أحدث الأخبار مع #SquareEnix


VGA4A
٢٠-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
عملية تطوير لعبة Tomb Raider الجديدة تسير بسرعة كبيرة
مضى على إطلاق آخر جزء من سلسلة ألعاب Tomb Raider قرابة 10 أعوام، لكن منذ عامين أعلنت Amazon Games عن جزء جديد من تطويرها وحتى هذه اللحظة لم نحصل على كشف رسمي أو استعراض. كما تعلمون، شركة Square Enix قامت ببيع مطوري ثلاثية Tomb Raider الأخيرة وهم Crystal Dynamics و Edios Montreal في عام 2022 بالإضافة إلى بعض العناوين منها عنوان تومبرايدر لصالح شركة Embracer Group بمبلغ 300 مليون دولار أمريكي. وفقاً لتقرير جديد من Videogamer، فقد تم اكتشاف شاغر وظيفي جديد يثبت أن اللعبة الجديدة من السلسلة قد شارفت على النهاية وقد نرى الكشف الرسمي عنها ربنا في أحداث كبرى قادمة مثل Summer Game Fest أو The Game Awards نهاية هذا العام. تم رصد إعلان من فريق Crystal Dynamics الذي يشارك في تطوير الجزء القادم من تومبرايدر مع Amazon Games يطلب فيه مصمم مستويات متوسط الخبرة. تصميم المستويات يتم تصميمه في المرحلة النهائية من التطوير حيث يتعلق بضبط الصعوبة. ليس بالضرورة طبعاً أن يكون هذا العام ولكن قد يدل على السرعة في مجريات تطوير اللعبة أو على الأقل بأنها لا تعاني من اية مشاكل قد تعيق من عملية تطويرها أو حتى تعمل على إلغاؤها. قيل بأن الجزء القادم سيكون جديد كلياً وسيكون بمثابة ريبوت للسلسلة مع عودة شخصية 'لارا' الشابة، هل أنتم متحمسون لها؟ تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
١٤-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
ناشر ألعاب Final Fantasy يعلن عن "عنوان جديد كلياً" مع شريك مفاجئ
أعلنت شركة Square Enix الناشرة لسلاسل ألعاب شهيرة على رأسها Final Fantasy وDragon Quest عن دخولها في شراكة استراتيجية مع شبكة التلفزيون اليابانية TBS وذلك لتطوير مشروع لعبة فيديو جديدة كليا قائمة على عنوان جديد كلياً. الشراكة الجديدة التي تم الإعلان عنها اليوم تجمع بين خبرة Square Enix في مجال صناعة ألعاب الفيديو وتاريخ شركة TBS العريق في إنتاج أعمال تلفزيونية أيقونة مثل Ninja Warrior وUltraman وقلعة تاكيشي. وتهدف الى تقديم تجربة ترفيهية مبتكرة تمزج بين تفاعلية ألعاب الفيديو وسردية الأعمال التلفزيونية. وبحسب البيان الصحفي الرسمي الذي حصلنا عليه فإن المشروع المشترك سيرى النور داخل اليابان وعلى الساحة العالمية في ذات الوقت من أجل الوصول الى أكبر قاعدة ممكنه من الجمهور حول العالم. خطوة ضمن خطة Square Enix الجديدة تأتي هذه الخطوة ضمن الخطة المتوسطة المدى التي وضعتها Square Enix، والتي تهدف إلى: التركيز على تطوير عناوين أصلية جديدة (Original IPs) ابتكار نماذج أعمال حديثة تناسب تحولات السوق تعزيز جودة الألعاب بدلاً من العدد الكبير وفي تصريحاتها الأخيرة أكد ناشرة سلسلة العاب Final Fantasy أنها ستواصل نهجها القائم على تقديم الجودة على الكم مع إطلاق الألعاب على منصات متعددة لضمان وصول أوسع. تسعى Square Enix مع انتهاء خطتها لإعادة الهيكلة في مارس 2027 إلى طرح ألعاب كبرى بشكل منتظم مستندة على أبرز عناوينها ذات الشعبية الكبيرة. ومن أجل ذلك، قامت الشركة في العام الماضي بإلغاء عدة مشاريع وصفتها بأنها لا تتماشى مع استراتيجيتها الجديدة التي تأتي ضمن سعيها لتحسين الإنتاجية وترشيد نفقات التشغيل. ورغم أن الشركة لم تكشف بعد عن تفاصيل اللعبة الجديدة أو اسمها، فإن هذا التعاون الواعد مع TBS يحمل في طياته الكثير من الإمكانيات خصوصًا إذا جمع بين عنصر التفاعل العميق للألعاب واللمسة الدرامية التلفزيونية التي تجيدها في أعمال TBS. تابعنا على

سعودي جيمر
١٠-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- سعودي جيمر
أفضل ألعاب PlayStation Plus لشهر أبريل 2025 -الجزء الثامن
نستكمل مقالتنا : The Elder Scrolls 5: Skyrim – Special Edition لعبة RPG خالدة تجاوزت Skyrim حاجز العقد من الزمن، ومع ذلك لا تزال تُعتبر لعبة ذات أهمية كبيرة. وبدءًا من 15 نوفمبر، يمكن لمشتركي PS Plus Extra وPremium أن يتقمصوا دور Dragonborn ويبدؤوا رحلتهم في Skyrim. تُعد Special Edition عمومًا النسخة النهائية من تحفة Bethesda، وقد صدرت في عام 2016 وتم تضمينها لاحقًا في إصدار Anniversary Edition لعام 2021 الذي صدر على PS5 وXbox Series X/S. يكمن سر بقاء Skyrim في قدرتها على إغراق اللاعبين في عالم متكامل يجعل من الاستكشاف تجربة ممتعة ومرضية. قد يبدو نظام القتال قديمًا بعض الشيء مقارنة بألعاب RPG الأحدث، لكن اللعبة تعوّض عن ذلك من خلال خيارات التخصيص وبناء الشخصيات. وحتى لو كان معظم الناس قد خاضوا بالفعل كل ما تقدمه الحملة، فإن انضمام Skyrim إلى PS Plus يجعل مكتبة الخدمة تبدو أكثر اكتمالًا وشمولًا. Final Fantasy 7 Remake Intergrade نسخة بديلة من واحدة من أعظم ألعاب JRPG على PS1 تُعد Final Fantasy 7 Remake Intergrade إضافة ضخمة لمشتركي PS Plus Extra، خصوصًا لعشاق ألعاب JRPG الحركية. النسخة الأصلية التي صدرت عام 1997 ساهمت في ترسيخ مكانة PS1، وبينما تأخذ النسخة المعاد إنتاجها العديد من الحريات الإبداعية فيما يتعلق بالقصة وأسلوب اللعب، إلا أنها تظل تقدم تحية محترمة لإرث FF7. تُركز اللعبة الحديثة على مدينة Midgar، حيث تروي الأيام الأولى لـ Cloud Strife كعضو في مجموعة AVALANCHE، وتُظهر جهود المقاومة في تقويض سلطة شركة Shinra. خلال العقد الأخير، اتجهت Square Enix بشكل حاسم نحو أسلوب القتال في الوقت الحقيقي بدلًا من النظام القائم على الأدوار، وتُعد FF7 Remake أفضل تمثيل لهذا الأسلوب الجديد. ومع إصدار الجزء الثاني Final Fantasy 7 Rebirth في فبراير 2024، يُنصح القادمون الجدد ببدء السلسلة من الجزء الأول قبل التوجه إلى التكملة. Disco Elysium – The Final Cut نظام حوارات مذهل تُظهر Disco Elysium من تطوير ZA/UM أن لعبة RPG لا تحتاج إلى نظام قتال تقليدي لكي تكون مذهلة. تحكي اللعبة قصة تحقيق بوليسي تستكشف بعمق النفس البشرية لبطلها، وتُعد Disco Elysium تجربة فريدة تمامًا على PS Plus، ويُنصح الجميع بتجربتها رغم أنها قد تكون ذات طابع خاص لا يناسب جميع الأذواق. تُركز الحملة بشكل كبير على الحوارات، وهي مليئة ببناء عالم ذكي وتفاصيل شخصيات دقيقة، وتمنح اللعبة اللاعبين حرية كاملة في تحديد مسار القصة. قد تبدو Disco Elysium بطيئة في بعض الأوقات، نظرًا للتركيز الشديد على قراءة النصوص أو الاستماع إلى الحوارات؛ ومع ذلك، فإن جودة الكتابة لا يمكن التشكيك بها على الإطلاق. Rayman Legends لعبة منصات ثنائية الأبعاد من Ubisoft مليئة بالمحتوى والشخصية والأسلوب مرّ ما يقرب من عقد كامل منذ آخر لعبة Rayman غير مخصصة للهواتف المحمولة، ولم تُظهر Ubisoft أي إشارة إلى أن هناك جزءًا جديدًا قيد التطوير. تُعد Rayman Legends واحدة من أفضل ألعاب المنصات في عقد 2010، ولم تُظهر أي علامات على التقدُّم في العمر منذ إصدارها الأول. وبالاعتماد على الأسس المتقنة التي وضعها Rayman Origins في عام 2011، تأخذ Legends اللاعبين في مغامرة سريعة الإيقاع تقدم أكثر من مئة مستوى، بالإضافة إلى دعم اللعب التعاوني. من حيث أسلوب اللعب، نادرًا ما تُخطئ Rayman Legends، حيث ترفع أدوات التحكم المحكمة من مستوى تصميم المراحل المتقن. كما أن اللعبة مليئة بالتحديات، والحملة لا تنتظر طويلًا قبل أن تبدأ في رفع مستوى الصعوبة بشكل ملحوظ. Hotline Miami تحفة مستقلة ذكية ومؤثرة شهدت فترة 2010s ازدهارًا كبيرًا في ساحة الألعاب المستقلة، ولم تكتفِ Hotline Miami بالدخول مبكرًا إلى هذا المشهد، بل كانت أيضًا واحدة من أكثر الألعاب تميزًا في تلك الحقبة. تُسند اللعبة إلى اللاعبين دور بطل مجهول الاسم ينطلق في مهمة للقضاء على المافيا المحلية، وهي رحلة يندفع إليها دون كثير من التردد أو التساؤل. تنقسم اللعبة إلى عدة مراحل، وتكلف كل مرحلة اللاعب بقتل كل من يظهر فيها. من منظور أسلوب اللعب، تُعد Hotline Miami تجربة مشوقة بلا توقف، دون لحظات ملل تقريبًا، ويمنح اجتياز المراحل شعورًا كبيرًا بالرضا لأن اللعبة تعاقب الأخطاء بصرامة. وعلى المستوى الموضوعي، تقدم اللعبة تحليلًا رائعًا لتفكيك فكرة ألعاب الفيديو وأفلام الأكشن، مما يضفي عمقًا فلسفيًا على عنفها الظاهري. Fallout: New Vegas رغم ضعف الرسوم، إلا أن New Vegas صمدت جيدًا مع مرور الوقت رغم توفر ثلاثية من ألعاب Fallout على PS Plus Premium، يبدو من المنطقي اعتبار New Vegas الأبرز بينها. وعلى الرغم من أنها لا تقدم نفس مستوى القتال المصقول أو تجربة اللعب السلسة كما في Fallout 4، إلا أن New Vegas تُعد واحدة من أفضل ألعاب RPG القائمة على القصة التي تم إنتاجها على الإطلاق. قضت Obsidian Entertainment وقتًا طويلًا في بناء عالم New Vegas، ثم ملأته بمجموعة كبيرة ومتنوعة من الشخصيات غير القابلة للعب، مما منح اللاعبين ساحة مليئة بالمهام القصصية للتفاعل معها. تحتوي New Vegas على عدد هائل من التفاصيل الصغيرة القابلة للاكتشاف، وقد أضافت المحتويات الإضافية التي صدرت لاحقًا للعبة المزيد من العمق والغنى إلى التجربة.


VGA4A
٠٩-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
مبيعات لعبة NieR: Automata وصلت لأكثر من 10 أضعاف مما كان متوقعًا منها
التحف الفنية التي أبهرتنا بقصتها وشخصياتها وموسيقاها الساحرة، لعبة NieR: Automata من تطوير استوديو PlatinumGames، أثبتت للإستديو قبل اللاعبين قدرتها على تحدي التوقعات. وفي مفاجأة لم يتوقعها حتى صناعها، حققت لعبة NieR: Automata من تطوير PlatinumGames نجاحًا تجاريًا هائلاً، حيث تجاوزت مبيعاتها التقديرات الأولية بأكثر من عشرة أضعاف، وهو عنوان يعتبره الكثيرون من أفضل ألعاب تقمص الأدوار المعاصرة والتي ساهمت في إنعاش المشهد الياباني للألعاب في فترة عصيبة، لم يكن متوقعًا لها هذا الصدى الواسع. ففي مقابلة جمعت مؤخرًا بين منتج اللعبة يوسوكي سايتو ومخرجها يوكو تارو ، تبين أن التوقعات كانت متواضعة للغاية، فقد صرح يوكو تارو ب أنه كان يأمل في بيع 750 ألف نسخة، وهو ضعف مبيعات الجزء الأول من NieR، بينما وضع يوسوكي سايتو سقف التوقعات عند مليون نسخة. لكن الواقع تجاوز هذه التقديرات المتفائلة بكثير، حيث تخطت مبيعات NieR: Automata حاجز التسعة ملايين نسخة حتى الآن، ويزداد هذا النجاح إثارة للدهشة بالنظر إلى الظروف التي تم فيها تطوير اللعبة، والتي استغرقت أكثر من عامين وبميزانية محدودة للغاية من شركة Square Enix. وعلى الرغم من هذا الإنجاز الباهر الذي حققته NieR: Automata كلعبة ذات ميزانية متوسطة (AA)، إلا أن سلسلة NieR لم تشهد إصدارًا رئيسيًا جديدًا منذ أكثر من أكثر من ثماني سنوات، وقد اقتصرت الإصدارات اللاحقة على عناوين فرعية مثل NieR: Reincarnation التي صدرت عام 2021 حصريًا للأجهزة المحمولة، ومن المتوقع أن نحصل على أخبار جديدة للسلسلة خلال هذا العام بفضل هذا النجاح المستمر. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
١٧-٠٣-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
تسريح موظفين وخسائر فادحة
يزُعم بأن لعبة Life is Strange: Double Exposure التي كانت أخر جزءٍ صدر للسلسلة في 29 أكتوبر من العام الماضي 2024، لم تحقق أداءً جيدًا للشركة الناشرة Square Enix. حيث صرّح محلل Kabutan الشهير هيديكي ياسودا ، بأن لعبة Life is Strange: Double Exposure، التي حصلت على ردود فعل متباينة من عشاق السلسلة عندما صدرت في خريف العام الماضي، قد كبدت الشركة اليابانية العملاقة خسائر فادحة. لكن مع ذلك لم تعلق شركة Square Enix بشكل رسمي بعد على أداء Double Exposure، ولم تُعلن أي جهة رسمية عن إحصائية مبيعاتها، ولكن عن النظر لما سمعناه سابقًا يمكننا استنتاج كمية وجودة المبيعات التي حصلت عليها، حيث كان مطور اللعبة Deck Nine يعلن عن تسريح موظفي الاستوديو بعد وقت قصير من إطلاق اللعبة، وما زال مصير السلسلة غير واضح المعالم حتى اللحظة، على الرغم من أن الجزء الأخير انتهى برسالة تفيد بأن بطل اللعبة ماكس كولفيلد سيعود في وقتٍ ما، لكي يكمل اللاعبون القصة التي لم تنتهي بَعد بشكل واضح. هذا وقد أصدرت Square Enix في الأسبوع الماضي أحدث نتائجها المالية، والتي ركزت بشكل كبير على مبيعات لعبة Dragon Quest 3 HD-2D Remake والإطلاق الناجح لتوسعة Final Fantasy 14 Dawntrail. ومن الملفت للنظر عدم وجود أي إشارة إلى مبيعات لعبة Life is Strange، حيث اكتفت سكوير إينكس بالقول بأن إيرادات قسم ألعاب HD قد انخفضت بسبب انخفاض مبيعات 'الألعاب الجديدة'، وهذا مؤشرٌ أخر على فشل مبيعات اللعبة الأخيرة للمطور Deck Nine، ومع ذلك أشارت Square Enix إلى أن إطلاق Dragon Quest 3 HD-2D ساعد في تعويض هذه الخسائر، حيث كان أداؤها أفضل من المتوقع منذ البداية. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا