logo
كل ما نعرفه عن مشروع لعبة Assassin's Creed Codename Hexe التالي

كل ما نعرفه عن مشروع لعبة Assassin's Creed Codename Hexe التالي

VGA4A٢٧-٠٣-٢٠٢٥

تستعد سلسلة Assassin's Creed لإطلاق عنوان جديد يحمل الاسم المؤقت Codename Hexe. يمثل هذا المشروع تجربة مستقبلية متميزة وفريدة ضمن عالم اللعبة. وفق تصريحات مارك-أليكسيس كوتي من شركة يوبي سوفت، يعد هذا المشروع عنوان رائد ومختلف عما سبق تقديمه. كما أشارت يارا تبارا من استوديو Ubisoft Montreal إلى أن اللعبة ستعكس طاقة أنثوية قوية ستترك بصمة دائمة في السلسلة.
يتولى سرد أحداث اللعبة مدير السرد داربي مكديفيت الذي يعد من أفضل الكتاب في تاريخ السلسلة، بينما يجري تطوير المشروع في استوديو Ubisoft Montreal الذي يعتبر الاستوديو الرئيسي للسلسلة منذ عام 2007. قصة واحداث Assassin's Creed Codename Hexe
تعتبر Assassin's Creed Codename Hexe من أوائل العناوين التي ستطرح على منصة Assassin's Creed Infinity إلى جانب Codename Red. وتدور قصة اللعبة حول عالم السحر والشعوذة مستندة إلى التسمية الألمانية HEXE التي تعني الساحرة، ويظهر في التصميم الرسمي شعار يتضمن رمز الخماسي.
تقع أحداث اللعبة في أوروبا الوسطى خلال القرن السادس عشر وتتناول فترة من الهستيريا الجماعية حول السحر أدت إلى محاكمات ساحرات وإعدام ما يقارب 80000 شخص بحسب تقارير نشرت على موقعي Bloomberg وInsider Gaming.
نظام اللعب وموعد الإصدار
لا تزال اللعبة في مرحلة مبكرة من التطوير ومن المتوقع إصدارها في عام 2026. يتوقع أن تقدم تجربة أكثر خطية مع بعض عناصر الاستكشاف المفتوح تشبه ما قُدم في العناوين السابقة للسلسلة. بينما تدور القصة حول شخصية تدعى 'Elsa' البطلة التي تمتلك قدرات خارقة لم يتم الكشف عن تفاصيلها بعد. وتشير تسريبات إلى مشهد يظهر فيه Elsa مطاردة من قبل جنود ألمان في تلك الحقبة حيث تستخدم تعويذة لاستحواذها على قطة قريبة.
يوفر أسلوب اللعب تجربة مبتكرة حيث يتحكم اللاعب بالقطة التي تنفذ مهام مثل إلقاء زجاجة تتحطم على الأرض لتشتيت انتباه الجنود. كما يتوقع أن تتضمن اللعبة نظام 'الخوف' المستوحى من المحتوى الإضافي الخاص بلعبة Assassin's Creed Syndicate Jack The Ripper، ما يضيف بعداً من الإثارة والرعب في أجواء الشوارع الحجرية المظلمة.
تم جمع هذه المعلومات من تقارير وتسريبات وشائعات صادرة عن مصادر بارزة متخصصة في نقل أخبار ألعاب الفيديو، إلا أنها تبقى غير رسمية وقابلة للتغيير مع تقدم مراحل تطوير اللعبة.
(شكرا Rino على بعض المعلومات)
تابعنا على

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

تأكيد موعد إصدار ريميك Prince of Persia: The Sand of Time
تأكيد موعد إصدار ريميك Prince of Persia: The Sand of Time

VGA4A

timeمنذ 5 أيام

  • VGA4A

تأكيد موعد إصدار ريميك Prince of Persia: The Sand of Time

تفاجئ الكثيرون من ما تم الكشف عنه خلال عرض النتائج المالية الأخيرة لشركة Ubisoft، إذ اتضح أن لديها عدة مشاريع تابعة لأهم سلاسل ألعابها الشهيرة التي قد تم تأجيلها إلى السنة المالية القادمة، وتم التأكيد مجددًا على أن ريميك The Sand of Time لا يزال لديه موعد إصدار وهو في نهاية السنة المالية، مما يعني أنه سيكون قبل حلول شهر أبريل 2026. لم تكتف يوبيسوفت بتأكيد موعد إطلاق المتوقع لريميك إحدى أفضل ألعاب أمير بلاد فارس، إذ أعلنت أيضًا أن ألعاب Anno 117: Pax Romana و Rainbow Six Mobile و The Division Resurgence، بالإضافة إلى عناوين أخرى ستصدر خلال السنة المالية الحالية أيضًا، وتجدر الإشارة إلى أننا علمنا سابقًا في العام الماضي أن ريميك Prince of Persia: The Sands of Time سيصدر في عام 2026، لكن دون أن نعلم بدقة أنه سيكون في الفترة ما بين شهري يناير ومارس وصولاً إلى أبريل 2026. تمت إعادة تطوير ريميك The Sand of Time من الصفر إذ ذُكر سابقًا بأن اللعبة قد خضعت لعملية إعادة بناء كاملة من الألف إلى الياء، ويبدو الآن أنها أصبحت تبدو مختلفة تمامًا عن المرة الأولى التي رأيناها فيها في السنة الماضية، إذ يُقال بأنها حصلت على تحسينات رسومية شاملة، ورسوم متحركة جديدة للشخصيات، وآليات جديدة للحركة البهلوانية 'أسلوب الباركور' والقتال، بالإضافة إلى مزايا وإضافات أخرى مثيرة للاهتمام. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

يوبيسوفت تدخل عالم الأفلام المقتبسة من الألعاب مع لعبة Riders Republic
يوبيسوفت تدخل عالم الأفلام المقتبسة من الألعاب مع لعبة Riders Republic

VGA4A

timeمنذ 5 أيام

  • VGA4A

يوبيسوفت تدخل عالم الأفلام المقتبسة من الألعاب مع لعبة Riders Republic

يبدو أن عشاق ألعاب الفيديو سيحصلون مجددًا على فيلم رائع مقتبس من إحدى الألعاب المميزة وهذه المرة ستكون إحدى تجارب السباق الشهيرة لشركة يوبيسوفت، وهي لعبة Riders Republic. تم الإعلان عن فيلم سينمائي جديد مقتبس عن لعبة السباق الشهيرة استنادًا إلى تقرير صادرٍ عن موقع Deadline، وسيتولى عملية إنتاج فيلم لعبة Riders Republic كل من شركتي Gaumont و Ubisoft Film & Television. هذا وسيقوم بإخراج فيلم Riders Republic الثنائي أديل العربي وبلال فلاح المعروفان معًا باسم Adil & Bilall، وهما المخرجان المسؤولان عن الفيلمين الثالث والرابع من سلسلة Bad Boys بعنوان Bad Boys for Life و Bad Boys: Ride or Die، كما سيشرف على كتابة سيناريو الفيلم نووي ديبري 'Noé Debré'، الذي كتب سابقًا فيلم Dheepan الحائز على جائزة السعفة الذهبية في مهرجان كان السينمائي في عام 2015. كما يذكر التقرير أن أحداث الفيلم ستدور في جبال الألب، وسيركز على الحركات البهلوانية وعنصر الفكاهة بشكل كبير، في محاولة لتجسيد الطابع العام للعبة Ubisoft التي صدرت في أكتوبر 2021، والتي تتيح للاعبين المشاركة في أنشطة رياضية عديدة مثل ركوب الدراجات الجبلية، التزلج على الثلج أو باستخدام الألواح الخشبية، أو حتى الطيران بالبذلة المجنحة. تشتهر Riders Republic بالمواجهات الجماعية الحماسية التنافسية التي تضم 64 لاعبًا، وهي من ألعاب الخدمة الحية التي ما تزال مستمرة، وأصبحت الآن في موسمها الرابع عشر. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

Assassin's Creed Shadows فقدت معظم لاعبيها بعد شهر واحد من إصدارها!
Assassin's Creed Shadows فقدت معظم لاعبيها بعد شهر واحد من إصدارها!

VGA4A

time١١-٠٥-٢٠٢٥

  • VGA4A

Assassin's Creed Shadows فقدت معظم لاعبيها بعد شهر واحد من إصدارها!

على الرغم من الإنطلاقة القوية التي حظيت بها لعبة الآر بي جي والأكشن الأخيرة لشركة يوبيسوفت Assassin's Creed Shadows، إلا أنها فقدت بريقها بسرعة وبعد فترة قصيرة جدًا من إصدارها. في الحقيقة، شهدت لعبة Assassin's Creed Shadows انخفاضًا ملحوظًا في اهتمام اللاعبين بعد شهر فقط من إصدارها، وذلك وفقًا للبيانات على منصة ستيم، إذ تراجع عدد المستخدمين النشطين على Steam إلى مستويات متدنية للغاية، مما يعكس تراجعًا حادًا في التفاعل والإقبال على اللعبة. تجدر الإشارة إلى أن التراجع لا يقتصر على نسخة الحاسب فحسب، بل يمتد أيضًا إلى منصات الألعاب المنزلية، حيث تراجعت اللعبة إلى المركز 19 من بين أكثر 40 لعبةً شائعة على أجهزة PlayStation لهذا الاسبوع، بينما احتلت المركز 22 على Xbox، ويؤكد هذا الانخفاض التراجع المنهجي في الاهتمام باللعبة التي كانت الأمل الأخير في تحسين الأمور بالنسبة ليوبيسوفت حسب آراء العديد من خبراء الصناعة. ورغم ذلك أكدت Ubisoft بأن اللعبة وصلت إلى 3 ملايين لاعب، محققة ثاني أفضل نتيجة مبيعات في اليوم الأول في تاريخ السلسلة، بالإضافة إلى أنها سجلت أكبر إطلاق رقمي في تاريخ متجر PlayStation Store، ومن المتوقع أن تتضح الصورة الكاملة لنجاح أو فشل اللعبة في 14 مايو، مع صدور النتائج المالية السنوية لشركة Ubisoft، وهنا سنتبين يقينًا ما إن كانت اللعبة ستبشر خيرًا ليوبيسوفت أو أنها مجرد فشلٍ أخر. تسلط هذه الحالة في الواقع الضوء على أهمية الاستدامة في جذب اللاعبين، وعدم التركيز فقط على تحقيق الانطلاق القوي للألعاب فحسب، وهي مهمة أصبحت أكثر صعوبة بالنسبة لمشاريع الألعاب ذات الميزانيات الباهظة في العصر الحالي. هذا وقد كشف المسرب المعروف توم هيندرسون عن تفاصيل جديدة حول مستقبل سلسلة Assassin's Creed، موضحًا أن عدد الألعاب المخططة للسلسلة خلال السنوات المقبلة ليس 15 كما كان يُشاع سابقًا، بل 9 عناوين فقط. تابعنا على

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store