
مراجعة Indiana Jones and the Great Circle على PS5: جوهرة تزداد تألقًا!
بناءً على مراجعتنا السابقة للعبة Indiana Jones and the Great Circle على الحاسب الشخصي والمراجعة الفنية للإصدار الأخير على جهاز PlayStation 5، يمكن استخلاص تحليل شامل يسلط الضوء على جوهر التجربة والميزات والعيوب الرئيسية عبر المنصتين، مع التركيز بشكل خاص على التحسينات والخصائص الفريدة التي يقدمها جهاز PS5. المطور والناشر MachineGames ، مايكروسوفت، Bethesda Softworks تصنيف اللعبة قتال، أكشن، مغامرات المنصات Xbox Series X|S، الحاسب الشخصي، PS5 تاريخ الإطلاق 17 – ابريل- 2025 سعر الإطلاق $69.99 دولارًا أمريكيًا + Game Pass زمن اللعب ~18 ساعة نسخة المراجعة PS5 جوهر التجربة
تظل Indiana Jones and the Great Circle تجربة مغامرة وحركة سينمائية من الطراز الرفيع، سواء على الحاسب الشخصي أو PlayStation 5. اللعبة وفية لروح سلسلة إنديانا جونز، وتقدم مزيجًا جذابًا من الاستكشاف، وحل الألغاز، والتخفي، والقتال اليدوي المثير. تتميز اللعبة بسرد قصصي قوي، وتصميم بصري دقيق يغمر اللاعب في حقبة الثلاثينيات، وموسيقى تصويرية ساحرة تعزز الأجواء السينمائية. ينجح المطور MachineGames في تقديم تجربة متقنة وممتعة لعشاق السلسلة وعشاق ألعاب المغامرات بشكل عام.
,على الرغم من أن Indiana Jones and the Great Circle قدمت تجربة ممتازة على الحاسب الشخصي، إلا أن إصدار PlayStation 5 يرتقي بالتجربة إلى مستوى أفضل في بعض الجوانب، فالاستغلال الذكي لميزات DualSense، جنبًا إلى جنب مع التحسينات التقنية وحصولها على العديد من الإصلاحات، يجعل من نسخة PS5 'المعيار الذهبي' لتجربة هذه المغامرة الشيقة.
وبينما تظل بعض السلبيات المتعلقة بنظام التخفي وتكرار الألغاز قائمة، فإن الإيجابيات وخاصة تلك الحصرية بمنصة PS5، تطغى عليها وتجعل من اللعبة تحفة فنية تستحق التجربة، خاصة لمن يمتلك جهاز PlayStation 5، وهنا يبدو أن توجه Microsoft نحو دعم منصات متعددة يحمل مستقبلًا واعدًا للاعبين على مختلف الأجهزة، إذا كانت هذه الجودة في النقل والتحسين هي المعيار.
مراجعة وتقييم لعبة Indiana Jones and The Great Circle على PS5 الإيجابيات المشتركة والمحسنة على PS5
تحتفظ اللعبة بقدرتها على نقل جوهر سلسلة إنديانا جونز وأجواء المغامرة والإثارة السينمائية بشكل ممتاز على كلا المنصتين.
الاهتمام بالتفاصيل الفنية، من تصميم الأزياء إلى البيئات، يظل نقطة قوة، وقد تم تعزيزه بشكل ملحوظ على PS5 بفضل قوة الجهاز.
عودة روح مغامرات إنديانا جونز من خلال موسيقى Gordy Hubb التي تحمل بصمة جون ويليامز تظل عنصرًا حيويًا في التجربة على كلا المنصتين.
استخدام السوط في القتال اليدوي يوفر تجربة فريدة ومثيرة على كلا المنصتين.
جودة المشاهد السينمائية وتفاصيلها تظل نقطة تألق، ويبدو أنها استفادت من قوة PS5 في تقديم تفاصيل أكثر دقة.
يقدم إصدار PS5 تجربة محسنة بشكل ملحوظ بفضل الاستخدام المبتكر لوحدة التحكم DualSense، فردود الفعل اللمسية الدقيقة والمحفزات التكيفية تضيف طبقة جديدة من الانغماس في الحركة والتنقل وحل الألغاز، وحتى القتال، وهذا يجعل التجربة على PS5 تبدو وكأنها مصممة خصيصًا للجهاز.
استفادت نسخة PS5 بشكل كامل من قدرات الجهاز، مع دعم تتبع الأشعة الذي يقدم إضاءة واقعية وتفاصيل مذهلة، وعلى جهاز PS5 Pro، تصل الدقة إلى 4K أصلية مع معدلات إطارات سلسة للغاية. بالإضافة الى أنها تتميز أوقات التحميل بالسرعة الفائقة بفضل تحسينات SSD.
تم تصميم جميع جوانب اللعبة على PS5 للحفاظ على اللاعب منغمسًا في الأحداث دون انقطاع كبير، بفضل الأداء التقني القوي. السلبيات المشتركة والملاحظات على PS5
بعض المشاكل متعلقة بطريقة اللعب ولم يتم معالجتها بشكل كامل في إصدار PS5.
متطلبات جهازية مرتفعة (ملاحظة خاصة بالحاسب) بينما لا تنطبق هذه النقطة على PS5 ولا على Xbox Series X، وكانت من أبرز سلبيات إصدار الحاسب.
حيث يعاني نظام التخفي من عدم الاتساق وسهولة اكتشاف اللاعب، بالإضافة إلى تكراره وتظل هذه النقطة سلبية على كلا المنصتين. الاستخدام المكثف والمتقن لميزات DualSense يمثل إضافة نوعية لتجربة اللعب، ويعزز الانغماس بشكل لم يكن ممكنًا على الحاسب الشخصي أو Xbox.
التحسينات التي حصلت عليها اللعبة خلال الفترة الماضية، جعلت من التجربة شبه خالية من المشاكل التقنية التي أصبحت ترافق كل إصدار بعد إطلاقه.
الجدير بالذكر أن اللعبة تدعم اللغة العربية على مستوى النصوص.
تابعنا على

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 23 دقائق
- VGA4A
مراجعة وتقييم Blades of Fire: حيث الأساطير تتجسد في أتون من الجمر والنار
يقدم لنا الناشر الكبير 505 Game بالتعاون مع المطور المخضرم MercurySteam المعروف بأعماله المميزة من Castlevania: Lords of Shadow وصولاً إلى الأكشن المتقن في Metroid Dread ليقدّم لنا تجربة جديدة مستوحاة من الأساطير القديمة، حيث تدور أحداثها في عالم ممزق تُحاصر أطرافه بحارً من الجمر وتخترقه عواصف لا تهدأ ونيران لا تخبو، وهي لعبة Blades of Fire. وسط هذا الخليط المُلتهب من الفنتازيا والقتال يبقى السؤال، هل نجح الفريق في صهر هذه العناصر داخل قالبٍ متماسك يستحق التجربة؟ في هذه المراجعة نستعرض معاً الجواب. مرحباً بكم في مراجعة Blades of Fire. المطور والناشر MercurySteam، 505 Games تصنيف اللعبة أكشن، مغامرات، قتال من منظور الشخص الثالث المنصات PS5 ،Xbox Series X|S، الحاسب الشخصي عبر متجر Epic تاريخ الإطلاق 22 – أيار – 2025 سعر الإطلاق $59.99 دولارًا أمريكيًا زمن اللعب ~40 ساعة نسخة المراجعة PS5 القصة والسرد ملخص القصة 'سيولد من بين اللهيب من هو ليس ببشر ولا نار، يسمونه 'المولود من الجمر' سيكون هو الرابط الأخير بين الشفرات، فإن جمعها عاد التوازن وإن خانها احترق العالم بالنار الأبدية.' من رحم الحكايات القديمة نُقشت هذه النبوءة تنتظر ميلاد المنقذ القادم، وهنا يبدأ مسار بطلنا 'آران' رجل يحمل على كتفيه ماضياً مثقلاً بالغموض والمآسي تقع على عاتقه مهمة مصيرية وهي اغتيال الملكة التي تهدد بخراب العالم. لكن 'آران' لا يخوض هذا الطريق وحده حيث يرافقه الشاب الذكي 'أدسو 'الذي لا يلعب دوراً تقليدياً كمساعد بل يتحول إلى ركيزة استراتيجية حاسمة مما يمنح 'آران' ميزة معرفية في ساحة المعركة ويفتح الباب أمام تكتيكات أكثر تنوعاً وفعالية. رغم أن قالب القصة قد لا يبدو جديداً بالكامل إلا أن طريقة التقديم والتنفيذ تسحر اللاعب منذ اللحظة الأولى، الشخصيات مرسومة بعناية حواراتها ثرية وعالمها ينبض بالحياة، هناك لحظات تذكرك بسحر الأدب الخيالي الكلاسيكي كأنك تقرأ فصلاً من روايات ج. ر. ر. تولكين حيث يتقاطع الخيال والسحر مع الحماسة والمعاناة في كل زاوية. أسلوب اللعب تعتمد اللعبة بشكل أساسي على القتال المباشر باستخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة حيث تجري المواجهات داخل مناطق مصممة بعناية ضمن بيئة خطية لكنها واسعة تُذكرنا بأسلوب تصميم المستويات في God of War (2018) . باستخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة حيث تجري المواجهات داخل مناطق مصممة بعناية ضمن بيئة خطية لكنها واسعة تُذكرنا بأسلوب تصميم المستويات في . توزّيع المخلوقات والأعداء تم بعناية ما يجعل كل مواجهة تحمل طابعاً خاصاً من حيث التحدي والتكتيك خاصة أن أسلوب القتال يقوم على نظام الاتجاهات الأربعة بحيث يمكن للاعب تنفيذ هجمات خفيفة وثقيلة في كل اتجاه مما يفتح المجال أمام تنويع في الحركات والتكتيكات خلال القتال. في كل اتجاه مما يفتح المجال أمام تنويع في الحركات والتكتيكات خلال القتال. رغم أن القتال يُبقي اللاعب في نطاق الاشتباك القريب في أغلب الأحيان إلا أن اللعبة لا تغفل عن جانب التطوير إذ يمكن ترقية وتعديل الأسلحة عبر جمع الموارد. أنت لست وحيداً في هذا المشوار، فـ'أدسو' رفيقك الدائم لا يكتفي بالتعليق بل يسجل كل ما تكتشفونه من معلومات حول الأعداء والبيئة في كتاب السفر، ليمنحك أفضلية استراتيجية، هذه العناصر تُذكّرنا بألعاب مثل The Witcher و Dark Souls حيث لا يكفي أن تكون قوياً بل عليك أن تكون واعياً. الترقية والتطوير الحدادة : لا يقتصر على صنع الأسلحة فحسب بل يشكل العمود الفقري لتقدمك وتفوقك، تبدأ رحلتك على طاولة التصميم حيث يمكنك ابتكار أسلحتك باستخدام أوراق التصميم والمواد التي تجمعها خلال مغامرتك. لا يقتصر على صنع الأسلحة فحسب بل يشكل العمود الفقري لتقدمك وتفوقك، تبدأ رحلتك على طاولة التصميم حيث يمكنك ابتكار أسلحتك باستخدام والمواد التي تجمعها خلال مغامرتك. صياغة السلاح : عملية التشكيل بحد ذاتها أشبه بطقسٍ مقدّس حيث تضرب الحديد المتوهج بالمطرقة في المنطقة المحددة وكلما اقتربت من الشكل المثالي زادت نجوم ' الحدادة ' كما يجب الحذر وعدم المبالغة فالإفراط في الطرق قد يفسد السلاح، فكل نجمة مكتسبة تعني أن سلاحك أكثر متانة وستُترجم لاحقاً إلى عدد إصلاحات مجانية. عملية التشكيل بحد ذاتها أشبه بطقسٍ مقدّس حيث تضرب الحديد المتوهج بالمطرقة في المنطقة المحددة وكلما اقتربت من الشكل المثالي زادت نجوم ' ' كما يجب الحذر وعدم المبالغة فالإفراط في الطرق قد يفسد السلاح، فكل نجمة مكتسبة تعني أن سلاحك أكثر متانة وستُترجم لاحقاً إلى عدد إصلاحات مجانية. أدوات التخصيص: السلاح لا يُصنع فقط بل يُبنى طبقةً فوق طبقة حيث يمكن اختيار نوع المقبض، الحافة، المعدن الأساسي، وكل تفصيلة تؤثر على السمات النهائية مثل السرعة، القوة، وحتى القدرة على التحمل، الأمر يتطلب بحثاً وتأنّياً فاختياراتك تحدد مصيرك في ساحة المعركة. السلاح لا يُصنع فقط بل يُبنى طبقةً فوق طبقة حيث يمكن اختيار نوع المقبض، الحافة، المعدن الأساسي، وكل تفصيلة تؤثر على السمات النهائية مثل السرعة، القوة، وحتى القدرة على التحمل، الأمر يتطلب بحثاً وتأنّياً فاختياراتك تحدد مصيرك في ساحة المعركة. تآكل الأسلحة: أسلحتك ليست أبدية حيث ستتآكل مع مرور الوقت واستخدامها المتكرر. الأعداء يجدر الإشادة في اللعبة لكثرة تنوع الأعداء وطرق قتالهم لكن لا يكفي أن تمتلك سيفاً لامعاً أو رمحاً ثقيلاً بل عليك أن تفكر كحدّاد، كل عدو له درعه وكل درع له نقطة ضعف مقسمة كالتالي: الإطار الأخضر : سلاحك وأسلوبك الحاليان يخترقان درع العدو ويلحقان أقصى ضرر ممكن. : سلاحك وأسلوبك الحاليان يخترقان درع العدو ويلحقان أقصى ضرر ممكن. الإطار البرتقالي : تخترق درع العدو لكن لا تُسبب الضرر المثالي قد تحتاج لتغيير الأسلوب أو تعزيز السلاح. : تخترق درع العدو لكن لا تُسبب الضرر المثالي قد تحتاج لتغيير الأسلوب أو تعزيز السلاح. الإطار الأحمر: لا جدوى من الهجوم، سلاحك لا يخترق درع العدو إطلاقاً ومن الأفضل الانسحاب أو التبديل فوراً. هذه الآلية تجبرك على مراقبة العدو وتحليل خصائصه قبل الهجوم مما يذكرنا بلعبة Monster Hunter . العالم والتصميم الفني الرسوميات والتصميم التوجه الفني ساحر ويثري التجربة رغم وجود ألعاب بتفوق بصري أعلى. الخلفيات غنية بالتفاصيل وتحكي قصصًا صامتة وتصاميم الشخصيات تعكس طابع اللعبة الغامض. الإضاءة الداكنة والدافئة تعزز الأجواء وتبرز سحر العالم. تصميم العالم خطي ويحتوي على أماكن سرية تشجع على الاستكشاف. شجرة المهارات موجودة لكنها محدودة وبسيطة. في حال سقطت السندان المقدّس يعيدك إلى الحياة مع استرجاع نقاط التحمل وجرعات العلاج لكن سلاحك يبقى متحجرًا في موقع سقوطك. خريطة اللعبة تُحدث تلقائياً أثناء تقدمك وتوفر معلومات دقيقة حول المهام، الأعداء، والنقاط المهمة. النظام لا يرشدك بشكل مباشر لكنه يترك لك هامشاً للاكتشاف. الأداء والتقنية اللعبة مستقرة في معدل الإطارات ورغم بعض الثغرات لكنه لا يُفسدها بشكل كامل ويمكن تحسينها في المستقبل. لا يمكن تجاهل وجود شاشات تحميل كثيرة تكررت بشكل ملحوظ طوال اللعبة. الصوتيات والموسيقى يأتي الأداء التمثيلي للشخصيات بمستوى متقن ورائع، حيث يظهر الانسجام بين الشخصيات ما يجعل المشاهد تبدو مؤثرة. الموسيقى من أجمل جوانب اللعبة حيث تأتي بجودة رائعة تناسب مع الأجواء خصوصاً في معارك الزعماء التأثيرات الصوتية البيئية تشكل جزء من الإحساس بالانغماس وتجعل العالم أكثر واقعية وقدرة على جذب اللاعب إلى أجوائه. إيجابيات Blades of Fire قصة قوية ومليئة بالتفاصيل تشد اللاعب. سرد العالم رائع ومتكامل مع أسلوب اللعب. أسلوب قتال حماسي يرفع الأدرينالين. تنوع ممتاز في الأعداء يضيف تحدياً مستمراً. مواجهات الزعماء متنوعة وتطلب استراتيجيات خاصة. ميكانيكيات اللعب متعددة وتمنح تنوعاً مقبولاً. الأداء التمثيلي مميز ويبرز تفاعل الشخصيات. شخصيات الرحلة متنوعة ولكل منها طابعها الخاص. موسيقى مميزة تعزز الأجواء خاصة في القتال. صوتيات بيئية تغمر اللاعب في العالم. توجه فني جميل يثري التجربة. نظام تطوير العدة والأسلحة مبتكر وممتع. سلبيات Blades of Fire اللعبة لا تدعم أي لغات سوى الإنجليزية. غياب الألغاز أثر سلباً على تنوع التجربة. شاشات تحميل متكررة بشكل مزعج. الإعدادات محدودة وتفتقر لخيارات تخصيص كافية. بعض المشاهد السينمائية ضعيفة إخراجياً وتبدو مبتذلة. نظام الصد غير متقن أحياناً ويؤثر على سلاسة القتال. شجرة المهارات بسيطة ومحدودة في التأثير. يذكر أن اللعبة لا تدعم اللغة العربية سواء على مستوى القوائم أو النصوص تابعنا على


VGA4A
منذ 9 ساعات
- VGA4A
قائمة أولية بألعاب PS Plus التي ستغادر الخدمة في يونيو المقبل
كشف متجر بلايستيشن عن القائمة الأولية للألعاب التي ستغادر خدمتي PS Plus Extra و Premium في يونيو المقبل 2025، وذلك بالتزامن مع بدء إطلاق قائمة ألعاب مايو في بعض المناطق. خلال الشهر الحالي، تلقت سوني انتقادات عديدة هذا الشهر بسبب إزالتها لحوالي 22 لعبة من الكتالوج مقابل إضافة 10 ألعاب فقط، وكانت إحداها لعبة كلاسيكية غير شعبية لخدمة PS Plus Premium، ولكنومع ذلك، قد نشهد في الشهر المقبل مغادرة ست ألعاب فقط. كالعادة، تم الحصول على هذه القائمة من متاجر بلايستيشن اليابانية والآسيوية، ومن المتوقع أن تتضمن المناطق الأخرى، بما في ذلك أمريكا الشمالية وأوروبا/المملكة المتحدة، نفس القائمة عندما يتم تحديث متاجرها صباح الغد. قائمة الألعاب التي ستغادر PS Plus Extra و Premium في يونيو 2025 Monster Hunter Rise Rogue Legacy 2 Inscryption After Us Kayak VR: Mirage Avicii Invector ستغادر الألعاب المذكورة أعلاه في منتصف يونيو، وذلك عندما يتم إضافة قوائم ألعاب Extra و Premium للشهر التالي إلى الكتالوج، وسنقوم بتحديث القائمة إذا تمت إضافة المزيد من الألعاب الى متجر بلايستيشن. مكتبة ألعاب بلايستيشن بلس التي ستغادر في مايو 2025 Grand Theft Auto V ( PS5, PS4) MotoGP 24 (PS5, PS4) The Sims 4: Island Living (PS4) Resistance: Fall of Man (PS3) Resistance 2 (PS3) Walkabout Mini Golf (PSVR2) Synth Riders (PSVR2) Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord (PSVR2) Before Your Eyes (PSVR2) The Walking Dead: Saints & Sinners (PSVR2) The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution (PSVR2) LEGO Marvel Super Heroes 2 (PS4) Stranded: Alien Dawn (PS5, PS4) The LEGO Movie 2 Videogame (PS5) Ghostrunner (PS5, PS4) Payday 2: Crimewave Edition (PS4) Bloodstained: Ritual of the Night (PS4) Journey to the Savage Planet (PS5, PS4) Portal Knights (PS4) Enter the Gungeon (PS4) Batman: Arkham Knight (PS4) inFAMOUS: Second Son (PS4) جميع هذه العناوين ستغادر مكتبة العاب PS Plus Extra و Premium ظهر يوم الثلاثاء القادم 22 مايو 2025. كما تشاهدون حيث تتضمن القائمة عدد من العناوين الكبيرة مثل Grand Theft Auto V و Resistance 2 و inFAMOUS: Second Son. في المقابل سيتم إضافة 10 العاب جديدة منها 9 العاب لأجهزة PS5 و PS4 ولعبة كلاسيكية واحدة فقط وقد تعرضت القائمة للكثير من الانتقادات بسبب ضعف العناوين المضافة وقلة الألعاب الكلاسيكية. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
منذ يوم واحد
- VGA4A
مبيعات PS5 مقارنة بمبيعات اجهزة Xbox Series في 2024
ما زالت سوني تسيطر على مبيعات أجهزة الألعاب المنزلية، وما زالت تواصل ذلك مع جهاز PS5 احدث المنصات المنزلية من الشركة اليابانية. في المقابل مايكروسوفت التي دخلت الى هذا السوق منذ عام 2001 بقوة يبدو انها لم تستطيع الصمود في وجهة العملاق الياباني بعد مرور اكثر من 24 عام على دخولها هذا المضمار. مؤخراً، كشفت سوني عن مبيعات جهاز الجيل الحالي والتي بلغت 77.8 مليون وحدة حول العالم بعد مرور اكثر من نصف عمر المنصة الافتراضي. وهذا الرقم رغم انه لم يبلغ عدد الوحدات التي تم تحقيقها من جهاز الجيل السابق PS4 الا انه لا يفصله عنها الكثير، حيث بلغت مبيعات الجهاز خلال نفس الفترة 79.2 مليون وحدة بفارق 1.4 مليون فقط. في عام 2024، حققت منصة PS5 مبيعات بلغت 18.5 مليون وحدة حول العالم، ويأتي هذا الرقم في الوقت الذي شهدت فيه المنصة افتقار اطلاق عناوين طرف اول عالية الجودة حيث اكتفت فيها سوني بعناوين الطرف الثالث التي كان معظمها يصدر على عدة منصات وليست حصرية مطلقة او جزئية. اضف الى ذلك رفع أسعار المنصة الذي تم على مرحلتين حتى الان، بالإضافة الى رفع أسعار خدمة PS Plus في وقت ليس بعيد. لكن يبدو ان هذا لم يصد الجمهور من اقتناء المنصة التي يضمن صدور جميع الألعاب عليها من ضمنها حصريات اكس بوكس البارزة. اما مايكروسوفت التي تمكنت من اطلاق عدة عناوين حصرية من استوديوهات الطرف الأول خلال عام 2024، فقد تمكنت من بيع 3 الى 4 مليون وحدة من أجهزة Xbox Series خلال نفس الفترة حول العالم. وفي حال مقارنتها مع مبيعات أجهزة بلايستيشن 5، فهذا يعني ما نسبته 5 الى 1. أي ان كل 5 أجهزة PS5 يتم بيعها عالمياً، تتمكن مايكروسوفت من بيع جهاز Xbox Series واحد فقط وهو تدني كبير بالنسبة لشركة عملاقة تمتلك ترسانة ضخمة من استوديوهات الطرف الأول المميزة وعناوين كبيرة مثل سلسلة Indiana Jones و Foraza و Call of Duty وغيرها. سوني تتوقع ان تشهد اقبال كبير على المنصة خلال الفترة القادمة مع اصدار عدة عناوين حصرية ابرزها لعبة Ghost of Yotei التي ستصدر في أكتوبر ولعبة Death Stranding 2 التي ستصدر في شهر يونيو القادم. السؤال الأهم الان هو، هل تتمكن سوني من كسر حاجز مبيعات جهاز PS4 التي بلغت حتى الان 117 مليون وحدة حتى نهاية عام 2024؟. تابعنا على