
مفاجأة لعشاق هجوم العمالقة Attack on Titan: الأنمي لم ينتهي بعد ويخطط للاستمرار
حين أسدل الستار على أنمي هجوم العمالقة Attack on Titan بحلقته الأخيرة عام 2023، استشعرنا جميعًا عشاق هذا العمل الأسطوري، لحظة وداع مؤثرة لواحدة من أكثر السلاسل الأنمي تأثيرًا وشهرة.
فبمسيرة امتدت لعقد كامل من خلال شخصياته الغنية، وصراعاته الأخلاقية المعقدة، ومعاركه التي لا تُنسى، حفر المسلسل اسمه عميقًا في سجلات الثقافة الشعبية، ولكن حتى مع وصول القصة الرئيسية إلى خاتمتها المؤثرة، فإن إرث Shingeki no Kyojin لا يزال حيًا يرزق، ومستعدًا لفصول جديدة.
وفي مقابلة حديثة يمكن اعتبارها مفاجأة من العيار الثقيل، شكرًا 'animecorner.me' ألمح منتج Attack on Titan، تيتسويا كينوشيتا إلى أن هذه ليست نهاية السلسلة، وبينما قد يكون أنمي التلفزيون قد انتهى، كشف كينوشيتا أن الفريق يخطط لمجموعة من المشاريع الجديدة، بما في ذلك الأفلام والحفلات الموسيقية والتعاون في مجال الألعاب للحفاظ على روح Attack on Titan حية، حيث قال:
'نخطط لمواصلة إنشاء أفلام مثل Last Attack، وحفلات موسيقية مثل هذه، وتعاونات مختلفة في مجال الألعاب في المستقبل.'
وهنا يشير كينوشيتا بتصريحاته إلى أن مستقبل Attack on Titan سيتجاوز حدود الأنمي التلفزيوني، فبالاستشهاد بفيلم 'Last Attack' الذي حظي بإعجاب كبير لجودته البصرية وتأثيره العاطفي، يوضح أن الأفلام القادمة لن تعيد سرد القصة الأصلية، بل ستركز على توسيع هذا العالم الغني من خلال استعراض قصص شخصيات لم تحظ بالاهتمام الكافي، أو الكشف عن أحداث تاريخية لم يتم التطرق إليها، أو حتى تقديم تصورات بديلة للأحداث التي نعرفها، وهذا سوف يعيد إلينا شغف أحداث هذا العمل الرائع، من خلال التطرق لقصص من زوايا مختلفة أو جانبية.
بالإضافة إلى الأفلام، من المقرر أن تلعب الحفلات الموسيقية دورًا رئيسيًا في كيفية تطور هذا العمل، حيث أثبت نجاح الأحداث الحية الأوركسترالية التأثير العاطفي لموسيقى Attack on Titan حول العالم، فهي بين السيمفونيات الحية والمرئيات المعروضة لكي تعطينا تجربة عميقة مليئة بالأحاسيس العاطفية، تجذب المعجبين إلى عالم الأنمي كما لم يحدث من قبل.
أيضًا، ذكر كينوشيتا أيضًا أن Attack on Titan سيواصل استكشاف التعاون في مجال الألعاب، مع اكتساب عناوين الألعاب السابقة بالفعل قوة جذب عالمية، حيث يمكن لشراكات جديدة مثل شراكة Fortnite أن تقدم للمعجبين طرقًا تفاعلية أكثر لتجربة عالم السلسلة وشخصياتها. ما هي احتمالات إنتاج أنمي جديد لسلسلة Attack on Titan؟
على الرغم من أن الأنمي الأصلي قد وصل إلى نهايته الحاسمة، فإن فكرة إنتاج مشاريع أنمي مستقبلية لسلسلة Attack on Titan لا تزال مطروحة، حيث أثار تركيز المنتج كينوشيتا على توسيع نطاق القصص، تكهنات المعجبين حول إمكانية إنتاج أعمال تسبق الأحداث الأصلية (prequels)، أو سلاسل فرعية (spin-offs) تركز على شخصيات أو جوانب أخرى من العالم، أو حتى استكشاف خطوط زمنية بديلة.
فالمادة الأـصلية من هذا العمل، تمتلك الكثير من الحكايات غير المستكشفة، بدءًا من حروب العمالقة الأولى وصولًا إلى التعمق في قصص خلفية شخصيات أقل شهرة مثل هانجي أو ميكاي أو حتى كايني، والتي يمكن أن تشكل أساس سلسلة أنمي جديدة بالكامل.
وحتى بعد انتهاء عرض الأنمي الأصلي، يجري العمل بعناية لجعل هذا العمل علامة تجارية ذات إرث طويل الأمد، يتفهم الفريق المسؤول عن الأنمي والسلسلة بأكملها مدى التعلق العاطفي الذي يكنه المعجبون لهذا العمل، ويهدفون إلى تكريم هذا الشعور من خلال تقديم تجارب عالية الجودة عبر أشكال متعددة، فمن الحفلات الموسيقية والأفلام إلى القصص الجديدة المحتملة، لا يقتصر الهدف على الحفاظ على السلسلة فحسب، بل تطويرها وتوسيع آفاقها.
تابعنا على

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
٢١-٠٥-٢٠٢٥
- VGA4A
بعد معركة قضائية استمرت 5 سنوات: Fortnite تعود أخيراً إلى متجر تطبيقات آبل!
بعد صراع قانوني هو الأشهر في الصناعة واستمر خمس سنوات، وجهود متكررة وعناد من شركة Epic Games، انتهى الانتظار أخيراً، حيث أصبح بإمكان لاعبي Fortnite مرة أخرى الاستمتاع بلعبة الباتل رويال الشهيرة على أجهزة iOS. تعود جذور القصة إلى عام 2020، عندما تم إزالة Fortnite من متجر تطبيقات آبل بسبب خلاف جوهري بين آبل وEpic Games حول سياسات المتاجر الرقمية ونظام الدفع داخل التطبيقات، وعلى الرغم من محاولات Epic Games المستمرة، واجهت اللعبة عقبات متجددة. في 9 مايو 2025، حاولت Epic Games إطلاق اللعبة مجدداً على أجهزة iOS، لكن آبل أوقفت العملية تماماً بفرض عملية مراجعة طويلة ومعقدة، ولم تتوقف الأمور عند هذا الحد، فقد قامت آبل لاحقاً بحظر ظهور اللعبة ليس فقط في متجر التطبيقات الأمريكي، بل وحتى في متجر Epic Games الخاص بالاتحاد الأوروبي (EU) رغم التطورات القانونية، حيث أصدرت Epic Games بياناً حينها أكدت فيه أن فورتنايت ستبقى غير متاحة على iOS حتى ترفع آبل الحظر. لكن نقطة التحول جاءت عندما أمر قاضٍ أمريكي شركة آبل بتقديم توضيح لسبب استمرار حظر اللعبة، وذلك بالرغم من الأحكام القضائية السابقة التي سمحت بعودتها إلى متجر التطبيقات، ويبدو أن هذا الدفع الأخير من القضاء كان كافياً لكسر الجمود وإعادة اللعبة. Fortnite تعود رسمياً إلى متجر تطبيقات آبل أكدت Epic Games الخبر رسمياً، معلنةً أنه تمت عودة Fortnite إلى متجر App Store في الولايات المتحدة على هواتف iPhone وأجهزة iPad، وكذلك على Epic Games Store و AltStore في الاتحاد الأوروبي! وستظهر في نتائج البحث قريباً!. يمكن للاعبين في الولايات المتحدة تنزيل التطبيق مباشرةً من متجر تطبيقات آبل، حيث تتطلب اللعبة نظام تشغيل iOS 17.4 أو أحدث لهوات iPhone، وiPadOS 17.4 أو أحدث لأجهزة iPad. كما تحتاج اللعبة إلى مساحة تخزين خالية تبلغ 576.6 ميجابايت على كلا الجهازين. تابعنا على


VGA4A
١٦-٠٥-٢٠٢٥
- VGA4A
يبدو أننا لن نرى احصائيات مبيعات أجهزة بلايستيشن بعد الان
شهدت شركة سوني في الأشهر الأخيرة سلسلة من التغييرات الإدارية الواسعة داخل قطاع الألعاب كان أبرزها تعيين هيديآكي نيشينو في منصب الرئيس التنفيذي لقسم بلايستيشن وتولي لين تاو دور المدير المالي الجديد في الشركة. وفي أول مكالمة أرباح لها بعد التعيين (عبر irwebmeeting)، سلطت تاو الضوء على تحول ملحوظ في استراتيجية الشركة. أكدت تاو أن التركيز لم يعد منصباً فقط على شحنات الأجهزة بل أصبح يعتمد بشكل أساسي على عدد المستخدمين النشطين شهريًا مشيرة إلى أن هذا التوجه الجديد يسهم في تحقيق الأرباح بشكل أكثر استدامة. بلغ عدد اللاعبين النشطين على شبكة بلايستيشن خلال موسم الأعياد أكثر من 129 مليون لاعب ومع أن الرقم تراجع قليلًا إلى 124 مليون في الربع الأخير إلا أنه ما زال أعلى من نفس الفترة في العام الماضي. هذا التوجه يعكس واقع السوق الحالي حيث أصبحت الألعاب الحديثة قائمة على الاستمرارية والتفاعل كما هو الحال مع ألعاب مثل Fortnite وRoblox وGenshin Impact والتي تدر أرباحًا كبيرة من خلال المشتريات داخل اللعبة. ويبدو أن فلسفة سوني واضحة بحيث كلما زاد عدد اللاعبين زادت فرص تحقيق الدخل، هذا التركيز على التفاعل يمنح سوني فرصة لتسويق اشتراكات مثل PS Plus وبيع وحدات التحكم والإكسسوارات وهذا يجعل بيع الأجهزة مجرد بداية لعلاقة طويلة الأمد مع كل مستخدم. PS5 وعن كيفية زيادة عدد المستخدمين، أوضحت تاو أن قاعدة مستخدمي PS5 ما زالت تنمو وأن جزء كبير منهم يدخلون لأول مرة إلى منظومة بلايستيشن. كما لفتت إلى أن عدد كبير من المستخدمين ما زالوا نشطين على PS4. بالإضافة إلى ذلك، أشارت إلى أن توسع سوني في إنتاج المحتوى خارج الألعاب مثل الأفلام والمسلسلات المبنية على ألعابها سيساهم في تعزيز الوعي بعلامتها التجارية واستقطاب مزيد من اللاعبين الجدد. من ناحية أخرى، أكدت تاو أن سوني أصبحت أكثر انضباطًا في إنفاقها على ألعاب الطرف الأول وهو توجه بدأ منذ تولي هيروكي توتوكـي القيادة المؤقتة. ورغم التحسن قالت إن هناك مجالًا أكبر لتعزيز الكفاءة مشيرة إلى أن طريقة التفكير تغيرت بشكل ملحوظ مقارنة بالسنوات السابقة. في المجمل، تواصل استراتيجية سوني تحقيق أرقام قياسية على مستوى الأرباح حيث حققت بلايستيشن أكبر دخل مالي في تاريخها، وهو يعكس نجاح التحول من بيع الأجهزة إلى بناء منظومة تفاعلية مستمرة تحقق دخلاً طويل الأمد. تابعنا على


VGA4A
١٦-٠٥-٢٠٢٥
- VGA4A
شركة Apple تحجب لعبة Fortnite مرة اخرى على اجهزة iOS
أعلنت شركة Epic Games اليوم أن Apple حجبت إضافة لعبة Fortnite إلى متجر App Store على نظام iOS حتى بعد قرار القضاء والمشاورات على اعادتها الى المتجر مرة أخرى. جاء هذا الإعلان عبر الحساب الرسمي للعبة على منصة X حيث أوضح الاستوديو أن النسخة المرسلة للمراجعة في 9 مايو لم تحصل على موافقة حتى 14 مايو. وجاء في البيان التالي: 'Apple حجبت طلبنا لنشر Fortnite على متجر الولايات المتحدة وعلى متجر iOS في الاتحاد الأوروبي. وحتى تعيد Apple النظر ستظل Fortnite على iOS غير متاحة في جميع أنحاء العالم.' هذا التطور يعد أحدث فصول النزاع المستمر بين Epic وApple منذ عام 2020 حين رفعت Epic دعوى قضائية ضد Apple إثر حذف الأخيرة للعبة من متجر App Store وفرض رسوم 30% على عمليات الشراء داخل التطبيق. آنذاك أضافت Epic خيار دفع مباشر في Fortnite لتجاوز ضريبة Apple المضافة فكان رد Apple بحذف اللعبة من متجرها واغلاق حسابات مطوري Epic. في 2021 أصدر القضاء أمرًا يقضي بوجوب السماح لمطوري iOS بربط المستخدمين بآليات دفع خارجية غير أن Apple فرضت عمولة 27% على المشتريات القادمة عبر الروابط الخارجية وأدرجت رسائل تحذيرية حول سلامة المعاملات. وألزم قاضي أمريكي شركة Apple مؤخرًا بوقف فرض تلك العمولة والرسائل التحذيرية بسبب انتهاك شركة Apple لأمر المحكمة وادعاء نائب الرئيس Alex Roman بشكل غير صادق تحت اليمين، الأمر الذي قد يعرضه لملاحقات جنائية. Apple has blocked our Fortnite submission so we cannot release to the US App Store or to the Epic Games Store for iOS in the European Union. Now, sadly, Fortnite on iOS will be offline worldwide until Apple unblocks it. — Fortnite (@Fortnite) May 16, 2025 ورغم ذلك، رفضت Apple حتى الان إعادة Fortnite إلى المتجر، وقال Tim Sweeney المدير التنفيذي لشركة Epic في رده على متابعين عبر X أنهم لم يتلقوا أي جديد من Apple حتى الان لديهم اللعبة منذ يوم الجمعة الماضي. وأضاف Sweeney أن الألعاب المعتمدة على نظام الخدمة الحية وتتطور بشكل مستمر تحتاج إلى دعم المنصات لإطلاق التحديثات بانتظام وأن أي عرقلة من مسؤولية المنصة تعيق عمل اللعبة. Epic طورت في الأيام الماضية خطة Epic Rewards التي تمنح اللاعبين 20% من قيمة مشترياتهم في Fortnite وRocket League وFall Guys عند الدفع مباشرة من خلال Epic بدلاً من النظام الأساسي للمنصة. رغم هذا، يبقى حظر Fortnite على iOS قيد التنفيذ حتى يتراجع قرار Apple. تابعنا على