logo
إليكم ملخص عروض Capcom Spotlight الأخيرة لمن فاتته أهم الأحداث

إليكم ملخص عروض Capcom Spotlight الأخيرة لمن فاتته أهم الأحداث

VGA4A٠٧-٠٢-٢٠٢٥

خلال عرضين متتاليين اليوم لـ Monster Hunter Wilds و Capcom Spotlight، كشفت كابكوم عن منطقة جديدة، ووحوش، وتفاصيل اختبار البيتا المفتوحة 2 لـ Monster Hunter Wilds، وأعلنت عن إطلاق مفاجئ لـ MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics على Xbox One،
وأيضًا شاركت تاريخ إصدار Capcom Fighting Collection 2، وكشفت أن نسخة معاد تحسينها من اللعبة الكلاسيكية Onimusha 2: Samurai's Destiny ستكون متاحة في وقت لاحق من هذا العام. Monster Hunter Wilds تستعد للإطلاق مع كشف عن وحوش جديدة والمزيد.
Monster Hunter Wilds قريبة جدًا من الإطلاق! مع بقاء أسابيع قليلة على إصدار لعبة الـ RPG الحركية في 28 فبراير، قدم المنتج ريوزو تسوجيموتو أحدث الأخبار حول العنوان المنتظر. عرض العرض الترويجي الجديد منطقة جليدية جديدة، وهي Iceshard Cliffs. في هذه المنطقة الجبلية المكسوة بالثلوج، يعيش وحش لم يُرَ من قبل، Hirabami. تمتلك هذه الكائنات الضخمة أغشية شبيهة بالزعنفة تسمح لها بالتحليق والضرب من الهواء بذيلها الحاد. كما كشف العرض عن وحشين مفضلين لدى المعجبين كانا قد ظهرا في الألعاب السابقة: Nerscylla و Gore Magala!
كابكوم ستستضيف اختبار البيتا المفتوحة الثاني للعبة Monster Hunter Wilds في وقت لاحق من هذا الشهر، وكان لدى تسوجيموتو مفاجأة أخرى للاعبين. سيتمكن الصيادون من تحدي Arkveld، الوحش الرئيسي في اللعبة، عندما يعود الاختبار التجريبي! بالإضافة إلى هذه الفرصة لمطاردة 'White Wraith'، سيقدم اختبار البيتا المفتوحة 2 الوحش العائد Gypceros، ومنطقة التدريب في المخيم الأساسي، وميزات إضافية عبر الإنترنت مثل اللوبيات الخاصة ووضع اللاعب الفردي عبر الإنترنت.
مثل الاختبار التجريبي السابق، يتضمن اختبار البيتا المفتوحة 2 إنشاء الشخصيات مع إمكانية نقل البيانات، مهمة قصصية، وصيد في بيئة مفتوحة مع اللعب الجماعي عبر المنصات. ومع ذلك، يُرجى ملاحظة أن الاختبار التجريبي لا يحتوي على التعديلات الأخيرة المتعلقة بالأداء والتوازن، حيث يركز فريق التطوير على تنفيذ هذه التحسينات لإصدار اللعبة الكامل.
يستمر اختبار البيتا المفتوحة 2 من الجمعة 7 فبراير الساعة 03:00 بتوقيت غرينيتش/ 04:00 بتوقيت وسط أوروبا إلى الإثنين 10 فبراير الساعة 02:59 بتوقيت غرينيتش/ 03:59 بتوقيت وسط أوروبا، ومن الجمعة 14 فبراير الساعة 03:00 بتوقيت غرينيتش/ 04:00 بتوقيت وسط أوروبا إلى الإثنين 17 فبراير الساعة 02:59 بتوقيت غرينيتش/ 03:59 بتوقيت وسط أوروبا.
كما سلط العرض الضوء على العديد من الميزات الخاصة، بما في ذلك وضع الصور، خيارات التخصيص، ودعم PlayStation 5 Pro. ستكون الميزات المحسّنة لـ PS5 Pro متاحة عند الإطلاق، مع تقنيات متطورة مثل تتبع الأشعة وPlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) التي توفر رسومات أكثر واقعية.
الآن يمكن طلب لعبة Monster Hunter Wilds مسبقًا عبر PlayStation5، Xbox Series X|S، و Steam على الحاسب الشخصي. بدءًا من أسبوع بعد إطلاق اللعبة في 28 فبراير، سيتم تقديم مهام أحداث محدودة المدة مع دروع خاصة يمكن للاعبين الحصول عليها كمكافآت. كما توجد خطط لإطلاق تحديثات إضافية بعد الإطلاق. يرجى ترقب المزيد من التفاصيل حول هذه التحديثات والأحداث قريبًا.
يمكن لمستخدمي Steam أيضًا الاستعداد للإطلاق باستخدام أداة قياس الأداء لـ Monster Hunter Wilds. متاحة ابتداءً من اليوم، تتيح هذه الأداة للاعبين قياس أداء جهاز الكمبيوتر الخاص بهم مع اللعبة. يرجى زيارة الموقع الرسمي للحصول على التفاصيل. Onimusha يكشف المزيد من الحركة الساموراي الكلاسيكية
المنتج أكيهيتو كادواكي والمخرج ساتورو نيهي من Onimusha: Way of the Sword انضما إلى العرض لمشاركة أحدث التفاصيل حول الجزء الجديد في سلسلة ألعاب القتال بالسيوف. تدور أحداث اللعبة في اليابان الإقطاعية وسط المعالم التاريخية في كيوتو، بما في ذلك معبد كيومايزو، وتتابع القصة مع بطل جديد يحمل Oni Gauntlet في صراعات دموية ضد الجن الملعونين 'Genma'.
تركز اللعبة المثيرة على الحركة الساموراي وتؤكد على متعة تقطيع الأعداء و تكافئ اللاعبين على اتخاذ قرارات استراتيجية عند امتصاص أرواحهم في خضم المعركة. ستصدر لعبة Onimusha: Way of the Sword على PlayStation 5 و Xbox Series X|S و PC عبر Steam في 2026.
تم الكشف أيضًا عن تطوير نسخة مُعاد تحسينها من Onimusha 2: Samurai's Destiny. اللعبة الكلاسيكية التي رفعت السلسلة إلى آفاق جديدة عند إصدارها الأول في 2002، حيث أصبحت النسخة الأكثر مبيعًا في السلسلة ونالت إعجاب اللاعبين من خلال أسلوب لعبها المثير والقصة المتشعبة. ستتوفر هذه النسخة المحسّنة على Nintendo Switch و PlayStation 4 و Xbox One و PC عبر Steam في 2025. شاهد عرض النسخة المحسنة هنا. كما تتوفر الآن نسخة مُعاد تحسينها من اللعبة الأصلية، Onimusha: Warlords، مع خصم على المتاجر الرقمية. مجموعة أسطورية من المقاتلين والأبطال الخارقين تصل إلى Xbox One اليوم!
مجموعة MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics ستأخذ اللاعبين في رحلة على Xbox One! قدم عرض 'Capcom Spotlight' اليوم مفاجأة بإصدار النسخة الرقمية من المجموعة على Xbox One، مما يجعلها الآن متاحة على Nintendo Switch™ و PlayStation 4 و PC عبر Steam و Xbox One.
انضم إلى المعجبين من جميع أنحاء العالم في الاحتفال بإرث بعض من أكثر الألعاب المحبوبة في تاريخ ألعاب القتال، بما في ذلك X-MEN vs. STREET FIGHTER، و MARVEL vs. CAPCOM 2 New Age of Heroes، و THE PUNISHER! Capcom Fighting Collection 2 سيصدر في 16 مايو!
أحدث مجموعة من ألعاب القتال الكلاسيكية الممتعة من كابكوم، Capcom Fighting Collection 2، ستصل إلى المتاجر الرقمية بدءًا من 16 مايو، مع بدء الطلبات المسبقة اليوم! تجمع هذه المجموعة بين كلاسيكيات مثل Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 و Power Stone 2 المفضلة لدى المعجبين في حزمة واحدة رائعة، وتحتوي على العديد من الميزات الجديدة مثل اللعب عبر الإنترنت باستخدام تقنية rollback netcode وتحديثات لتحسين تجربة اللعب عبر جميع الألعاب الثمانية!
كهدية للمطالبة بالطلب المسبق، سيحصل اللاعبون على نسخ معاد ترتيبها من Soy Sauce for Geese و Rival Schools Medley من أداء CAP-JAMS، والتي ستكون متاحة للاستماع في المتحف داخل اللعبة! أبرز النقاط الإضافية من Capcom Spotlight حزمة Ōkami + Kunitsu-Gami – يجب على المعجبين المتحمسين لتكملة Ōkami الاطلاع على هذه الحزمة المليئة بالعوالم الجميلة المستوحاة من الثقافة اليابانية. بجانب Ōkami HD، تحتوي الحزمة على لعبة Kunitsu-Gami: Path of the Goddess المرشحة لجائزة أفضل لعبة محاكاة/استراتيجية في جوائز الألعاب 2024، والتي تحتوي أيضًا على عناصر تعاونية خاصة من Ōkami!
Street Fighter 6 – تنضم Mai المشتعلة إلى شوارع Street Fighter 6 ابتداءً من 5 فبراير، على PlayStation 5 و PlayStation 4 و Xbox Series X|S و PC عبر Steam! تُعتبر Mai الشخصية الثالثة في العام الثاني من Street Fighter 6، إلى جانب M. Bison و Terry، مع الشخصية المحبوبة القادمة Elena التي ستكتمل بها تشكيلة الشخصيات! تأكد من الاطلاع أيضًا على Say Hello to Mai! Fighting Pass الجديد لهذا الشهر مع العناصر المتعلقة بـ Mai وسلسلة Fatal Fury من SNK!
Capcom Cup 11 – قمة Street Fighter للرياضات الإلكترونية تعود مع Capcom Cup 11، جالبة معها الإثارة من 5 إلى 9 مارس 2025، مع جائزة كبرى تبلغ 1 مليون دولار! التذاكر للحدث في ساحة ريوجوكو كوكوجيكان الشهيرة في طوكيو، اليابان، متاحة الآن، ويمكن للمشاهدين من المنزل متابعة الحدث مباشرة على YouTube و Twitch!
تابعنا على

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

لعبة Resident Evil 9 ستُلعب بالمنظور الثالث وليس المنظور الأول، مصدر يؤكد
لعبة Resident Evil 9 ستُلعب بالمنظور الثالث وليس المنظور الأول، مصدر يؤكد

VGA4A

timeمنذ 6 ساعات

  • VGA4A

لعبة Resident Evil 9 ستُلعب بالمنظور الثالث وليس المنظور الأول، مصدر يؤكد

لا تزال أخبار لعبة Resident Evil 9 تتصدر العناوين الإخبارية مع ظهور المزيد من قبل أحد المصادر الموثوقة، وهذه المرة تم التأكيد أن اللعبة ستتبع نهج نسخ الريميك الأخيرة بالاعتماد على المنظور الثالث بدلاً من المنظور الأول الذي تم اعتماده في آخر جزئين رئيسيين في السلسلة. المصدر المطلع Dusk Golem عاد ليؤكد بعض المعلومات الجديدة، حيث ذكر قبل أيام بأن لعبة Resident Evil 9 بدأ تطويرها في عام 2017 وكانت مشروع متعدد اللاعبين بعالم مفتوح، أما الآن فقد تغيرت الأمور مع تأكيد أن شخصية ليون كينيدي لا تزال الشخصية الرئيسية للعبة. ذات المصدر ذكر قبل أيام قليلة، أن اللعبة ستكون من منظور الشخص الثالث، حيث كان جوابه لسؤال أحد اللاعبين حول ما إذا كان الجزء القادم من السلسلة سيتبع نهج الجزئين الماضيين باعتماد المنظور الأول، لينفي المصدر هذا الأمر ويؤكد أنها ستكون من منظور الشخص الثالث. هذا يعني بأن اللاعبين سيتسنى لهم فرصة رؤية ليون بتصميمه الجديد، كما أن هذا المنظور هو المفضل للاعبين في السلسلة لأنها لطالما اعتبر هو المنظور الأساسي بعد منظور الكاميرا العلوية الذي اشتهرت به الثلاثية الأولى الكلاسيكية من السلسلة. نذكر بأن ذات المصدر قد قال أن اللعبة من المفترض أن يتم الكشف عنها نهاية هذا العام ويعتقد أن شركة كابكوم ستعمل على استغلال حدث جوائز الألعاب TGA القادم للكشف عن الجزء الجديد، بينما بحسب ذات المصدر فانه من المتوقع إطلاق اللعبة في أوائل العام القادم. تابعنا على

تقييم: Capcom Fighting Collection 2 عودة مُظفرة لأساطير القتال وتكريم يليق بالتاريخ
تقييم: Capcom Fighting Collection 2 عودة مُظفرة لأساطير القتال وتكريم يليق بالتاريخ

VGA4A

timeمنذ 2 أيام

  • VGA4A

تقييم: Capcom Fighting Collection 2 عودة مُظفرة لأساطير القتال وتكريم يليق بالتاريخ

لطالما كانت كابكوم نبض قلب صناعة ألعاب الفيديو القتالية، تاركةً خلفها إرثًا لا يُمحى من الابتكار والمتعة، وبعد نجاح مجموعة Capcom Fighting Collection الأولى، ها هي الشركة تُقدم قفزة نوعية جديدة عبر إطلاق Capcom Fighting Collection 2. لا تكتفي هذه المجموعة بكونها مجرد تجميع لعناوين الماضي، بل هي احتفال متكامل بعصر ذهبي من ألعاب القتال، معاد تصميمه ولو بشكل سطحي، ليناسب تطلعات اللاعبين المعاصرين، وليثير الحنين في نفوس المخضرمين، ولكن هل نجحت كابكوم في هذا التكريم؟ الإجابة المختصرة هي: بَلا، وبشكل يفوق التوقعات، لذلك هيا بنا نخوض بشكل سريع في مراجعتنا للعبة. مزيج فريد من الأبعاد والأساليب ما يميز Capcom Fighting Collection 2 حقًا هو التنوع المذهل في عروضها، فهي تضم المجموعة ثماني ألعاب صدرت بين عامي 1998 و 2004، لكنها بخلاف مجموعات قتالية سابقة، تكسر رتابة النمط الواحد، حيث كان الكولكشن الأول يركز على تكرارات مختلفة لنفس النوع مثل قتال ثنائي الأبعاد بالبكسل، فأن هذا الكولكشن الثاني قدم مزيجًا متناغمًا من أربع ألعاب قتال ثنائية الأبعاد تعتمد على رسوم البكسل، وأربع ألعاب قتال ثلاثية الأبعاد، وهكذا منحنا تنوعًا من أساليب اللعب للاستمتاع بها. تتضمن ألعاب القتال ثنائية الأبعاد عناوين بارزة مثل Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro و Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001، إلى جانب Capcom Fighting Evolution و Street Fighter Alpha 3 UPPER، وعلى الرغم من أن هذه الألعاب تشترك في جوهر القتال ثنائي الأبعاد، إلا أن كل واحدة منها تتميز بآليات لعب خاصة تمنحها طابعها الفريد. فمثلاً، Capcom vs. SNK تُقدم حرية مريحة في اختيار أساليب القتال التي تحاكي خصائص ألعاب Street Fighter أو Fatal Fury، وهذا يسمح بتجارب قتالية مخصصة أكثر، أما Street Fighter Alpha 3 Upper وهي النسخة الأحدث للعبة، فتعتبر ذروة السلسلة بفضل قائمتها الموسعة وتصاميم الرسوم المتحركة الأكثر نقاءً، وتقدم نظام عداد قوى يغير بشكل ملموس من مقاربة القتال. وعلى الجانب الآخر، تُقدم الألعاب القتالية ثلاثية الأبعاد تجربة مختلفة تمامًا، مثل Power Stone و Power Stone 2 القادمتان أخيرًا من جهاز Dreamcast، حيث تُقدمان قتالاً أكثر حرية في ساحات ثلاثية الأبعاد، مع التركيز على جمع الموارد والعناصر والتحول إلى كائنات خارقة. أما لعبة Power Stone 2، فهي بشكل خاص تُعد تجربة فريدة في قتال الحفلات الرباعي، حيث يعم المكان فوضى عارمة من الأسلحة المتناثرة والعناصر المتطايرة والمنصات المتحركة، لتجعلك محبي ألعاب القتال ينسجمون مع لحظات لا تُنسى من المتعة والإثارة. أما Plasma Sword: Nightmare of Bilstein و Project Justice فهما يقدمان تجربة قتال ثلاثية الأبعاد أكثر غرابة وإثارة ومتعة، مع نظام لعب قائم على الفريق في Project Justice وحركات جماعية مذهلة، لكن Plasma Sword تعاني قليلًا من بطء في الحركة، إلا أن Project Justice تُقدم أفكارًا رائعة رغم بطء استجابة الأزرار أحيانًا. تجربة لعب محسنة في Capcom Fighting Collection 2 تُظهر المجموعة اهتمامًا كبيرًا بتقديم هذه الكلاسيكيات بأفضل صورة ممكنة على الأجهزة الحديثة، حيث تُقدم الألعاب نسختيها الإنجليزية واليابانية الأصليتين، وتدعم دقة 4K مع تحسينات بصرية ملحوظة في القوام وتفاصيل الشخصيات، بالإضافة إلى إعادة تصميم واجهة المستخدم لجعلها أكثر عصرية. الأهم من ذلك كله، هو تطبيق تقنية rollback netcode للعب عبر الإنترنت التي تعتبر الأهم في اللعب الجماعي، فهذه التقنية، التي أصبحت معيارًا ذهبيًا في الألعاب القتالية الحديثة، تعمل بسلاسة مذهلة في جميع ألعاب المجموعة، وتسمح بلعب قتالات وجولات خالية من التأخير تقريبًا حتى بين لاعبين من قارات مختلفة، وهذا يُعد إنجازًا كبيرًا ويضمن عمرًا طويلًا للمكون الجماعي عبر الإنترنت. تضم المجموعة أيضًا وضع تدريب شامل لكل لعبة، مع خيارات متقدمة لعرض مناطق الضرب الـ hitboxes لمساعدة اللاعبين على صقل استراتيجياتهم، وتوفر أيضًا خيارات تخصيص واسعة، تتراوح بين تعديل صعوبة اللعب وقوة الهجوم وسرعة المؤقت، إلى تغيير الخلفيات والمرشحات البصرية والشاشات، ولكن على الرغم من أن التنقل بين هذه القوائم قد يكون مزعجًا بعض الشيء، إلا أن وجود هذه الخيارات يثري تجربة اللاعب بشكل كبير. بالإضافة إلى ذلك، يضم معرض اللعبة مجموعة ثرية من الرسومات الفنية والموسيقى والمكافآت الرقمية التي تُرضي فضول المعجبين. إضافة غنية لمكتبة محبي القتال تضاف للمجموعة لقد أثبتت هذه المجموعة مكانتها كأفضل مجموعة ألعاب قتالية كلاسيكية من كابكوم حتى الآن، فالتنوع في الألعاب المقدمة وجودة تجربة اللعب التي كرمت تاريخ ألعاب القتال الكلاسيكية، فهي تضمن لك ساعات طويلة من المتعة والإثارة. وبينما قد لا تكون جميع الألعاب بنفس مستوى التألق أو تتطلب بعض التكيف، فإن وجود جواهر لا تقدر بثمن كسلسلة Capcom vs. SNK وألعاب Power Stone يبرر سعر الدخول وحده. إن تعدد الخيارات في أساليب اللعب، إلى جانب التحسينات التقنية الجوهرية مثل تطبيق Rollback Netcode الممتاز للعب عبر الإنترنت، يجعل هذه المجموعة إضافة لا غنى عنها لكل عشاق ألعاب القتال، ودافعًا قويًا للعودة إلى ساحة المعارك الكلاسيكية مرارًا وتكرارًا. تابعنا على

لعبة Silent Hill 2 Remake قد تحصل على محتوى Born from a Wish الإضافي قريبًا!
لعبة Silent Hill 2 Remake قد تحصل على محتوى Born from a Wish الإضافي قريبًا!

VGA4A

timeمنذ 2 أيام

  • VGA4A

لعبة Silent Hill 2 Remake قد تحصل على محتوى Born from a Wish الإضافي قريبًا!

تحديث جديد غامض ظهر مؤخرا على صفحة لعبة Silent Hill 2 Remake عبر متجر Steam، يشير إلى احتمال صدور توسعة قصصية جديدة للعبة، تحمل عنوان Born from a Wish، وهذا المحتوى الذي ركز على شخصية ماريا قبل لقائها بجيمس، كان جزءًا من الإصدارات المعاد إنتاجها للعبة الأصلية، مما يجعل توقعه كإضافة مدفوعة لريميك أمرًا واردًا. إضافة Born from a Wish الأصلية قدمت تجربة قصيرة تتراوح بين ساعة إلى ساعتين، لكن التكهنات تشير إلى أن Bloober Team المطور، قد يقوم بتوسيع تجربة القصة في هذه الإضافة المحتملة لتقديم محتوى أكثر عمقًا، وبينما لم تصدر كل من كونامي أو Bloober Team أي إعلان رسمي بعد، فإن ظهور إشارة إلى DLC على SteamDB أثار فضول وحماس اللاعبين الذين كانوا يتوقعون عودة هذا الفصل الإضافي. في حال تجسدت هذه المؤشرات، فمن المتوقع أن يقدم المحتوى القصصي الاضافي للعبة Silent Hill 2 Remake، منظورًا جديدًا وعمقًا إضافيًا لأحداث القصة الرئيسية، وهذه التوسعة ستثري تجربة اللاعبين وتكشف عن جوانب جديدة لشخصيات وعوالم اللعبة. وفي آخر اخبار سلسلة الرعب، اكدت شركة كونامي قبل عدة أيام أن لعبة Silent Hill f القادمة، ستكون عنوانًا جديدًا كليًا ومستقلًا عن السلسلة الرئيسية، ولن تتطلب معرفة مسبقة بالألعاب السابقة. هذا التوجه يعكس استراتيجية Konami في التوسع بسلسلة Silent Hill مع الحفاظ على تجارب فريدة لكل عنوان، واللعبة لا تمتلك الان اي تاريخ مؤكد الإصدار، لكن بعض المصادر تقول بأننا سنراها على الأجهزة المنزلية نهاية العام الجاري. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store