أحدث الأخبار مع #RTX


تحيا مصر
منذ 13 ساعات
- ترفيه
- تحيا مصر
عشاق الالعاب الالكترونية : NVIDIA تُوسع دعم "DLSS 4" الى 125 لعبة وتُطلق Path Tracing للعبة DOOM: The Dark Ages خلال Computex
في معرض " Computex "، أعلنت NVIDIA عن عدة تحديثات مهمة، من بينها توفر DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة (Multi Frame Generation) في أكثر من 125 لعبة وتطبيق، إلى جانب إطلاق 10 ألعاب جديدة قريبًا، وإضافة تقنيتي Path Tracing وDLSS Ray Reconstruction إلى لعبة DOOM: The Dark Ages، بالإضافة إلى تحديث جديد للعبة Portal with RTX. أكثر من 125 لعبة وتطبيق بدعم DLSS 4 بتقنية توليد الإطارات المتعددة متوفرة الآن في نهاية شهر يناير، تم إطلاق بطاقات الرسومات GeForce RTX 50 وتقنية DLSS 4 بتوليد الإطارات المتعددة، مع دعم مبدئي في 75 لعبة وتطبيق. وفي مارس، تجاوزت NVIDIA حاجز 100 لعبة وتطبيق. والآن، يتوفر الدعم في أكثر من 125 لعبة، لتصل الشركة إلى هذا الإنجاز أسرع بعامين مقارنة بإصدار DLSS 3. تقنية DLSS 4 هي التقنية الأكثر اعتمادية ضمن تقنيات NVIDIA وأكثرها استخدامًا في تاريخ الشركة تقنية DLSS 4 Multi Frame Generation تقوم بتوليد ما يصل إلى ثلاثة إطارات إضافية مقابل كل إطار يتم توليده بالطريقة التقليدية، وتعمل بتناغم مع مجموعة تقنيات DLSS الكاملة لمضاعفة معدلات الإطارات بما يصل إلى 8 أضعاف مقارنة بالتوليد التقليدي القائم على قوة العتاد فقط. هذا التحسّن الكبير في الأداء على بطاقات الرسومات وأجهزة اللابتوب من سلسلة GeForce RTX 50 يمكِّنك من تشغيل الألعاب بأقصى الإعدادات الرسومية وبدقة عالية، مع التمتع بمعدلات إطارات مذهلة. إليك قائمة الألعاب والتطبيقات الجديدة التي تم الإعلان عن إطلاقها مع دعم DLSS 4: 1. Crimson Desert 2. F1® 25 3. FBC: Firebreak 4. Dune: Awakening 5. inZOI 6. LIGHT OF MOTIRAM 7. MindsEye 8. RoadCraft 9. Splitgate 2 10. WUCHANG: Fallen Feathers 11. Chaos Enscape & Autodesk VRED تحديث Path Tracing وDLSS Ray Reconstruction للعبة DOOM: The Dark Ages في يونيو. في الأسبوع الماضي، تم إطلاق لعبة DOOM: The Dark Ages، حيث حصل لاعبو GeForce RTX على تجربة الحاسوب المثالية بفضل الشراكة التقنية بين NVIDIA واستوديو id Software. أُطلقت اللعبة بتقنيات تتبع الأشعة الأصلية من محرك idTech8، مدعومة بأنوية تتبع الأشعة في بطاقات GeForce RTX، بالإضافة إلى دعم DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة وNVIDIA Reflex. في شهر يونيو، سيصل تحديث يُضيف ميزة Path Tracing الحصرية للحاسوب. ترفع تقنية Path Tracing جودة الإضاءة المعتمدة على تتبع الأشعة إلى مستوى جديد، حيث تعكس تفاصيل إضافية وعناصر من اللعبة على الأسطح. يتم الإستفادة من تقنية NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC) لحساب الإضاءة بطريقة فعالة، بينما تعمل تقنية Shader Execution Reordering من NVIDIA على تسريع الأداء بشكل أكبر على بطاقات GeForce RTX. ولضمان أفضل جودة بصرية لتقنية Path Tracing، يتم استبدال أدوات التنقية التقليدية على بطاقات RTX بتقنية DLSS Ray Reconstruction، وهي تقنية تعتمد على الذكاء الاصطناعي لإنتاج صور ذات جودة أعلى وتفاصيل أوضح واستقرار أكبر، مما يحسن الجودة البصرية بشكل عام . تحديث Portal with RTX الذي يتضمن DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة وتقنية RTX Neural Radiance Cache أصبح متوفراً الآن. تُعد Portal with RTX مثالاً رائعاً لما يمكن تحقيقه باستخدام NVIDIA RTX Remix، حيث تعيد تصور لعبة Valve الكلاسيكية باستخدام تتبع الأشعة الكامل لمحاكاة خصائص الضوء الواقعية وتأثيره على كل سطح وجسم داخل اللعبة. الإضاءة، الظلال، الانعكاسات، الانكسار، وجميع التأثيرات الأخرى ناتجة عن بيئة مبنية بالكامل على تتبع الأشعة، مما يضفي تفاصيل مبهرة وحيوية على المراحل والمؤثرات. في التحديث الجديد المتوفر الآن عبر Steam، قامت NVIDIA بترقية معالج الذكاء الإصطناعي للرسومات في Portal with RTX لتحسين الأداء وجودة الصورة بشكل أكبر. كما تم دمج DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة بشكل مباشر في اللعبة، وتم تحديث DLSS Frame Generation ليستخدم أحدث نموذج ذكاء اصطناعي، بالإضافة إلى ترقية DLSS Ray Reconstruction ليستخدم نموذج Transformer AI الجديد. ويُقدّم التحديث أيضاً تقنية RTX Neural Radiance Cache (NRC)، وهي أول مُظلل عصبي (neural shader) في العالم يستخدم الذكاء الاصطناعي لتقدير الإضاءة غير المباشرة بدقة عالية.


النهار المصرية
منذ 13 ساعات
- ترفيه
- النهار المصرية
عشاق الالعاب الالكترونية : NVIDIA تُوسع دعم 'DLSS 4' الى 125 لعبة وتُطلق Path Tracing للعبة DOOM: The Dark Ages خلال Computex
في معرض ' Computex '، أعلنت NVIDIA عن عدة تحديثات مهمة، من بينها توفر DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة (Multi Frame Generation) في أكثر من 125 لعبة وتطبيق، إلى جانب إطلاق 10 ألعاب جديدة قريبًا، وإضافة تقنيتي Path Tracing وDLSS Ray Reconstruction إلى لعبة DOOM: The Dark Ages، بالإضافة إلى تحديث جديد للعبة Portal with RTX. أكثر من 125 لعبة وتطبيق بدعم DLSS 4 بتقنية توليد الإطارات المتعددة متوفرة الآن في نهاية شهر يناير، تم إطلاق بطاقات الرسومات GeForce RTX 50 وتقنية DLSS 4 بتوليد الإطارات المتعددة، مع دعم مبدئي في 75 لعبة وتطبيق. وفي مارس، تجاوزت NVIDIA حاجز 100 لعبة وتطبيق. والآن، يتوفر الدعم في أكثر من 125 لعبة، لتصل الشركة إلى هذا الإنجاز أسرع بعامين مقارنة بإصدار DLSS 3. تقنية DLSS 4 هي التقنية الأكثر اعتمادية ضمن تقنيات NVIDIA وأكثرها استخدامًا في تاريخ الشركة تقنية DLSS 4 Multi Frame Generation تقوم بتوليد ما يصل إلى ثلاثة إطارات إضافية مقابل كل إطار يتم توليده بالطريقة التقليدية، وتعمل بتناغم مع مجموعة تقنيات DLSS الكاملة لمضاعفة معدلات الإطارات بما يصل إلى 8 أضعاف مقارنة بالتوليد التقليدي القائم على قوة العتاد فقط. هذا التحسّن الكبير في الأداء على بطاقات الرسومات وأجهزة اللابتوب من سلسلة GeForce RTX 50 يمكِّنك من تشغيل الألعاب بأقصى الإعدادات الرسومية وبدقة عالية، مع التمتع بمعدلات إطارات مذهلة. إليك قائمة الألعاب والتطبيقات الجديدة التي تم الإعلان عن إطلاقها مع دعم DLSS 4: 1. Crimson Desert 2. F1® 25 3. FBC: Firebreak 4. Dune: Awakening 5. inZOI 6. LIGHT OF MOTIRAM 7. MindsEye 8. RoadCraft 9. Splitgate 2 10. WUCHANG: Fallen Feathers 11. Chaos Enscape & Autodesk VRED تحديث Path Tracing وDLSS Ray Reconstruction للعبة DOOM: The Dark Ages في يونيو. في الأسبوع الماضي، تم إطلاق لعبة DOOM: The Dark Ages، حيث حصل لاعبو GeForce RTX على تجربة الحاسوب المثالية بفضل الشراكة التقنية بين NVIDIA واستوديو id Software. أُطلقت اللعبة بتقنيات تتبع الأشعة الأصلية من محرك idTech8، مدعومة بأنوية تتبع الأشعة في بطاقات GeForce RTX، بالإضافة إلى دعم DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة وNVIDIA Reflex. في شهر يونيو، سيصل تحديث يُضيف ميزة Path Tracing الحصرية للحاسوب. ترفع تقنية Path Tracing جودة الإضاءة المعتمدة على تتبع الأشعة إلى مستوى جديد، حيث تعكس تفاصيل إضافية وعناصر من اللعبة على الأسطح. يتم الاستفادة من تقنية NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC) لحساب الإضاءة بطريقة فعالة، بينما تعمل تقنية Shader Execution Reordering من NVIDIA على تسريع الأداء بشكل أكبر على بطاقات GeForce RTX. ولضمان أفضل جودة بصرية لتقنية Path Tracing، يتم استبدال أدوات التنقية التقليدية على بطاقات RTX بتقنية DLSS Ray Reconstruction، وهي تقنية تعتمد على الذكاء الاصطناعي لإنتاج صور ذات جودة أعلى وتفاصيل أوضح واستقرار أكبر، مما يحسن الجودة البصرية بشكل عام. تحديث Portal with RTX الذي يتضمن DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة وتقنية RTX Neural Radiance Cache أصبح متوفراً الآن. تُعد Portal with RTX مثالاً رائعاً لما يمكن تحقيقه باستخدام NVIDIA RTX Remix، حيث تعيد تصور لعبة Valve الكلاسيكية باستخدام تتبع الأشعة الكامل لمحاكاة خصائص الضوء الواقعية وتأثيره على كل سطح وجسم داخل اللعبة. الإضاءة، الظلال، الانعكاسات، الانكسار، وجميع التأثيرات الأخرى ناتجة عن بيئة مبنية بالكامل على تتبع الأشعة، مما يضفي تفاصيل مبهرة وحيوية على المراحل والمؤثرات. في التحديث الجديد المتوفر الآن عبر Steam، قامت NVIDIA بترقية معالج الذكاء الإصطناعي للرسومات في Portal with RTX لتحسين الأداء وجودة الصورة بشكل أكبر. كما تم دمج DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة بشكل مباشر في اللعبة، وتم تحديث DLSS Frame Generation ليستخدم أحدث نموذج ذكاء اصطناعي، بالإضافة إلى ترقية DLSS Ray Reconstruction ليستخدم نموذج Transformer AI الجديد. ويُقدّم التحديث أيضاً تقنية RTX Neural Radiance Cache (NRC)، وهي أول مُظلل عصبي (neural shader) في العالم يستخدم الذكاء الاصطناعي لتقدير الإضاءة غير المباشرة بدقة عالية.


عرب هاردوير
منذ يوم واحد
- عرب هاردوير
Computex25: ملخص كامل لأبرز ما أعلن عنه في مؤتمر NVIDIA
انطلق مؤتمر NVIDIA بحضور كبير من الجمهور المتلهف لما سوف تعلن عنه الشركة الأكبر في مجال صناعة المعالجات الرسومية وواحدة من كبرى الشركات المزودة لمسرعات الذكاء الاصطناعي في العالم. انتظرنا بعض الوقت ليبدأ المؤتمر إذ كان من المفترض أن يبدأ في تمام الساعة 6 صباحًا بتوقيت القاهرة. لكن يبدو أن جين-سون هوانغ كان مشغولًا بترتيب الجاكيت الأسود الخاص به قبل أن يركض كعادته نحو منصة المؤتمر. سنأخذكم في هذا المقال بملخص كامل لكل ما أعلنت عنه الشركة في مؤتمرها ضمن فعاليات معرض Computex 2025، ففريقنا أصبح في تايوان ليغطي كل ماهو جديد من NVIDIA أيضًا. الذكاء الاصطناعي.. يطغى على نكهة المؤتمر بدأ مؤتمر NVIDIA بكلمة ملهمة من شخصية مصنوعة بالذكاء الاصطناعي، تتناول قدرات NVIDIA في مجالات الذكاء الاصطناعي والروبوتات. انطلق المدير التنفيذي جين-سون هوانغ للترحيب أولًا بوالديه الحاضرين في المؤتمر. تحدث هوانغ عن كيفية اعتماد كبرى الشركات على NVIDIA في الجميع أنحاء العالم لبناء مراكز بيانات، قائلاً إن الفريق الأخضر ضروري للذكاء الاصطناعي. حتى أنه يشير إلى الثورة الصناعية وصناعة الكهرباء وغيرها من المجالات التي أصبح إسم NVIDIA جزء منه. وعرض هوانغ لمشاهد رسومية مصنوعة بالكامل بالذكاء الاصطناعي ومن ذلك هذه المشاهد الرائعة والتي تبدو حقيقية للغاية. بعد ذلك عاد هوانغ للمسرح ماسكًا بين يديه الكارت الرسومي RTX 5060 وحاسوب محمول جديد من MSI مزودًا بكارت RTX 5060. كما تحدث هوانغ عن الحوسبة المتطورة باستخدام مكتبات CUDA-X الخاصة بها، التي تستهدف كل شيء في عالمنا، يشمل ذلك Earth-2 لتحليل الطقس، و Megatron Dynamo للتعلم العميق، وغير ذلك الكثير. إذ يمكن لمكتبات CUDA أن تساعد في إدخال الذكاء الاصطناعي إلى شبكات الجيل الخامس وحتى الجيل السادس، بالإضافة إلى الحوسبة. أثناء حديثه عن ذلك، كشف لنا هوانع عن رقاقة Grace Blackwell Ultra Superchip، مستعرضًا راك يضم أحدث وحدات الحوسبة الذي يستطيع نقل 900 تيرابت من المعلومات في الثانية. ووفقًا لكلمات هوانغ، فإن هذا العمود الفقري، كما أطلق عليه، يعمل من خلال تقنية NV Link. حاسوب DGX Spark ورقاقات Blackwell مع خوادم RTX PRO بعد ذلك عرض لنا فيلم قصير وجميل حول كيفية تصنيع معالجات Blackwell، من المصنع إلى المنتج النهائي، ومن ذلك شركة TSMC و Foxconn. كما كشف قيام NVIDIA مع كبرى شركائها بتصنيع أول حاسوب عملاق للذكاء الاصطناعي في العالم، للبنية التحتية والنظام البيئي للذكاء الاصطناعي المخصص لتايوان. كما كشفت NVIDIA عن تقنية NV Link Fusion، إذ ستساعد هذه التقنية في بناء البنية التحتية للذكاء الاصطناعي. ستكون هذه التقنية قادرة على دمج وحدات المعالجة المركزية المخصصة واحتياجات جميع الشركات، لتندمج مباشرة في نظام بيئي يضم وحدات معالجة الرسوميات من NVIDIA. ولتعزيز تجربة المستخدمين كشف هوانغ عن حاسوب DGX Spark، وهو مشروع DIGITS الذي تحدثت عنه NVIDIA خلال معرض CES الماضي، ليكون متاحًا في الأسابيع المقبلة للشراء. ماهو الهدف منه؟ إنه مخصص لأولئك الذين يرغبون في امتلاك حاسوبهم العملاق الخاص بهم بحجم صغير للغاية. كما استعرض هوانغ خادم NVIDIA RTX Pro Server Rack المخصص للمؤسسات، يمكن القول إنه حاسوب لوكلاء الذكاء الاصطناعي، ويهدف إلى تعزيز البنية التحتية لتكنولوجيا المعلومات ويعمل بقوة وحدات معالجة الرسوميات RTX Pro أو AIC Blackwell. وعلى سبيل المزح يخبرنا هوانغ: أن لعبة Crysis تعمل عليه أيضًا. وتحدث أيضًا عن رقاقة Grace Blackwell NVL72 وهي وحدة معالجة رسوميات عملاقة بحجم كامل، بالإضافة إلى تطرقه لشكل اللوحة الأم الخاصة بمنصة DGX Station لمحطات العمل وأجهزة سطح المكتب. إذ توفر طاقة كافية لنموذج ذكاء اصطناعي بـ 1 تريليون معلمة. وأشار أيضًا ضمن حديثه حول نماذج الذكاء الاصطناعي المفتوحة المصدر، مع ذكر مثال على ذلك وهي شركة Vast التي تستخدم موارد NVIDIA لبناء الذكاء الاصطناعي الخاص بها. الروبوتات هي المستقبل! الآن ننتقل إلى الروبوتات والقدرة على تعلم أن تكون روبوتًا جيدًا، يتحدث هوانغ عن محرك Newton، الذي سيكون متاحًا في شهر يوليو. هذا المحرك قادر على إضفاء الحيوية على هذه الروبوتات، إذ سيساعد محرك Newton في إضفاء الحيوية على الروبوتات الفيزيائية في العالم الافتراضي. كما أعلنت NVIDIA نموذج Isaac Groot الأساسي للروبوتات الشبيهة بالبشر. المثير للاهتمام هو كيف تستخدم منصة Nvidia Isaac Groot عمليات المحاكاة لعمل الروبوتات، مثل المشي عبر الجزيئات لمحاكاة كيفية مشيها في الحياة الواقعية، تجدر الإشارة إلى أن Isaac Groot سيكون مفتوح المصدر أيضًا ليستخدمه أي شخص! كما كشف هوانغ عن قدرات Groot، التي رأينها بالفعل في مؤتمر GTC 2025، لنشاهد ما يمكن أن يفعله Groot Dreams في مراحل ما قبل وبعد تدريب الروبوتات، بالإضافة إلى مسارات الحركة ثلاثية الأبعاد لتتعلم الروبوتات أفعالًا شبيهة بحركة بالإنسان وردة فعله. الاستمثار الذي تفكر فيه NVIDIA يُعد جنوني، إذ تخطط كبرى الشركات العملاقة لإنشاء مصانع جديدة بقيمة 5 تريليونات دولار حول العالم، مما يفتح فرصًا لـ NVIDIA في مجال تزويد كل تلك المصانع بما يحتاجونه إليه في عالم الروبوتات. ومع ذلك، يعتقد هوانغ أن قسم الروبوتات في NVIDIA هو القادر على تحقيق ذلك، ويعود ذلك ببساطة إلى قابلية التوسع. لذا، هل سنرى قريبًا روبوتات صغيرة في مطابخنا تقوم بمهام بسيطة؟ أو تقوم بتنظيف غرفة المعيشة الخاصة بنا؟ توقع كل شيء مع هذا التطو الهائل في عالم الذكاء الاصطناعي. كما أعلن هوانغ استخدام NVIDIA محاكاة Omniverse لتشغيل كبرى مدن تايوان بكفاءة، إذ تستطيع هذه المنصة محاكاة ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي، لتتيح إنشاء عوالم افتراضية دقيقة. ومن خلال استخدامها لمحاكاة المدن في تايوان، يمكن إنجاز التخطيط الحضاري المحسن من خلال إنشاء نماذج رقمية تفصيلية للمدن تسمح للمخططين باختبار سيناريوهات مختلفة، مثل تأثيرات المباني الجديدة على تدفق حركة المرور أو انتشار التلوث، قبل تنفيذها في الواقع. وإدارة البنية التحتية من خلال مراقبة وتحليل أداء البنية التحتية الحضارية، مثل شبكات الطاقة والمياه والنقل في الوقت الفعلي، مما يتيح تحديد المشكلات وتحسين الكفاءة. والاستجابة للطوارئ من خلال محاكاة سيناريوهات الطوارئ المختلفة، مثل الحرائق أو الكوارث الطبيعية، لتحسين خطط الاستجابة. في ختام هذا المؤتمر الطويل، أعلن هوانغ عن NVIDIA Constellation وهو مكتب جديد لشركة NVIDIA سيفتتح في تايبيه، لتقريب الشركة من شركات تصنيع الرقاقات الكبرى مثل TSMC وغيرها. نشكر متابعتكم لتغطية هذا المؤتمر وسنكون معكم بأخبار مفصلة حول كل ما أعلن في المؤتمر. فريق عرب هاردوير متواجد الآن في أرض معرض Computex 2025 ليغطي لكم كل ماهو جديد في عالم الهاردوير والتقنية من كبرى الشركات.. تابعونا وشاركوا معنا.


أخبار مصر
منذ يوم واحد
- أخبار مصر
Computex25: ملخص كامل لأبرز ما أعلن عنه في مؤتمر NVIDIA
انطلق مؤتمر NVIDIA بحضور كبير من الجمهور المتلهف لما سوف تعلن عنه الشركة الأكبر في مجال صناعة المعالجات الرسومية وواحدة من كبرى الشركات المزودة لمسرعات الذكاء الاصطناعي في العالم. انتظرنا بعض الوقت ليبدأ المؤتمر إذ كان من المفترض أن يبدأ في تمام الساعة 6 صباحًا بتوقيت القاهرة.لكن يبدو أن جين-سون هوانغ كان مشغولًا بترتيب الجاكيت الأسود الخاص به قبل أن يركض كعادته نحو منصة المؤتمر. سنأخذكم في هذا المقال بملخص كامل لكل ما أعلنت عنه الشركة في مؤتمرها ضمن فعاليات معرض Computex 2025، ففريقنا أصبح في تايوان ليغطي كل ماهو جديد من NVIDIA أيضًا. الذكاء الاصطناعي.. يطغى على نكهة المؤتمر بدأ مؤتمر NVIDIA بكلمة ملهمة من شخصية مصنوعة بالذكاء الاصطناعي، تتناول قدرات NVIDIA في مجالات الذكاء الاصطناعي والروبوتات. انطلق المدير التنفيذي جين-سون هوانغ للترحيب أولًا بوالديه الحاضرين في المؤتمر.تحدث هوانغ عن كيفية اعتماد كبرى الشركات على NVIDIA في الجميع أنحاء العالم لبناء مراكز بيانات، قائلاً إن الفريق الأخضر ضروري للذكاء الاصطناعي. حتى أنه يشير إلى الثورة الصناعية وصناعة الكهرباء وغيرها من المجالات التي أصبح إسم NVIDIA جزء منه.وعرض هوانغ لمشاهد رسومية مصنوعة بالكامل بالذكاء الاصطناعي ومن ذلك هذه المشاهد الرائعة والتي تبدو حقيقية للغاية. بعد ذلك عاد هوانغ للمسرح ماسكًا بين يديه الكارت الرسومي RTX 5060 وحاسوب محمول جديد من MSI مزودًا بكارت RTX 5060.كما تحدث هوانغ عن الحوسبة المتطورة باستخدام مكتبات CUDA-X الخاصة بها، التي تستهدف كل شيء في عالمنا، يشمل ذلك Earth-2 لتحليل الطقس، و Megatron Dynamo للتعلم العميق، وغير ذلك الكثير. إذ يمكن لمكتبات CUDA أن تساعد في إدخال الذكاء الاصطناعي إلى شبكات الجيل الخامس وحتى الجيل السادس، بالإضافة إلى الحوسبة. أثناء حديثه عن ذلك، كشف لنا هوانع عن رقاقة Grace Blackwell Ultra Superchip، مستعرضًا راك يضم أحدث وحدات الحوسبة الذي يستطيع نقل 900 تيرابت من المعلومات في الثانية. ووفقًا لكلمات هوانغ، فإن هذا العمود الفقري، كما أطلق عليه، يعمل من خلال تقنية NV Link.حاسوب DGX Spark ورقاقات Blackwell مع خوادم RTX PRO بعد ذلك عرض لنا فيلم قصير وجميل حول كيفية تصنيع معالجات Blackwell، من المصنع إلى المنتج النهائي، ومن ذلك شركة TSMC و Foxconn. كما كشف قيام NVIDIA مع كبرى شركائها بتصنيع أول حاسوب عملاق للذكاء الاصطناعي في العالم، للبنية التحتية والنظام البيئي للذكاء الاصطناعي المخصص لتايوان.كما كشفت NVIDIA عن تقنية NV Link Fusion، إذ ستساعد هذه التقنية في بناء البنية التحتية للذكاء الاصطناعي. ستكون هذه التقنية قادرة على دمج وحدات المعالجة المركزية المخصصة واحتياجات جميع الشركات، لتندمج مباشرة في نظام بيئي يضم وحدات معالجة الرسوميات من NVIDIA.ولتعزيز تجربة المستخدمين كشف هوانغ عن حاسوب DGX Spark، وهو مشروع DIGITS الذي تحدثت عنه NVIDIA خلال معرض CES الماضي، ليكون متاحًا في الأسابيع المقبلة للشراء. ماهو الهدف منه؟ إنه مخصص لأولئك الذين يرغبون في امتلاك حاسوبهم العملاق الخاص بهم بحجم صغير للغاية.كما استعرض هوانغ خادم NVIDIA RTX Pro Server Rack المخصص للمؤسسات، يمكن القول إنه حاسوب لوكلاء الذكاء الاصطناعي، ويهدف إلى تعزيز البنية التحتية لتكنولوجيا المعلومات ويعمل بقوة وحدات معالجة الرسوميات RTX Pro أو AIC Blackwell. وعلى سبيل المزح يخبرنا…..لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر 'إقرأ على الموقع الرسمي' أدناه


الدفاع العربي
منذ 2 أيام
- علوم
- الدفاع العربي
قطر تصبح أول عميل دولي لنظام FS-LIDS المضاد للطائرات بدون طيار
قطر تصبح أول عميل دولي لنظام FS-LIDS المضاد للطائرات بدون طيار من شركة رايثيون في صفقة دفاعية أمريكية بقيمة مليار دولار أعلنت الحكومة الأمريكية عن اتفاقية دفاعية بقيمة مليار دولار أمريكي مع قطر عبر بيان رسمي، مما جعل الدولة الخليجية . أول عميل دولي لنظام رايثيون الثابت منخفض السرعة والبطيء والصغير بدون طيار (FS-LIDS). وهو نظام مضاد للطائرات بدون طيار. ويشير هذا الاستحواذ الاستراتيجي إلى التزام قطر بتعزيز بنيتها التحتية الدفاعية الوطنية، لا سيما في ظل الاستخدام المتزايد للأنظمة الجوية. بدون طيار في جميع أنحاء الشرق الأوسط. نظام FS-LIDS أو,و,ثم,لأن,كما,حيث,لعل,قد أو,و,ثم,لأن,كما,حيث,لعل,قد هو اختصار لعبارة 'نظام هزيمة متكامل للطائرات بدون طيار الصغيرة والبطيئة والثابتة في موقع منخفض'. و هو حل شامل لمكافحة الطائرات بدون طيار، طورته شركة رايثيون الأمريكية، التابعة لشركة RTX، بالشراكة مع SRC Inc. وNorthrop Grumman. صمم نظام FS-LIDS خصيصًا لاكتشاف وتتبع وتحييد الطائرات بدون طيار الصغيرة منخفضة الارتفاع، بما في ذلك تلك المنتشرة في أسراب. يدمج نظام FS-LIDS الرادار والكاميرات المتطورة وأدوات الحرب الإلكترونية والصواريخ الاعتراضية الحركية لمواجهة تهديدات . الطائرات بدون طيار سريعة التطور. وهو جزء من عائلة LIDS الأوسع، والتي تشمل أيضًا نسخة متنقلة تُعرف باسم M-LIDS لمزيد من المرونة في عمليات النشر. من بين مكوناته الرئيسية أنظمة رادار، مثل نظام الترددات الراديوية بنطاق Ku (KuRFS) ونظام AN/TPQ-50، اللذين يوفران . قدرات كشف عالية الدقة. تحسّن الكاميرات الكهروضوئية والأشعة تحت الحمراء (EO/IR) التتبع البصري وتحديد الأهداف الجوية في ظل ظروف بيئية متنوعة. كما يتميز النظام بقدرات حرب إلكترونية قادرة على تعطيل إشارات الطائرات بدون طيار، وتحييدها بفعالية دون أي تدخل مادي عند الحاجة. وعند الحاجة إلى تدخل حركي، يستخدم نظام FS-LIDS صاروخ اعتراضي من طراز Raytheon Coyote Block 2. وهو ذخيرة نفاثة قادرة على تدمير الطائرات بدون طيار أثناء تحليقها. وظائف نظام FS-LIDS أو,و,ثم,لأن,كما,حيث,لعل,قد أو,و,ثم,لأن,كما,حيث,لعل,قد تتميز وظائف نظام FS-LIDS بتكاملها العالي. بمجرد اكتشاف طائرة بدون طيار، وتعالَج البيانات عبر نظام القيادة والتحكم للدفاع الجوي في المنطقة الأمامية (FAAD C2)، الذي يجمع البيانات من أجهزة استشعار متعددة لإنشاء صورة شاملة للوضع.و بعد ذلك، يمكن للمشغلين الاختيار بين الإجراءات المضادة الإلكترونية أو الحركية بناءً على طبيعة التهديد. كما تشمل الاتفاقية مع قطر، البالغة قيمتها مليار دولار أمريكي، تسليم عشرة أنظمة FS-LIDS، و200 صاروخ اعتراضي. من طراز Coyote Block 2، مع منصات الإطلاق المرتبطة بها، ومجموعة متكاملة من خدمات الدعم. وتشمل هذه الخدمات تدريب المشغلين وموظفي الصيانة، بالإضافة إلى الدعم اللوجستي والفني لضمان جاهزية النظام وأدائه المستدامين. لا شك أن أنظمة مكافحة الطائرات بدون طيار، مثل نظام الدفاع الجوي المتطور (FS-LIDS)، بالغة الأهمية لقطر. لا سيما في ظل التغيرات المستمرة في ديناميكيات التهديدات في الشرق الأوسط. فقد أصبحت الطائرات بدون طيار الصغيرة منخفضة التكلفة أداةً مفضلةً في الحروب غير المتكافئة، حيث تستخدمها الجهات الفاعلة الحكومية . وغير الحكومية على حد سواء للمراقبة وجمع المعلومات الاستخبارية والهجمات الحركية. ومع تصاعد التوترات الإقليمية وتعرض أصول استراتيجية رئيسية، كالبنية التحتية النفطية والقواعد الجوية والموانئ، للخطر. فإن استثمار قطر في نظام قوي ومتطور لمكافحة الطائرات بدون طيار يأتي في الوقت المناسب ويمثل أهمية بالغة. أهمية الصفقة لقطر أو,و,ثم,لأن,كما,حيث,لعل,قد أو,و,ثم,لأن,كما,حيث,لعل,قد وسيعزز اقتناء نظام الدفاع الجوي المتطور (FS-LIDS) بشكل كبير قدرة البلاد على مراقبة مجالها الجوي والدفاع ضد . التهديدات الجوية التقليدية وغير التقليدية، مما يضمن حماية مصالحها السيادية وبنيتها التحتية الوطنية. يؤكد قرار قطر بالاستثمار في أنظمة الدفاع الجوي المتطور (FS-LIDS) عزمها الاستراتيجي على تحديث جيشها وتأمين بنيتها التحتية الحيوية. من التهديدات الجوية غير المتكافئة. ومن المرجح أن يحمي نشر هذه الأنظمة في مواقع ثابتة الأصول الوطنية الرئيسية، مثل المنشآت العسكرية والمطارات ومنشآت الطاقة. وبصفتها أول مشغل دولي لهذا النظام المتطور المضاد للطائرات بدون طيار، ترسي قطر سابقة إقليمية في تبني حلول الدفاع الجوي من الجيل التالي. لطالما كانت العلاقات الدفاعية بين الولايات المتحدة وقطر حجر الزاوية في التعاون الأمني الإقليمي في منطقة الخليج. وتستضيف قطر قاعدة العديد الجوية، أكبر منشأة عسكرية أمريكية في الشرق الأوسط، والتي تعدّ مركزًا استراتيجيًا للعمليات في جميع أنحاء المنطقة. من منظور الولايات المتحدة، لا تعزز هذه الصفقة العلاقات الدفاعية الثنائية فحسب، بل تدعم أيضًا القاعدة الصناعية الدفاعية المحلية . من خلال الحفاظ على الوظائف الماهرة وتعزيز الابتكار التكنولوجي في مجالي الفضاء والحرب الإلكترونية. بالنسبة لشركة رايثيون وشركائها، يُعد هذا العقد الدولي إنجازًا بارزًا، مما قد يمهد الطريق لمبيعات عسكرية خارجية مستقبلية لسلسلة أنظمة LIDS. في عصر تتزايد فيه تهديدات الطائرات بدون طيار تعقيدًا وانتشارًا، يوفر نظام FS-LIDS دفاعًا قويًا ومتعدد الطبقات ومرنًا. ومع ريادة قطر في هذا المجال عالميًا، من المتوقع أن يصبح هذا النظام حجر الزاوية في الجهود العالمية لحماية المجال الجوي . من التحديات المتزايدة التي تشكلها الطائرات بدون طيار وغيرها من تقنيات الطائرات بدون طيار. أو,و,ثم,لأن,كما,حيث,لعل,قد أو,و,ثم,لأن,كما,حيث,لعل,قد الموقع العربي للدفاع والتسليح | Facebook أو,و,ثم,لأن,كما,حيث,لعل,قد