أحدث الأخبار مع #PS5Pro


VGA4A
منذ 8 ساعات
- ترفيه
- VGA4A
يبدو أن لعبة Stellar Blade 2 قيد التطوير وتوقعات بإطلاقها بحلول عام 2026!
يبدو أن استوديو Shift Up المطور للعبة الأكشن الشهيرة Stellar Blade التي صدرت عام 2024 وستصدر قريبًا للحاسب الشخصي، قد كشف 'بشكل غير مباشر أو غير مقصود' عن جزء ثانٍ قد يكون 'Stellar Blade 2' للعبة ضمن وثائق عرض تقديمي حديث للشركة، ويأتي هذا التلميح بعد النجاح الباهر الذي حققته اللعبة الأصلية، والتي تجاوزت مبيعاتها المليون وحدة وتستمر في تحقيق أداء ممتاز. لقد حققت Stellar Blade نجاحاً باهراً بشكل كبير، وقد أثمر نجاحها عن عام قياسي لاستوديو Shift Up، وهذا النجاح دفع الشركة إلى مكافأة موظفيها بأجهزة PS5 Pro ومكافآت أخرى قيمة تحدثنا عنها فيما مضى، ومع ترقب إطلاق نسخة الكمبيوتر الشخصي قريباً، يتوقع أن تزداد شعبيتها ومبيعاتها بشكل أكبر، ولذلك من المتوقع تماماً أن يكون الفريق سعيداً بجهوده، ولكن ما يثير الدهشة هو أن جزءاً ثانياً قد يكون قيد العمل بالفعل، وقد يصدر في وقت أقرب مما يتوقع الكثيرون. جاء هذا الكشف خلال عرض تقديمي لشركة Shift Up بتاريخ 16 مايو الجاري، استعرضت فيه الشركة نتائجها المالية الأخيرة، والجوائز التي حصلت عليها وخططها للمستقبل، وبالانتقال إلى الصفحة رقم 19 من الوثيقة، يمكن للمطلعين رؤية جدول زمني مثير للاهتمام يوضح خطط البرمجة لألعاب الشركة، بما في ذلك لعبة Goddess of Victory: Nikke وعنوان مستقبلي محتمل يحمل الاسم الرمزي Project Witches في الوقت الحالي وبالطبع Stellar Blade. وبإلقاء نظرة عن كثب على قسم Stellar Blade في الجدول، يتضح وجود خطط لتوسيع المنصات للعبة الأصلية، بالإضافة إلى 'جزء ثانٍ' (sequel)، والأكثر إثارة هو أن كل هذه الخطط مُدرجة لتُنفذ قبل عام 2027، وهذا يعني أننا قد نرى Stellar Blade 2 في أي وقت من الآن وحتى نهاية عام 2026. Shift Up بالطبع، عادةً فإن الخطط قابلة للتغيير دائماً، وقد تؤدي أي تأخيرات أو ظروف غير متوقعة إلى تأجيل موعد الإطلاق المحتمل للعبة Stellar Blade 2 أو حتى الإلغاء، ولكننا الآن أصبحنا شبه متيقنين أننا سنشهد صدور جزء جديد للعبة، ويبقى أن ننتظر الإعلان الرسمي أو العرض التشويقي الأول لتأكيد هذه الأخبار. ما رأيكم متابعينا بهذه الأخبار؟ تابعنا على

VGA4A
منذ 7 أيام
- أعمال
- VGA4A
مبيعات بلايستيشن 5 تقترب بسرعة من 100 مليون
أعلنت شركة سوني اليوم عن وصل مبيعات جهاز بلايستيشن 5 حد 18.5 مليون وحدة خلال العام المالي المنتهي في 31 مارس 2025. وذلك بعد بيع ما يصل الى 2.8 مليون وحدة خلال الربع الأخير من نفس العام. حسب احدث الاحصائيات التي شاركتها سوني معنا، فقد بلغ يصل مبيعات جهاز PS5 بجميع اصداراته منذ إطلاقه الى 77.7 مليون وحدة حول العالم، وعند مقارنة أداء PS5 مع جهاز PS4 خلال نفس الفترة من الإطلاق، يتضح ان PS5 متأخر بحوالي 1.4 مليون وحدة. ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى ان تكلفة PS5 اعلى بكثير من PS4 حتى بعد احتساب التضخم الاقتصادي، في حين ان منحنى المبيعات ما زال قريب جدًا من الجيل السابق. خلال العام المالي السابق تمكنت سوني من بيع 20.8 مليون وحدة من جهاز PS5 وذلك بفضل توفر الجهاز بشكل أفضل بعد فترة طويلة من نقص المخزون بسبب التحديات التي واجهتها فترة الاطلاق في الفترة ما بين 2020 و 2022. ورغم انخفاض مبيعات الأجهزة هذا العام مقارنة بالعام السابق الا ان مبيعات الألعاب شهدت ارتفاع ملحوظ حيث تم بيع 303.3 مليون لعبة مقابل 286.4 مليون في العام الماضي. كما حافظت سوني على قاعدة مستخدمين نشطة قوية خلال الفترة الماضية، حيث سجلت 124 مليون مستخدم نشط بشكل شهري بانخفاض طفيف عن الرقم المسجل البالغ 129 مليون مستخدم في الربع السابق وهو رقم كان متوقع نظرًا لتأثير موسم الأعياد. من جهة أخرى، ارتفعت نسبة مبيعات المحتوى الرقمي لتصل الى 76% من اجمالي مبيعات الألعاب خلال العام مقارنة بنسبة 70% في العام المالي السابق. وهذه تعتبر إشارة واضح على استمرار تحول اللاعبين نحو شراء النسخ الرقمية بدلاً من النسخ الفيزيائية. بالنسبة لتوقعات الشركة للعام المالي المقبل، فإن سوني تتوقع انخفاض طفيف في مبيعات بلايستيشن 5 لكنها تعول على ارتفاع مبيعات الألعاب الحصرية خاصة مع اطلاق عناوين مرتقبة مثل Death Stranding 2: On the Beach و Ghost of Yotei. سوني في الآونة الأخيرة قامت برفع أسعار الأجهزة بنسبة 10% بينما هناك تخوفات بأن يتم رفع سعر جهاز منتصف الجيل PS5 Pro الذي ما زال متمسك بسعر الاطلاق 700 دولار. من المتوقع ان تسجل سوني اقبال كبير خلال الفترة القادمة مع تأكيد روكستار لاستعراض لعبة GTA 6 بشكل حي على بلايستيشن 5 العادي بينما لوحظ زيادة معدل الطلب على جهاز PS5 Pro كونه سيكون الجهاز الأفضل لتشغيل اللعبة بأقوى اعدادات. تابعنا على


VGA4A
١٣-٠٥-٢٠٢٥
- VGA4A
اشاعة: تحديث ضخم قادم لجهاز PS5 Pro سيرفع قوته الى اقصى حد
حسب إشاعة جديدة فان سوني تستعد لدفع قوة جهاز PS5 Pro الى اقصى حد، هذا حسب معلومات جديدة شاركها احد المسربين المعروفين. يعتمد جهاز PS5 Pro بشكل أساسي على المعالجة باستخدام الذكاء الصناعي من خلال تقنية PSSR التي تعد جوهر هذه التحسينات التي ميزت الجهاز عن الطراز العادي. وحسب ما تم التطرق اليه من خلال لقناة Moore's Law Is Dead التقنية على يوتيوب (عبر pushsquare) فإن سوني تعمل الان على تحديث كبير لتقنية PSSR. ترقية نوعية قادمة الى PS5 Pro رغم ان سوني قد قامت بتحدث نظام تشغيل PS5 Pro عدة مرات من قبل والتي طالت أيضا تحسينات على تقنية PSSR الا ان على ما يبدو هذا التحديث سيكون شامل وجذري للغاية حيث ان المصدر انه من الأفضل ان نطلق عليه PSSR 2. حسب المعلومات التي تم تداولها خلال الفترة الماضية فان المطورين سيعملون على تقليل دقة العابهم الأساسية الى ادنى مستوى بحيث يتم استخدام قوة بطاقة الرسومات التي يتم توفيرها في اتجاه اخر مثل تحسن جودة الرسومات ومعدل الإطارات بينما تقوم تقنية PSSR بترقية الدقة الى مستويات عالية تصل الى 4K. هناك حديث عن ان سوني تسعى لتحسين قوة PSSR لتمكينها من تشغيل الألعاب بدقة 4K مع 120 اطار/ث، او حتى 8K مع 60 اطار/ث. في حال صحت هذه التسريبات فسوف تقوم قفزة جيل كامل وليس مجرد تحديث لجهاز منتصف جيل وسيثبت جهاز PS5 Pro بأنه افضل منصة للعب بكل قوة. اثبتت تقنية PSSR قوتها بالفعل من خلال نجاحها في ترقية دقة بعض الألعاب لتصل الى 4K مطابق للجودة الحقيقية بينما تعمل هذه الألعاب بأداء مستقر عن 60 اطار/ث. يبدو ان سوني مستمرة في تحسين جودة تقنية المعالجة بالذكاء الصناعي وصولاً الى الجيل التالي PS6 الذي نتوقع ان يحصل على ترقية كبيرة ومن شأنها ان تجعل الفجوة بين المنصات المنزلية والحاسب الشخصي شبه معدومة. تابعنا على


VGA4A
١٠-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
قلق وسخرية من قدرة جهاز Xbox Series S على تشغيل لعبة GTA 6
بعد اصدار العرض الثاني للعبة GTA 6 بدأ مالكو جهاز Xbox Series S يعبرون عن قلقهم وشكوكهم من ان جهازهم المفضل سيتمكن من تشغيل اللعبة. جهاز Xbox Series S عبارة عن وحدة تحكم رائعة وصديقة للميزانية للاعبين الا ان قدراته التقنية اقل بكثير من نظيرتها الأكثر تكلفة Series X. هذا دفع الكثير من مالكي الجهاز للسخرية من قدرته على تشغيل اللعبة بالجودة التي شاهدوها في العرض الثاني. شكوك وسخرية من قدرة Xbox Series S على تشغيل GTA 6 العرض الجديد رغم انه رفع معنويات جمهور لعبة Grand Theft Auto 6 الذي يعتقد ان كل هذا الانتظار الذي امتد لأكثر من 12 عام جاء بثماره بما شاهدوه من قوة في الرسومات والتي تعكس واقعية لم يروها منذ لعبة Red Dead Redemption 2. الا انه في المقابل حطم معنويات مالكي جهاز Xbox Series S الذين يعتقدون انهم سيفقدون الكثير من هذه الجودة بسبب تواضع قدرات جهازهم. لعبة GTA 6 من المقرر ان تدفع أجهزة الجيل الحالي الى حدودها القصوى حتى ان خبراء التكنولوجيا في Digital Foundry قد زعموا ان اللعبة من المرجح انها تعمل بمعدل 30 اطار/ث حتى على PS5 Pro الذي يعد اقوى منصة منزلية حتى الان. Xbox series S while playing GTA 6: — TheGTAVerse (@TheGTAVerse) May 7, 2025 مع وضع هذا في الاعتبار، بدأ يتساءل بل ويسخر الكثيرون عن كيفية تشغيل هذه اللعبة بهذه الرسومات والتفاصيل المكثف على Series S. حيث ان الجهاز اقل قوة بكثير من نظيره Series X ولا يصل الى ثلث قوة PS5 Pro الذي قد لا يتمكن من تشغيل اللعبة بأداء يتخطى 30 اطار/ث. نظراً لضعف أداء الجهاز مقارنة بأجهزة الألعاب الأخرى، لم يقتنع مالكوه بإمكانية تشغيل Grand Theft Auto 6 عليه. ليس ذلك فحسب بل انتشرت النكات والمشاركات الساخرة حول الجهاز حيث يقول احد المستخدمين: 'ستصاب اللعبة بالجنون بمجرد الضغط على زر التشغيل'، بينما يقول اخر ان روكستار ستكون اعظم مطور العاب على الإطلاق اذا نجحت في تشغيل GTA 6 على جهاز Series S. وسخر اخرون من فكرة تشغيل اللعبة على الجهاز من خلال نشر لقطات شاشة من لعبة Vice City التي صدرت عام 2002 مع إضافة جيسون ولوسيا اليها. Xbox Series S version of #GTAVI — ThatGenericProEric (@ThatGenericEric) May 7, 2025 يبقى الامر مرهون على قدرة روكستار في تقديم تجربة مستقرة على جهاز مايكروسوفت المتواضع، وقد تشكل محدودية الذاكرة وقوة بطاقة الرسومات المتواضعة جداً تحدي حقيقي امام فريق التطوير، لكن لا نستبعد ان يحصل مالكو الجهاز على تجربة مرضية في النهاية. تابعنا على


VGA4A
١٠-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
اداء سيء للعبة DOOM: The Dark Ages على PS5 Pro
يبدو ان لعبة DOOM: The Dark Ages لم تحصل على الدعم الكامل على جهاز منتصف الجيل من سوني PS5 Pro. هذا ما بدا أيضا للفريق التقني الشهير Digital Foundry الذي شاركنا انطباعاته الأولية حول اللعبة مع انتهاء حظر النشر امس. لتوضيح الصورة فلم تتمكن اللعبة من تحقيق أداء مستقر عند 60 اطار/ث بشكل دائم خاصة في المناطق المزدحمة التي تشهد اندفاعات كثير من الأعداء المختلفين الاحجام. الأداء السيء للعبة ليس محصور فقط على نسخة PS5 Pro بل أيضا PS5 العادي الذي يواجه نفس القصور في اللعبة. لجعل الأمور اسواء، فقد تم اختبار نسخة Xbox Series X والتي أظهرت أداء افضل مقارنة بأداء أجهزة سوني، حيث كان معدل الإطارات والأداء ثابت في معظم الأوقات والمناطق. ربما تم تطوير لعبة DOOM: The Dark Ages بشكل أساسي على منصات Xbox ثم تم عمل نسخة منقولة Port الى منصات PS5 المختلفة. هذا هو الامر الوحيد الذي يمكن ان يفسر حالة التدهور التي تعاني منه نسخة أجهزة بلايستيشن قبيل الاطلاق. ربما يتم اصدار تحديث بعد الإصدار لإصلاح هذه المشكلة او ربما يتم إصلاحها من خلال تحديث اليوم الأول الذي لم يتم تأكيده حتى هذه اللحظة. تمكن فريق VGA4A من تجربة لعبة DOOM: The Dark Ages لعدة أيام ويمكنكم الاطلاع على مراجعتنا الكاملة للعبة هنا. لعبة DOOM: The Dark Ages ستصدر على أجهزة PS5 و Xbox Series بالإضافة الى PC يوم 15 مايو الجاري مع توفرها من اليوم الأول مجانا عبر خدمة Xbox Game Pass. ما هي المنصة التي ستقوم بشراء اللعبة عليها؟ شاركنا في قسم التعليقات.. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا