
كوجيما يصف فيلم Death Stranding بأنه "لا يُصدق وغريب" ومخرجه غير تقليدي!
في تصريحات جديدة ومثيرة للاهتمام، قدم المبدع الأسطوري هيديو كوجيما لمحة عن الفيلم المقتبس من لعبته الشهيرة Death Stranding، والذي يجري تطويره بالتعاون مع شركة الإنتاج السينمائي المرموقة A24، وخلال حلقة جديدة من برنامجه الإذاعي Koji10، وصف كوجيما الفيلم القادم بأنه سيكون 'فيلمًا لا يُصدق وغريبًا'، مما يزيد من ترقب الجمهور لهذا المشروع السينمائي الفريد.
وقد أشاد كوجيما بالمخرج الذي تم اختياره لتولي مهمة إخراج الفيلم، مايكل سارنوفسكي ، واصفًا إياه بأنه 'ذكي وذو ذوق رفيع وشخص لطيف جدًا'، معربًا عن سعادته بتولي سارنوفسكي لهذا الدور. وأشار كوجيما إلى أن سارنوفسكي ليس من الأسماء الهوليوودية التقليدية، وأنه يتمتع بفهم عميق لأعماله، حيث لعب كلاً من Death Stranding و Metal Gear Solid 1.
وبحسب تقرير نشره موقع Deadline، من المقرر أن يبدأ سارنوفسكي العمل على فيلم Death Stranding بعد الانتهاء من مشروعه الحالي الذي يحمل عنوان Death of Robin Hood. وسيتولى سارنوفسكي مهمة كتابة وإخراج الفيلم، بينما لم تتضح بعد طبيعة وحجم مشاركة ه يديو كوجيما الأصلية في المشروع. ومع ذلك، أكدت التقارير أن استوديو Kojima Productions سيشارك في إنتاج الفيلم جنبًا إلى جنب مع شركة A24.
يأتي هذا الإعلان في الوقت الذي يستعد فيه جمهور اللاعبين لإطلاق الجزء الثاني من السلسلة Death Stranding 2: On the Beach، المقرر حصريًا على جهاز PlayStation 5 في السادس والعشرين من يونيو القادم، ويبدو أن عالم ديث ستراندغ المثير للاهتمام سيشق طريقه قريبًا إلى الشاشة الكبيرة برؤية فنية فريدة من نوعها.
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ يوم واحد
- VGA4A
كوجيما: لعبة Physint لا تزال على بُعد 5 إلى 6 سنوات.. هل هذا يعني أنها لعبة PS6!
كشف المخرج هيديو كوجيما ، عن جدول زمني تقريبي لأحد ألعابه المرتقبة التالية، وهي لعبة التجسس التي تحمل الاسم الرمزي Physint، مؤكدًا أن اللعبة لن ترى النور قبل خمس أو ست سنوات من الآن، وهذا يعني فترة انتظار طويلة نسبياً لعشاق ألعابه، ويبدو أنها ستستهدف منصة PS6. جاء تصريح كوجيما هذا خلال مقابلة أجراها مؤخراً مع المجلة الفرنسية Le Film Français، وذلك في سياق مناقشة حول فيلم Death Stranding الذي يجري العمل على إنتاجه حالياً وإمكانية انخراطه في صناعة الأفلام مستقبلاً، وقد أبدى كوجيما حماسه لإخراج فيلم، مشيراً إلى أنه تلقى بالفعل العديد من العروض في هذا الشأن بعد مغادرته كونامي. تابع كوجيما موضحاً أنه يمتلك حالياً مشاريع ألعاب فيديو متعددة قيد التطوير بشكل متزامن، وأشار إلى أنه قد يفكر جدياً في صناعة فيلم بعد الانتهاء من مشروعين رئيسيين هما Death Stranding 2 و Physint، وقال تحديداً بخصوص Physint: 'هذا [تطوير Physint] سيتطلب مني خمس أو ست سنوات أخرى. ربما بعد ذلك، يمكنني أخيراً أن أقرر التعامل مع فيلم. لقد نشأت مع السينما، والإخراج سيكون نوعاً من الإشادة بها. بالإضافة إلى ذلك، أنا أتقدم في العمر، وأفضل القيام بذلك بينما لا أزال شاباً.' تم الإعلان عن لعبة Physint لأول مرة في يناير 2024 خلال عرض بلايستيشن State of Play، حيث أكد كوجيما آنذاك أنها ملكية فكرية جديدة كلياً وأصلية، ووصفها بأنها لعبة تجسس حركية من الجيل القادم. ومن المثير للاهتمام أن كوجيما لم يذكر في هذا السياق تحديداً مشروعه الآخر OD، والذي يعمل عليه بالتعاون مع مايكروسوفت، ومع ذلك فمن المحتمل أن هذا الإغفال كان بسبب أن المقابلة كانت في سياق الترويج للعبة Death Stranding 2 التي تنشرها شركة سوني، وهذا يجعل التركيز ينصب على المشاريع المرتبطة بسوني وبلايستيشن. يُعرف هيديو كوجيما بشغفه الكبير بالسينما الذي ينعكس بشكل واضح على أسلوب ألعابه ذات المشاهد السينمائية الطويلة، وهو ما دفع العديد من المعجبين إلى اقتراح أن يتجه يوماً ما إلى الإخراج السينمائي بشكل كامل، وهنا تجدر الإشارة أيضاً إلى أنه قد ذكر مؤخراً أنه أعاد تقييم أولوياته بعد بلوغه الستين وإصابته بمرض شديد خلال الجائحة، بل وترك وصية تتضمن أفكار ألعاب لموظفيه لاستخدامها بعد وفاته، مما يؤكد تخطيطه بعيد المدى لمستقبله المهني ومستقبل استوديوهاته رغم التحديات الشخصية. إذًا، هذه التصريحات تعني بشكل قطعي أن لعبة Physint ستستهدف منصة الجيل المقبل PS6 وبالتأكيد ستصدر أيضًا لمنصة PS4.. ما رأيكم أنتم متابعينا؟ تابعنا على


VGA4A
منذ 5 أيام
- VGA4A
كوجيما يترك "وصية رقمية" من أفكار الألعاب لفريق عمله
في خطوة تعكس تأمله العميق في مسيرته ومستقبل استوديو Kojima Productions، كشف المطور الياباني الأسطوري هيديو كوجيما، مبتكر سلسلة ألعاب Metal Gear الشهيرة و Death Stranding عن إعداده لخطة غير تقليدية لضمان استمرارية الإبداع في فريقه بعد رحيله. صرح كوجيما بأنه أعاد تقييم أولوياته بشكل جذري بعد بلوغه عامه الستين وإصابته بمرض خطير خلال جائحة كورونا، وهذان الحدثان دفعاه للتفكير بجدية فيما سيتركه خلفه. وفي حوار أجراه مؤخراً مع مجلة Edge، أوضح أن التجربة الصحية العصيبة تحديداً كانت المحفز الأكبر له للنظر في كيفية استغلال سنواته المتبقية ومستقبل شركته. نتيجة لهذا التأمل، قرر هيديو كوجيما الانخراط في مشاريع متعددة وطموحة مثل لعبة التجسس Physint بالشراكة مع Sony، ولعبة الرعب OD بالتعاون مع Xbox، بالإضافة إلى الجزء الثاني المرتقب من Death Stranding لكن الأبرز كان ما كشف عنه بقوله: 'أعطيت مساعدي الشخصي ذاكرة USB تحتوي على جميع أفكاري، كأنها وصية. ربما يمكنهم الاستمرار في صناعة أشياء بعد رحيلي في Kojima Productions'. وأضاف كوجيما معرباً عن قلقه العميق وحرصه على مستقبل الاستوديو: 'هذا أمر يخيفني: ماذا سيحدث لفريق Kojima Productions بعد وفاتي؟ لا أريد لهم أن يكتفوا بإدارة العناوين الموجودة فقط' . ويأمل كوجيما من خلال وصيته الرقمية أن يلهم فريقه لمواصلة الابتكار وتطوير تجارب جديدة بناءً على مخزونه الغني من الأفكار الابداعية. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
منذ 5 أيام
- VGA4A
يوبيسوفت تدخل عالم الأفلام المقتبسة من الألعاب مع لعبة Riders Republic
يبدو أن عشاق ألعاب الفيديو سيحصلون مجددًا على فيلم رائع مقتبس من إحدى الألعاب المميزة وهذه المرة ستكون إحدى تجارب السباق الشهيرة لشركة يوبيسوفت، وهي لعبة Riders Republic. تم الإعلان عن فيلم سينمائي جديد مقتبس عن لعبة السباق الشهيرة استنادًا إلى تقرير صادرٍ عن موقع Deadline، وسيتولى عملية إنتاج فيلم لعبة Riders Republic كل من شركتي Gaumont و Ubisoft Film & Television. هذا وسيقوم بإخراج فيلم Riders Republic الثنائي أديل العربي وبلال فلاح المعروفان معًا باسم Adil & Bilall، وهما المخرجان المسؤولان عن الفيلمين الثالث والرابع من سلسلة Bad Boys بعنوان Bad Boys for Life و Bad Boys: Ride or Die، كما سيشرف على كتابة سيناريو الفيلم نووي ديبري 'Noé Debré'، الذي كتب سابقًا فيلم Dheepan الحائز على جائزة السعفة الذهبية في مهرجان كان السينمائي في عام 2015. كما يذكر التقرير أن أحداث الفيلم ستدور في جبال الألب، وسيركز على الحركات البهلوانية وعنصر الفكاهة بشكل كبير، في محاولة لتجسيد الطابع العام للعبة Ubisoft التي صدرت في أكتوبر 2021، والتي تتيح للاعبين المشاركة في أنشطة رياضية عديدة مثل ركوب الدراجات الجبلية، التزلج على الثلج أو باستخدام الألواح الخشبية، أو حتى الطيران بالبذلة المجنحة. تشتهر Riders Republic بالمواجهات الجماعية الحماسية التنافسية التي تضم 64 لاعبًا، وهي من ألعاب الخدمة الحية التي ما تزال مستمرة، وأصبحت الآن في موسمها الرابع عشر. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا