أحدث الأخبار مع #سايلنتهيل


VGA4A
٢١-٠٣-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
عرض وتفصيل جديدة ومذهلة للعبة الرعب القادمة Cronos: The New Dawn من Bloober Team
عادت إلينا أخيرًا أخبار واحدة من أكثر ألعاب الرعب ترقبًا وانتظارًا، لعبة Cronos: The New Dawn من المطور المخضرم Bloober Team الذي قدم لنا تجربة لا يمكن نسيانها من خلال عمله على ريميك Silent Hill 2 ونجح فيها على جميع الأصعدة، وقد صرح بعدها بكل ثقة 'بأنه اكتفى من تطوير الألعاب الفاشلة!' كناية عن أن لعبة سايلنت هيل قد نقلتهم الى مستوى آخر. كشف فريق التطوير البولندي Bloober Team، عن أول يوميات تطوير للعبة Cronos: The New Dawn، مقدمين نظرة شاملة على عالم اللعبة ومصادر الإلهام التي بنيت عليها اللعبة والوحوش التي ستواجهها، بالإضافة إلى عرض لقطات لعب جديدة كليًا لم تر النور ولم نشاهدها من قبل، وهذا الفيديو يعتبر أول نظرة على اللعبة منذ أواخر عام 2024. تم الوصف اللعبة وصف اللعبة بأنها من نوع رعب البقاء والخيال علمي، وتتضمن آليات السفر عبر الزمن وحركة سريعة، ومن المقرر إطلاق اللعبة في عام 2025، وخلال حدث Future Game Show في مؤتمر مطوري الألعاب 2025، عرض الفريق الحلقة الأولى من يوميات تطوير Cronos: The New Dawn يتحدث المخرجان المساعدان، جاسيك زيبا ووجسيتش بيجكو، عن عالم اللعبة ويستعرضان بعض العناصر الأساسية، بما في ذلك القصة والوحوش. لعبة Cronos: The New Dawn مستوحاة من عدة ألعاب رعب شهيرة عالم اللعبة مستوحى من مجموعة واسعة من أعمال الرعب والخيال العلمي الشهيرة، مثل فيلم The Thing لجون كاربنتر الذي صدر في عام 1982، والمسلسل الشهير الغني عن التعريف Dark الذي عرض على منصة نتفليكس، وفيلم 12 Monkeys لتيري جيليام. كما أشار المخرجان إلى سلسلة السولز الشهيرة Dark Souls من تطوير FromSoftware كانت أيضًا مصدر إلهام هام لهم، أما من ناحية أسلوب اللعب، فإن لعبتهم القادمة تستلهم من ألعاب مثلSilent Hill و Resident Evil وتقدم مواجهات وتحديات صعبة مع رسوم وحشية وتقطيع للأطراف. ومع ذلك، فإن نظام تقطيع أطراف الأعداء لن يعمل تمامًا مثل لعبة الرعب والخيال العلمي Dead Space، ورغم ذلك فإن المخرجان Wojciech Piejko و Jacek Zięba إلى أن اللعبة ستقدم رؤيتهم الخاصة في قتال الرعب والحركة، أي أنها ستمتلك صبغتها الخاصة أو هويتها. تدور أحداث اللعبة في نسخة بديلة من الأرض، حيث تم القضاء على معظم البشر في الثمانينيات من خلال حدث كارثي يُعرف باسم 'التغيير' وبطل اللعبة يُعرف باسم 'المسافر'، في إشارة إلى مهمته المتمثلة في العثور على شقوق زمنية للعودة بالزمن بهدف استخراج الأشخاص الذين لم ينجوا من 'التغيير'. العالم الموحش والمرعب الذي سيستكشفه مليء بالوحوش المعروفة باسم 'الأيتام' وهنا يشرح المخرجان أن هذه المخلوقات هي ما تبقى من البشر بعد 'التغيير' الذي حدث، وتأخذ هذه الأيتام أشكالًا مختلفة، كل منها أكثر رعبًا من الآخر، وما يشتركون فيه هو أنهم مصنوعون من لحم بشري، وهو ما يقول زيبا إنه تكريم واعي لنوع رعب الجسد بأكمله، في الختام، فيديو يوميات المطورين الذي ستشاهدونه هنا بالأسفل، يقدم لمحات عن بعض الوحوش التي لم نرها من قبل، دون الكشف عن الكثير من التفاصيل الأخرى، وفي نهاية الفيديو أكد المخرجان تفاصيل بسيطة مثل تضمين السلالم، وجدران اللحم والقتال اليدوي، وسلاح ناري واحد على الأقل والمزيد… وعند سؤالهم عما إذا كانت اللعبة ستتضمن كائنات فضائية، أجاب المخرجان Wojciech Piejko و Jacek Zięba بعبارة جازمة 'ربما'!


VGA4A
١٩-٠٣-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
كيف تعيش تجربة الرعب المنسية Silent Hill: Downpour التي ظلمتها كونامي؟
كانت لعبة الرعب النفسية Silent Hill: Downpour تعتبر بمثابة محاولة لإنقاذ سلسلة سايلنت هيل بعد سنوات من الكبوة والاستقبال الفاتر لجزء Homecoming، وعلى الرغم من عدم وجود إصدار رسمي لمنصة الكمبيوتر الشخصي، إلا أن اللاعبين المتحمسين يمكنهم الاستمتاع بهذه اللعبة من خلال المحاكاة، حيث يمكن تشغيل نسخة Xbox 360 على محاكي Xenia، بينما تتطلب نسخة PS3 محاكي RPCS3. قبل البدء في شرح الطريقة المثلى لتجربة هذه اللعبة التي ظلمت نفسها وظلمتها شركة كونامي وكادت أن تودي بها الى دهاليز النسيان، ولمن فاته هذا الجزء أو لم يسمع به من قبل، فإنه آخر جزء صدر للعبة قبل العودة المحمودة لريميك Silent Hill: 2، والآن اسمحوا لنا أن نغوص معكم قليلًا في عالمها، ونعف أسباب فشلها وعدم الحديث عنها بعد صدورها. لعبة Silent Hill: Downpour: محاولة بائسة ورخيصة لإنعاش السلسلة كان العرض الأول للعبة Silent Hill: Downpour خلال حدث E3 2010 بمثابة مفاجئة سارة لعشاق هذه السلسلة العريقة، وبدا كأنه النقلة النوعية التي كنا نبحث عنها، خاصةً عند مشاهدة إخراج العرض الدعائي والأجواء والبيئية والموسيقى التصويرية الجديدة كليًا، لكن الغريب في الأمر أن كونامي سلمت المشروع الى استديو تطوير تشيكي غير معروف يحمل اسم Vatra Games وهنا بدأت الشك يراودنا حتى موعد صدور اللعبة في ربيع عام 2012. كانت لعبة Silent Hill: Downpour محاولة طموحة لإعادة إحياء سلسلة Silent Hill الشهيرة، ولكنها واجهت تحديات كبيرة حالت دون تحقيق النجاح المنشود، فقد تميزت اللعبة بتقديم أجواء رعب بقاء فريدة، مع التركيز على الاستكشاف وحل الألغاز، بالإضافة الى لعب نظام الطقس الديناميكي، وخاصة المطر، دورًا محوريًا في خلق التوتر وزيادة صعوبة اللعب، كما تم استكشاف مناطق جديدة في مدينة Silent Hill مثل الغابات والمناجم، مما أضاف تنوعًا على البيئات المعهودة، وقد اعتمدت اللعبة على عنصر المفاجأة في الرعب، مع ظهور مفاجئ للأعداء وأحداث غير متوقعة. قدمت اللعبة موسيقى تصويرية مميزة ساهمت في تعزيز أجواء الرعب والتوتر، وكان بطلها الموسيقار الشهير دانيال ليخت 'Daniel Licht' في خروج عن المألوف من خلال اعتيادنا على وجود المخضرم ' أكيرا ياماوكا ' في الأجزاء الماضية، حيث استخدمت الموسيقى بفاعلية لخلق شعور بالوحدة والعزلة، وتأكيد الأجواء المظلمة والمخيفة، مع نغمات جديدة كليًا، وقد أثار العرض الأول للعبة حماسًا كبيرًا بين محبي السلسلة، بفضل الأجواء المظلمة والمخيفة التي تم عرضها والتركيز على استكشاف مناطق جديدة وقصة وشخصيات مختلفة. مشاكل تقنية وتصميمية وسردية عند صدور اللعبة، عانت اللعبة من مشاكل تقنية عديدة مثل انخفاض معدل الإطارات ومشاكل في الرسوميات وخاصة على جهاز PS3، وأخطاء عديدة في اللعبة، وهو ما أثر سلبًا على تجربة اللعب، وقد انتقد البعض تصميم اللعبة، معتبرين أنه ابتعد عن الأسلوب الكلاسيكي لسلسلة Silent Hill، وأن الألغاز كانت قليلة ومحدودة. لم تكن القصة والشخصيات بنفس قوة الأجزاء السابقة، وتم انتقاد القصة بأنها غير متماسكة وأن الشخصيات لم تكن عميقة ومثيرة للاهتمام. واجهت اللعبة صعوبة في تلبية توقعات محبي السلسلة الذين كانوا يتوقعون مستوى عالٍ من الجودة مثل الأجزاء السابقة، حيث تمت مقارنتها بالأجزاء السابقة وخاصة Silent Hill 2 التي تعتبر من أفضل ألعاب الرعب على الإطلاق. الموسيقى التصويرية وبصمة دانيال ليخت دانيال ليخت على الرغم من الرداءة الإخراجية في اللعبة، تميزت اللعبة بموسيقى تصويرية من تأليف الموهوب دانيال ليخت ، الذي قدم أعمالًا مميزة في أفلام الرعب والإثارة، حيث عمل ليخت على خلق موسيقى تعكس الأجواء المظلمة والمضطربة لمدينة Silent Hill، مع التركيز على خلق شعور بالخوف والتوتر، وتفوق في بع الجوانب على ' أكيرا ياماوكا '. لكن ذلك لم يكن كافيًا. كيف يمكنني لعب Silent Hill: Downpour؟ يوفر محاكي Xenia تجربة لعب مستقرة لـ Silent Hill: Downpour، حيث يعمل الأداء بثبات عند 30 إطارًا في الثانية، مع الحد الأدنى من الأخطاء رغم وجود بعض المشكلات الطفيفة، مثل الضوء الذي يظهر أحيانًا عبر الصخور والنصوص غير الواضحة أثناء شاشات التحميل. إحدى الميزات البارزة في Xenia هي القدرة على زيادة الدقة التي تسمح للاعبين بتجربة اللعبة بدقة 4K مذهلة، اعتمادًا على قوة أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم، وأيضًا توفر تصحيح للعبة على Xenia Canary الذي يتيح للاعبين رفع معدل الإطارات أو إزالة التنعيم أو تمكين التصفية متباينة الخواص، حيث تم اختبار اللعبة في البداية بسرعة 60 إطارًا في الثانية، ولكن تم إرجاعها إلى 30 إطارًا في الثانية بسبب زيادة الحمل على وحدة المعالجة المركزية. RPCS3 وبعض التحديات لا تسير الأمور بسلاسة تامة على RPCS3، حيث يواجه اللاعبون تمزقًا للشاشة في المشاهد السينمائية، حتى مع تمكين VSync، وبالإضافة إلى ذلك، أدى تحميل مناطق جديدة إلى انخفاضات مؤقتة في الإطارات إلى أقل من 20 إطارًا في الثانية، وفي أثناء تجميع التظليل، كان هناك تقطيع ملحوظ أثر على تجربة اللعب، مع الأخذ بعين الاختبار وجود تصحيحات للعبة على RPCS3 تساعد في تخفيف بعض هذه المشكلات. تابعنا على


VGA4A
١١-٠٣-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
الاعلان عن حلقة Silent Hill Transmission جديدة مع التركيز على Silent Hill f
أعلنت شركة كونامي عن حلقة جديدة من حدث Silent Hill Transmission الرقمي والذي تشاركنا من خلاله اخر تحديثات سلسلة العاب التل الصامت. هذا الإعلان الذي جاء من خلال حسابات شركة كونامي والسلسلة الى منصات التواصل الاجتماعي، حيث سيتم بث الحدث فجر يوم الجمعة 14 مارس في تمام الساعة 1:00 بعد منتصف الليل. وقد جاء في الإعلان ان الحدث سيركز هذه المرة على لعبة Silent Hill f وهي احد أجزاء السلسلة الأساسية الجديدة التي تم الكشف عنها في وقت سابق. تم الإعلان عن لعبة Silent Hill f لأول مرة في شهر أكتوبر من عام 2022 خلال حدث Silent Hill Transmission الخاص بشركة Konami في ذلك الوقت. حينها أعلن الناشر عن إحياء سلسلة سايلنت هيل وسط ذهول عشاقها القدامى وهواة العاب رعب البقاء، اذ ذكرت كونامي بأنه سيكون لديها الان العديد من مشاريع العاب Silent Hill، وستعمل عليها دفعة واحدة. يذكر ان اللعبة قد ظهرت من خلال منصة التصنيف العمري الكورية في شهر يناير من العام الجاري 2025، وهو الامر الذي رجح بأن نحصل على تفاصيل جديدة عن اللعبة في وقت قريب. وها هو الامر يتحقق بالفعل حيث سنكون قبل نهاية هذا الأسبوع على موعد مع تحديثات جديدة حول اللعبة الواعدة. لعبة Silent Hill f يتم تطويرها من خلال استوديو Neoboards Entertainment التايواني وهو نفس الاستوديو الذي عمل على لعبة Resident Evil Resistance. نتوقع خلال البث المباشر ان يتم استعراض أسلوب اللعب الخاص باللعبة لأول مرة بجانب التعرف اكثر على الشخصيات ومدى ارتباط قصة اللعبة بأحداث القصة الاصلية للسلسلة الكلاسيكية الشهيرة، وربما نحصل على تاريخ اصدار أيضا. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا