logo
سوني تحصد 7.8 مليارات دولار أرباحًا في 9 أشهر.. قفزة بـ 23%

سوني تحصد 7.8 مليارات دولار أرباحًا في 9 أشهر.. قفزة بـ 23%

الأسبوع١٣-٠٢-٢٠٢٥

شركة سوني اليابانية
أسامة محمد
كشفت شركة سوني اليابانية عن تحقيق أرباح قياسية بلغت 7.8 مليار دولار خلال الأشهر التسعة الأولى من العام المالي الجاري، بزيادة قدرها 23% مقارنة بالفترة ذاتها من العام الماضي، وسط أداء قوي في قطاع الألعاب والترفيه.
وأوضحت سوني أن أرباحها ازدادت في الفترة السابقة من أبريل وحتى ديسمبر بقيمة تقدر بــ 1.2 تريليون يس أي ما يعادل نحو 7.79 مليار دولار أمريكي، ورفعت شركة سوني توقعات أرباحها التشغيلية للعام المنتهي في مارس بنسبة 2% والتي قدر ثمنها نحو 1.34 تريليون ين أي ما يعادل 8.70 مليار دولار مؤكدة أن هناك نمو قوي في وحدة الألعاب الرئيسية التابعه لها.
ومن أشهر ما كانت تعرف به شركة سوني اليابانية هي صاحبة الإلكترونيات الاستهلاكية مثل Walkman ليصل امتدادها إلى الألعاب والأفلام والموسيقى وحتى أجهزة الاتشعار الصوري حيث نمت الأرباح التابعة لها في الأعمال الخاصة بالألعاب بنسبة تصل إلى 37% وذلك في الربع الأول من شهر أكتوبر وحتى ديسمبر وأوضحت شركة سوني أن في هذه الفترة وصلت مبيعاتها المدفوعة لأعلى سعر.
وأنهت أسهم الشركة جلسة اليوم في بورصة طوكيو مرتفعة بنسبة 1% وذلك قبل صدور بيانات الأرباح، كما سجلت ارتفاعا جديدا بنسبة 1% وذلك منذ بداية العام بعد أن لامست أعلى مستوياتها الأسبوع الماضي.
وصلت مبيعات شركة سوني نحو 9.5 مليون وحدة من جهاز PlayStation 5 ويأتي ذلك مقارنة بـ مبيعاتها التي حدثت قبل عام والتي وصلت هذه المبيعات نحو 8.2 مليون وحدة.
وقال هيروكي توتوكي رئيس مجموعة سوني والمدير التنفيذي للعمليات في الشركة اليابانية أنه يتوقع أن يتم تدعيم الألعاب القادمة قطاع الأعمال في السنة المالية المقبلة وتشمل هذه الألعاب المتوقعة Grand Theft Auto VI، والتي أكدت شركة Take-Two Interactive Software الأسبوع الماضي أنها ستطلقها هذا الخريف ومن المقرر أيضا إطلاق لعبة Ghost of Yotei هذا العام، وهي ذات نجاح كبير حيث وصلت مبيعاتها نحو 13 مليون وحدة مباعة عبر بلاي ستيشن والكمبيوتر الشخصي.
مؤخرا ازداد عدد المستخدمين النشطين شهريا على PlayStation Network بأكثر من 10% والذين تم تقديرهم نحو 129 مليون مستخدم ويأتي ذلك مقارنة بالأشهر الثلاثة السابقة.
وتم تعزيز أرباح وحدة الموسيقى في سوني بفضل ارتفاع الإيرادات من خدمات البث، وبلغت أرباح المجموعة في الربع الثالث نحو 469.3 مليار ين، بزيادة 1% عن العام السابق والتي تجاوزت تقديرات المحللين لها.
وحققت سوني أرباحا تشغيلية ثابتة في الوحدة التي تصنع الأجهزة مثل الكاميرات بعد انخفاض مبيعات أجهزة التلفاز ووافقت المجموعة العملاقة على الاستثمار في شركة الإعلام العملاقة كادوكاوا العام الماضي في إطار توسعها في مجال الترفيه وقالت سوني، إنها ستعيد شراء ما يصل إلى 30 مليون سهم مقابل 50 مليار ين، بحسب وكالة رويترز.

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

أكثر من 100 مليون دولار.. فيلم «Final Destination: Bloodlines» يتربع على عرش شباك التذاكر العالمي
أكثر من 100 مليون دولار.. فيلم «Final Destination: Bloodlines» يتربع على عرش شباك التذاكر العالمي

مصرس

timeمنذ ساعة واحدة

  • مصرس

أكثر من 100 مليون دولار.. فيلم «Final Destination: Bloodlines» يتربع على عرش شباك التذاكر العالمي

تربع فيلم «Final Destination: Bloodlines»، «الوجهة النهائية: خطوط الدم»، على عرش شباك التذاكر في المملكة المتحدة وإيرلندا نهاية هذا الأسبوع، الذي حقق افتتاحًا قويًا بلغت إيراداته 5.3 ملايين دولار أمريكي، وتجاوزت إيراداته حاجز 100 مليون دولار حتى الآن. ويُعد فيلم Final Destination: Bloodlines صاحب أقوى افتتاحية في تاريخ سلسلة Final Destination، متجاوزًا جميع الأجزاء السابقة حتى بعد تعديل الإيرادات وفقًا لمعدلات التضخم، وقد تفوق بذلك على الجزء الرابع من السلسلة، الذي كان يحمل الرقم القياسي سابقًا بعد أن حقق 27.4 مليون دولار خلال عطلة نهاية أسبوع افتتاحه في عام 2009.فيما احتل فيلم Thunderbolts، المرتبة الثانية في شباك التذاكر العالمي، محققًا إيرادات بلغت 325.7 مليون دولار، وذلك بعد مرور ثلاثة أسابيع فقط على بدء عرضه في صالات السينما حول العالم.وواصل فيلم الرعب Sinners تألقه على المستوى الجماهيري، إذ بلغت إيراداته العالمية 316.6 مليون دولار، ليحجز مكانه في المركز الثالث ضمن قائمة أعلى الأفلام تحقيقًا للإيرادات.وفي سياق متصل، يواصل فيلم A Minecraft Movie صعوده نحو نادِ المليار، بعدما اقتربت إيراداته العالمية من 928.6 مليون دولار، مما يجعله واحدًا من أنجح الأفلام تجاريًا خلال العام الحالي.ويعرض غدا الأربعاء 21 مايو، أحد أبرز أفلام العام، «Mission: Impossible – The Final Reckoning»، وبطولة النجم الأمريكي توم كروز الذي يعود لتأدية شخصية Ethan Hunt. يُعرض الفيلم في أكثر من 300 صالة سينمائية، مما يعزز من فرصه في الهيمنة على شباك التذاكر مع اقتراب عطلة نهاية الأسبوع.فيلم Final Destination: Bloodlines، الذي تجسد فيه النجمة كايتلين سانتا خوانا دور امرأة شابة تكتشف أن جدتها كانت تخطط منذ زمن للهروب من الموت، مما يضعها في مواجهة عواقب مروعة. وتدور أحداث الفيلم حول سلسلة من الوفيات الغريبة والعنيفة، التي تعيد إلى الأذهان الطابع المميز لسلسلة Final Destination.ويُعد الفيلم من إخراج زاك ليبوفسكي وآدم شتاين، وتأليف جاي بوسيك ولوري إيفانز تايلور. ويشكّل هذا العمل الجزء السادس من سلسلة أفلام Final Destination، التي كانت قد توقفت منذ إصدار الجزء الخامس في عام 2011.اقرأ أيضًا:توم كروز يختتم مغامرات سلسلة «Mission: Impossible» في دور العرض المصرية (تفاصيل)

تحدي ESL السعودي 2025.. البوابة الذهبية نحو العالمية في Overwatch 2
تحدي ESL السعودي 2025.. البوابة الذهبية نحو العالمية في Overwatch 2

يلا كورة

timeمنذ 3 ساعات

  • يلا كورة

تحدي ESL السعودي 2025.. البوابة الذهبية نحو العالمية في Overwatch 2

في مشهد يتزايد تألقه عامًا بعد عام، تواصل المملكة العربية السعودية تأكيد مكانتها كقوة صاعدة في عالم الرياضات الإلكترونية، وهذه المرة من خلال تحدي ESL السعودي 2025، الحدث الذي ينظمه ESL FACEIT Group، إحدى شركات Savvy Games Group التابعة لصندوق الاستثمارات العامة. هذا التحدي ليس مجرد بطولة محلية، بل هو منصة استراتيجية تهدف إلى تأهيل اللاعبين السعوديين الموهوبين وإيصالهم إلى أرقى مستويات المنافسة العالمية. وبينما يتطلع الجمهور إلى المنافسات، تتجه أنظار مجتمع Overwatch 2 في السعودية إلى ثمانية فرق من نخبة الفرق المحلية، والتي ستتنافس على جائزة مالية قدرها 20,000 دولار، بالإضافة إلى الجائزة الأهم: فرصة التأهل المباشر إلى سلسلة OWCS (Overwatch Champions Series)، مما يفتح المجال أمام الفريق الفائز للمشاركة في كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWC). هذا الإنجاز لا يعتبر فقط حافزًا للفرق، بل هو خطوة حقيقية نحو بناء منظومة احترافية محلية مستدامة، تؤهل المملكة لتمثيل نفسها بأفضل صورة في المحافل الدولية. المنافسات ستنطلق في الفترة من 13 إلى 16 مايو بنظام الإقصاء المزدوج، على أن تقام المباراة النهائية المرتقبة في صالة VOV Gaming بالرياض يوم 30 مايو، بحضور جماهيري مباشر يزيد من زخم الحدث وقيمته. ستشهد النهائيات تنافس أفضل ثلاثة فرق على اللقب، الجائزة الكبرى، وشرف تمثيل المملكة في أكبر بطولة عالمية للعبة Overwatch 2. وفي تعليقه على الحدث، قال فرانك غينيري، نائب الرئيس الأول لمنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا في ESL FACEIT Group: "تحدي ESL السعودي ليس مجرد بطولة محلية، بل هو منصة استراتيجية تمنح اللاعبين المحليين فرصة حقيقية للانطلاق نحو العالمية، ونحن فخورون بأن نكون بوابتهم إلى ذلك الحلم." مع استمرار هذا الزخم، تؤكد المملكة من جديد أنها لم تعد مجرد مستهلك للمحتوى الرقمي، بل صارت مركزًا إقليميًا ودوليًا لتطوير وتنظيم أقوى البطولات وأكثرها تأثيرًا في عالم الرياضات الإلكترونية.

عودة التحفة الكلاسيكية.. Syberia Remastered بتجربة متجددة
عودة التحفة الكلاسيكية.. Syberia Remastered بتجربة متجددة

يلا كورة

timeمنذ 3 ساعات

  • يلا كورة

عودة التحفة الكلاسيكية.. Syberia Remastered بتجربة متجددة

بعد مرور أكثر من عقدين على إصدارها الأول، تعود اللعبة التي سحرت قلوب عشاق المغامرات والنَص السردي في مطلع الألفية الجديدة. فقد أعلنت شركتا Virtuallyz Gaming وMicroids رسميًا عن نسخة Syberia Remastered التي ستصدر لأجهزة PlayStation 5 وXbox Series X|S والحاسب الشخصي خلال الربع الرابع من عام 2025. هذا الإصدار ليس مجرد نسخة محسنة تقنيًا، بل يعد إعادة إحياء كاملة لتجربة Syberia الأصلية، مع إعادة تصميم لأسلوب اللعب، وتحديثات بصرية متقنة، دون المساس بجوهر السرد القصصي العاطفي والعميق الذي جعل منها علامة فارقة في تاريخ ألعاب المغامرات. الرسوميات الجديدة ستجلب الحياة من جديد للمواقع الأيقونية المغطاة بالثلوج، بينما تمنح الشخصيات المحبوبة مثل كيت ووكر بُعدًا بصريًا وإنسانيًا أعمق. تدور أحداث اللعبة حول كيت ووكر، المحامية القادمة من نيويورك، التي تُكلف بمهمة بسيطة ظاهريًا: السفر إلى قرية نائية في جبال الألب الفرنسية لإنهاء إجراءات بيع مصنع قديم للآلات. لكن هذه المهمة تتحول بسرعة إلى مغامرة غير متوقعة، تأخذها في رحلة آسرة عبر أوروبا الشرقية، حيث تواجه الغاز غامضة، وتكتشف أسرار دفينة، وتلتقي بشخصيات غريبة ومُلهمة في آن واحد. إعادة إصدار Syberia بنسخة Remastered يعد فرصة جديدة لمحبي السلسلة الكلاسيكية كي يعيشوا ذكرياتهم من منظور تقني وفني جديد، كما يمثل بوابة مثالية للاعبين الجدد لاكتشاف هذه المغامرة الفريدة لأول مرة. مع ترقب متزايد من الجماهير، يبدو أن 2025 سيكون عامًا مميزًا لعشاق ألعاب المغامرات والسرد القصصي.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store