logo
#

أحدث الأخبار مع #FOXSports

عروض الدرون و«النارية» تطلق عرس الألعاب الإلكترونية العالمي
عروض الدرون و«النارية» تطلق عرس الألعاب الإلكترونية العالمي

الرياضية

time١٠-٠٧-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • الرياضية

عروض الدرون و«النارية» تطلق عرس الألعاب الإلكترونية العالمي

انطلق في منطقة بوليفارد رياض سيتي، بالعاصمة السعودية، الخميس، حفل افتتاح فعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، وسط حضور رسمي وجماهير غفيرة، مع تغطية محلية وعالمية واسعة من وسائل الإعلام. وبدأ الحفل في تمام الـ 09:00 مساء بعروض الطائرات المسيرة «الدرون» التي انطلقت في تشكيلات مميزة تظهر إبداع وتحكم مسييريها، تلتها الألعاب النارية التي أضاءت سماء المنطقة بلوحات فنية رائعة. وكان التفاعل كبيرًا مع الحفل الموسيقي الذي انطلق في الـ 10:30 بمشاركة عدد من المطربين العالميين أبرزهم الأمريكي بوست مالون، والذين قدموا العديد من الأغنيات والاستعراضات الفنية المميزة، وسط الأضواء المبهرة. ويشارك في بطولة 2025 التي تستمر حتى 24 أغسطس المقبل، أكثر من 2000 لاعب محترف، يمثلون 200 نادٍ، من 100 دولة، يتنافسون في 25 مسابقة تغطي 24 لعبة، بجوائز مالية تتجاوز 70 مليون دولار، وهي الأعلى في تاريخ اللعبة. وتزامنًا مع انطلاق الفعاليات، التي تُجرى للمرة الثانية في الرياض، تتواكب جهود التغطية، والبث المباشر، لنقل تفاصيل وأجواء ومنافسات الحدث العالمي بـ 35 لغة إلى جماهير الألعاب الإلكترونية في 140 دولة، عبر 90 شريكًا إعلاميًّا. وتقدّم البطولة سبعة آلاف ساعة من المحتوى على مدار سبعة أسابيع، خلال الفترة من 7 يوليو الجاري، وحتى 24 أغسطس المقبل، من أربع ساحات رئيسة، و26 استوديو متخصص، بإشراف طاقم دولي يضم أكثر من 550 محترفًّا، ضمن تجربة إعلامية تعد الأكبر في تاريخ الرياضات الإلكترونية، والثانية على مستوى الأحداث الرياضية العالمية، بما يعكس التزام السعودية بتطوير منظومة الألعاب والرياضات الإلكترونية، وتحقيق الريادة فيها على مستوى العالم. ويشمل نطاق البث الإعلامي عددًا من أبرز القنوات والمنصات والشركاء العالميين، مثل: FOX Sports، وNBC، وDAZN في الولايات المتحدة الأمريكية، وEurosport، وL'Equipe في أوروبا، وMBC، في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا، وSuperSport، وStarTimes في إفريقيا، إلى جانب: Channel 7، وAstro، وAbema، وKuaishou، وDouyin، وNAVER في منطقة آسيا والمحيط الهادئ، كما تُبث كافة بطولات الكأس مباشرة عبر: Twitch، وYouTube، وTikTok. وعلى مستوى التجهيزات، جرى استخدام أكثر من 5550 مترًا من الهياكل المعدنية لبناء الساحات ومرافق البث، وتثبيت شاشات LED بمساحة تتجاوز 3 آلاف متر مربع، مدعومة بـ 2600 وحدة إضاءة، ويُشرف على الأعمال الفنية أكثر من 550 موظفًا للبث، و300 عضو ميداني، باستخدام 325 جهاز اتصال لاسلكيًّا، و250 لوحة تحكم، إلى جانب 175 كاميرا متصلة بـ 41 خادمًا لبث وإعادة أبرز اللقطات، في أربع ساحات رئيسة، وأربع منصات جانبية للفعاليات، لتعكس هذه البنية التقنية المتقدمة التزام السعودية بتقديم تجربة متكاملة، تجمع بين المنافسة، والتفاعل، وأعلى معايير النقل والإخراج الرقمي. وكانت نسخة 2024 استقطبت من البطولة أكثر من 500 مليون مشاهد، وسجلت 252 مليون ساعة مشاهدة، وبلغت ذروة المشاهدين 6.3 مليون، ووصلت التغطية التلفزيونية إلى 311 مليون أسرة، كما تم بث المحتوى عبر أكثر من ألفي قناة ومنصة للبث المشترك، مسجلًا 3.5 مليار انطباع، و1.2 مليار دولار من القيمة الإعلامية، ليضع كأس العالم للرياضات الإلكترونية ضمن مصاف أكبر الأحداث الرياضية العالمية من حيث الحجم والتأثير الثقافي. ويعكس نموذج البث والتوزيع القائم على التعاون مع صنّاع المحتوى والمؤثرين أسلوب التفاعل العصري مع المحتوى الرقمي، ما يعزز مكانة البطولة كأحد أشكال الترفيه الرئيسة لجيل جديد من المشجعين حول العالم.

الرياض تتحول لعاصمة العالم الرقمية.. تفاصيل مونديال الألعاب الإلكترونية 2025
الرياض تتحول لعاصمة العالم الرقمية.. تفاصيل مونديال الألعاب الإلكترونية 2025

وكالة الصحافة المستقلة

time١٠-٠٧-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • وكالة الصحافة المستقلة

الرياض تتحول لعاصمة العالم الرقمية.. تفاصيل مونديال الألعاب الإلكترونية 2025

المستقلة/- الرياض تتحول لعاصمة العالم الرقمية.. تفاصيل مونديال الألعاب الإلكترونية 2025 في حدث يوصف بأنه الأكبر من نوعه، تنطلق نسخة 2025 من كأس العالم للرياضات الإلكترونية من العاصمة السعودية الرياض، حاملة معها وعودًا بأرقام قياسية وإنتاج غير مسبوق في تاريخ الألعاب الإلكترونية. بث عالمي ضخم يصل إلى 140 دولة ستُبث منافسات البطولة بالتعاون مع نخبة من الشركاء الإعلاميين حول العالم، من بينهم 'FOX Sports' و'NBC' و'DAZN' في أميركا، و'Eurosport' و'L'Equipe' في أوروبا، إلى جانب ' و'MBC' و'TRT' و'ITV' في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا، وكذلك 'SuperSport' و'StarTimes' في إفريقيا، و'Channel 7″ و'Abema' و'Kuaishou' و'Douyin' في آسيا. تابع وكالة الصحافة المستقلة على الفيسبوك .. اضغط هنا وقال رالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية: 'بطولة 2025 ستكون استثنائية بكل المقاييس، وستشكل محطة فارقة في طريقة متابعة الرياضات الإلكترونية حول العالم.' وأضاف: 'نحن نعمل على بث أكثر من 7000 ساعة مباشرة بـ 35 لغة، لتقريب هذه الرياضة من جماهيرها حول العالم، وتعزيز تأثيرها الثقافي على المستوى الدولي.' أرقام قياسية في حجم الإنتاج والبنية التحتية تشهد نسخة 2025 من البطولة أرقامًا مذهلة في التجهيزات الفنية والتقنية، منها: 7000+ ساعة بث مباشر، بزيادة 55% عن نسخة 2024. 5,550 مترًا من الهياكل المعدنية، تعادل تقريبًا ارتفاع جبل كليمنجارو. 3000 متر مربع من شاشات LED، تضاهي إضاءة Times Square. 2600 وحدة إضاءة احترافية لتغطية الساحات التنافسية. 175 كاميرا مرتبطة بـ 41 خادمًا لإعادة اللقطات بدقة عالية. 90+ شريك بث مباشر، و140 دولة تستقبل التغطية. 35 لغة ترجمة لضمان الشمول العالمي. 16 خط إنتاج تلفزيوني مباشر، و14 استوديو رئيسي، و12 استوديو تحليلي. 4 ساحات رئيسية و4 منصات جانبية للفعاليات والعروض. ترفيه شامل يتجاوز المنافسات الحدث لن يقتصر على البطولات الإلكترونية فحسب، بل سيشمل: عروض موسيقية حيّة. مقاهي أنمي وعروض 'كوسبلاي' مبتكرة. تجارب تفاعلية للألعاب الكلاسيكية. استوديوهات لصنّاع المحتوى والمشجعين. مشاركة غير مسبوقة 2000 لاعب محترف. 2000 لاعب محترف. 200 نادٍ رياضي. 25 بطولة تغطي 24 لعبة. مجموع جوائز يتجاوز 70 مليون دولار، في رقم تاريخي لم يُسجّل من قبل. نسخة 2024.. أرقام تمهّد للأسطورية حققت النسخة الماضية أرقامًا ضخمة، منها: 500 مليون مشاهد. 252 مليون ساعة مشاهدة. 6.3 مليون مشاهد في الذروة. 311 مليون أسرة غطتها القنوات التلفزيونية. 3.5 مليار انطباع على المنصات. 1.2 مليار دولار من القيمة الإعلامية. الرياض.. عاصمة العالم الرقمية تثبت الرياض مرة أخرى أنها ليست فقط مركزًا حضاريًا واقتصاديًا، بل باتت اليوم عاصمة الثقافة الرقمية، معززة مكانتها في طليعة المدن العالمية التي تحتضن كبرى الفعاليات الشبابية والإلكترونية.

كأس العالم للرياضات الإلكترونية.. أرقام قياسية وإنتاج غير مسبوق من قلب الرياض
كأس العالم للرياضات الإلكترونية.. أرقام قياسية وإنتاج غير مسبوق من قلب الرياض

أخبارنا

time١٠-٠٧-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • أخبارنا

كأس العالم للرياضات الإلكترونية.. أرقام قياسية وإنتاج غير مسبوق من قلب الرياض

أخبارنا : تستعد العاصمة الرياض لانطلاق منافسات النسخة الأكبر في تاريخ كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025. وتجمع البطولة نخبة الرياضيين وصنّاع المحتوى والجماهير من مختلف أنحاء العالم تحت سقفٍ واحد، لترسّخ مكانة السعودية كمركز عالمي للألعاب والرياضات الإلكترونية. ويمثل هذا الحدث نقلة نوعية على مستوى الإنتاج والبث في عالم الألعاب والرياضات الإلكترونية، إذ يقدّم أكثر من 7.000 ساعة من المحتوى المباشر من 4 ساحات عالمية و26 استوديو متخصص، بإشراف طاقم إنتاج عالمي يزيد على 550 شخصاً. يعكس ذلك التزام المملكة بتطوير منظومة الألعاب والرياضات الإلكترونية وتحقيق الريادة فيها على مستوى العالم. وسيتم بث أجواء ومنافسات البطولة بالتعاون مع نخبة من أبرز الشركاء الإعلاميين حول العالم، من بينهم "FOX Sports" و"NBC" و"DAZN" في أميركا، و"Eurosport" و"DAZN" و"L'Equipe" في أوروبا، إلى جانب " و"MBC" و"TRT" و"ITV" في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا. بالاضافة إلى "SuperSport" و"StarTimes" في إفريقيا، و"Channel 7" و"Astro" و"TAP" و"Abema" و"Kuaishou" و"Douyin" و"NAVER" في منطقة آسيا والمحيط الهادئ. قال رالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية: "بطولة 2025 ستكون استثنائياً بكل المقاييس، وسيشكل محطة فارقة في طريقة متابعة الرياضات الإلكترونية حول العالم". وتابع "مع توفير أكثر من 7.000 ساعة من البث المباشر لأكثر من 140 دولة وبـ 35 لغة، نعمل على جعل الرياضات الإلكترونية أكثر قرباً من الجماهير وأكثر تأثيراً على المستوى الثقافي حول العالم". اضاف: "سنبني على هذا الانتشار الواسع لتعزيز النمو المستدام لصناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية عالمياً، مستفيدين من شراكاتنا مع ناشري الألعاب والأندية والمنصات الإعلامية وبدعمٍ من الجماهير الشغوفة". أبرز المؤشرات لكأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 ● ستقدم نسخة 2025 أكثر من 7.000 ساعة بث مباشر، بزيادة قدرها 55% مقارنة بنسخة 2024، على مدار سبعة أسابيع، وهو الرقم الأكبر في تاريخ الرياضات الإلكترونية والثاني على مستوى الأحداث الرياضية العالمية كافة. ● تم استخدام أكثر من 5.550 متراً من الهياكل المعدنية المستخدمة في بناء وتجهيز الساحات التنافسية ومرافق البث والإضاءة، بما يعادل تقريباً ارتفاع جبل كليمنجارو. ● تم تثبيت شاشات LED بمساحة تتجاوز 3.000 متر مربع، لتوفر مستوى إضاءة يفوق إضاءة Times Square الشهيرة خلال ليلة رأس السنة. ● تم تثبيت 2.600 وحدة إضاءة لتأمين إنارة متكاملة في مختلف الساحات. ● أكثر من 550 موظفاً لتشغيل البث، و300 عضو ضمن الطاقم الميداني في موقع الحدث. ● تشغيل 325 جهاز اتصال لاسلكي و250 لوحة تحكم لضمان التنسيق اللحظي بين فرق العمل. ● 175 كاميرا تنقل جميع اللحظات، متصلة بشبكة تضم 41 خادماً لإعادة أروع اللقطات. ● بث مباشر يصل إلى 140 دولة حول العالم. ● أكثر من 90 شريكاً للبث المباشر. ● محتوى مترجم وموزع بـ 35 لغة مختلفة. ● 16 من خطوط الإنتاج المباشر التي تعمل بالتوازي لتقديم البرامج الكاملة للبطولة. ● 14 استوديو إنتاج رئيسي. ● 12 استوديو مخصص للتعليق والتحليل. ● أربع ساحات رئيسية وأربع منصات جانبية للفعاليات. وستُبث جميع بطولات كأس العالم للرياضات الإلكترونية مباشرة عبر "تويتش" و"يوتيوب" و"تيك توك" ابتداءً من 8 يوليو. يذكر أن نسخة 2024 من كأس العالم للرياضات الإلكترونية رسخت مكانة البطولة كأكبر منصة للبث والتوزيع في قطاع الرياضات الإلكترونية عالمياً، حيث استقطبت أكثر من 500 مليون مشاهد، وسجلت 252 مليون ساعة مشاهدة، وبلغت ذروة المشاهدين 6.3 مليون مشاهد، ووصلت التغطية عبر القنوات التلفزيونية إلى 311 مليون أسرة. كما تم بث المحتوى عبر أكثر من 2.000 قناة ومنصة للبث المشترك، مسجلاً أكثر من 3.5 مليار انطباع و1.2 مليار دولار من القيمة الإعلامية، ليضع كأس العالم للرياضات الإلكترونية ضمن مصاف أكبر الأحداث الرياضية العالمية من حيث الحجم والتأثير الثقافي. ويعكس نموذج البث والتوزيع القائم على التعاون مع صنّاع المحتوى والمؤثرين أسلوب التفاعل العصري مع المحتوى الرقمي، ما يعزز مكانة كأس العالم للرياضات الإلكترونية كأحد أشكال الترفيه الرئيسية لجيل جديد من المشجعين حول العالم. وتعود منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية مجدداً إلى العاصمة السعودية الرياض خلال الفترة من 7 يوليو إلى 24 أغسطس 2025، لتوحد مجتمعات الألعاب والرياضات الإلكترونية من مختلف أنحاء العالم في احتفال عالمي بالثقافة الرقمية. ويقدّم الحدث المنتظر مجموعة واسعة من التجارب، بما في ذلك بطولات الرياضات الإلكترونية والعروض الموسيقية الحيّة وتجارب الألعاب الكلاسيكية، بالإضافة لمقاهي الأنمي وعروض الكوسبلاي المبتكرة، إلى جانب استوديوهات صناع المحتوى وغيرها، ما يوفر لعشاق الألعاب تجارب حصرية تعبّر عن شغفهم وتعمّق ارتباطهم بالمجتمع العالمي للألعاب. وتضم نسخة 2025 أكثر من 2.000 لاعب محترف و200 نادٍ من أكثر من 100 دولة، يتنافسون في 25 بطولة تغطي 24 لعبة، ضمن أكبر مجموع جوائز في تاريخ الرياضات الإلكترونية، والذي يتجاوز 70 مليون دولار.

70 مليون دولار جوائز كأس العالم للألعاب الإلكترونية
70 مليون دولار جوائز كأس العالم للألعاب الإلكترونية

الدولة الاخبارية

time١٠-٠٧-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • الدولة الاخبارية

70 مليون دولار جوائز كأس العالم للألعاب الإلكترونية

الخميس، 10 يوليو 2025 08:26 صـ بتوقيت القاهرة تستعد العاصمة الرياض لانطلاق منافسات النسخة الأكبر في تاريخ كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، والتي تجمع نخبة الرياضيين وصنّاع المحتوى والجماهير من مختلف أنحاء العالم تحت سقفٍ واحد، لترسّخ مكانة المملكة العربية السعودية كمركز عالمي للألعاب والرياضات الإلكترونية، وتفتح آفاقاً جديدة لقطاع واعد بما يتماشى مع طموحات المملكة ورؤية السعودية 2030. ويمثل هذا الحدث نقلة نوعية على مستوى الإنتاج والبث في عالم الألعاب والرياضات الإلكترونية، إذ يقدّم أكثر من 7,000 ساعة من المحتوى المباشر من أربع ساحات عالمية و26 استوديو متخصص، بإشراف طاقم إنتاج عالمي يزيد على 550 شخصاً، لتقديم تجربة استثنائية ترصد كل لحظة وتوثّق كل إنجاز، ما يعكس التزام المملكة بتطوير منظومة الألعاب والرياضات الإلكترونية وتحقيق الريادة فيها على مستوى العالم. وسيتم بث أجواء ومنافسات البطولة بالتعاون مع نخبة من أبرز الشركاء الإعلاميين حول العالم، من بينهم FOX Sports وNBC وDAZN في الولايات المتحدة الأمريكية، وEurosport وDAZN وL'Equipe في أوروبا، إلى جانب وMBC وTRT وITV في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا، فضلًا عن SuperSport وStarTimes في إفريقيا، وChannel 7 وAstro وTAP وAbema وKuaishou وDouyin وNAVER في منطقة آسيا والمحيط الهادئ. قال رالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية: "كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 سيكون استثنائياً بكل المقاييس، وسيشكل محطة فارقة في طريقة متابعة الرياضات الإلكترونية حول العالم. ومع توفير أكثر من 7,000 ساعة من البث المباشر لأكثر من 140 دولة وبـ 35 لغة، نعمل على جعل الرياضات الإلكترونية أكثر قرباً من الجماهير وأكثر تأثيراً على المستوى الثقافي حول العالم. وسنبني على هذا الانتشار الواسع لتعزيز النمو المستدام لصناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية عالمياً، مستفيدين من شراكاتنا مع ناشري الألعاب والأندية والمنصات الإعلامية وبدعمٍ من الجماهير الشغوفة. كما نواصل العمل مع مختلف الجهات المعنية والشركاء لرسم مستقبل الرياضات الإلكترونية كرياضة عالمية ذات حضور ثقافي واقتصادي مستدام للأجيال القادمة". أبرز الأرقام والمؤشرات الإنتاجية لكأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025: ● ستقدم نسخة 2025 أكثر من 7,000 ساعة بث مباشر، بزيادة قدرها 55% مقارنة بنسخة 2024، على مدار سبعة أسابيع، وهو الرقم الأكبر في تاريخ الرياضات الإلكترونية والثاني على مستوى الأحداث الرياضية العالمية كافة ● تم استخدام أكثر من 5,550 متراً من الهياكل المعدنية المستخدمة في بناء وتجهيز الساحات التنافسية ومرافق البث والإضاءة، بما يعادل تقريباً ارتفاع جبل كليمنجارو ● تم تثبيت شاشات LED بمساحة تتجاوز 3,000 متر مربع، لتوفر مستوى إضاءة يفوق إضاءة Times Square الشهيرة خلال ليلة رأس السنة ● تم تثبيت 2,600 وحدة إضاءة لتأمين إنارة متكاملة في مختلف الساحات ● أكثر من 550 موظفاً لتشغيل البث، و300 عضو ضمن الطاقم الميداني في موقع الحدث ● تشغيل 325 جهاز اتصال لاسلكي و250 لوحة تحكم لضمان التنسيق اللحظي بين فرق العمل ● 175 كاميرا تنقل جميع اللحظات، متصلة بشبكة تضم 41 خادماً لإعادة أروع اللقطات ● بث مباشر يصل إلى 140 دولة حول العالم ● أكثر من 90 شريكاً للبث المباشر ● محتوى مترجم وموزع بـ 35 لغة مختلفة ● 16 من خطوط الإنتاج المباشر التي تعمل بالتوازي لتقديم البرامج الكاملة للبطولة ● 14 استوديو إنتاج رئيسي ● 12 استوديو مخصص للتعليق والتحليل ● أربع ساحات رئيسية وأربع منصات جانبية للفعاليات وستُبث جميع بطولات كأس العالم للرياضات الإلكترونية مباشرة عبر Twitch وYouTube وTikTok ابتداءً من 8 يوليو. نسخة 2024 من كأس العالم للرياضات الإلكترونية رسخت مكانة البطولة كأكبر منصة للبث والتوزيع في قطاع الرياضات الإلكترونية عالمياً، حيث استقطبت أكثر من 500 مليون مشاهد، وسجلت 252 مليون ساعة مشاهدة، وبلغت ذروة المشاهدين 6.3 مليون مشاهد، ووصلت التغطية عبر القنوات التلفزيونية إلى 311 مليون أسرة. كما تم بث المحتوى عبر أكثر من 2,000 قناة ومنصة للبث المشترك، مسجلاً أكثر من 3.5 مليار انطباع و1.2 مليار دولار من القيمة الإعلامية، ليضع كأس العالم للرياضات الإلكترونية ضمن مصاف أكبر الأحداث الرياضية العالمية من حيث الحجم والتأثير الثقافي. ويعكس نموذج البث والتوزيع القائم على التعاون مع صنّاع المحتوى والمؤثرين أسلوب التفاعل العصري مع المحتوى الرقمي، ما يعزز مكانة كأس العالم للرياضات الإلكترونية كأحد أشكال الترفيه الرئيسية لجيل جديد من المشجعين حول العالم. وتعود منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية مجدداً إلى العاصمة السعودية الرياض خلال الفترة من 7 يوليو إلى 24 أغسطس 2025، لتوحد مجتمعات الألعاب والرياضات الإلكترونية من مختلف أنحاء العالم في احتفال عالمي بالثقافة الرقمية. ويقدّم الحدث المنتظر مجموعة واسعة من التجارب، بما في ذلك بطولات الرياضات الإلكترونية والعروض الموسيقية الحيّة وتجارب الألعاب الكلاسيكية، بالإضافة لمقاهي الأنمي وعروض الكوسبلاي المبتكرة، إلى جانب استوديوهات صناع المحتوى وغيرها، ما يوفر لعشاق الألعاب تجارب حصرية تعبّر عن شغفهم وتعمّق ارتباطهم بالمجتمع العالمي للألعاب. وتضم نسخة 2025 أكثر من 2,000 لاعب محترف و200 نادٍ من أكثر من 100 دولة، يتنافسون في 25 بطولة تغطي 24 لعبة، ضمن أكبر مجموع جوائز في تاريخ الرياضات الإلكترونية، والذي يتجاوز 70 مليون دولار.

كأس العالم للرياضات الالكترونية.. يصل إلى الجماهير في 140 دولة حول العالم
كأس العالم للرياضات الالكترونية.. يصل إلى الجماهير في 140 دولة حول العالم

صحيفة مكة

time١٠-٠٧-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • صحيفة مكة

كأس العالم للرياضات الالكترونية.. يصل إلى الجماهير في 140 دولة حول العالم

تزامنا مع انطلاق فعاليات كأس العالم للرياضات الالكترونية 2025 في العاصمة الرياض، تتواكب جهود التغطية والبث المباشر لنقل تفاصيل وأجواء ومنافسات هذا الحدث العالمي بأكثر من 35 لغة إلى جماهير الألعاب الالكترونية في 140 دولة حول العالم عبر أكثر من 90 شريكا إعلاميا. وتقدم البطولة هذا العام أكثر من 7,000 ساعة من المحتوى على مدار 7 أسابيع في الفترة من 7 يوليو إلى 24 أغسطس المقبل، وذلك انطلاقا من 4 ساحات رئيسة، و26 استوديو متخصصا، بإشراف طاقم دولي يضم أكثر من 550 محترفا، ضمن تجربة إعلامية تعد الأكبر في تاريخ الرياضات الالكترونية، والثانية على مستوى الأحداث الرياضية العالمية، بما يعكس التزام المملكة بتطوير منظومة الألعاب والرياضات الالكترونية وتحقيق الريادة فيها على مستوى العالم. وأكد الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الالكترونية رالف رايشرت، أن كأس العالم 2025 سيكون استثنائيا بكل المقاييس، وسيشكل محطة فارقة في طريقة متابعة الرياضات الالكترونية حول العالم، مبينا أنهم يعملون على جعل الرياضات الالكترونية أكثر قربا من الجماهير، وأكثر تأثيرا على المستوى الثقافي حول العالم، لتعزيز النمو المستدام لصناعة الألعاب والرياضات الالكترونية عالميا. وأضاف «نستفيد من شراكاتنا مع ناشري الألعاب والأندية والمنصات الإعلامية وبدعم من الجماهير الشغوفة، وسنواصل العمل مع مختلف الجهات المعنية والشركاء لرسم مستقبل الرياضات الالكترونية كرياضة عالمية ذات حضور ثقافي واقتصادي مستدام للأجيال القادمة. ويشمل نطاق البث الإعلامي عددا من أبرز القنوات والمنصات والشركاء العالميين، مثل: FOX Sports، وNBC، وDAZN في الولايات المتحدة الأمريكية، وEurosport، وL'Equipe في أوروبا، وMBC، TRT، ITV في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، وSuperSport، وStarTimes في أفريقيا، إلى جانب: Channel 7، و Astro، وAbema، وKuaishou، وDouyin، وNAVER في منطقة آسيا والمحيط الهادئ، كما تبث جميع بطولات الكأس مباشرة عبر: Twitch، وYouTube، وTikTok ابتداء من اليوم. وتسجل هذه النسخة أرقاما غير مسبوقة على مستوى البنية التقنية والإنتاج الإعلامي، حيث تشمل أكثر من 7,000 ساعة بث مباشر خلال 7 أسابيع، بزيادة قدرها 55% مقارنة بنسخة 2024، ويصل البث إلى 140 دولة من خلال أكثر من 90 شريكا إعلاميا، وبمحتوى يُقدم بـ35 لغة مختلفة، عبر 16 خط إنتاج مباشرا، و14 استوديو رئيسا، و12 استوديو مخصصا للتعليق والتحليل. وعلى مستوى التجهيزات، جرى استخدام أكثر من 5,550 مترا من الهياكل المعدنية لبناء الساحات ومرافق البث، وتثبيت شاشات LED بمساحة تتجاوز 3,000 م2، مدعومة بـ2,600 وحدة إضاءة، ويشرف على الأعمال الفنية أكثر من 550 موظفا للبث، و300 عضو ميداني، باستخدام 325 جهاز اتصال لاسلكيا، و250 لوحة تحكم، إلى جانب 175 كاميرا متصلة بـ41 خادما لبث وإعادة أبرز اللقطات، وذلك في 4 ساحات رئيسة، و4 منصات جانبية للفعاليات. يذكر أن نسخة 2024 من كأس العالم للرياضات الالكترونية استقطبت أكثر من 500 مليون مشاهد، وسجلت 252 مليون ساعة مشاهدة، وبلغت ذروة المشاهدين 6.3 ملايين مشاهد، ووصلت التغطية عبر القنوات التلفزيونية إلى 311 مليون أسرة. كما تم بث المحتوى عبر أكثر من 2,000 قناة ومنصة للبث المشترك، مسجلا أكثر من 3.5 مليارات انطباع، و1.2 مليار دولار من القيمة الإعلامية، ليضع كأس العالم للرياضات الالكترونية ضمن مصاف أكبر الأحداث الرياضية العالمية من حيث الحجم والتأثير الثقافي. ويعكس نموذج البث والتوزيع القائم على التعاون مع صناع المحتوى والمؤثرين أسلوب التفاعل العصري مع المحتوى الرقمي، مما يعزز مكانة كأس العالم للرياضات الالكترونية كأحد أشكال الترفيه الرئيسة لجيل جديد من المشجعين حول العالم.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

هل أنت مستعد للنغماس في عالم من الحتوى العالي حمل تطبيق دايلي8 اليوم من متجر ذو النكهة الحلية؟ ّ التطبيقات الفضل لديك وابدأ الستكشاف.
app-storeplay-store