logo
#

أحدث الأخبار مع #اتحادالإماراتللرياضاتالإلكترونية

AppGallery Gamers Cup: تمكين نسائي في عالم الألعاب
AppGallery Gamers Cup: تمكين نسائي في عالم الألعاب

الدولة الاخبارية

time١٤-٠٥-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • الدولة الاخبارية

AppGallery Gamers Cup: تمكين نسائي في عالم الألعاب

الأربعاء، 14 مايو 2025 12:17 مـ بتوقيت القاهرة في لحظة فارقة لمجتمع الرياضات الالكترونية على مستوى المنطقة بالكامل، تم الإعلان رسمياً عن إطلاق "AppGallery Gamers Cup – بطولة الإمارات للنساء"، خلال فعاليات كرنفال رأس الخيمة للرياضات الإلكترونية 2025 المصاحب لهذه البطولة، والذي نظمته هيئة رأس الخيمة لتنمية السياحة. ويُجسّد هذا الإعلان خطوة محورية نحو تعزيز الشمولية والابتكار في قطاع الرياضات الإلكترونية، بالتعاون مع اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية. وبهدف إبراز المواهب النسائية في الألعاب التنافسية، تم إطلاق هذه المبادرة المشتركة لتكون منصة مؤثرة تُتيح للنساء تحقيق التميز في مجال الرياضات الإلكترونية، سواء كمحترفات في اللعب، أو كمشاركات في التخطيط الاستراتيجي، أو كمساهمات في ابتكار المحتوى، أو لتولّي أدوار قيادية في هذا المجال المتنامي. وتسعى هذه البطولة إلى إلهام جيل جديد من اللاعبات، ووضع تعريف مبتكر لكافة الأبعاد الممكنة في منظومة الألعاب الإلكترونية، من خلال تسليط الضوء على التمثيل النسائي، وتعزيز الابتكار في البطولات المخصصة للنساء. وشهد المؤتمر الصحفي الخاص بالإطلاق تنظيم جلسة حوارية ملهمة بعنوان "تحطيم الحواجز: تمكين المرأة في الرياضات الإلكترونية"، جمعت نخبة من الأصوات النسائية الرائدة في مجال الألعاب وقطاع الرياضة. وكان من بين المشاركات البارزات: مريم يوسف بطران الشحي، رئيسة لجنة التوعية الثقافية والترويج في اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية، وكريستينا فرولوفا لاسينكو، سفيرة الابتكار في ACTIV⁸ON، وريبيكا دانس-شوكر، الشريكة المؤسسة لشبكة الشرق الأوسط لأعمال الرياضة (MESBN)، ولورا روجاس أوريبي، مديرة الابتكار في شركة Ninjas in Pyjamas. وناقشت الجلسة واقع وتحديات المرأة في مجال الألعاب الإلكترونية، وركزت على كيفية التخلص من الصور النمطية المرتبطة بالنوع الاجتماعي، وخلق مسارات مهنية أكثر شمولية، ودور المجتمع والتعليم والتعاون الدولي في تسريع وتيرة التقدم. وخارج إطار الجلسة الحوارية، شهد المؤتمر تفاعلاً عميقاً من خلال جلسات الأسئلة المباشرة والفرص الإعلامية التفاعلية التي أفسحت المجال للحضور للتواصل مع نجمات الألعاب الإلكترونية وصانعات التغيير في هذا المجال. عبّر حمد قاسم، رئيس لجنة الفعاليات والمسابقات في اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية، عن سعادته لإطلاق هذا الحدث قائلاً: "يمثل الإطلاق الرسمي لبطولة الإمارات النسائية للرياضات الإلكترونية محطة محورية في إطار مساعينا الرامية لبناء بيئة ألعاب إلكترونية أكثر شمولية وتطوراً في دولة الإمارات. إن هذه المبادرة التي تنطلق بالشراكة مع متجر تطبيقات هواوي، تعكس رؤيتنا المشتركة في تمكين النساء اللاعبات، ورعاية المواهب الصاعدة، وتوفير منصات تفتح المجال أمام الابتكار والمساواة والتمثيل. ومن المؤكد أننا سنتمكن معاً من رسم ملامح مستقبل يتألق فيه كل من يحمل الشغف في هذا المجال من دون أي تمييز قائم على النوع الاجتماعي". قال ويليام هو، المدير العام للتنمية البيئية والعمليات في الشرق الأوسط وإفريقيا في مجموعة هواوي لأعمال المستهلكين: "إننا في هواوي نؤمن بالدور الذي تلعبه التكنولوجيا في تمكين المجتمعات، وتعتبر هذه البطولة تجسيداً حقيقياً لهذا الالتزام. إن مبادرة AppGallery Gamers Cup – بطولة الإمارات للنساء تتجاوز حدود المنافسة، فهي احتفاء بالتنوع والإبداع، وتجسيد للقدرات المذهلة التي تتمتع بها اللاعبات في منطقتنا. ومن شأن شراكتنا القائمة مع اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية أن تعزز رسالتنا المشتركة في بناء مستقبل أكثر شمولاً وحيوية وإلهاماً في عالم الألعاب". ويمثل إطلاق مبادرة AppGallery Gamers Cup – بطولة الإمارات للنساء لحظة تحوّل حقيقية في مشهد الألعاب الإلكترونية الإقليمي، ويعكس التزام متجر تطبيقات هواوي واتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية ببناء بيئة ألعاب أكثر تنوعاً وابتكاراً وشمولية. وفي الوقت الذي تواصل فيه الرياضات الإلكترونية تجاوز الحواجز، فإن هذه المبادرة تعمل على إرساء الأساس لمرحلة جديدة من التمكين والتألق للنساء في هذه الصناعة الحيوية.

الإطلاق الرسمي لمبادرةAppGallery Gamers Cup – بالإمارات للنساء خلال كرنفال رأس الخيمة
الإطلاق الرسمي لمبادرةAppGallery Gamers Cup – بالإمارات للنساء خلال كرنفال رأس الخيمة

النهار المصرية

time١٣-٠٥-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • النهار المصرية

الإطلاق الرسمي لمبادرةAppGallery Gamers Cup – بالإمارات للنساء خلال كرنفال رأس الخيمة

في لحظة فارقة لمجتمع الرياضات الالكترونية على مستوى المنطقة بالكامل، تم الإعلان رسمياً عن إطلاق "AppGallery Gamers Cup – بطولة الإمارات للنساء"، وذلك خلال فعاليات كرنفال رأس الخيمة للرياضات الإلكترونية 2025 المصاحب لهذه البطولة، والذي نظمته هيئة رأس الخيمة لتنمية السياحة. ويُجسّد هذا الإعلان خطوة محورية نحو تعزيز الشمولية والابتكار في قطاع الرياضات الإلكترونية، بالتعاون مع اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية. وبهدف إبراز المواهب النسائية في الألعاب التنافسية، تم إطلاق هذه المبادرة المشتركة لتكون منصة مؤثرة تُتيح للنساء تحقيق التميز في مجال الرياضات الإلكترونية، سواء كمحترفات في اللعب، أو كمشاركات في التخطيط الاستراتيجي، أو كمساهمات في ابتكار المحتوى، أو لتولّي أدوار قيادية في هذا المجال المتنامي. وتسعى هذه البطولة إلى إلهام جيل جديد من اللاعبات، ووضع تعريف مبتكر لكافة الأبعاد الممكنة في منظومة الألعاب الإلكترونية، من خلال تسليط الضوء على التمثيل النسائي، وتعزيز الابتكار في البطولات المخصصة للنساء. وشهد المؤتمر الصحفي الخاص بالإطلاق تنظيم جلسة حوارية ملهمة بعنوان "تحطيم الحواجز: تمكين المرأة في الرياضات الإلكترونية"، جمعت نخبة من الأصوات النسائية الرائدة في مجال الألعاب وقطاع الرياضة. وكان من بين المشاركات البارزات: مريم يوسف بطران الشحي، رئيسة لجنة التوعية الثقافية والترويج في اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية، وكريستينا فرولوفا لاسينكو، سفيرة الابتكار في ACTIV⁸ON، وريبيكا دانس-شوكر، الشريكة المؤسسة لشبكة الشرق الأوسط لأعمال الرياضة (MESBN)، ولورا روجاس أوريبي، مديرة الابتكار في شركة Ninjas in Pyjamas. وناقشت الجلسة واقع وتحديات المرأة في مجال الألعاب الإلكترونية، وركزت على كيفية التخلص من الصور النمطية المرتبطة بالنوع الاجتماعي، وخلق مسارات مهنية أكثر شمولية، ودور المجتمع والتعليم والتعاون الدولي في تسريع وتيرة التقدم. وخارج إطار الجلسة الحوارية، شهد المؤتمر تفاعلاً عميقاً من خلال جلسات الأسئلة المباشرة والفرص الإعلامية التفاعلية التي أفسحت المجال للحضور للتواصل مع نجمات الألعاب الإلكترونية وصانعات التغيير في هذا المجال. من جهته، عبّر حمد قاسم، رئيس لجنة الفعاليات والمسابقات في اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية، عن سعادته لإطلاق هذا الحدث قائلاً: "يمثل الإطلاق الرسمي لبطولة الإمارات النسائية للرياضات الإلكترونية محطة محورية في إطار مساعينا الرامية لبناء بيئة ألعاب إلكترونية أكثر شمولية وتطوراً في دولة الإمارات. إن هذه المبادرة التي تنطلق بالشراكة مع متجر تطبيقات هواوي، تعكس رؤيتنا المشتركة في تمكين النساء اللاعبات، ورعاية المواهب الصاعدة، وتوفير منصات تفتح المجال أمام الابتكار والمساواة والتمثيل. ومن المؤكد أننا سنتمكن معاً من رسم ملامح مستقبل يتألق فيه كل من يحمل الشغف في هذا المجال من دون أي تمييز قائم على النوع الاجتماعي". من جانبه، قال ويليام هو، المدير العام للتنمية البيئية والعمليات في الشرق الأوسط وإفريقيا في مجموعة هواوي لأعمال المستهلكين: "إننا في هواوي نؤمن بالدور الذي تلعبه التكنولوجيا في تمكين المجتمعات، وتعتبر هذه البطولة تجسيداً حقيقياً لهذا الالتزام. إن مبادرة AppGallery Gamers Cup – بطولة الإمارات للنساء تتجاوز حدود المنافسة، فهي احتفاء بالتنوع والإبداع، وتجسيد للقدرات المذهلة التي تتمتع بها اللاعبات في منطقتنا. ومن شأن شراكتنا القائمة مع اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية أن تعزز رسالتنا المشتركة في بناء مستقبل أكثر شمولاً وحيوية وإلهاماً في عالم الألعاب". ويمثل إطلاق مبادرة AppGallery Gamers Cup – بطولة الإمارات للنساء لحظة تحوّل حقيقية في مشهد الألعاب الإلكترونية الإقليمي، ويعكس التزام متجر تطبيقات هواوي واتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية ببناء بيئة ألعاب أكثر تنوعاً وابتكاراً وشمولية. وفي الوقت الذي تواصل فيه الرياضات الإلكترونية تجاوز الحواجز، فإن هذه المبادرة تعمل على إرساء الأساس لمرحلة جديدة من التمكين والتألق للنساء في هذه الصناعة الحيوية

'منتخب الرياضات الإلكترونية' يحرز برونزية البطولة العربية الدولية
'منتخب الرياضات الإلكترونية' يحرز برونزية البطولة العربية الدولية

الوطن

time١٥-٠٤-٢٠٢٥

  • رياضة
  • الوطن

'منتخب الرياضات الإلكترونية' يحرز برونزية البطولة العربية الدولية

أحرز منتخب الإمارات الوطني للرياضات الإلكترونية، الميدالية البرونزية في البطولة العربية الدولية لمنافسات لعبة دوري الأساطير 'ليج أوف ليجندز'، التي نظمها اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية بالتعاون مع شركة 'ايسبورت ميدل إيست' للرياضات الإلكترونية، ومقرها الإمارات، بمشاركة ثمانية منتخبات. وحقق منتخبنا المركز الثالث بعدما فاز على منتخب المغرب في المباراة الترتيبية بنتيجة 2-1، فيما توج منتخب النمسا باللقب بتغلبه في المباراة النهائية على منتخب تونس بنتيجة 3-0. وأثنى سعيد علي الطاهر، الأمين العام لاتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية على نجاح منافسات البطولة العربية الدولية، مشيدا بالمستويات الجيدة التي قدمها منتخبنا الوطني، حيث فاز في الدور التمهيدي على لبنان 2-0 قبل أن يخسر في نصف النهائي من النمسا 0 – 2 ثم فاز على المغرب في مباراة تحديد المركز الثالث.وام

8 منتخبات في البطولة العربية الدولية للرياضات الإلكترونية
8 منتخبات في البطولة العربية الدولية للرياضات الإلكترونية

البيان

time٠٤-٠٤-٢٠٢٥

  • رياضة
  • البيان

8 منتخبات في البطولة العربية الدولية للرياضات الإلكترونية

دبي - البيان أعلن اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية، عن إطلاق البطولة العربية الدولية لمنافسات لعبة ليج أوف ليجندز «دوري الأساطير»، وذلك بمشاركة ثمانية منتخبات من بينها ستة منتخبات عربية هي الإمارات، ومصر، ولبنان، والمغرب، وسوريا، وتونس، بالإضافة إلى منتخبي مونتينيغرو، والنمسا. وتقام البطولة افتراضياً «أون لاين» برعاية وتنظيم اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية بالتعاون مع شركة عرب ميدل إيست للرياضات الإلكترونية. وتقام منافسات الدور التمهيدي بداية من الساعة الثامنة مساء اليوم وتتواصل غداً، فيما تقام منافسات الدور ربع النهائي والمباراة النهائية 11 أبريل الجاري. ويتضمن برنامج الجولة الافتتاحية أربع مباريات، تجمع الأولى منتخبي سوريا وتونس، والثانية المغرب ومونتينيغرو، فيما يلتقي منتخبا مصر والنمسا في الثالثة، والإمارات ولبنان في الرابعة. وأكد سعيد علي الطاهر، الأمين العام لاتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية، أن البطولة العربية الدولية فرصة جديدة للاعبين العرب لكسب الخبرة والاحتكاك، كما أنها منصة للتنافس الاحترافي بينهم لتطوير مهاراتهم والانطلاق منها إلى بطولات الرياضات الإلكترونية الدولية الكبرى.

"الإمارات للرياضات الإلكترونية" يطلق البطولة العربية الدولية بمشاركة 8 منتخبات
"الإمارات للرياضات الإلكترونية" يطلق البطولة العربية الدولية بمشاركة 8 منتخبات

البيان

time٠٤-٠٤-٢٠٢٥

  • رياضة
  • البيان

"الإمارات للرياضات الإلكترونية" يطلق البطولة العربية الدولية بمشاركة 8 منتخبات

أعلن اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية، عن إطلاق البطولة العربية الدولية لمنافسات لعبة ليج أوف ليجندز "دوري الأساطير" وذلك بمشاركة ثمانية منتخبات من بينهم ستة منتخبات عربية هي الإمارات، ومصر، ولبنان، والمغرب، وسوريا، وتونس، بالإضافة إلى منتخبي مونتينيجرو، والنمسا. وتقام البطولة افتراضيا "أون لاين" برعاية وتنظيم اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية بالتعاون مع شركة عرب ميدل إيست للرياضات الإلكترونية. وتقام منافسات الدور التمهيدي بداية من الساعة الثامنة مساء اليوم وتتواصل غدا، فيما تقام منافسات الدور ربع النهائي والمباراة النهائية 11 أبريل الجاري. ويتضمن برنامج الجولة الافتتاحية أربع مباريات، تجمع الأولى منتخبي سوريا وتونس، والثانية المغرب ومونتينيغرو، فيما يلتقي منتخبا مصر والنمسا في الثالثة، والإمارات ولبنان في الرابعة. وأكد سعيد علي الطاهر، الأمين العام لاتحاد الإمارات للرياضات الالكترونية، أن البطولة العربية الدولية فرصة جديدة للاعبين العرب لكسب الخبرة والاحتكاك، كما أنها منصة للتنافس الاحترافي بينهم لتطوير مهاراتهم والانطلاق منها إلى بطولات الرياضات الإلكترونية الدولية الكبرى.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store