logo
المتحف المصري يعرض ملعقة دهون على شكل سباحة ضمن معرض العطور في مصر القديمة

المتحف المصري يعرض ملعقة دهون على شكل سباحة ضمن معرض العطور في مصر القديمة

الإثنين، 10 مارس 2025 05:32 مـ بتوقيت القاهرة
يعرض المتحف المصري بالتحرير إحدى القطع الأثرية الفريدة ضمن معرضه المؤقت "العطور في مصر القديمة"، وهي ملعقة دهون مصممة على شكل سباحة، تعكس براعة الفنان المصري القديم في الجمع بين الوظيفة والجمال في الأدوات اليومية.
وبحسب المتحف' تتكون الملعقة من جزأين رئيسيين، حيث يأخذ المقبض شكل سباح ممتد الذراعين، بينما يأتي الإناء على هيئة جسم بطة، وهو تصميم يعكس الدقة في النحت والزخرفة. وتُظهر القطعة استخدام المصريين القدماء للأدوات الفاخرة خلال الاحتفالات والمناسبات الخاصة، حيث كانت تُستخدم هذه الملاعق لتوزيع الدهون المعطرة، وهي جزء أساسي من الطقوس التجميلية والاحتفالية في ذلك العصر.
وتابع: تم صنع هذه الملعقة من الخشب المزخرف، وتبلغ أبعادها 305 سم طولًا، و5 سم عرضًا، و12 سم سماكةً، مما يبرز مهارة الحرفيين المصريين في تشكيل الخشب بدقة متناهية.
وتم العثور على هذه القطعة الأثرية في منطقة الفيوم – كوم الغراب (المويريس)، داخل مقبرة رقم 20 التي تعود إلى عصر الملك أمنحتب الثالث وأخناتون. وتحمل القطعة رقم التسجيل JE 28737، ورقم CG-45117. SR. 3:5082 في سجلات المتحف.
وتُعرض الملعقة حاليًا ضمن قاعة 44 بالطابق الأرضي، حيث يمكن للزوار الاستمتاع بمشاهدة هذه التحفة الفريدة والتعرف على أهمية العطور في مصر القديمة ودورها في الحياة اليومية والمناسبات الاحتفالية.
يذكر أنه تم مد المعرض المؤقت "العطور في مصر القديمة"، والمقام بالمتحف المصري بالقاهرة بقاعة 44 بالدور الأرضي لمدة شهر إضافي (طوال شهر رمضان الكريم)،مع توقف عرض نظارات الواقع الافتراضي VR.

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

بناة الأهرام في الصوت والضوء يوم 25 مايو
بناة الأهرام في الصوت والضوء يوم 25 مايو

البشاير

timeمنذ 7 ساعات

  • البشاير

بناة الأهرام في الصوت والضوء يوم 25 مايو

بعروض تستعيد عصر بناة الأهرامات، ينطلق في مصر التشغيل التجريبي لتقنيات الواقع الافتراضي «VR» بمنطقة أهرامات الجيزة، الأحد، 25 مايو (أيار) الجاري، بغرض تعزيز التجربة السياحية، باستخدام التكنولوجيا الحديثة. وتُعدّ هذه التجربة الأولى من نوعها في منطقة الأهرامات، حيث يتم تقديم العروض داخل مبنى تابع لشركة الصوت والضوء، عبر أحدث تقنيات الواقع الافتراضي ثلاثية الأبعاد لتقديم محتوى يُحاكي بدقة البيئة المصرية القديمة، بما يعكس عظمة الحضارة الفرعونية، ويجعل من زيارتها تجربة غامرة واستثنائية، وفق بيان نشرته، الخميس، شركة مصر للصوت والضوء والتنمية السياحية، التابعة للشركة القابضة للسياحة والفنادق، إحدى شركات وزارة قطاع الأعمال العام. وخلال عروض الواقع الافتراضي سيتمكن الزوّار من التجول افتراضياً داخل المواقع الأثرية التاريخية من خلال تجربة تفاعلية تحاكي الماضي باستخدام نظارات الواقع الافتراضي المتقدمة بما يمنحهم فرصة «العودة بالزمن» إلى الحضارة المصرية القديمة بطريقة غامرة ومشوقة، وفق بيان الشركة. وتتضمن عروض الواقع الافتراضي استكشاف مقبرة توت عنخ آمون، ومحاكاة عملية بناء الأهرامات بتفاصيلها الهندسية والمعمارية المذهلة، والغوص في أسرار الآثار الغارقة على شواطئ الإسكندرية، والتعرف على طقوس وأسرار التحنيط عند قدماء المصريين. وعَدّ عالم الآثار المصري الدكتور خالد سعد «استخدام التكنولوجيا الحديثة في المواقع الأثرية أصبح ضرورة لتعزيز التجربة السياحية»، مضيفاً: أن «المواقع السياحية والمتاحف حول العالم تتوسع حالياً في استخدام أنظمة الواقع الافتراضي، وخصوصاً في إعادة تكوين المواقع المهدمة». ويؤكد أن هناك الكثير من الأسرار الخاصة ببناء الأهرامات، واستخدام الواقع الافتراضي سيؤدي إلى إزالة الغموض وتقديم رؤية جديدة لهذه المواقع، وشدد عالم الآثار على ضرورة «مراجعة المحتوى المستخدم في عروض الواقع الافتراضي من قبل علماء متخصصين». ويأتي المشروع ضمن خطة لتحديث وتطوير الخدمات السياحية، وإثراء تجربة الزوار بمحتوى تفاعلي يجمع بين الترفيه والمعرفة، بما يسهم في تعزيز الصورة الذهنية لمصر بوصفها مقصداً سياحياً متطوراً ومتجدداً، مع الإشارة إلى إمكانية امتداد المشروع لاحقاً إلى مواقع أثرية أخرى، بما في ذلك معابد الكرنك وإدفو وأبو سمبل وقلعة قايتباي. ويلفت الخبير السياحي المصري والمؤرخ، بسام الشماع، إلى أن استخدام الواقع الافتراضي في المواقع الأثرية والمتاحف كان مطلباً متكرراً من الآثاريين والمرشدين السياحيين، وقال لـ«الشرق الأوسط» إن هناك أفكاراً كثيرة لاستخدام «الهولوغرام» في العروض الأثرية، ودعا إلى «استخدام البعد السابع بمشاهدة التمثال بالضوء مباشرة أمام الزائر، أو الواقع الافتراضي عبر النظارات، للآثار المصرية الموجودة في الخارج، عبر تصويرها في مواقعها الأصلية، لتعزيز تفاعل السائحين مع الآثار، بما يساهم في الترويج للآثار المصرية في الخارج». ويعدّ القطاع السياحي أحد مصادر الدخل القومي لمصر، ووصل عدد السائحين فيه إلى 15.7 مليون سائح عام 2024، وهو رقم قياسي غير مسبوق، كما حقق القطاع السياحي دخلاً من السياحة قدّره أعضاء بالاتحاد المصري للغرف السياحية بنحو 14 مليار دولار (الدولار الأميركي كان يعادل وقتها 51 جنيهاً مصرياً)، وهناك مؤشرات على احتمالية زيادة العدد إلى 17 مليون سائح العام الجاري. تابعنا علي منصة جوجل الاخبارية

«الصوت والضوء» يجري أولى عروضه في الأهرامات باستخدام الواقع الافتراضي
«الصوت والضوء» يجري أولى عروضه في الأهرامات باستخدام الواقع الافتراضي

الأسبوع

timeمنذ 8 ساعات

  • الأسبوع

«الصوت والضوء» يجري أولى عروضه في الأهرامات باستخدام الواقع الافتراضي

أولى عروض الصوت والضوء في الأهرامات بمنطقة الجيزة سارة عبد الحميد ينطلق أولى عروض الصوت والضوء في الأهرامات بمنطقة الجيزة باستخدام الواقع الافتراضي «VR» غدا الأحد 25 مايو 2025 ومن جانبه، أكد رئيس مجلس إدارة شركة الصوت والضوء التابعة للشركة القابضة للسياحة، محمد عبد العزيز أنه سيتم إطلاق عروض الصوت والضوء في أهرامات الجيزة ابتداءً من غدٍ الأحد، باستخدام تقنيات الواقع الافتراضي. وأشار إلى أن هذه الخطوة تأتي في إطار تطوير العروض التقليدية وربط الثقافة بالترفيه، مؤكدًا أن التجربة الجديدة ستوفر للزائرين وسيلة تفاعلية مبتكرة لاكتشاف الحضارة المصرية القديمة والتاريخ المصري العريق، من خلال استخدام نظارات الواقع الافتراضي المتقدمة. وأوضح أن العروض تهدف إلى تعزيز جاذبية المنطقة الأثرية وزيادة الإقبال السياحي، عبر تقديم خدمات حديثة ومتميزة تعزز من تجربة السائح في المواقع الأثرية. وأكد أن هذا التطوير يأتي تنفيذًا لتوجيهات وزير قطاع الأعمال العام، وبالتعاون مع الشركة القابضة للسياحة والفنادق، ضمن خطة تعتمد على ثلاثة محاور رئيسية تحديث العروض القديمة، وإضافة عناصر ترفيهية جديدة في بعض المناطق الأثرية، وتطبيق التكنولوجيا الحديثة مثل الواقع الافتراضي. عروض الواقع الافتراضي «VR» بمنطقة أهرامات تعتبر هذه التجربة الأولى من نوعها في منطقة الأهرامات، حيث يتم تقديم العروض داخل مبنى تابع لشركة الصوت والضوء، وتم توظيف أحدث تقنيات الواقع الافتراضي ثلاثية الأبعاد لتقديم محتوى غني يُحاكي بدقة البيئة المصرية القديمة، بما يعكس عظمة الحضارة الفرعونية ويجعل من زيارتها تجربة غامرة واستثنائية. كما يمكن للزوار التجول افتراضيًا داخل المواقع الأثرية التاريخية من خلال تجربة تفاعلية تحاكي الماضي باستخدام نظارات الواقع الافتراضي المتقدمة بما يمنحهم فرصة «العودة بالزمن» إلى الحضارة المصرية القديمة بطريقة غامرة ومشوقة. ومن أبرز ما تتضمنه العروض، ما يلي: -استكشاف مقبرة توت عنخ آمون بكل ما تحويه من كنوز ومقتنيات. - محاكاة عملية بناء الأهرامات بتفاصيلها الهندسية والمعمارية المذهلة. - الغوص في أسرار الآثار الغارقة بمدينة الإسكندرية القديمة. -التعرف على طقوس وأسرار التحنيط عند قدماء المصريين.

الصوت والضوء: تجربة الواقع الافتراضي بالأهرامات تبدأ الأحد (فيديو)
الصوت والضوء: تجربة الواقع الافتراضي بالأهرامات تبدأ الأحد (فيديو)

الدستور

timeمنذ يوم واحد

  • الدستور

الصوت والضوء: تجربة الواقع الافتراضي بالأهرامات تبدأ الأحد (فيديو)

أكد محمد عبدالعزيز، رئيس مجلس إدارة شركة الصوت والضوء، أن الشركة بصدد إطلاق تجربة جديدة تعتمد على تقنية الواقع الافتراضي داخل منطقة الأهرامات، تبدأ تجريبيًا يوم الأحد المقبل، مشيرًا إلى أن الهدف من هذه الخطوة هو دمج الثقافة بالترفيه، وتقديم تجربة تفاعلية للزائرين تمكنهم من استكشاف الحضارة المصرية القديمة بطريقة مشوقة ومبسطة. وأوضح عبر مداخلة هاتفية لقناة "إكسترا نيوز"، أن التجربة تستخدم نظارات الواقع الافتراضي "VR" لعرض محتوى تاريخي يثري زيارة الموقع الأثري، ويمنح الزائرين تصورًا بصريًا متكاملًا عن الحياة في مصر القديمة، مما يعزز من القيمة التعليمية والجاذبية السياحية للمكان. وأشار إلى أن الخطة الاستراتيجية للشركة ترتكز على ثلاثة محاور رئيسية وهي تطوير العروض الكلاسيكية للصوت والضوء في مواقع مثل الأهرامات، الكرنك، أبو سمبل، وفيلة وإضافة عروض جديدة في مواقع أثرية لم تكن مشمولة سابقًا، مثل عرض قلعة قايتباي في الإسكندرية، والذي تم افتتاحه في أكتوبر الماضي. وأردف أن الشركة تمتلك مادة غنية من القصص التاريخية والأثرية التي تُشكل قاعدة قوية لبناء محتوى عروض الواقع الافتراضي، مضيفًا: "لدينا روافد كثيرة، من الحقبة الفرعونية وحتى الإسلامية، ولدينا القدرة على تقديم قصة حضارتنا بشكل مبسط وجاذب". وفيما يتعلق بآلية اختيار المحتوى المعروض، تابع "عبدالعزيز" قائلًا إن عملية إعداد العروض تمر بعدة مراحل، تبدأ بجمع المعلومات التاريخية بالتنسيق مع وزارة السياحة والآثار، يليها إعداد السيناريو، ثم المراجعة من المجلس الأعلى للآثار، قبل الشروع في الإنتاج الفني وتجربة التشغيل. وأكد أن الخطة المستقبلية تشمل توسيع التجربة لتشمل مواقع أثرية أخرى، موضحًا أن العمل جارٍ حاليًا على إدخال تقنية الواقع الافتراضي إلى معابد الكرنك بالأقصر، وفيلة بأسوان، ومواقع أخرى بعد الحصول على الموافقات الرسمية من الجهات المختصة.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store