أحدث الأخبار مع #OD


أخبار مصر
منذ 11 ساعات
- ترفيه
- أخبار مصر
هيديو كوجيما: لعبة Physint تحتاج إلى 6 سنوات لإنهاء تطويرها
بينما تواصل لعبة Death Stranding 2: On the Beach التحوّل إلى أحد أبرز عناوين عام 2025 وأكثرها ترقبًا، لا يزال لدى فريق Kojima Productions مشروعات أخرى قيد التطوير، من بينها لعبة OD ذات الطابع المرعب بالتعاون مع Xbox Game Studios، ولعبة Physint، وهي عنوان جديد من نوع التسلل والحركة بالتعاون مع Sony.المخرج هيديو كوجيما أشار في تصريحات سابقة إلى أن المشروعين واجها صعوبات في التطوير بسبب إضراب نقابة SAG-AFTRA في هوليوود، لكن يبدو أنه قد أعطى الآن لمحة عن الإطار الزمني المحتمل لإصدار لعبة Physint ومن الواضح أن الانتظار سيكون طويلًا. في منشور على تويتر، شاركت أياكو تيراشيما، مساعدة كوجيما، مقطع فيديو قصيرًا له وهو يقلب صفحات مجلة Le Film fran ais، حيث ظهر جزء من مقابلة جديدة. أحد أعضاء منتدى ResetEra المعروف باسم Red Kong XIX قام باستخراج النص وترجمته عبر أداة DeepL، ليظهر أن كوجيما صرّح بأن Physint قد تستغرق 'خمس أو ست سنوات أخرى' حتى تكتمل.وخلال المقابلة، سُئل كوجيما عمّا إذا كان يرغب في إخراج فيلم يومًا ما، فأجاب:'نعم، أود ذلك! تلقيت العديد من العروض بعد…..لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر 'إقرأ على الموقع الرسمي' أدناه


عرب هاردوير
منذ 14 ساعات
- ترفيه
- عرب هاردوير
هيديو كوجيما: لعبة Physint تحتاج إلى 6 سنوات لإنهاء تطويرها
لعبة Death Stranding 2: On the Beach التحوّل إلى أحد أبرز عناوين عام 2025 وأكثرها ترقبًا، لا يزال لدى فريق Kojima Productions مشروعات أخرى قيد التطوير، من بينها لعبة OD ذات الطابع المرعب بالتعاون مع Xbox Game Studios، و لعبة Physint ، وهي عنوان جديد من نوع التسلل والحركة بالتعاون مع Sony. المخرج هيديو كوجيما أشار في تصريحات سابقة إلى أن المشروعين واجها صعوبات في التطوير بسبب إضراب نقابة SAG-AFTRA في هوليوود، لكن يبدو أنه قد أعطى الآن لمحة عن الإطار الزمني المحتمل لإصدار لعبة Physint ومن الواضح أن الانتظار سيكون طويلًا. في منشور على تويتر، شاركت أياكو تيراشيما، مساعدة كوجيما، مقطع فيديو قصيرًا له وهو يقلب صفحات مجلة Le Film français، حيث ظهر جزء من مقابلة جديدة. أحد أعضاء منتدى ResetEra المعروف باسم Red Kong XIX قام باستخراج النص وترجمته عبر أداة DeepL، ليظهر أن كوجيما صرّح بأن Physint قد تستغرق "خمس أو ست سنوات أخرى" حتى تكتمل. وخلال المقابلة، سُئل كوجيما عمّا إذا كان يرغب في إخراج فيلم يومًا ما، فأجاب: "نعم، أود ذلك! تلقيت العديد من العروض بعد مغادرتي لشركة Konami، بشروط جدية لتطوير ألعاب في استوديو مستقل. بجانب Death Stranding 2، هناك Physint قيد التطوير. سيستغرق الأمر مني خمس أو ست سنوات أخرى." تجدر الإشارة إلى أن Physint وُصفت سابقًا بأنها مزيج بين لعبة فيديو وفيلم سينمائي، مما يعكس شغف كوجيما المستمر بدمج الوسائط البصرية والسرد التفاعلي في تجربة واحدة مبتكرة. في تصريح آخر مثير ضمن المقابلة ذاتها، ألمح هيديو كوجيما إلى إمكانية انتقاله إلى عالم السينما بعد الانتهاء من Physint، حيث قال: "لكن ربما بعد ذلك، سأقرر أخيرًا أن أُخرج فيلمًا. لقد نشأتُ مع السينما. الإخراج سيكون بمثابة تحية لها. بالإضافة إلى ذلك، أنا أتقدم في السن، وأفضل أن أفعلها بينما لا زلت شابًا!" ومع الأخذ بعين الاعتبار أن لعبة Physint قد تصدر في عام 2030 أو 2031، فمن المحتمل أن تكون اللعبة موجهة لجهاز PlayStation 6، خاصة في ظل الشائعات المتداولة مؤخرًا حول الجيل القادم من أجهزة سوني. وحتى ذلك الحين، لا تزال هناك الكثير من التفاصيل التي لم تُكشف بعد، مثل الاسم النهائي للعبة، قصتها، وآليات اللعب التي ستقدمها.


VGA4A
٢٠-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
بعد Death Stranding 2 كوجيما على أعتاب المرحلة 2 ويلمح لمستقبله الشخصي
كشف هيديو كوجيما خلال أحدث حلقات برنامجه الإذاعي، عن المرحلة التالية التي سيشهدها استوديو Kojima Productions بمجرد الانتهاء من تطوير لعبة Death Stranding 2: On the Beach. وفقًا لحساب الرسمي Koji10_tbs على منصة إكس، أوضح كوجيما أن الاستوديو سيدخل ما أسمها 'المرحلة 2' مع البدء الفعلي للعمل على مشروعي OD و Physint الذي تم الإعلان عنهما في وقت سابق. وكان كوجيما قد أعلن سابقًا عن مشروع لعبة OD، وهي لعبة رعب يتم تطويرها بالتعاون مع Xbox Game Studios والمخرج السينمائي جوردان بيل، بالإضافة إلى مشروع لعبة Physint، وهي لعبة تجسس وحركة جديدة بالتعاون مع Columbia Pictures والتي وصفها بأنها الخلاصة لتجاربه في هذا النوع. وفي سياق حديثه عن المستقبل، أشار كوجيما إلى حالة من عدم اليقين بشأن مسيرته المهنية الشخصية بعد الانتهاء من العمل على Physint، وذكر أنه يفكر في احتمالية تطوير لعبة أخرى، أو ربما التوجه نحو صناعة الأفلام، وهو الأمر الذي ترك الباب مفتوحًا لتكهنات حول الخطوة الإبداعية التالية للمطور الأسطوري، وخاصة ميوله الواضحة في الاخراج السينمائي وتعاونه المستمر مع نجوم هوليود. وبهذه التصريحات، يترقب جمهور اللاعبين بشغف إطلاق Death Stranding 2 وما سيحمله المستقبل لاستديو التطوير Kojima Productions تحت قيادة هيديو كوجيما في 'المرحلة 2″، بالإضافة إلى التساؤلات حول المسار الإبداعي الذي سيختاره كوجيما لنفسه بعد إتمام مشاريعه الحالية. هل سيخطوا أولى خطواته بين نجوم هوليود؟ وهل هذا يعني أننا قد تكون مقبلين على خسارته في تطوير ألعاب الفيديو؟ تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا