
تسريب فيديو لعبة Stellar Blade يكشف موعد اصدار نسخة PC والميزات الجديدة
يبدو ان احدهم ضغط على زر النشر بشكل مبكر، حيث ظهر فيديو الإعلان عن موعد قدوم لعبة Stellar Blade الى PC بجانب استعراض بعض الميزات الجديدة التي ستتواجد في النسخة على قناة بلايستيشن الرسمية على اليوتيوب.
سيتم اطلاق لعبة Stellar Blade على PC يوم 11 يونيو 2025، حيث ستتوفر اللعب من خلال متجر Steam وكلك متجر Epic Games Store. خصائص وميزات لعبة Stellar Blade نسخة PC ٢٥ زي جديد
معركة زعيم جديدة
تصميم الشخصيات بدقة اعلى
دعم تقنيات DLSS 4 وFSR 3
دبلجة باللغتين اليابانية والصينية
تقنية انشاء الإطارات متعددة
معدل إطارات مفتوح
دعم الشاشات الواسعة Ultrawide
دعم Dualsense
زي مجاني للطلب المسبق
يذكر ان اللعبة قد حققت نجاح كبير على مستوى النقاد والمجتمع بجانب تحقيقها لأرباح تجارية فاق توقعات فريق التطوير في أستوديو Shift Up. هذا النجاح بجانب النجاح الاوسع الذي حققته اللعبة الصينية Black Myth: Wukong بعد إصدارها على منصتي PS5 و PC شجع استوديو Shift Up للكشف عن نسخة الحاسب ووضع توقعات عالية.
في تصريحات سابق لإستوديو التطوير توقع فيها ان تحقق اللعبة مبيعات اكبر عند إصدارها على الحاسب الشخصي.
Stellar Blade PC Trailer was posted early on the official PlayStation YouTube channel.
• 25 new costumes • New Boss Battle – Mann • Higher resolution textures • DLSS 4 and FSR 3 • Japanese and Chinese Voiceover • Multi-frame generation • Unlocked frame rate
• Ultrawide… pic.twitter.com/udiRkJsTG6
— KAMI (@Okami13_) May 12, 2025
بعد اعلان اطلاق اللعبة على جهاز الحاسب الشخصي في وقت سابق، اعتقدنا ان فريق التطوير سينقلها الى محرك Unreal Engine 5 على عكس نسخة PS5 التي تم تطويرها على محرك Unreal Engine 4 وهو أمر سهل نسبيا لما يوفره المحرك من دعم، لكن وفقاً لأحد المعدلين هذا الأمر لن يحدث للأسف.
كما اسلفنا، فقد حققت اللعبة اقبال كبير على منصة PS5 كونها صدرت بشكل حصري مطلق على المنصة، بينما لم ينكر استوديو Shift Up انها كانت عنصر رئيسي في حصول الشركة على تدفق إيرادات قياسي في عام 2024. وقد حققت اللعبة اكثر 43.2 مليون دولار من العائدات وحسب التحديث المالي، فإنها ما زالت مستمرة في تحقيق مبيعات مرتفعة.
نتوقع ان يتزايد هذا التدفق المالي مع اصدار لعبة Stellar Blade على الحاسب الشخصي PC الشهر القادم. لكن يبقى الفضول الان حول طبيعة مشروع استوديو Shift Up التالي الذي يحمل الاسم الداخلي Project Witches. هل سيكون تكملة للعبة ام مشروع جديد كلياً ؟
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 3 ساعات
- VGA4A
مراجعة وتقييم Blades of Fire: حيث الأساطير تتجسد في أتون من الجمر والنار
يقدم لنا الناشر الكبير 505 Game بالتعاون مع المطور المخضرم MercurySteam المعروف بأعماله المميزة من Castlevania: Lords of Shadow وصولاً إلى الأكشن المتقن في Metroid Dread ليقدّم لنا تجربة جديدة مستوحاة من الأساطير القديمة، حيث تدور أحداثها في عالم ممزق تُحاصر أطرافه بحارً من الجمر وتخترقه عواصف لا تهدأ ونيران لا تخبو، وهي لعبة Blades of Fire. وسط هذا الخليط المُلتهب من الفنتازيا والقتال يبقى السؤال، هل نجح الفريق في صهر هذه العناصر داخل قالبٍ متماسك يستحق التجربة؟ في هذه المراجعة نستعرض معاً الجواب. مرحباً بكم في مراجعة Blades of Fire. المطور والناشر MercurySteam، 505 Games تصنيف اللعبة أكشن، مغامرات، قتال من منظور الشخص الثالث المنصات PS5 ،Xbox Series X|S، الحاسب الشخصي عبر متجر Epic تاريخ الإطلاق 22 – أيار – 2025 سعر الإطلاق $59.99 دولارًا أمريكيًا زمن اللعب ~40 ساعة نسخة المراجعة PS5 القصة والسرد ملخص القصة 'سيولد من بين اللهيب من هو ليس ببشر ولا نار، يسمونه 'المولود من الجمر' سيكون هو الرابط الأخير بين الشفرات، فإن جمعها عاد التوازن وإن خانها احترق العالم بالنار الأبدية.' من رحم الحكايات القديمة نُقشت هذه النبوءة تنتظر ميلاد المنقذ القادم، وهنا يبدأ مسار بطلنا 'آران' رجل يحمل على كتفيه ماضياً مثقلاً بالغموض والمآسي تقع على عاتقه مهمة مصيرية وهي اغتيال الملكة التي تهدد بخراب العالم. لكن 'آران' لا يخوض هذا الطريق وحده حيث يرافقه الشاب الذكي 'أدسو 'الذي لا يلعب دوراً تقليدياً كمساعد بل يتحول إلى ركيزة استراتيجية حاسمة مما يمنح 'آران' ميزة معرفية في ساحة المعركة ويفتح الباب أمام تكتيكات أكثر تنوعاً وفعالية. رغم أن قالب القصة قد لا يبدو جديداً بالكامل إلا أن طريقة التقديم والتنفيذ تسحر اللاعب منذ اللحظة الأولى، الشخصيات مرسومة بعناية حواراتها ثرية وعالمها ينبض بالحياة، هناك لحظات تذكرك بسحر الأدب الخيالي الكلاسيكي كأنك تقرأ فصلاً من روايات ج. ر. ر. تولكين حيث يتقاطع الخيال والسحر مع الحماسة والمعاناة في كل زاوية. أسلوب اللعب تعتمد اللعبة بشكل أساسي على القتال المباشر باستخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة حيث تجري المواجهات داخل مناطق مصممة بعناية ضمن بيئة خطية لكنها واسعة تُذكرنا بأسلوب تصميم المستويات في God of War (2018) . باستخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة حيث تجري المواجهات داخل مناطق مصممة بعناية ضمن بيئة خطية لكنها واسعة تُذكرنا بأسلوب تصميم المستويات في . توزّيع المخلوقات والأعداء تم بعناية ما يجعل كل مواجهة تحمل طابعاً خاصاً من حيث التحدي والتكتيك خاصة أن أسلوب القتال يقوم على نظام الاتجاهات الأربعة بحيث يمكن للاعب تنفيذ هجمات خفيفة وثقيلة في كل اتجاه مما يفتح المجال أمام تنويع في الحركات والتكتيكات خلال القتال. في كل اتجاه مما يفتح المجال أمام تنويع في الحركات والتكتيكات خلال القتال. رغم أن القتال يُبقي اللاعب في نطاق الاشتباك القريب في أغلب الأحيان إلا أن اللعبة لا تغفل عن جانب التطوير إذ يمكن ترقية وتعديل الأسلحة عبر جمع الموارد. أنت لست وحيداً في هذا المشوار، فـ'أدسو' رفيقك الدائم لا يكتفي بالتعليق بل يسجل كل ما تكتشفونه من معلومات حول الأعداء والبيئة في كتاب السفر، ليمنحك أفضلية استراتيجية، هذه العناصر تُذكّرنا بألعاب مثل The Witcher و Dark Souls حيث لا يكفي أن تكون قوياً بل عليك أن تكون واعياً. الترقية والتطوير الحدادة : لا يقتصر على صنع الأسلحة فحسب بل يشكل العمود الفقري لتقدمك وتفوقك، تبدأ رحلتك على طاولة التصميم حيث يمكنك ابتكار أسلحتك باستخدام أوراق التصميم والمواد التي تجمعها خلال مغامرتك. لا يقتصر على صنع الأسلحة فحسب بل يشكل العمود الفقري لتقدمك وتفوقك، تبدأ رحلتك على طاولة التصميم حيث يمكنك ابتكار أسلحتك باستخدام والمواد التي تجمعها خلال مغامرتك. صياغة السلاح : عملية التشكيل بحد ذاتها أشبه بطقسٍ مقدّس حيث تضرب الحديد المتوهج بالمطرقة في المنطقة المحددة وكلما اقتربت من الشكل المثالي زادت نجوم ' الحدادة ' كما يجب الحذر وعدم المبالغة فالإفراط في الطرق قد يفسد السلاح، فكل نجمة مكتسبة تعني أن سلاحك أكثر متانة وستُترجم لاحقاً إلى عدد إصلاحات مجانية. عملية التشكيل بحد ذاتها أشبه بطقسٍ مقدّس حيث تضرب الحديد المتوهج بالمطرقة في المنطقة المحددة وكلما اقتربت من الشكل المثالي زادت نجوم ' ' كما يجب الحذر وعدم المبالغة فالإفراط في الطرق قد يفسد السلاح، فكل نجمة مكتسبة تعني أن سلاحك أكثر متانة وستُترجم لاحقاً إلى عدد إصلاحات مجانية. أدوات التخصيص: السلاح لا يُصنع فقط بل يُبنى طبقةً فوق طبقة حيث يمكن اختيار نوع المقبض، الحافة، المعدن الأساسي، وكل تفصيلة تؤثر على السمات النهائية مثل السرعة، القوة، وحتى القدرة على التحمل، الأمر يتطلب بحثاً وتأنّياً فاختياراتك تحدد مصيرك في ساحة المعركة. السلاح لا يُصنع فقط بل يُبنى طبقةً فوق طبقة حيث يمكن اختيار نوع المقبض، الحافة، المعدن الأساسي، وكل تفصيلة تؤثر على السمات النهائية مثل السرعة، القوة، وحتى القدرة على التحمل، الأمر يتطلب بحثاً وتأنّياً فاختياراتك تحدد مصيرك في ساحة المعركة. تآكل الأسلحة: أسلحتك ليست أبدية حيث ستتآكل مع مرور الوقت واستخدامها المتكرر. الأعداء يجدر الإشادة في اللعبة لكثرة تنوع الأعداء وطرق قتالهم لكن لا يكفي أن تمتلك سيفاً لامعاً أو رمحاً ثقيلاً بل عليك أن تفكر كحدّاد، كل عدو له درعه وكل درع له نقطة ضعف مقسمة كالتالي: الإطار الأخضر : سلاحك وأسلوبك الحاليان يخترقان درع العدو ويلحقان أقصى ضرر ممكن. : سلاحك وأسلوبك الحاليان يخترقان درع العدو ويلحقان أقصى ضرر ممكن. الإطار البرتقالي : تخترق درع العدو لكن لا تُسبب الضرر المثالي قد تحتاج لتغيير الأسلوب أو تعزيز السلاح. : تخترق درع العدو لكن لا تُسبب الضرر المثالي قد تحتاج لتغيير الأسلوب أو تعزيز السلاح. الإطار الأحمر: لا جدوى من الهجوم، سلاحك لا يخترق درع العدو إطلاقاً ومن الأفضل الانسحاب أو التبديل فوراً. هذه الآلية تجبرك على مراقبة العدو وتحليل خصائصه قبل الهجوم مما يذكرنا بلعبة Monster Hunter . العالم والتصميم الفني الرسوميات والتصميم التوجه الفني ساحر ويثري التجربة رغم وجود ألعاب بتفوق بصري أعلى. الخلفيات غنية بالتفاصيل وتحكي قصصًا صامتة وتصاميم الشخصيات تعكس طابع اللعبة الغامض. الإضاءة الداكنة والدافئة تعزز الأجواء وتبرز سحر العالم. تصميم العالم خطي ويحتوي على أماكن سرية تشجع على الاستكشاف. شجرة المهارات موجودة لكنها محدودة وبسيطة. في حال سقطت السندان المقدّس يعيدك إلى الحياة مع استرجاع نقاط التحمل وجرعات العلاج لكن سلاحك يبقى متحجرًا في موقع سقوطك. خريطة اللعبة تُحدث تلقائياً أثناء تقدمك وتوفر معلومات دقيقة حول المهام، الأعداء، والنقاط المهمة. النظام لا يرشدك بشكل مباشر لكنه يترك لك هامشاً للاكتشاف. الأداء والتقنية اللعبة مستقرة في معدل الإطارات ورغم بعض الثغرات لكنه لا يُفسدها بشكل كامل ويمكن تحسينها في المستقبل. لا يمكن تجاهل وجود شاشات تحميل كثيرة تكررت بشكل ملحوظ طوال اللعبة. الصوتيات والموسيقى يأتي الأداء التمثيلي للشخصيات بمستوى متقن ورائع، حيث يظهر الانسجام بين الشخصيات ما يجعل المشاهد تبدو مؤثرة. الموسيقى من أجمل جوانب اللعبة حيث تأتي بجودة رائعة تناسب مع الأجواء خصوصاً في معارك الزعماء التأثيرات الصوتية البيئية تشكل جزء من الإحساس بالانغماس وتجعل العالم أكثر واقعية وقدرة على جذب اللاعب إلى أجوائه. إيجابيات Blades of Fire قصة قوية ومليئة بالتفاصيل تشد اللاعب. سرد العالم رائع ومتكامل مع أسلوب اللعب. أسلوب قتال حماسي يرفع الأدرينالين. تنوع ممتاز في الأعداء يضيف تحدياً مستمراً. مواجهات الزعماء متنوعة وتطلب استراتيجيات خاصة. ميكانيكيات اللعب متعددة وتمنح تنوعاً مقبولاً. الأداء التمثيلي مميز ويبرز تفاعل الشخصيات. شخصيات الرحلة متنوعة ولكل منها طابعها الخاص. موسيقى مميزة تعزز الأجواء خاصة في القتال. صوتيات بيئية تغمر اللاعب في العالم. توجه فني جميل يثري التجربة. نظام تطوير العدة والأسلحة مبتكر وممتع. سلبيات Blades of Fire اللعبة لا تدعم أي لغات سوى الإنجليزية. غياب الألغاز أثر سلباً على تنوع التجربة. شاشات تحميل متكررة بشكل مزعج. الإعدادات محدودة وتفتقر لخيارات تخصيص كافية. بعض المشاهد السينمائية ضعيفة إخراجياً وتبدو مبتذلة. نظام الصد غير متقن أحياناً ويؤثر على سلاسة القتال. شجرة المهارات بسيطة ومحدودة في التأثير. يذكر أن اللعبة لا تدعم اللغة العربية سواء على مستوى القوائم أو النصوص تابعنا على


VGA4A
منذ 8 ساعات
- VGA4A
يبدو أن لعبة Stellar Blade 2 قيد التطوير وتوقعات بإطلاقها بحلول عام 2026!
يبدو أن استوديو Shift Up المطور للعبة الأكشن الشهيرة Stellar Blade التي صدرت عام 2024 وستصدر قريبًا للحاسب الشخصي، قد كشف 'بشكل غير مباشر أو غير مقصود' عن جزء ثانٍ قد يكون 'Stellar Blade 2' للعبة ضمن وثائق عرض تقديمي حديث للشركة، ويأتي هذا التلميح بعد النجاح الباهر الذي حققته اللعبة الأصلية، والتي تجاوزت مبيعاتها المليون وحدة وتستمر في تحقيق أداء ممتاز. لقد حققت Stellar Blade نجاحاً باهراً بشكل كبير، وقد أثمر نجاحها عن عام قياسي لاستوديو Shift Up، وهذا النجاح دفع الشركة إلى مكافأة موظفيها بأجهزة PS5 Pro ومكافآت أخرى قيمة تحدثنا عنها فيما مضى، ومع ترقب إطلاق نسخة الكمبيوتر الشخصي قريباً، يتوقع أن تزداد شعبيتها ومبيعاتها بشكل أكبر، ولذلك من المتوقع تماماً أن يكون الفريق سعيداً بجهوده، ولكن ما يثير الدهشة هو أن جزءاً ثانياً قد يكون قيد العمل بالفعل، وقد يصدر في وقت أقرب مما يتوقع الكثيرون. جاء هذا الكشف خلال عرض تقديمي لشركة Shift Up بتاريخ 16 مايو الجاري، استعرضت فيه الشركة نتائجها المالية الأخيرة، والجوائز التي حصلت عليها وخططها للمستقبل، وبالانتقال إلى الصفحة رقم 19 من الوثيقة، يمكن للمطلعين رؤية جدول زمني مثير للاهتمام يوضح خطط البرمجة لألعاب الشركة، بما في ذلك لعبة Goddess of Victory: Nikke وعنوان مستقبلي محتمل يحمل الاسم الرمزي Project Witches في الوقت الحالي وبالطبع Stellar Blade. وبإلقاء نظرة عن كثب على قسم Stellar Blade في الجدول، يتضح وجود خطط لتوسيع المنصات للعبة الأصلية، بالإضافة إلى 'جزء ثانٍ' (sequel)، والأكثر إثارة هو أن كل هذه الخطط مُدرجة لتُنفذ قبل عام 2027، وهذا يعني أننا قد نرى Stellar Blade 2 في أي وقت من الآن وحتى نهاية عام 2026. Shift Up بالطبع، عادةً فإن الخطط قابلة للتغيير دائماً، وقد تؤدي أي تأخيرات أو ظروف غير متوقعة إلى تأجيل موعد الإطلاق المحتمل للعبة Stellar Blade 2 أو حتى الإلغاء، ولكننا الآن أصبحنا شبه متيقنين أننا سنشهد صدور جزء جديد للعبة، ويبقى أن ننتظر الإعلان الرسمي أو العرض التشويقي الأول لتأكيد هذه الأخبار. ما رأيكم متابعينا بهذه الأخبار؟ تابعنا على


VGA4A
منذ 9 ساعات
- VGA4A
مطور Stellar Blade يتعاون مع سوني لإزالة حظر المناطق في نسخة الحاسب
أكدت شركة سوني رسميًا أن لعبة الأكشن Stellar Blade ستصدر على الحاسب بتاريخ 11 يونيو، وذلك بعد التسريب المثير للجدل الذي حدث قبل أسبوع. كان من المثير للاهتمام للغاية عدم اشتراط اللعبة تسجيل الدخول لحساب PlayStation Network ليتمكن اللاعبون من تشغيلها كما اعتقد الكثيرون، لكن مع ذلك ظهرت مشكلة أخرى أكثر إزعاجًا، إذ سرعان ما اتضح أن اللعبة غير متوفرة للشراء في حوالي 130 دولة حول العالم كما شاركناكم سابقا. وهنا قامت شركة التطوير الكورية Shift Up بالتعليق على هذه المشكلة وغيرها في Stellar Blade مثل الانتقادات اللاذعة التي طالت إضافة نظام الحماية Denuvo DRM للعبة، وذلك عبر صفحتها على منصة التواصل الاجتماعي X لتوضيح الأمور. أولًا فيما يتعلق بحظر اللعبة من العديد من المناطق، أكدت الشركة أنها تعمل حاليًا بالتعاون مع Sony لإيجاد حل لهذه المسألة، ثانيًا، وبخصوص تأثيرات نظام Denuvo، فقد أرفقت Shift Up جدولًا يوضح أن النظام لا يؤثر فعليًا على معدل الإطارات أثناء اللعب كما أشار بعض الخبراء والمطلعون. هذا ولا يزال هناك العديد من مستخدمي الحاسب الذين يبدون شكوكهم حول تأثيرات إدراج Denuvo في Stellar Blade، ففي السابق ادعى الكثير من الخبراء في الصناعة أن نظام الحماية المذكور كان له تأثيرات سلبية على الأداء، وهذا ما حدث مع ألعاب مثل Tekken 7 و Resident Evil Village، لكن في حالات أخرى تبين أن Denuvo لم يكن السبب وراء أي انخفاض ملحوظ في الأداء. ومع تبقي أقل من ثلاثة أسابيع على إطلاق اللعبة، لن يضطر اللاعبون للانتظار طويلًا لمعرفة مدى كفاءة تحسين نسخة الحاسوب وتأثير نظام Denuvo المزعوم عليها، لكن تقديم شركة التطوير لتصريحات واثقة بعد اختبارات مكثفة وعمليات تحسين متواصلة أمرٌ مطمئنٌ للغاية دون شك. 🔸️We are closely discussing the region lock issue with the publisher and are doing our BEST to resolve most of it as soon as possible. 🔸️As shown in the test chart below, the DRM has been hard tuned to maintain the same average frame rate, with even higher minimum frames in… — StellarBlade (@StellarBlade) May 16, 2025 تابعنا على