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« Arrêtez de détruire les jeux vidéo » : une pétition contre la désactivation des serveurs récolte un million de signatures
« Arrêtez de détruire les jeux vidéo » : une pétition contre la désactivation des serveurs récolte un million de signatures

Le Parisien

timea day ago

  • Le Parisien

« Arrêtez de détruire les jeux vidéo » : une pétition contre la désactivation des serveurs récolte un million de signatures

Une pratique qui « remet en question le concept même de propriété » ? Une initiative citoyenne européenne, dénommée « Arrêtez de détruire les jeux vidéo » et lancée fin juillet 2024 , a atteint jeudi un million de signatures, ce qui devrait déclencher une réponse de la Commission européenne. La pétition a également atteint le seuil de signatures nécessaires dans au moins sept pays européens, un autre critère nécessaire au déclenchement d'une réponse par l'exécutif européen. Les auteurs de la pétition, un collectif de joueurs à l'échelle européenne, dénoncent une pratique de certains développeurs qui consiste à désactiver les serveurs en ligne d'un jeu après un certain nombre d'années, ce qui le rend inaccessible aux joueurs et donc inutilisable. « De plus en plus de jeux vidéo sont vendus comme des biens, mais sont conçus pour être totalement injouables dès que le support prend fin », estime le collectif dans sa pétition. Les rédacteurs du texte interrogent la légalité de cette pratique qui « remet en question le concept même de propriété ». « On ne demande pas aux éditeurs d'entretenir leurs jeux pour toujours », avait affirmé Daniel Ondruska, un joueur slovaque de 37 ans, porte-parole de cette initiative, « mais de ne pas les détruire intentionnellement et laisser la possibilité à ceux qui l'ont payé d'y jouer ou de créer ses propres serveurs. » Si la pratique n'est pas nouvelle dans le secteur du jeu vidéo, l'arrêt par l'éditeur français Ubisoft en avril 2024 de « The Crew », un jeu de course automobile sorti en 2014 et qui comptait près de 12 millions de joueurs deux ans après sa sortie, a mis le feu aux poudres. Bien que jouable en ligne, le jeu, qui a connu plusieurs suites depuis, disposait d'une partie « solo » que les joueurs pouvaient parcourir sans avoir besoin d'être connectés, rendue inaccessible.

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