logo
تسريب يشير بأن Half-Life 3 أكملت مرحلة تطوير متقدمة، وقابلة للعب بالكامل

تسريب يشير بأن Half-Life 3 أكملت مرحلة تطوير متقدمة، وقابلة للعب بالكامل

VGA4A٠٤-٠٥-٢٠٢٥

وفقًا لما ذكره تايلر ماكفيكر المطلع على شؤون والمعلومات الداخلية لشركة Valve، فإن الجزء المرتقب بشدة من سلسلة التصويب والخيال العلمي التي يتمنى عشاق السلسلة عودتها واكمال احداثها منذ سنوات عديدة، وهي 3 Half-Life قد يتم الإعلان عنها في وقت مبكر من صيف هذا العام، مع احتمال إطلاقه قبل نهاية عام 2025، أو على الأرجح في موسم الأعياد مع بداية الشتاء القادم.
شهدنا سابقًا دلائل قوية حتى وإن لم تكن مؤكدة رسميًا على أن Valve تعمل بشكل سري على مشروع جديد ضخم ضمن سلسلة Half-Life، يحمل الاسم الرمزي HLX، وقد دعم تقرير موثوق في الصيف الماضي تفاصيل مسربة من ملفات اللعبة الداخلية وبعض أكواد البرمجة التي عُثر عليها، بالإضافة إلى تسريب من ممثل صوتي يُرجح مشاركته في العمل.
كما أفادت تقارير سابقة بإنتقال لعبة Half-Life 3 إلى المرحلة التالية من اختبار اللعب في الفترة الأخيرة الماضية، بينما كشفت بعض التقارير الأخرى عن القصة الرئيسية وبعض الجوانب من أسلوب اللعب وعالم اللعبة بشكل عام.
هذا وقد قدم تايلر ماكفيكر خلال جلسة أسئلة وأجوبة أجريت معه مؤخرًا أجوبةً مباشرة مليئة بالتلميحات القوية والمعلومات المثيرة حول ما هو قادم، وأكد مجددًا أن اللعبة غير مخصصة للواقع الافتراضي، وبأن مشروع HLX يتم إجراء الاختبارات عليه بشكل مكثف وعلى نطاق واسع لدرجة، وأضاف بأنه يتبع شخصيًا سياسة تجنب الأسئلة أو المعلومات المتعلقة بالقصة قدر الإمكان لكي لا يفسد التجربة على اللاعبين الذين يرتقبون اللعبة على أحر من الجمر.
مع ذلك، لمح إلى احتمال ظهور شخصية Chell التي عرفها اللاعبون من لعبة Portal في لعبة Half-Life 3 القادمة، وقال بأن إريك وولباو يريد بشدة العمل على Portal 3، وأشار إلى أن Portal 3 قد تكون مشروع Valve الفردي التالي بعد Half-Life 3، لكنه ربط ذلك بمن سيقرر 'التقاعد' بعد انتهاء العمل من HL3.
وأكد أخيرًا أن مشروع HLX وصل لأبعد نقطة في التطوير على الإطلاق، وباتت اللعبة قابلة للعب من البداية إلى النهاية الآن، ولم تصل أي من مشاريع Half-Life 3 أو Episode 3 السابقة إلى هذه المرحلة، واختتم بكونها في مرحلة التحسين والتلميع الآن مع انتهاء تقديم آليات اللعب بشكل كامل، مما أثار حماس عشاق السلسلة بسماع أي خبر رسمي عنها في القريب العاجل.
تابعنا على

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

العنوان
العنوان

VGA4A

timeمنذ 4 أيام

  • VGA4A

العنوان

بدأت تنتشر اشاعات حول مشروع شركة Valve الجديد، حيث كان أول من تحدث عن هذا الأمر مسرب معروف لديه تاريخ طويل مع كل ما يتعلق بالشركة، مؤخراً يقول بأن هناك مشروع يحمل الإسم الرمزي TF تحت التطوير. نقلاً عن Wccftech، المسرب Tyler McVicker تحدث مؤخراً عن وجود مشروع جديد لدى شركة Valve يحمل الإسم الرمزي TF، حيث تم اكتشاف هذا المشروع بنفس الطريقة التي تم اكتشاف فيها لعبة Half Life 3. الطريقة التي تم اكتشاف فيها هذا المشروع من خلال تتبع الكود المصدري الخاص بتطوير ألعاب الشركة، حيث وجد أن هناك أدوات معينة داخل هذا المحرك خصصت تحت اسم TF. في البداية تم الاعتقاد أن هذا الاسم يعود للعبة Team Fortress المجانية الخاصة بشركة Valve ولكن المسرب أكد أن اللعبة تمتلك أدواتها الخاصة من المحرك ولا يتعلق المشروع المكتشف بها. أقرب توقع لما قد يشير له هذا الاسم، هو مشروع لعبة Deadlock الذي تم تسريب بعض اللقطات له مؤخراً كما نشاهد أعلاه. لذلك قد يتم العمل عليها حالياً باسم مختلف يوهم المسربين بأنه يتعلق بلعبة أخرى. أكد المسرب كذلك أن المشروع لن يتم الكشف عنه في أي وقت قريب بسبب ان الأدوات المخصصة له في محرك التطوير الخاص بالشركة لا تزال قليلة للغاية، لذلك قد يكون المشروع حالياً في مرحلة التصميم المفهومي، وهي مرحلة ما قبل الإنتاج. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

يبدو أننا سنحصل على لعبة Half-Life 3 قبل GTA 6 و The Elder Scrolls 6
يبدو أننا سنحصل على لعبة Half-Life 3 قبل GTA 6 و The Elder Scrolls 6

VGA4A

time١٢-٠٥-٢٠٢٥

  • VGA4A

يبدو أننا سنحصل على لعبة Half-Life 3 قبل GTA 6 و The Elder Scrolls 6

عانى عشاق سلسلة التصويب والخيال العلمي Half-Life كثيرًا منذ سنوات طويلة وهم يرتقبون لعبة Half-Life 3 التي لم تأتي، على الرغم من انتشار العديد من التكهنات الكاذبة والتسريبات الزاعمة باقترابها، أو التي تقول بأنها مشروعٌ قد تم إلغائه. إلا أن كل شيء تغير عندما ظهرت لعبة Half-Life: Alyx في عام 2020، حيث انقضت سنوات الانتظار الطويلة أخيرًا، وعاد الأمل مجددًا في رؤية لعبة Half-Life 3، لذا عندما ظهرت التسريبات حول مشروع 'HLX' على منصات التواصل الاجتماعي في كل مكان وبدأت شائعات اقتراب إطلاق لعبة Half-Life 3 من الاكتمال والتي كان مصدرها العديد من المسربين المشهورين بمصداقيتهم مثل deadlock، عاد الحماس والترقب الشديد لعشاق السلسلة. نجحت HLX في تجاوز اختبارات اللعب الشتوية، وهي الآن في مرحلة التحسين، واستنادًا إلى الإشارات الحديثة الواردة إنها تقترب بشكل كبير من مرحلة هامة تدعو للتفائل الشديد، لكن لم يكن يتوقع أحد أن هذا قد يعني حصولنا عليها قبل صدور ألعاب كبيرة مثل GTA 6 أو The Elder Scrolls 6. كانت هناك فجوة زمنية وصلت إلى 13 عامًا بين Half-Life 2 Episode 2 وجزء Alyx، لكن الفجوة بين Skyrim و The Elder Scrolls 6 أصبحت أطول بالفعل، ومع تزايد الحاجة لزمنٍ أطول في تطوير ألعاب الميزانيات الباهظة فإن هذه المدة أصبحت طبيعية، كما أن الفجوة الزمنية بين GTA 5 و GTA 6 أصبحت أيضًا كبيرة للغاية إذ تتجاوز 12 عامًا. أكدت بعض المصادر بأن هالف لايف 3 أصبحت قابلة للعب من البداية إلى النهاية، ومع تأجيل GTA 6 إلى العام القادم قد يعني هذا بأننا سنحصل على لعبة التصويب والخيال العلمي أولًا، وهذا شيءٌ لم يكن أحد ليحلم به منذ بضعة سنوات. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

رئيس شركة إيبك يعترف بمشكلات بطء وسلاسة برنامج Epic Games
رئيس شركة إيبك يعترف بمشكلات بطء وسلاسة برنامج Epic Games

VGA4A

time١٢-٠٥-٢٠٢٥

  • VGA4A

رئيس شركة إيبك يعترف بمشكلات بطء وسلاسة برنامج Epic Games

بعد أن علمنا أن شركة إيبك، المطورة للعبة الباتل رويال الشهيرة 'فورتنايت' قد دفعت ثمناً باهظاً تجاوز المليار دولار في معركتها القضائية الطويلة ضد عملاق التكنولوجيا آبل، ها هو يصارحنا بشيء نعلمه جميعًا ونتمنى أن يتم إصلاحه، وهي مشكلة مشغل Epic Games. في حوار مطول وجريء مع بودكاست المضيف الشهير Lex Fridman ، تحدث تيم سويني ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Epic Games، ضمن محادثة استمرت لأربع ساعات، تطرق فيها إلى الانتقادات المتكررة الموجهة لـمُشغل أو برنامج Epic Games، والذي غالباً ما يُواجه مقارنات صعبة مع منصة Steam العريقة من Valve. لم يتوان سويني عن الإقرار بوجود قصور في أداء المُشغّل، مؤكداً على بطئه الذي يُعد أحد أبرز أسباب شكاوى المستخدمين، وأوضح أن الشركة اضطرت لاتخاذ قرارات صعبة بشأن تحديد الأولويات في مراحل تطوير المشغل، فبينما كانت Valve تتمتع بخبرة تراكمية تمتد لأكثر من 15 عاماً وفريق عمل أكبر بكثير، وقد اختارت Epic Games التركيز على دعم الميزات التجارية التي تخدم الشركاء والمطورين بشكل أساسي، مثل آليات الترويج، وعرض الإصدارات المتعددة للألعاب، وتوفير ترقيات النسخ. وأعرب سويني عن أسفه لعدم إعطاء الأولوية الكافية لميزات تحسين تجربة المستخدم وجودة الأداء في أوقات سابقة، وهو ما أقروا به في عدة مناسبات وأدى إلى إعادة هيكلة داخلية. كما أشار إلى أن أداء المُشغّل ليس موحداً، بل يتأثر بعوامل مثل قرب المستخدم من شبكة توصيل المحتوى وحجم مكتبة ألعابه، وهو ما يفسر تفاوت سرعة المُشغل من مستخدم لآخر. وفي سياق تبرير هذه التحديات، ذكّر سويني بأن مُشغّل Steam ذاته كان يعاني من بطء شديد في بداياته، إلا أنه من المهم التذكير بأن مُشغّل Epic Games، الذي أُطلق في ديسمبر 2018، لم يعد في مراحله الأولى، ولا يزال أمامه الكثير من المجال للتحسين والتطوير. تابعنا على

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store