logo
يبدو أن Warner Bros تستعد للكشف عن لعبة جديدة تعمل على تطويرها منذ فترة

يبدو أن Warner Bros تستعد للكشف عن لعبة جديدة تعمل على تطويرها منذ فترة

VGA4A١١-٠٤-٢٠٢٥

كانت احدى الاخبار الحزينة لعشاق ألعاب الفيديو هذا العام، هو قرار الناشر Warner Bros إغلاق استوديو Monolith Productions العريق، الذي قدم لنا تحفًا مثل سلسلة F.E.A.R و Middle-earth: Shadow of Mordor، واغلاقه كان يعني بديهيا نهاية مشروع لعبة Wonder Woman التي كنا ننتظرها.
تأتي هذه الأخبار التي ترددت الشائعات حوله طويلًا، بسبب التحديات المالية التي واجهها قطاع الألعاب في Warner Bros.، باستثناء بعض النجاحات البارزة مثل Hogwarts Legacy وبعض العناوين الاخرى بشكل جزئي.
وبينما ما زلنا نستوعب خبر الإغلاق، ظهرت بوادر أمل جديدة، فبحسب ما نشره المسرب والمطلع Timur222، يبدو أن Warner Bros. Games تستعد للكشف عن لعبة جديدة كليًا، وهذا الاكتشاف جاء من خلال ملف تعريف LinkedIn الخاص بـ Brandon Maraia من WB Games Boston، الذي يشير إلى العمل على مشروع سيصدر في وقت لاحق من هذا العام.
صحيح أن التفاصيل لا تزال غامضة، لكن حقيقة أن اللعبة قيد التطوير منذ سنوات ومن المقرر إطلاقها في 2025 يجعلها متشوقين لما تخبئه الشركة في جعبتها لن، ويبدو أن Warner Bros ورغم التحديات والقرارات الصعبة، لا تزال مصممة على تقديم تجارب جديدة ومثيرة للاعبين، ومن يدري ما الذي يخبئه لنا المستقبل؟ يبدو أننا على موعد مع إعلان مثير قريبًا!
يسعدنا ان تشاروكنا توقعاتكم حول هوية هذا المشروع الغير معلن في قسم التعليقات بالأسفل أدناه!
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

يبدو ان لعبة Physint هي مخصصة لجهاز PS6
يبدو ان لعبة Physint هي مخصصة لجهاز PS6

VGA4A

timeمنذ 16 ساعات

  • VGA4A

يبدو ان لعبة Physint هي مخصصة لجهاز PS6

Physint هو مشروع لعبة تجسس وحركة قيد التطوير الأولي في استوديو Kojima Productions بقيادة المخرج المخضرم الشهير هيديو كوجيما. تم الإعلان عن اللعبة لأول مرة خلال فعالية State of Play في يناير 2024 وتعد أول عودة لكوجيما الى العاب التجسس منذ سلسلة Metal Gear Solid. في مقابلة جديدة مع مجلة Le Film Français صرح كوجيما ان تطوير اللعبة سيستغرق حوالي خمس إلى ست سنوات، وهذا يعني ان الإصدار المتوقع سيكون ما بين عامي 2030 و2031. وأشار الى انه بعد الانتهاء من هذا المشروع قد يتجه إلى إخراج فيلم سينمائي وهو حلم يراوده منذ فترة طويلة. بالطبع من المتوقع ان يتم اصدار جهاز PS6 في الفترة ما بين عامي 2027 و 2028، وهذا يعني ان لعبة Physint ستصدر بعد عامين الى 3 أعوام من اطلاق الجهاز الجديد. بمعنى اخر، ان من يعولون على ان يروا عودة كوجيما الى العاب التجسس ستكون على الجيل الحالي قد يشعرون بالإحباط بعد هذه التصريحات الجديدة. وصرح كوجيما انه يعمل مع فريق من صانعي الأفلام من اجل العمل على لعبة Physint ويعتقد ان المشاهد والموارد التي تم العمل عليها يمكن ان تصنع في النهاية فيلم لكن ما زال القرار لم يتخذ حيث ان هذه المواد رقمية ويمكن وضعها واستخدامها في اي مكان. بالإضافة الى Physint، يعمل كوجيما حاليًا على لعبة Death Stranding 2: On the Beach المقرر إصدارها في 26 يونيو 2025 وعلى مشروع رعب بعنوان OD بالتعاون مع Xbox Game Studios والمخرج جوردان بيل. لكن المثير في الامر ان خلال حديثة الأخير لم يتطرق كوجيما بشكل واضح الى لعبة OD الامر الذي اثار قلق بين جمهور Xbox بأن المشروع ربما تم تأجيله او تعليقه بعد توجهات شركة مايكروسوفت الأخيرة. تابعنا على

ثورة ألعاب التصويب قادمة مع Black Vultures: Prey of Greed وذكاء اصطناعي يحلل ساحة المعركة!
ثورة ألعاب التصويب قادمة مع Black Vultures: Prey of Greed وذكاء اصطناعي يحلل ساحة المعركة!

VGA4A

timeمنذ يوم واحد

  • VGA4A

ثورة ألعاب التصويب قادمة مع Black Vultures: Prey of Greed وذكاء اصطناعي يحلل ساحة المعركة!

في خطوة واعدة نحو مستقبل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، كشف استوديو THISMEANSWAR التابع لشركة Wemade سابقًا عن تفاصيل مثيرة حول لعبته الجديدة المرتقبة Black Vultures: Prey of Greed، وهي تجربة حرب حديثة تُقدم ابتكاراً تقنياً قد يُغير قواعد اللعبة بالكامل من خلال نظام الذكاء الاصطناعي القتالي المسمى Viper. يُعد نظام Viper قطعة فريدة من المعدات القتالية المزودة بالذكاء الاصطناعي، يتم تثبيتها على خوذة اللاعب، وقد صُمم هذا النظام ليُحدث ثورة في كيفية تفاعل اللاعبين مع ساحة المعركة، حيث يقوم بتحليل شامل للموقف في الزمن الحقيقي. يعتمد Viper على مجموعة من التقنيات المتطورة، مستخدماً كاميرا تكتيكية مدمجة في خوذة اللاعب وسماعات الرأس، وحتى طائرات بدون طيار صغيرة لتزويد اللاعب بمعلومات استراتيجية حاسمة. تعتمد قوة نظام Viper بالكامل على حزمة تقنيات NVIDIA ACE المتطورة، فبفضل نماذج الكلام التي توفرها NVIDIA ACE، ويستطيع أيضًا فهم الأوامر الصوتية التي يصدرها اللاعب مباشرة، ليس هذا فحسب، بل يتميز النظام بنموذج لغوي صغير Small Language Model خاص بـ ACE يُمكنه من استنتاج المواقف واتخاذ القرارات، وهذا يتيح له تنفيذ إجراءات مثل تحديد مواقع الأعداء بدقة وتقديم تقارير فورية ومفصلة عن الوضع القتالي للاعب، وكل ذلك بهدف تعزيز فرص البقاء والتغلب على الخصوم. يتم تطوير لعبة Black Vultures: Prey of Greed بإستخدام محرك التطوير Unreal Engine 5 من أجل تقديم رسوميات واقعية مذهلة تليق ببيئة وساحات الحرب الحديثة، حيث يغوص اللاعبون في صراعات وحروب عنيفة بين فصائل 'مرتزقة' مستقلة، سعياً من أجل البقاء والحصول على الغنائم. مع هذه التقنيات المبتكرة في الذكاء الاصطناعي التي تندمج بسلاسة مع أسلوب اللعب، تُظهر Black Vultures: Prey of Greed طموحاً كبيراً لتقديم تجربة تصويب لم يسبق لها مثيل، حيث يصبح الذكاء الاصطناعي رفيقاً تكتيكياً حقيقياً للاعب في كل خطوة على أرض المعركة، ويُتوقع أن تبدأ اختبارات البيتا المغلقة للعبة على منصة Steam الرقمية في أواخر عام 2025، وهذا ما سوف يتيح للاعبين فرصة من أجل تجربة هذا الابتكار بأنفسهم وخوض مغامرة بطعم جديد كليًا. تابعنا على

مسرب يؤكد أن لعبة Injustice 3 هي مشروع فريق Neather Realm القادم
مسرب يؤكد أن لعبة Injustice 3 هي مشروع فريق Neather Realm القادم

VGA4A

timeمنذ 4 أيام

  • VGA4A

مسرب يؤكد أن لعبة Injustice 3 هي مشروع فريق Neather Realm القادم

أكد أحد المسربين الموثوقين لكل ما يتعلق بمشاريع شركة Warner Bros أن اللعبة القادمة التي سنراها من فريق Neather Realm ستكون لعبة Injustice 3 وليس جزء آخر من سلسلة Mortal Kombat. قبل عامين تقريباً كشف فريق Neather Realm عن لعبة Mortal Kombat 1 التي تعد ريبوت للسلسلة من خلال إعادة تقديم شخصياتها وقصتها، صدر هذا المشروع مباشرةً بعد لعبة Mortal Kombat 11. حالياً يعتقد أحد المسربين الموثوقين أن مشروع الفريق القادم سيكون لعبة Injustice 3 المنتظرة. المسرب MultiverSusie وعبر تغريدة جديدة ذكر فيها بشكل واضح قائلاً بأن اللعبة القادمة ستكون Injustice 3 حيث ذكرها ثلاثة مرات في إشارة منه إلى الجزء الثالث. من المعروف ان فريق Neather Realm متخصص في تقديم الألعاب القتالية، وهو يعلم تماماً ما يريده مجتمع اللاعبين بعد تقديم لعبة Mortal Kombat، ولذلك سيتساءل البعض عن سبب تقديم لعبتين من نوع القتال بشكل متتالي، والسبب هو أن مشروع Mortal Kombat يختلف عن مشروع ألعاب Injustice، فالأول يقدم لنا شخصيات وقصص تقع في عوالم EarthRealm والآخر يقدم لنا شخصيات الأبطال من DC المعروفة مثل Batman و Superman و Joker و Ninja Turtles وغيرهم الكثيرين. في خبر آخر، كشف الفريق نفسه عن نسخة Definitive Edition من لعبة Mortal Kombat 1 والتي تقدم جميع المحتويات الإضافية بالإضافة إلى اللعبة الاصلية في نسخة واحدة، وهذا يعني توقف دعم اللعبة المحتويات رسمياً بعد قرابة 19 شهراً من الإطلاق فقط، للمزيد من التفاصيل.. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store