أحدث الأخبار مع #Virtuos

سعودي جيمر
١١-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- سعودي جيمر
ألعاب الأكشن / مغامرة التي لا يجب تفويتها في 2025 (الجزء الثاني)
شهد عام 2025 إصدار باقة من أفضل ألعاب الأكشن / مغامرة في السنوات الأخيرة بالفعل، بالإضافة إلى باقة أخرى من العناوين القادمة في وقت لاحق، لذا دعونا نلقي نظرة على أبرز ألعاب هذا النوع في مقالنا اليوم. يمكنكم قراءة الجزء الأول من المقال هنا. Split Fiction أثبت جوزيف فارس واستوديو Hazelight Studios جدارتهما كأحد أبرز المطورين في مجال ألعاب التعاون الثنائي، ولعبتهما الصادرة مؤخرًا Split Fiction ليست استثناءً. ستقوم أنت وشريكك في اللعب بالقفز بين عوالم متعددة ومميزة، ومواجهة الوحوش، وحل الألغاز معًا بينما تكتشفان قصة أكبر. التجربة مألوفة ولكنها تأتي بطابع جديد، كما أنها واحدة من أعلى ألعاب هذا العام تقييمًا، وأعلى لعبة تقييمًا في مسار الاستوديو حتى الآن. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater تستعد سلسلة Metal Gear Solid للعودة من جديد مع لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، وهي نسخة معاد تطويرها من MGS3، يجري العمل عليها حاليًا من قبل استوديو Virtuos. تم بناء اللعبة باستخدام محرك Unreal Engine 5 لتناسب أجهزة الجيل الحالي و PC، وتُعد إعادة تصور وفية للعبة التسلل الكلاسيكية، حيث تأتي برسوميات محسّنة ومشاهد سينمائية محدثة إلى جانب العديد من التحسينات على جودة اللعب. من المقرر إصدار اللعبة في أغسطس، وبالتأكيد سنكون بانتظار تجربتها. Crimson Desert يواصل المطور Pearl Abyss العمل بجد على لعبة Crimson Desert، التي ستأخذ اللاعبين إلى عالم مفتوح واسع يزخر بممالكه الشاسعة وغاباته الخصبة وجزره العائمة وغير ذلك الكثير. تقدم Crimson Desert مجموعة غنية من الآليات المتداخلة في أسلوب اللعب، بدءًا من القتال القريب وركوب التنانين وحتى الاستكشاف والمزيد، ونحن متحمسون للغاية لخوض هذه التجربة عند إصدارها على PC و PS5 و Xbox Series X/S في أواخر عام 2025. Metroid Prime 4: Beyond كانت لعبة Metroid Prime 4 قيد التطوير منذ وقت طويل، لكن لحسن الحظ بدأنا نرى الآن لمحات أولية عما يمكن توقعه من هذا الجزء المرتقب. تبدو اللعبة وكأنها تقدم تجربة تصويب من منظور الشخص الأول تجمع بين الاستكشاف والقتال بشكل متوازن، ويبدو أداؤها قويًا أثناء اللعب، ومن المقرر أن تتوفر على Switch و Switch 2 في وقت لاحق هذا العام. Marvel 1943: Rise of Hydra تدور أحداث مشروع Skydance New Media القادم في باريس عام 1943، حيث يشارك Captain America و Black Panther إلى جانب شخصيتين أخريين في تكوين تحالف غير متوقع لمحاربة قوى Hydra الشريرة. مازالت تفاصيل أسلوب اللعب غامضة في الوقت الحالي، لكن من المعروف أن اللاعبين سيتمكنون من التحكم بجميع الشخصيات الأربع، ويبدو أن التجربة ستكون مشوّقة حتى الآن. من المقرر إصدار اللعبة في عام 2025 على PC و PS5 و Xbox Series X/S. أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة


عرب هاردوير
٠٤-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- عرب هاردوير
8.5 ألعاب مراجعة لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 2025-05-04 - منذ 6 ساعات اخر تحديث - بتاريخ 2025-05-04 93 0
جدول المحتوى معلومات سريعة إسم اللعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered المطور Virtuos & Bethesda Game Studios الناشر Bethesda Softworks تاريخ النشر April 22, 2025 المنصات PC, Xbox Series X|S, PS5 في هدوء تام وبسلالسة، أصدرت شركة Bethesda لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered وهي عبارة عن نسخة ريماستر من اللعبة الأصلية التي صدرت في عام 2006. وتمكنت وقتها من تقديم تجربة لعب خلابة، جعلت اللعبة تحظى بجائزة لعبة العام وقتها مع علامات كاملة من النقاد واللاعبين. تأتينا لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered من تطوير فريق Bethesda Game Studios بالتعاون مع فريق Virtuos وبالطبع من نشر شركة Bethesda نفسها. ويبدو أن اللعبة تقدم تجربة جديدة تمامًا وهو ما يظهر من حجم اللعبة نفسها التي تحتاج إلى 125 جيجابايت بينما كانت اللعبة الأصلية تحتاج إلى 5 جيجابايت فقط لتنصيبها على جهازك وهو فارق كبير وواضح جدًا. وفي الوقت نفسه، لا أتحمس إلى نسخ الريماستر لأن الفارق الذي تقدمه دوما يكون محدود، ولكن يبدو أن هذه اللعبة بالتحديد تقدم تجربة لم نراها من قبل تُعيد تعريف فكرة نسخ الريماستر. لذلك اليوم سنتحدث عن اللعبة بعد تجربتنا ووضعها في مقارنة مباشرة مع اللعبة الأصلية؟ قصة لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered تأتي لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered مع محتوى لعب عملاق يمتد إلى 100 ساعة لعب تقريبًا، ولكن القصة نفسها تستغرق منك حوالي 30 ساعة لعب وربما تصل إلى 35 ساعة تقريبًا، وفي الحقيقة اللعبة تمتلك قصة مشوقة جدًا تجعلك مشدود طوال أحداث اللعب. تدور أحداث The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered في قلب إمبراطورية تمريل، حيث يجد اللاعب نفسه متورطًا في صراع خطير يهدد بتمزيق العالم. بعد أحداث غامضة تطال العرش الإمبراطوري، تبدأ بوابات غريبة تُعرف بـ"Oblivion Gates" بالظهور في أنحاء البلاد، جالبة معها مخلوقات شريرة من عالم آخر. يُكلَّف اللاعب بمهمة مصيرية تتعلق بمصير الإمبراطورية بأكملها، ويخوض مغامرة واسعة تشمل القتال، والتحقيق، والتحالف مع فصائل متعددة لكشف الحقيقة وراء هذه الظاهرة الخطيرة. خلال الرحلة، سيواجه اللاعب قرارات حاسمة، ويؤثر على مسار الأحداث بطرق متعددة، مما يجعل القصة عميقة وغنية بالتفاصيل التي تندمج بسلاسة مع أسلوب اللعب. واجهة المستخدم والقوائم مع بداية فتح لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ستشعر بالتغييرات الكبيرة الموجودة في اللعبة، حيث جُددت واجهة اللعبة بالكامل، حتى صُمم غلاف جديد خاص باللعبة والغلاف يظهر على الواجهة الافتتاحية الخاصة باللعبة. إذا لاحظنا في صور المقارنة سوف نجد أن اللعبة الجديدة تعتمد على خطوط جديدة أكثر انسيابية بكثير وتتماشى مع الزمن الحالي وطريقة عرض الألعاب الحالية، كذلك وزعت التبويبات في مناطق أكثر راحة بكثير بالمقارنة مع الجزء الأصلي من اللعبة. عند الدخول إلى قائمة تصميم الشخصية، نجد أن فريق التطوير عمل على إعادة تصميم هذه النقطة من الصفر تقريبًا، لأن تصميم الشخصية أصبح حاليًا يضم الكثير من خيارات التخصيص التي تساعدك على إنشاء شخصية تحاكي التصميم الذي تريده، ولا نحتاج أن نقول إن الجزء الأصلي من اللعبة كان بعيد كل البُعد فيما يتعلق بهذه النقطة. كذلك جُددت كل القوائم الموجودة في اللعبة مثل قائمة المهمات والقائمة الرئيسية، وكذلك الحقيبة الخاصة بالشخصية، كل هذه الأشياء أُعيد تصميمها بشكل حديث وعصري يتناسب مع لعبة أطلقت في 2025. وفي الحقيقة مستوى الاهتمام كبير للغاية في لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered لدرجة أن فريق التطوير أعاد تصميم الصور التي تظهر أثناء شاشات التحميل، الآن لدينا صورة حديثة جدًا بها الكثير من التفاصيل تُعرض أثناء فترات التحميل. عند الدخول إلى اللعبة نفسها، نجد أن جميع الأيقونات أُعيد تصميمها من جديد، والأهم أن اللعبة حصلت على تصميم جديد تمامًا للبوصلة الخاصة باللعبة، الآن البوصلة أصبحت مفهومة وواسعة ويمكن قرائتها بسهولة شديدة، بينما احتفظت اللعبة بباقي مواضع وأشكال الأيقونات تقريبًا ولكن بالطبع أصبحت أكثر دقة. عمومًا، فيما يتعلق بواجهة المستخدم والقوائم سوف تشع أنك أمام لعبة جديدة تمامًا، لعبة صدرت بالفعل في عام 2025، وليست مجرد ريماستر للعبة قديمة. المشاهد السينمائية في The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered تحتوي اللعبة الأصلية على عدد من المشاهد السينمائية التي كانت مميزة جدًا وقت إصدار اللعبة في 2006، ومع إطلاق لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered نُقلت هذه المشاهد السينمائية من ناحية الفكرة والإخراج ولكن أُعيد تصميمها من جديد. تضم اللعبة مشهد سينمائي افتتاحي وعند النظر إلى اللعبتين نجد أنه لا يوجد أي مقارنة بين جودة المشهدين، في لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered نلاحظ أنه أُعيد تصميم شخصية الملك من جديد تمامًا ليظهر بالكثير من التفاصيل مثل التجاعيد وحركة الشفاه، بينما كانت الشخصية في اللعبة القديمة جامدة وبها تفاصيل أقل بكثير لدرجة تجعلك تشعر بأن الملك شخص صغير في السن أصلًا، كذلك وضعت الكثير من المجهود والتفاصيل في ملابس الشخصيات وجعل حركتها أكثر واقعية وفيزيائية. ثم تنتقل بنا الكاميرا في مشهد من السماء يوضح المملكة التي تقع فيها أحداث اللعبة، ونرى هنا رفع ممتاز لدقة العرض والتفاصيل خصوصًا وأن هذا المشهد بالتحديد يجمع الكثير من العناصر منها العناصر بعيدة المسافة والمياه، ونرى في المشهد تفاصيل ممتازة في النسخة الجديدة وكذلك انعكاسات مياه أفضل بالكثير. ملامح الشخصيات في الفقرة السابقة، تحدثنا عن المشاهد السينمائية واستشهدنا بتصميم الملك في المشهد الافتتاحي وكيف تمكنت اللعبة الجديدة من تقديم رسوم سينمائية ممتازة بالمقارنة حتى مع الألعاب الموجودة في الوقت الحالي، وفي زيادة ملحوظة لإتقان العمل نُقلت هذه الجودة إلى ملامح الشخصيات داخل محرك اللعبة نفسه. إذا نظرنا إلى اللعبة الأصلية سوف نجد أن الملك له شكل معين وتفاصيل واضحة جدًا في المشهد السينمائي خصوصًا ونحن نتحدث عن لعبة صدرت في عام 2006، ولكن للأسف هذه الملامح لم تنقل إلى محرك اللعبة لنجد الملك غريب الملامح جدًا داخل اللعبة. لكن في لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered تم نقل ملامح الشخصيات إلى محرك اللعبة نفسه، والآن يمكننا أن نري أن الملامح مطابقة تقريبًا لنفس الملامح الموجودة في المشهد السينمائي، ربما يحتوي المشهد السينمائي على المزيد من تعبيرات الوجه ولكن الملامح عمومًا نُقلت بالكامل إلى محرك اللعبة نفسه. وفي هذا السياق نلاحظ تطور ملحوظ جدًا لحركة الشفاه سواء في المشاهد السينمائية أو داخل محرك اللعبة نفسه، إلى جانب تحسن ملحوظ في الأصوات داخل عالم اللعبة مما يجعلنا أمام لعبة جديدة بالفعل وليست مجرد ريماستر. جودة الرسوم في The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered بالنظر إلى عالم اللعبة نفسه سنجد أن الرسوم تم رفعها وتحسينها بشكل كبير جدًا لدرجة أنك لن تتأكد إن هذه هي نفس اللعبة القديمة إلا من خلال تتابع الأحداث وأماكن العناصر. في البداية رفعت دقة العرض بشكل كبير جدًا وازدادت عدد البيكسلات بشكل ملحوظ جدًا من الصور، ثم أُضيف عدد كبير من الفلاتر المهمة التي تجعل الصورة جذابة أكثر وبها المزيد من الواقعية. الأضواء والانعكاسات لها دور كبير جدًا في النسخة الجديدة، لأن الشمس الآن لها تأثير واضح حيث تلقي انعكاسات مميزة على اللعبة وظلال ديناميكية مميزة، ولا نحتاج أن نقول إن اللعبة الأصلية لم تكن تحتوي على أي ظلال أو حتى انعكاسات للضوء، بل كانت مجرد صورة مرسومة بعدد بيكسلات محدود جدًا. بالحديث عن الإنعكاسات نجد أن لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered عملت بشكل رائع على الانعكاسات على المياه وهو ما أعطى المياه تأثيرًا واقعيًا جدًا داخل اللعبة وهو الأمر الموضح في الصور، وبالحديث عن المياه فعند الغطس الآن سترى مجموعة من الأسماك والحركة تحت المياة لم تكن موجودة في اللعبة الأصلية. فيزيائيات جديدة مع The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered لا تأتي مع رسوم محسنة فقط بل تحتوي على على عدد من التحسينات الواضحة في فيزيائيات اللعبة نفسها، حيث احتوت اللعبة على تحديثات ممتازة في الفيزيائيات أثناء السباحة بالتحديد. في اللعبة الأصلية عند النزول إلى المياه كنت تشعر بانفصال بين الشخصية والمياه، مع وجود نقطة تظهر عندها انفصال بين العنصرين، لكن مع النسخة الجديدة تحسنت فيزيائيات السباحة وأصبحت أكثر واقعية، تشعر الآن أن الشخصية تسبح بالفعل والمياه تغمرها من كل اتجاه ولا يوجد بالطبع مقارنة مع الجزء الأصلي من اللعبة. نفس هذه الفيزيائيات تم نقلها إلى الحركة في عالم اللعبة، تجد الآن الأشجار تتحرك من الرياح مع وجود تأثيرات جوية ملحوظة وظاهرة وتؤثر على الصورة بشكل رائع مثل أي لعبة تصدر في عام 2025. نقطة أخرى ملحوظة جدًا في النسخة الجديدة تتمثل في التفاصيل بعيدة المدى، كما نرى من الصورة فإن اللعبة الجديدة تظهر تفاصيل الجبال البعيدة حيث يوجد تفاصيل عند أبعد نقطة، ولكن في اللعبة الأصلية تجد أن هذه الأجزاء كانت تُظلل باللون الرصاصي لعدم قدرة اللعبة على عرض هذه الأجزاء على الشاشة. لكن على الرغم من كل هذه التحديثات والتطويرات الموجودة في اللعبة، فإن النسخة الجديدة احتفظت بفكرة شاشات التحميل الموجودة في اللعبة الأصلية، فعند دخول الشخصية إلى كهف أو مدينة أو منطقة جديدة تدخل اللعبة إلى شاشة تحميل، الأمر منطقي بالطبع لأن حجم العالم ضخم جدًا ولكن كنت أتمنى تقليل هذه المناطق التي تحتاج إلى شاشات تحميل وعدم الالتزام بنفس شاشات التحميل الموجودة في اللعبة الأصلية. أسلوب القتال علامة تعجب! على الرغم من كم التحديثات العملاق الموجود في الرسوم الخاصة باللعبة الجديدة، فإن أسلوب القتال والحركة لم يحصل على التحديث الكافي، وبشكل غريب لا يمكن وصفه بالكلمات فإن حركة القتال وتوجيه الضربات كانت أفضل في اللعبة القديمة! قد لا تكون الحركة في اللعبة القديمة أفضل ولكن يمكن القول إنها كانت متناسبة أكثر من الزمن، لكن الحركة في اللعبة الجديدة غير متناسبة وغير محكمة، كنت أتمنى أن يتحسن الأمر بصورة أكبر، بحيث يمكن توجيه الضربات بشكل محكم وصد الهجمات بشكل جيد، خصوصًا وأن اللعبة بها الكثير من التفاصيل المتعلقة بالأسلحة والوزن وتأثير هذا الوزن على طريقة استخدامها. الأداء في البداية، لاحظنا أن نسخة الحاسب الشخصي تدعم الآن أيدي التحكم المختلفة حيث جربنا اللعبة على يد تحكم إكس بوكس سيريس وعملت اللعبة بسلاسة ودون أي مشكلات، بينما واجهت اللعبة الأصلية بعض المشكلات مع يد التحكم ونحن هنا نتحدث عن نسخة الحاسب الشخصي. لكن بالحديث عن الأداء نجد أن لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered متطلبة بشكل كبير جدًا، اللعبة ثقيلة في كل عناصرها وتحتاج إلى معالج مركزي جيد وهو أمر غريب قليلًا لأن اللعبة تحتاج إلى معالج رسومي ومركزي جيدين، وليس معالج رسومي فقط. أيضًا اللعبة تحتاج إلى مساحة تخزين عملاقة تصل إلى 125 جيجا بايت ومن الأفضل أن تكون من نوع SSD وليست سعة تخزينية عادية من نوع HDD، جربنا اللعبة على سعة تخزينية من نوع HDD وعملت اللعبة بالفعل ولكن شاشات التحميل أخذت وقت أطول، وبالتالي فإن التجربة تتحسن بكثير مع سعة تخزينية من نوع SSD، حيث جربنا اللعبة على SSD والتجربة كانت أسلس بكثير وأفضل. أبرز ملامح أسلوب اللعب في معظم المراجعات أتحدث عن أسلوب اللعب في بداية المراجعة لأهميته، ولكن اليوم الأمر مختلف لأننا نراجع لعبة ريماستر، ونحاول الوقوف على أسباب جودتها وهل تستحق إعادة التجربة في عام 2025 أم ستكون لعب عتيقة، لذلك اهتممت جدًا بالتركيز على الريماستر نفسه وكيف قدمت Bethesda اللعبة من جديد بعد مرور كل هذه الأعوام. لكن عمومًا، تقدم اللعبة تجربة لعب ممتازة بها الكثير من التفاصيل خصوصًا وأن اللعبة الأصلية كانت لعبة العام وقتها. وفي الحقيقة، تقدم اللعبة أسلوب لعب متشعب به الكثير من التفاصيل أكثر من أي لعبة أخرى، لذلك من الجيد الحديث عن أسلوب اللعب ولو حتى باختصار. منذ اللحظة الأولى في لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered، يجد اللاعب نفسه في عالم نابض بالحياة والاحتمالات، حيث تمنحه اللعبة حرية مطلقة في بناء الشخصية التي يريد أن يكونها، سواء كان محاربًا يحمل السيف ويتقدم إلى المعركة بثقة، أو ساحرًا يتقن تعاويذ الدمار والسيطرة، أو حتى لصًا يتسلل في الظلال ويجني الذهب من خلف الأبواب المغلقة. هذه الحرية التامة في التخصيص تعكس أحد أبرز جوانب قوة أسلوب اللعب: اللاخطية والتنوع، إذ لا تُفرض على اللاعب قيود، بل يُمنح أدوات اللعب ويُترك له الخيار في كيفية استخدامها، سواء في المهمات الرئيسية أو الجانبية. للأسف، بعض عناصر القتال لا تزال متأثرة بعمر اللعبة الأصلي، مثل الذكاء الاصطناعي للأعداء الذي قد يبدو متكررًا أو محدودًا في بعض المواجهات، وكذلك الإحساس بالثقل أو "الفراغ" في الضربات اليدوية، خصوصًا عند استخدام الأسلحة البيضاء. رغم ذلك، تُعوّض اللعبة هذا القصور بتنوع أساليب القتال، من السيوف، والأقواس، والسحر بأنواعه المختلفة، مما يفتح المجال أمام تكتيكات متجددة باستمرار. أحد أبرز مميزات اللعبة، والتي ما زالت تحتفظ بجاذبيتها رغم مرور الزمن، هو عالمها المفتوح المتشعّب. التجول في غابات Cyrodiil، وزيارة المدن المليئة بالتفاصيل والحوارات، يمنح شعورًا بالغمر والانغماس، خاصة مع نظام المهام الجانبية الغني الذي لا يقل جودة عن المهام الرئيسية. كل قرار يتخذه اللاعب، وكل فصيل ينضم إليه، يترك أثرًا ملموسًا في العالم، مما يعزز عنصر "دور اللاعب" كعنصر محوري في التجربة. أما على صعيد العيوب، فإن بعض أنظمة التقدّم وتوزيع المهارات قد يشعر بها اللاعب بأنها قديمة الطراز، إذ تتطلب صقلًا دقيقًا للحصول على شخصية متوازنة. كما أن نظام التسلق في المهارات بناءً على التكرار قد يؤدي إلى تقدم غير متساوٍ في المستويات، خاصة لدى اللاعبين الجدد الذين لم يعتادوا على هذا النمط من التخصيص. مع ذلك، فإن التوازن بين الحرية، والعمق، وسعة العالم، يجعل من Oblivion Remastered تجربة لا تزال تحتفظ بجوهرها الأصيل الذي جذب ملايين اللاعبين في إصدارها الأول، لكنها اليوم تعود بشكل أكثر صقلًا ولمعانًا، مع تحسينات تجعل الغوص في هذا العالم الكلاسيكي متعة متجددة لعشاق السلسلة والوافدين الجدد على حد سواء. الخلاصة في الحقيقة خلال سنوات عديدة، جربت عدد كبير من نسخ الريماستر ودائمًا كان لدي مشكلة مع هذه النسخ لأنها لا تستحق أسعارها في معظم الأوقات، لكن مع لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered فالأمور مختلفة تمامًا. تأتي اللعبة مع رسوم محسنة بالكامل لا يمكن وضعها في مقارنة مع النسخة الأصلية بأي شكل من الأشكال، إلى جانب تحديثات كبيرة جدًا في الفيزيائيات. كل هذا ونحن أمام محتوى لعب عملاق مع قصة تصل إلى 30 ساعة تقريبًا والكثير من الأنشطة التي تأخذ عمر اللعبة إلى 100 ساعة لعب. نحن نتحدث عن لعبة أيقونية ولن نتناقش في محتوى اللعب؛ لأن الأمر لا يحتاج الكثير من الإيضاح والحديث حول اللعبة نفسها. مع لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered الأمور تصل إلى جودة نسخة ريميك وليست مجرد نسخة ريماستر وبسعر 50 دولار ، فأنت تحصل على لعبة أيقونية برسوم تتماشى مع عام 2025، ويبدو أن شركة Bethesda قدمت أفضل ما لديها مع هذا الريماستر الاستثنائي. Bethesda XBOX Series X/S Elder Scrolls Online 8.5 تقييم عرب هاردوير القصة 8.5 الرسوم المُحسنة 10 أسلوب اللعب 8 الأداء 8.5 السعر 9 عالم اللعبة 9.5 المميزات تحسين كبير في الرسوم الخاصة بعالم اللعبة ورفع دقة التفاصيل ملامح الشخصيات أصبحت واقعية جدًا مع حركة شفاه ممتازة القوائم أصبحت ممتازة والخطوط واضحة جدًا في اللعبة قصة اللعبة ممتعة جدًا وبها الكثير من التفاصيل محتوى اللعب عملاق جدًا ويمتد لاكثر من 100 ساعة لعب عالم اللعبة تفاعلي وبه الكثير من التفاصيل الرائعة المهمات الموجودة في اللعبة رائعة سواء الرئيسية أو الجانبية العيوب اللعبة تحتاج إلى عتاد قوي جدًا وتعتبر لعبة ثقيلة نظام القتال كان يحتاج إلى بعض التحسينات لتتماشى مع التحسينات الرسومية الرائعة يفضل تشغيل اللعبة على مساحة تخزين SSD خالد عبد الخالق18 متابع محرر في قسم الألعاب محرر ومراجع ألعاب في عرب هاردوير، أعشق الألعاب الاستراتيجية مثل Civilization و Warcraft III، كما أنني شغوف بالألعاب المُستقلة وبالتحديد سلسلة Mount and Blade. اضافة تعليق تسجيل الدخول اضف تعليق ذات صلة نصف مليون نسخة، مبيعات لعبة Clair Obscur: Expedition 33 في اليوم الأول نجاح لم يكن يتوقعه فريق التطوير بقلم خالد عبد الخالق منذ أسبوع مبيعات ريماستر لعبة The Elder Scrolls 4: Oblivion تتجاوز 4 ملايين نسخة خلال أيام من إطلاقها بقلم خالد عبد الخالق منذ أسبوع تأجيل لعبة La Quimera إلى أجل غير مسمى بشكل مفاجئ! بعد موجة انطباعات محبطة جدًا بقلم خالد عبد الخالق منذ أسبوع عرب هاردوير واحد من أكبر المجتمعات التقنية فى الشرق الأوسط تتحدث عن أحدث التقنيات فى مجال الهاردوير والألعاب والهواتف القائمة عن عرب هاردوير فريق التحرير اتصل بنا وثيقة الخصوصية خريطة الموقع دليل الشركات هواتف اكتب معنا السياسة التحريرية قريبًا تطبيقات الموبايل تابعونا على ة لعرب هاردوير © 2022


VGA4A
٢٦-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
Oblivion Remastered تحتوي على تلميح للعبة Skyrim غير موجود في النسخة الأصلية
بعد إعادة إصدارها بنسخة محسنة، كشف لاعبو Oblivion Remastered عن تلميح مخفي يشير إلى لعبة Skyrim لم يكن موجوداً في اللعبة الأصلي. أثناء استكشافهم لمنطقة 'برج السحرة' أو Tallest Mountain، تمكن عدد من المستخدمين على موقع X من رؤية القمة الشاهقة المعروفة باسم (The Throat of the World) تمتد بعيداً في الأفق. هذه القمة المهيبة، هي في الحقيقة مقر إقامة الأجراس الرماديين في Skyrim حيث لم تظهر من قبل في نسخة Oblivion الصادرة عام 2006 الأمر الذي أثار حماس وفضول الجمهور لاستكشاف المكان والبحث عن المزيد من التلميحات. يعود الفضل في ذلك إلى عمل فريق Virtuos الذي أعاد بناء اللعبة بالكامل على محرك Unreal Engine 5 مع تحسينات في المسافات البعيدة والخريطة الديناميكية ما سمح برسم معالم Skyrim البعيدة كما لو كانت جزءاً من العالم. علق المستخدم sackchief على منصة X قائلاً 'إذا صعدت إلى قمة برج السحرة، سترى قمة Throat of the World واضحة في الأفق. لم تكن هذه التفاصيل موجودة في اللعبة الأصلية' مما أثار اندهاش آلاف المتابعين. مصدر الصورة حساب sackchief على X يرى بعض اللاعبين أن هذه الإشارة في عالم اللعبة تشير إلى ترابط العوالم ضمن سلسلة The Elder Scrolls ويتمنون أن تعلن Bethesda في المستقبل عن مشروع يجمع بين عوالم Oblivion وSkyrim وربما عناوين أخرى مثل Morrowind. بينما يركز آخرون على جودة العمل التقني التي قام بها Virtuos من تحسين الإضاءة وانتقال السحب إلى توسيع منطقة المشهد لتشمل جبال Skyrim حتى وإن كانت خارج حدود اللعب الرسمي. هذا التلميح المخفي Easter Egg لا يعدو كونه دليل بسيط على التفاني في إعادة صنع العالم القديم، لكنه يفتح الباب أمام تساؤلات حول مستقبل السلسلة وإمكانية رؤية تلاقي هذه العوالم يوماً ما. حتى ذلك الحين، سيستمتع اللاعبون باكتشاف المزيد من الأسرار المخبأة في Oblivion Remastered فهل انت منهم؟. تابعنا على


VGA4A
٢٢-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
مفاجأة اليوم، لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered متاحة الان
اذا بعد التسريبات الضخمة التي حدثت خلال الأسابيع القليلة الماضية، وتشويق Bethesda بالأمس، لم تكتفي الأخيرة بالكشف عن الريماستر بل أصبحت The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered متاحة الان على جميع المنصات الجديدة والحاسب الشخصي. النسخة التي أعادت بناء «أوبليفيون» الكلاسيكي الصادر عام 2006 من الصفر على محرك Unreal Engine 5 أصبحت متاحة للشراء عبر متجر بلايستيشن واكس بوكس والحاسب الشخصي مع التنويه بأن اللعبة متاحة أيضا من خلال خدمة Xbox Game Pass. تحسينات بصرية وصوتية إعادة صياغة جميع الأصول من المباني إلى الأشجار، صممت جميعها من جديد بدقة عالية مصحوبة بإضاءة متطورة وظلال واقعية. مزامنة حركة الشفاه مع استخدام بيانات الأداء الأصلية لإعادة تحريك شفاه الشخصيات بانسجام مع الجمل المنطوقة. كل عرق في اللعبة يمتلك الآن صوت مميز، مع حوارات مسجلة خصيصًا لإثراء الشخصيات. تحديثات في أسلوب اللعب استلهم مطورو Virtuos أفكار من Skyrim وأوبليفيون الأصلي لتقديم منحنى تطور أكثر سلاسة وتنوعًا في المهارات. أضيفت خاصية الركض للمرة الأولى في هذه السلسلة مع إعادة تصميم آليات المشي والقفز لضمان انسيابية أكبر أثناء الاستكشاف أو المواجهات. تشمل نسخة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered كافة الحزم التوسعية (DLC) الصادرة سابقًا من Knights of the Nine إلى Shivering Isles. منصات الإطلاق والإصدارات صدرت اللعبة اليوم، 22 أبريل 2025، رسميًا على: PC Xbox Series X|S (مدرجة في خدمة Game Pass) PS5 إلى جانب الإصدار القياسي، تتوفر نسخة Deluxe Edition الفاخرة والتي تتضم مجموعة أسلحة إضافية ودرع جديد للخيول بجانب تحية فكاهية لحزمة Horse Armor الأيقونية التي أثارت جدل وميمز في 2006. Deluxe Edition تقف وراء هذا المشروع شركة Virtuos، وهي أحد أكبر مطوري الألعاب في العالم منذ 2004 والتي دعمت في وقت سابق مشاريع كبرى مثل Call of Duty وDark Souls وUncharted وهي اليوم تعيد صياغة تجربة Oblivion لتلائم معايير الجيل الحالي. مع إطلاق The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered، يمتلك اللاعبون فرصة استثنائية للغوص مجددًا في قصة الإمبراطوريات المنهارة والتسابق لصد قوات Oblivion في واحدة من أكثر تجارب تقمص الأدوار شهرة عبر التاريخ، لكن هذه المرة بمنظور بصري وصوتي لا مثيل له. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


نافذة على العالم
١٧-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- نافذة على العالم
أخبار التكنولوجيا : تأكيد تطوير نسخة جديدة للعبة Oblivion والكشف قريبًا
الخميس 17 أبريل 2025 12:01 مساءً نافذة على العالم - أخيرًا وبعد سنوات من الشائعات، يبدو أن نسخة جديدة منتظرة من لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion أصبحت حقيقة، وذلك وفقًا لتقرير نشره موقع Eurogamer، التقرير كشف عن صور رسمية للعبة قيد التطوير، تم نشرها على موقع شركة Virtuos، وهي الجهة المطوّرة للمشروع. الأكثر إثارة أن التقرير نفسه يشير إلى إمكانية طرح اللعبة بشكل مفاجئ الأسبوع المقبل على أجهزة PC وPS5 وXbox Series X/S، كما يُرجّح أن تتوفر أيضًا عبر خدمة Xbox Game Pass. الصور المسرّبة التى تم تداولها على موقع Reddit أظهرت مقارنات بصرية بين النسخة الأصلية من عام 2006 والنسخة الجديدة قيد التطوير، وقد قام موقع Eurogamer بجمع هذه الصور على منصة Imgur للحفاظ عليها، وتم التأكد لاحقًا من أن الصور مصدرها خوادم Virtuos بالفعل. مشروع الريميك هذا بدأ ظهوره في الشائعات منذ عام 2020، حيث كان يُعتقد في البداية أنه نسخة محسّنة فقط، لكن موظفًا سابقًا في شركة Virtuos كشف فى عام 2023 أن المشروع هو ريميك كامل، ويُبنى باستخدام محرك Unreal Engine 5. وبحسب المصدر، فقد تم إعادة تصميم أنظمة اللعب بالكامل، بما في ذلك نظام التحمل، والرماية، والتخفى، والصد، وتأثيرات الضربات. كما تمت إعادة تصميم واجهة المستخدم (HUD) بشكل كامل لتتناسب مع الطابع العصري للعبة. الآن، ما علينا سوى الانتظار حتى الأسبوع المقبل لرؤية ما إذا كانت مايكروسوفت ستفاجئ اللاعبين بإصدار مفاجئ. وإن لم يحدث ذلك، فمن المتوقع أن نحصل على تفاصيل إضافية خلال عرض Xbox الصيفى يوم 8 يونيو.