logo
النظام البيئي المدمج " The Embed Ecosystem " يدشّن حقبة جديدة في قطاع الترفيه العائلي في الشرق الأوسط

النظام البيئي المدمج " The Embed Ecosystem " يدشّن حقبة جديدة في قطاع الترفيه العائلي في الشرق الأوسط

سعورس١٣-٠٥-٢٠٢٥

بعد إطلاقه الناجح في معرض الترفيه الدولي الأخير في لاس فيغاس، من المتوقع أن يكتسب نظام EMBED ECOSYSTEM المزيد من الزخم في المعارض التجارية القادمة في الشرق الأوسط:
وتعليقاً على ذلك، قالت رينيه ويلش، الرئيس التنفيذي لشركة Embed: "يعتبر التكامل بين المكونات التقنية التي تشمل كلاً من الضيوف والتجارب والموظفون والعمليات والحجوزات والمدفوعات والمبيعات والتقارير أمر بالغ الأهمية لنجاح مركز الترفيه العائلي.
وقد صُمم نظام EMBED ECOSYSTEM لإعادة تعريف الطريقة التي تتفاعل وتتكامل بها هذه المكونات مع بعضها البعض والارتقاء بها، مما يمكّن المشغلين من إنشاء نظام غير نقدي قائم على السحابة يتجاوز احتياجات أعمالهم من أجل تجربة سلسة للضيوف."
وفقًا لدراسة أجرتها شركة Allied Market Research، يشهد سوق مراكز الترفيه العائلي في منطقة الشرق الأوسط نمواً وتطوراً غير مسبوق. حيث تقوم غالبية مطوري ومشغلي مراكز التسوق الترفيهية التي تتخذ من الولايات المتحدة مقراً لها بتوسيع نطاق وجودها في المنطقة، بما في ذلك عملاق صناعة المطاعم ديف آند بوسترز الذي أعلن عن أول صفقة متعددة البلدان في المملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة ومصر في خطة مدتها 5 سنوات لافتتاح 11 موقعاً جديداً للامتياز في المنطقة.
وفي مطلع هذا العام، انتقلت الرئيس التنفيذي رينيه ويلش والرئيس التنفيذي للتكنولوجيا أندي ويلش مؤخراً من سنغافورة إلى دبي ، الإمارات العربية المتحدة ، المقر الرئيسي لشركة Embed في أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا، لتعميق جذور Embed في منطقة تضم العديد من عملاء Embedونمو لا مثيل له. كما انضم روب ماكمينامين، المدير السابق لقسم الترفيه والتسلية في مجموعة ماجد الفطيم لمدة 12 عاماً، إلى الفريق كمدير عام في أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا.
وتعليقاً على ذلك، تقول سارة باز (مديرة التسويق والرئيسة التنفيذية للنمو): "إنها الحقبة الجديدة لنظام Embed Ecosystem في المنطقة"، وتضيف:"نحن نرسي معياراً جديداً في هذا المجال من خلال تحديثات جديدة وهادفة لنظامنا، تم تعديلها من أجل التخصيص الفائق والتكاملات الأعمق. مع ظهور واجهة برمجة التطبيقات، فإن نظام Embed Ecosystem هو النقلة النوعية التي تبدأ ثورة تجربة المستهلك، حيث نتيح للمشغلين إنشاء التجارب التي يريدونها بمزيد من التخصيص والمرونة."
يأتي النظام البيئي المدمج مع تحديثات لمكوِن TOOLKIT POS SALES، الذي أصبح الآن مزوداً بمزامنة سحابية في الوقت الفعلي مع KIOSK+ لرؤية الأعمال في الوقت الفعلي.
الحجز، وهو منصة الحجز المتكامل عبر الإنترنت لفعاليات مركز الترفيه العائلي (FEC)، مدعوم الآن بتكامل KIOSK+ بحيث يمكن للضيوف الاستمتاع بعروض مركز الترفيه العائلي الأخرى مثل ألعاب الآركيد أو المأكولات والمشروبات أثناء انتظارهم لمكانهم بدلاً من الوقوف في طوابير الانتظار في أنشطة مثل البولينج.
وبصرف النظر عن هذا التكامل، يتضمن تحديث KIOSK+ واجهة شاشة LCD تعمل باللمس مقاس 27 بوصة، وواجهة مستخدم يمكن لمشغلي واجهة المستخدم إعادة تصميمها باستخدام واجهة برمجة التطبيقات القابلة للتخصيص من Embed، ووظيفة شراء بطاقات الألعاب متعددة القيم.
ويضيف الرئيس التنفيذي للتكنولوجيا أندي ويلش بالقول: "يعتبر هذا بلا شك تحولاً في هذه الصناعة، مما يسلط الضوء على نتائج العلاقات الاستراتيجية مع عمالقة التكنولوجيا العالمية.
إن شراكتنا مع Apple وGoogle وAmazon Web Services لحلولنا، إلى جانب شركات رائدة في مجال مراكز الترفيه الرقمي مثل Magic Planet MAF وGlobal Village وSALA Entertainment، تضعنا في وضع يسمح لنا بتعطيل الأنظمة الرقمية المتباينة التي يتم توصيلها بالأجهزة، وهو المعيار الحالي في الصناعة".
"والآن، يمكن للمشغلين الحصول على كل شيء دون الحاجة إلى توصيلها كلها. يمكنهم توصيل كل شيء لمزامنة كل شيء - ومع متطلبات المستهلكين اليوم واتجاهات الأعمال العالمية، فإن هذا هو الأقرب إلى الواقع."
جرّبوا نظام Embed Ecosystem بالطريقة التي ترغبون بها بالضبط لمشاهدة حلول البرمجيات كخدمة الديناميكية أثناء العمل في المعرض، مثل محفظة الجوال الحائزة على جوائز والمعتمدة من "آبل" و"جوجل" ولوحة معلومات الأعمال "STATS" المدعومة من "أمازون ويب سيرفيسز" (AWS).
يمكن للحاضرين أن يتوقعوا عروضاً توضيحية مجانية لقائمة حلولها من الأجهزة والبرمجيات المتكاملة مثل قارئات بطاقات SmartTOUCH+، وKIOSK+، ومجموعة TOOLKIT، ومجموعة كاملة من بطاقات الألعاب والوسائط القابلة للارتداء. للاطلاع على جدول المعرض التجاري الكامل لشركة Embed، انقر هنا.

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

بعد غياب خمس سنوات.. Fortnite تعود رسميًا إلى أجهزة آبل في الولايات المتحدة
بعد غياب خمس سنوات.. Fortnite تعود رسميًا إلى أجهزة آبل في الولايات المتحدة

الرجل

timeمنذ 6 ساعات

  • الرجل

بعد غياب خمس سنوات.. Fortnite تعود رسميًا إلى أجهزة آبل في الولايات المتحدة

أعلنت شركة Epic Games عن عودة لعبة Fortnite إلى متجر App Store في الولايات المتحدة الأمريكية، بعد نحو خمس سنوات من الحظر الذي فرضته شركة آبل إثر نزاع حول نظام الدفع داخل التطبيق. وتأتي هذه العودة بعد صدور حكم قضائي في قضية Epic ضد Apple، يقضي بالسماح للمطورين باستخدام أنظمة دفع خارجية دون أن تأخذ آبل عمولة، وهو ما اعتبره مؤسس Epic، تيم سويني، انتصارًا يدفعهم لإعادة إطلاق Fortnite على نظام iOS. اتفاق تسوية وسحب للشكاوى بعد عدة جولات قانونية، وقبل جلسة استماع مقررة، أعلنت كل من Epic وApple في بيان مشترك أنهما توصّلتا إلى "تسوية لجميع القضايا العالقة"، ما مهد الطريق أمام عودة اللعبة إلى أجهزة iPhone في السوق الأمريكي. وكانت Epic قد استخدمت حسابها المطوّر في السويد لتقديم نسخة Fortnite لمتجر iOS الأمريكي في 9 مايو، قبل أن تعترض آبل على إدراجها في متجر الولايات المتحدة، غير أن القضية أُغلقت دون الحاجة إلى جلسات إضافية. مكافآت نقدية وموسم جديد إلى جانب العودة، أطلقت Epic عرضًا ترويجيًا جديدًا يمنح اللاعبين 20% رصيدًا إضافيًا عند استخدام نظام الدفع الخاص بها داخل ألعاب مثل Fortnite وRocket League وFall Guys، على أن يُستخدم هذا الرصيد في عمليات شراء مستقبلية على Epic Games Store. ويُظهر التطبيق هذه المكافأة بوضوح في شاشة اختيار وسيلة الدفع عند شراء V-Bucks، وهو ما يشجع اللاعبين على استخدام نظام الدفع الخارجي لتجنب عمولة آبل. كما تزامن هذا الإطلاق مع بدء موسم جديد للعبة تحت عنوان Star Wars، والذي بدأ في 2 مايو، مضيفًا محتوى جديدًا لعشّاق السلسلة. يبدأ التطبيق بتحميل صغير عند تنزيله من متجر آبل، لكن عند فتحه لأول مرة، يتم تنزيل الملفات الكاملة بحجم يزيد عن 12 جيجابايت، وفقًا لتجربة أحد المستخدمين، ما يتطلب اتصالًا قويًا ومستقرًا. عودة Fortnite إلى أجهزة iPhone تعني إعادة فتح سوق ضخم للعبة، بعد سنوات من الجدل القانوني والسياسي حول الاحتكار وحرية المطورين.

قاضي يأمر Apple بتوضيح سبب عدم توفر لعبة Fortnite على iOS حتى الآن
قاضي يأمر Apple بتوضيح سبب عدم توفر لعبة Fortnite على iOS حتى الآن

سعودي جيمر

timeمنذ 17 ساعات

  • سعودي جيمر

قاضي يأمر Apple بتوضيح سبب عدم توفر لعبة Fortnite على iOS حتى الآن

أمر قاضٍ في الولايات المتحدة شركة Apple بتوضيح سبب استمرار حظر لعبة Fortnite على نظام iOS رغم الأحكام التي تسمح بعودتها إلى متجر التطبيقات. وفقًا لأمر المحكمة، أمام Apple حتى 21 مايو لتقديم رد، و في حال عدم الرد في هذا التاريخ، سيتم عقد جلسة استماع في 27 مايو، حيث 'يتعين على المسؤول الرسمي في Apple الحضور شخصيًا'. وفي منشور على وسائل التواصل الاجتماعي بتاريخ 16 مايو من الحساب الرسمي للعبة Fortnite، زُعم أن Apple حجبت آخر تحديث قدمه المطور، مما منعهم من إطلاق اللعبة على متجر التطبيقات الأمريكي أو متجر Epic Games لأجهزة iOS في الاتحاد الأوروبي. وهذا يعني أن لعبة Fortnite ستظل 'غير متاحة عالميًا' على نظام iOS حتى ترفع Apple الحظر. أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

إيبك تطالب المحكمة بإلزام Apple بالموافقة على إعادة Fortnite إلى متجر التطبيقات
إيبك تطالب المحكمة بإلزام Apple بالموافقة على إعادة Fortnite إلى متجر التطبيقات

صدى الالكترونية

timeمنذ 4 أيام

  • صدى الالكترونية

إيبك تطالب المحكمة بإلزام Apple بالموافقة على إعادة Fortnite إلى متجر التطبيقات

عادت المواجهة القضائية بين Epic Games وApple إلى الواجهة مجددًا، بعدما تقدّمت Epic بطلب رسمي إلى المحكمة الفيدرالية، تطلب فيه من القاضية ييفون غونزاليس روجرز إصدار أمر يُلزم Apple بالموافقة على نشر النسخة الجديدة من لعبة Fortnite عبر متجر التطبيقات الأميركي، إذا كانت مستوفية لإرشادات المتجر. وفي ملف الدعوى، اتهمت Epic شركة Apple بمخالفة القرار القضائي الصادر في أبريل الماضي، والذي يمنعها من رفض التطبيقات التي تتضمن روابط دفع خارجية طالما أنها تتماشى مع سياسات Apple، وأشارت Epic إلى رسالة من Apple، تعود ليوم الجمعة، جاء فيها أن الشركة لن تتخذ أي إجراء بشأن Fortnite حتى تفصل محكمة الاستئناف التاسعة في طلبها بتجميد جزئي للقرار. وتعتبر Epic هذا التأخير انتقامًا مباشرًا بسبب المعركة القانونية الطويلة التي جمعت الشركتين، مشيرة إلى أن Apple كانت قد أكدت في السابق للمحكمة أنها ستوافق على Fortnite إذا التزمت بالإرشادات، وهو ما تقول Epic إنه ينطبق تمامًا على النسخة التي قدمتها مؤخرًا. ورغم إعلان Epic عن عودة Fortnite إلى متجر التطبيقات الأميركي عقب قرار أبريل، وتقديمها للعبة مرتين، بما في ذلك إصدار يتضمن محتوى خاصًا بالاتحاد الأوروبي، إلا أن Apple لم توافق على إعادة اللعبة، واختفت كذلك من المتجر الأوروبي، حسب ما ورد في الملف القضائي. وتقول Epic إن Apple رفضت إصدار أوروبا بسبب ارتباطه بالنسخة الأميركية، بينما تزعم Apple أنها طلبت فقط إعادة تقديم التطبيق دون تضمين المتجر الأميركي لتجنب التأثير على توافر Fortnite في مناطق أخرى، وتعتبر Epic هذا الطلب غير منطقي ويخالف قواعد Apple نفسها، التي لا تسمح بتقديم نسخ متعددة للتطبيق الواحد. وفي ظل هذا التصعيد، تطالب Epic المحكمة بإجبار Apple على تنفيذ القرار القضائي السابق، واعتبارها مخالفة له من جديد، وإلزامها بالموافقة على أي تطبيق من Epic يتوافق مع الإرشادات، بما في ذلك Fortnite. يُذكر أن حكم عام 2021 لم يُلزم Apple صراحة بإعادة Fortnite إلى المتجر، مشيرًا إلى أن Epic كانت قد خرقت عقد المطوّر عمدًا، إلا أن القاضية روجرز أظهرت في قرارها الأخير في أبريل 2025 انزعاجًا بالغًا، متهمة Apple بـ'الاستهزاء' بأوامر المحكمة، في لهجة قد تعزز موقف Epic في هذه الجولة الجديدة.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store