ عن NVIDIA Constellation وهو مكتب جديد لشركة NVIDIA سيفتتح في تايبيه، لتقريب الشركة من شركات تصنيع الرقاقات الكبرى مثل TSMC وغيرها. نشكر متابعتكم لتغطية هذا المؤتمر وسنكون معكم بأخبار مفصلة حول كل ما أعلن في المؤتمر. فريق عرب هاردوير متواجد الآن في أرض معرض Computex 2025 ليغطي لكم كل ماهو جديد في عالم الهاردوير والتقنية من كبرى الشركات.. تابعونا وشاركوا معنا.


أخبار مصر
منذ يوم واحد
- أخبار مصر
هذه هي توقعاتنا حول أبرز ما سيقدمه معرض Computex 2025
ساعات قليلة وتنطلق فعاليات معرض Computex 2025 المتوقع أن تكشف فيه الشركات الكبرى عدد كبير من المنتجات المختلفة، أبرزها المنتجات المتعلقة بالذكاء الاصطناعي، فلقد أصبح AI عنصرًا أساسيًا في شاشات العرض، واللوحات الأم، وكروت الشاشة، والحواسيب المحمولة..إلخ.هذا العام، ينطلق معرض Computex 2025 رسميًا من يوم الثلاثاء الموافق 20 من مايو حتى الجمعة الموافق 23 من مايو. نحن على موعد مع سيل من إعلانات المنتجات الجديدة بدءًا من أجهزة الحواسيب المحمولة والشاشات والأجهزة الطرفية التي تعمل بالذكاء الاصطناعي وصولًا إلى المعالجات المركزية والكروت الرسومية الجديدة، بالإضافة إلى المعالج المركزي المنتظر من NVIDIA الذي سيعمل مع الحواسيب المحمولة بنظام ويندوز. كما في كل عام فريق هاردوير سيكون متواجد على أرض المعرض في مدينة تايبيه، تايوان، لنقدم لكم جميع الأخبار فور حدوثها ونصور لكم المنتجات الحديثة ونتابع أحدث المؤتمرات واجنحة الشركات الكبرى لنقلها لكم بشكل مباشر، كما سنقدم لكم تجربة للأجهزة الحديثة بأنفسنا.هذه هي توقعاتنا حول أبرز ما سنراه في المعرضالذكاء الاصطناعي نحو المزيد من الانتشارانتشار الحواسيب المحمول والحواسيب المكتبية التي تمتاز بقدرات الذكاء الاصطناعي ما زال مستمر منذ العام الماضي، فلقد رأينا فعلًا مدى أهمية وجود وحدة معالجة عصبية مع المعالجات المركزية والرسومية وكيف يكمن دورها في تسريع وتحسين تجربتنا مع مختلف البرامج والألعاب.من المتوقع أن تكشف MSI عن الحاسوب العملاق الخاص بها الذي يعمل بالذكاء الاصطناعي، إذ يعتمد EdgeXpert MS-C931 على منصة NVIDIA DGX spark، ووفقًا لبيان صحفي صادر عن شركة MSI، فإنه سيقدم قدرات حوسبة تصل إلى 1000TOPS أو تريليونات من العمليات في الثانية.في حين أن هذا الحاسوب سيستخدم بشكل أساسي من قبل مطوري وباحثي الذكاء الاصطناعي عبر مجموعة متنوعة من الصناعات، فمن المرجح أن نرى الذكاء الاصطناعي يشق طريقه إلى المزيد من الأجهزة، خاصة الحواسيب المحمولة.فلا ننسى الحاسوب الصغير Pandora من شركة Palit المزود مع معالج Nvidia Jetson Orin NX Super الذي سيكون قادر على تحسين تجربة تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدي والحوسبة الطرفية.المزيد من وحدات التحكم المحمولة المخصصة للاعبينبعد رؤيتنا لوحدة التحكم المحمول ASUS ROG Ally X، قد نشهد إطلاق ROG Ally 2 من الجيل التالي المزود بمعالج AMD Ryzen Z2 Extreme، كما تدعي الشائعات، باللون الأبيض ونسخة أخرى تحمل علامة Xbox التجارية باللون الأسود.حتى MSI لديها شيء ما، فلقد تسربت صورة على موقع الشركة لإصدار يحمل إسم Claw 7 A2HM مزود بمعالجات من Intel أو AMD وهي لمسة مثيرة للاهتمام أن تكون مخير لتحديد نوع المعالج المناسب لك، لكن نتوقع أن يحظى معالج AMD APU بشعبية أكبر نظرًا لقدراته خاصة على صعيد وحدة المعالج الرسومي.كروت رسومية جديدة من العملاق الأحمر والأخضر وربما الأزرقمن المتوقع إطلاق الكروت الرسومية RTX 5060 الجديدة، بجانب الكارت الرسومي RTX 5060 Ti الذي أطلق مؤخرًا، كما يتوقع أن توفر هذه الكروت ترقية معقولة من الناحية السعرية لأولئك الذين ما زالوا يستخدمون كروت رسومية قديمة.ومع ذلك، من عيوب كارت RTX 5060 قدومه بذاكرة 8GB فقط في وقت أصبح فيه حجم 16GB هو الحد الأدنى للكثير من ألعاب الحاسوب.من الجهة الأخرى، ستعرض…..لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر 'إقرأ على الموقع الرسمي' أدناه