logo
نينتندو تؤكد وجود ترقيات مجانية تشمل 12 لعبة لجهاز Switch 2، اليك القائمة

نينتندو تؤكد وجود ترقيات مجانية تشمل 12 لعبة لجهاز Switch 2، اليك القائمة

VGA4Aمنذ 4 أيام

تقدم شركة نينتندو الرائدة ترقيات مجانية لألعاب جهاز سويتش الأول على جهاز Switch 2، وتشمل 12 لعبة من تطويرها، بما في ذلك ألعاب Super Mario Odyssey و Pokemon Scarlet و Pokemon Violet والمزيد.
من الجدير بالذكر أن الترقيات المجانية تتضمن تحسينات في الرسوميات، وأداء الألعاب، ودعم ميزات جديدة مثل GameShare والمزيد، والأهم من ذلك أن جميع هذه الترقيات ستكون متوفرة مع إطلاق الجهاز في 5 يونيو 2025. إليكم قائمة الألعاب التي سوف تحصل على ترقية مجانية لجهاز Switch 2 ARMS: ستحصل على تحسينات رسومية ومرئية مُخصصة لشاشة Switch 2 والشاشات عالية الدقة، مع الحصول على معدل إطارات أعلى حتى في أطوار اللعب الجماعي، بالإضافة إلى دعم تقنية HDR.
ستحصل على تحسينات رسومية ومرئية مُخصصة لشاشة Switch 2 والشاشات عالية الدقة، مع الحصول على معدل إطارات أعلى حتى في أطوار اللعب الجماعي، بالإضافة إلى دعم تقنية HDR. Big Brain Academy: Brain vs. Brain: ستحصل على دعم ميزة GameShare لما يصل إلى 4 لاعبين في طور اللعب الجماعي.
ستحصل على دعم ميزة GameShare لما يصل إلى 4 لاعبين في طور اللعب الجماعي. Captain Toad: Treasure Tracker: ستحصل على تحسينات بصرية لتحسين جودة الصورة، مع دعم HDR، ودعم اللعب التعاوني عبر GameShare للاعبين اثنين.
ستحصل على تحسينات بصرية لتحسين جودة الصورة، مع دعم HDR، ودعم اللعب التعاوني عبر GameShare للاعبين اثنين. Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics: ستحصل على دعم GameShare لما يصل إلى 4 لاعبين للاستمتاع بـ34 لعبة كلاسيكية.
ستحصل على دعم GameShare لما يصل إلى 4 لاعبين للاستمتاع بـ34 لعبة كلاسيكية. Game Builder Garage: ستحصل على تحسينات وترقيات بصرية لعرض أفضل على شاشة Switch 2، مع دعم تحكم بالفأرة باستخدام Joy-Con 2.
ستحصل على تحسينات وترقيات بصرية لعرض أفضل على شاشة Switch 2، مع دعم تحكم بالفأرة باستخدام Joy-Con 2. New Super Mario Bros. U Deluxe: تضمن الترقية تحسينات بصرية لرفع جودة الصورة.
تضمن الترقية تحسينات بصرية لرفع جودة الصورة. Pokémon Scarlet: تضمن الترقية تحسينات في الرسومات ومعدل الإطارات لتجربة لعب أكثر مرونة وسلاسة.
تضمن الترقية تحسينات في الرسومات ومعدل الإطارات لتجربة لعب أكثر مرونة وسلاسة. Pokemon Violet: ستقدم على سويتش 2 رسومًا أفضل مع معدل تمرير إطارات أعلى.
ستقدم على سويتش 2 رسومًا أفضل مع معدل تمرير إطارات أعلى. Super Mario 3D World + Bowser's Fury: ستحصل على تحسينات في الرسومات ومعدل الإطارات، مع دعم HDR في Bowser's Fury، ودعم GameShare لأربعة لاعبين في Super Mario 3D World ولاعبين اثنين في Bowser's Fury.
ستحصل على تحسينات في الرسومات ومعدل الإطارات، مع دعم HDR في Bowser's Fury، ودعم GameShare لأربعة لاعبين في Super Mario 3D World ولاعبين اثنين في Bowser's Fury. Super Mario Odyssey: ستحصل على تحسينات بصرية ودعم HDR، مع دعم اللعب التعاوني لشخصين باستخدام ميزة GameShare.
ستحصل على تحسينات بصرية ودعم HDR، مع دعم اللعب التعاوني لشخصين باستخدام ميزة GameShare. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom: سيحصل اللاعبون من خلال هذه الترقية على جودة صورة محسنة مع دعم HDR.
سيحصل اللاعبون من خلال هذه الترقية على جودة صورة محسنة مع دعم HDR. The Legend of Zelda: Link's Awakening: أخيرًا ستقدم هذه الترقية تحسينات مرئية شاملة ودعم HDR الذي سيجعل ألوان عوالمها بأبهى حلة.
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

شاهد هذا الفيديو المسرب لأسلوب لعب Cyberpunk 2077 على سويتش 2، هل تم حل مشاكلها؟
شاهد هذا الفيديو المسرب لأسلوب لعب Cyberpunk 2077 على سويتش 2، هل تم حل مشاكلها؟

VGA4A

timeمنذ 12 ساعات

  • VGA4A

شاهد هذا الفيديو المسرب لأسلوب لعب Cyberpunk 2077 على سويتش 2، هل تم حل مشاكلها؟

اذا كنت من اللاعبين الذين استمتعوا بلعبة Cyberpunk 2077 ذات العالم المفتوح والأفكار المستقبلية المثيرة، فسيسعدك أن تشاهد النسخة المحمولة منها على جهاز Nintendo Switch 2، إذ تم تسريب مقاطع فيديو مدمجة بطول 37 دقيقة لأسلوب اللعب على جهاز نينتندو التالي. تُظهر المقاطع في الفيديو المسرب جوانب مختلفة من اللعبة أثناء تشغيلها على جهاز Switch 2، بما في ذلك القيادة داخل المدينة، والاشتباكات مع الأعداء، ومشاهد سينمائية متنوعة، علمًا أن تقارير المراجعات المبكرة التي صدرت بعد تجربة النسخة التجريبية من Cyberpunk 2077 خلال فعاليات عرض Switch 2 قد أشارت إلى وجود بعض مشاكل الأداء التي أثرت على توازن واستقرار معدل تمرير الإطارات، والتي كان لا بد من معالجتها قبل الإصدار النهائي. إلا أن المقاطع الجديدة المسربة كشفت أن العديد من هذه المشكلات قد تم حلها وتجاوزها، حيث يظهر أسلوب اللعب سير اللعبة بمعدل تمرير إطارات ثابت يبلغ 30 إطارًا في الثانية دون أن هبوط واضح في المعدل، وقد يعود جزء من هذا التحسن في الأداء إلى استخدام نسخة Switch 2 المعروضة في الفيديو المسرب لتقنية DLSS من شركة Nvidia هذه المرة، والتي تُستخدم لرفع دقة عرض اللعبة مع تقليل الضغط على قدرة المعالجة. هذا وقد صرح تيم غرين أحد مطوري CD Projekt Red المخضرمين في الشهر الماضي أن مواصفات جهاز Switch 2 أتاحت للفريق تطوير نسخة أكثر كفاءة من لعبة Cyberpunk 2077 بالمقارنة مع النسخة التي استطاعوا إطلاقها لأجهزة PS4 و Xbox One، مما جعل الكثيرين من عشاق سايبربنك متلهفين لتجربتها على الجهاز المحمول في أقرب وقت. كما ذكر بأن فريق CD Projekt Red واجه تحديات أثناء عملية التطوير على سويتش 2، لكنه كان حريصًا في اختيار الأشياء التي يستطيع التنازل عنها بحيث لا يؤثر على الشكل العام للعبة وأفضل ما بها، وأضاف أن سرعة وحدة تخزين البيانات ساعدتهم في تخفيف بعض المشاكل السابقة التي ظهرت في الفيديو الأول للعبة، مما سمح لهم بالتركيز على تحسين جوانب أخرى، واختتم بأنهم راضون جدًا عن النتيجة. تابعنا على

جهاز اكس بوكس المحمول يمكن أن يأتي مع قاعدة شحن وتوصيل Docking Station مثل سويتش!
جهاز اكس بوكس المحمول يمكن أن يأتي مع قاعدة شحن وتوصيل Docking Station مثل سويتش!

VGA4A

timeمنذ 2 أيام

  • VGA4A

جهاز اكس بوكس المحمول يمكن أن يأتي مع قاعدة شحن وتوصيل Docking Station مثل سويتش!

تتواصل الشائعات منذ فترة طويلة حول تطوير شركة مايكروسوفت بشكل سري جهاز ألعاب اكس بوكس المحمول خاص بعلامة Xbox، فبالإضافة إلى الحديث عن جهاز محتمل بالشراكة مع ASUS كما أشرنا سابقًا، هناك أيضاً تلميحات قوية حول تطوير مايكروسوفت لمنصة ألعاب محمولة خاصة بها داخلياً. كان من المتوقع سابقاً أن يكون جهاز اكس بوكس المحمول من مايكروسوفت مجرد جهاز ألعاب كلاسيكي يتيح تشغيل جميع ألعاب مكتبة Xbox أثناء التنقل، وومع ذلك، يشير المُسرّب المطلع Jez Corden إلى أننا قد نتحدث عن خيار يتضمن قاعدة شحن وتوصيل (docking station) لتوصيل الجهاز بالتلفزيون، بالإضافة إلى استخدامه كجهاز محمول، ويبدو أن هذا المفهوم مشابه لما طبقته نينتندو بالفعل مع جهاز Switch، وفي مقال نشره على موقع Windows Central، تحدث Jez Corden عن خطط مايكروسوفت المستقبلية قائلاً: 'مع الجيل القادم من عتاد ألعاب Xbox، والذي يُستهدف إطلاقه حوالي عام 2027 وليس واضحاً ما إذا كان سيكون إطلاقاً كاملاً أم مجرد إعلان في الوقت الحالي، لكني أتوقع أن تكون نافذة إطلاق، وحسب فهمي، سيكون هناك جهاز Xbox محمول حقيقي صنعته مايكروسوفت، كاملاً مع قاعدة شحن او توصيل، مثل Nintendo Switch. بالإضافة إلى ذلك، أتوقع خليفة لجهاز Xbox Series X لأولئك الذين يرغبون في تجربة منصة تقليدية أكثر، مع إمكانية محتملة لاستخدام متاجر الكمبيوتر الشخصي، مثل Steam و Epic Games.' وفي وقت سابق من هذا الأسبوع، ظهرت شائعات بأن جهاز Xbox المحمول الجديد قد يستخدم معالج ARM Snapdragon، لكن مصادر Jez Corden نفت ذلك، مشيرة إلى أن هذه المعلومة غير صحيحة، ولكن هذه التسريبات تُضيف بعداً جديداً لفهم توجه مايكروسوفت المستقبلي في سوق الأجهزة، مشيرة إلى اهتمامها بتقديم خيارات لعب متنوعة تلبي احتياجات مختلف فئات اللاعبين. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

رئيس استوديوهات بلايستيشن السابق: يطلب من اللاعبين التوقف عن الشكوى بسبب سعر 80 دولار!
رئيس استوديوهات بلايستيشن السابق: يطلب من اللاعبين التوقف عن الشكوى بسبب سعر 80 دولار!

VGA4A

timeمنذ 2 أيام

  • VGA4A

رئيس استوديوهات بلايستيشن السابق: يطلب من اللاعبين التوقف عن الشكوى بسبب سعر 80 دولار!

تشهد صناعة ألعاب الفيديو ارتفاعاً ملحوظاً في أسعار الإصدارات الكبرى، حيث بات سعر 80 دولاراً هو القاعدة الجديدة للعديد من ألعاب فئة AAA، وهذا التوجه، الذي بدأ يظهر بوضوح مع عناوين مثل لعبة إطلاق Switch 2 القادمة Mario Kart World وإعلانات من Xbox بخصوص بعض ألعابها، يثير قلق العديد من اللاعبين حول قيمة الألعاب مقارنة بتكلفتها المتزايدة، بينما تشير التوقعات إلى احتمال لحاق بلايستيشن قريباً بهذه الزيادة، بعد تقارير سابقة عن تفكير سوني في رفع الأسعار. في سياق النقاش الدائر حول هذه القضية، وخلال حديثه إلى Critical Hit Games في Gamescom Latam، قدم شوهي يوشيدا، التنفيذي السابق البارز في بلايستيشن والرئيس الحالي لمبادرات المطورين المستقلين، وجهة نظره المثيرة للاهتمام. أشار يوشيدا إلى أن ارتفاع الأسعار هو ظاهرة عالمية لا تقتصر على صناعة الألعاب وحدها، مؤكداً على أن قيمة كل لعبة تختلف عن الأخرى، وبالتالي لا يجب أن يكون سعرها موحداً. ولكنه شدد على أن سعر 70 أو 80 دولاراً للألعاب الرائعة حقاً يعتبر ممتازاً بشكل خاص، وذلك عند مقارنة كمية الترفيه الهائلة والجودة العالية التي تقدمها هذه الألعاب بأشكال الترفيه الأخرى المتاحة للمستهلكين مثل تذاكر السينما أو الفعاليات الترفيهية الأخرى. ويرى يوشيدا أنه طالما يمتلك اللاعبون حرية اختيار كيفية إنفاق أموالهم وقرروا شراء لعبة يرونها تستحق القيمة المعروضة، فلا ينبغي لهم الشعور بالاستياء أو الشكوى من السعر المدفوع، فالاختيار يعود لهم في النهاية. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store