أحدث الأخبار مع #ألعاببلايستيشن


VGA4A
٣٠-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
محاكي ألعاب PS4 يحصل على تحديث جديد ليدعم تشغيل لعبتين حصريتين!
صدر مؤخراً تحديث جديد وهام لبرنامج تشغيل ألعاب PS4 الشهير محاكي ShadPS4 الذي يحمل الرقم 0.8.0، والذي يجلب معه أخباراً مثيرة للاعبي الحاسب الشخصي وخاصةً عشاق حصريات بلايستيشن المتميزة. يجلب التحديث 0.8.0 مجموعة من التحسينات التقنية الأساسية في بنية المحاكي الداخلية ومعالجة الرسوميات، والتي تهدف إلى تحسين تجربة المحاكاة بشكل عام لألعاب مختلفة، ورغم أن هذا التحديث لا يقدم ميزات ضخمة جديدة مثل دعم تقنيات AMD FSR و HDR الذي جاء في التحديث السابق 0.7.0، إلا أن التحسينات الداخلية فيه تمثل خطوة هامة نحو الأمام. الأكثر إثارة هو أن هذا التحديث يؤكد أن محاكي ShadPS4 أصبح قادراً الآن على تشغيل لعبتين حصريتين إضافيتين من مكتبة ألعاب PS4 الغنية، واللعبتان هما لعبة السباقات الرائعة Driveclub كما ذكرتنا سابقًا، ولعبة العالم المفتوح المميزة InFAMOUS Second Son. وهنا تجدر الإشارة إلى أن إمكانية تشغيل هاتين اللعبتين الرائعتين ليست مثالية في الوقت الحالي، ولا تعملان بأفضل حالاتهما، لأنهما إن صح التعبير، ليستا في حالة قابلة للعب بعد، وذلك لأنهما تعانيان من مشاكل رسومية واضحة وأداء ضعيف للغاية كما تظهر بعض مقاطع الفيديو التي شاركها المختبرون. ولكن، هناك أمل كبير في تحسن أدائهما سريعاً، فكما رأينا مع لعبة Bloodborne التي انتقلت من كونها بالكاد تعمل إلى قابلة للعب بالكامل في غضون أشهر قليلة على نفس المحاكي، يتوقع المطورون والمجتمع أن تشهد محاكاة Driveclub و InFAMOUS Second Son تطوراً مماثلاً. هذا التطور في مُحاكي ShadPS4 يسرع من جعل مكتبة ألعاب بلايستيشن 4 قابلة للعب بشكل كامل، من أجل جعل لاعبي الحاسب الشخصي قادرين على تجربة المزيد من الألعاب الحصرية التي قد لا تصل أبداً إلى المنصة بشكل رسمي، والحفاظ عليها. تابعنا على


الاتحاد
١٣-٠٣-٢٠٢٥
- ترفيه
- الاتحاد
سوني تختبر شخصيات بلايستيشن مدعومة بالذكاء الاصطناعي
تعمل "سوني" على نموذج أولي لشخصيات ألعاب بلايستيشن مدعومة بالذكاء الاصطناعي، حيث قامت بتطوير نسخة ذكية من شخصية "ألوي" من سلسلة ألعاب Horizon، يمكنها التفاعل مع اللاعبين بالصوت أثناء اللعب. وفقًا لموقع The Verge التقني، تم تسريب مقطع فيديو داخلي من قسم بلايستيشن في سوني، يُظهر هذه النسخة المدعومة بالذكاء الاصطناعي، لكنه حُذف لاحقاً من YouTube بسبب مطالبة تتعلق بحقوق النشر. الفيديو كان من تقديم شاروين راغوباردجال، مدير هندسة البرمجيات في Sony Interactive Entertainment، حيث عرض كيف يمكن لألوي أن تتجاوب مع استفسارات اللاعبين باستخدام صوت مركب بالذكاء الاصطناعي وحركات وجه متزامنة، مما يجعل تفاعلها أكثر واقعية. تم تطوير هذا النموذج بالتعاون مع Guerrilla Games، وهو مجرد تجربة داخلية لاختبار التكنولوجيا الجديدة في "سوني". يعتمد النظام على تقنية "Whisper" من OpenAI لتحويل الصوت إلى نص، إلى جانب GPT-4 وLlama 3 لمعالجة المحادثات واتخاذ القرارات. كما تستخدم "سوني" تقنيتها الخاصة Emotional Voice Synthesis (EVS) لإنشاء الأصوات، بالإضافة إلى Mockingbird لتحريك تعابير الوجه بناءً على الصوت. على الرغم من أن العرض التوضيحي جرى تشغيله على كمبيوتر شخصي، إلا أن سوني اختبرت تشغيل بعض أجزائه مباشرةً على بلايستيشن 5، وأكدت أن التأثير على الأداء كان طفيفًا. بحسب راغوباردجال، فقد تم عرض هذا المشروع لأول مرة داخليًا قبل عام، ثم تم تقديم نسخة أكثر تطورًا خلال معرض Sony Technology Exchange Fair (STEF) في طوكيو خلال نوفمبر الماضي. وقال راغوباردجال: "هذا مجرد لمحة عن الإمكانيات التي يمكن تحقيقها". ومع ذلك، فإن هذا الابتكار يثير تساؤلات حول مدى فائدته، خصوصًا أن اللاعبين يجسدون شخصية ألوي بالفعل أثناء اللعب. كما يطرح تساؤلات حول تأثير الذكاء الاصطناعي على ممثلي الصوت ومستقبل تطوير الألعاب. إسلام العبادي(أبوظبي)