
عطل مفاجئ يصيب شبكة بلاي ستيشن PSN حول العالم
منذ عدت ساعات بدأت شبكة بلاي ستيشن PSN تواجه عطل مفاجئ في جميع اقطار العالم دون معرفة الأسباب.
هذا العطل الذي يؤثر على مستخدمي أجهزة بلاي ستيشن بجميع طرازاتها يحول دون إمكانية تسجيل الدخول الى الشبكة، اللعب عبر الاونلاين والدخول الى المتجر او الوصول الى أي من خدمات الشبكة الأخرى.
من خلال تفحص صفحة 'حالة شبكة بلاي ستشن PSN' تظهر تعطل جميع الخدمات المختلفة والتي تظهر باللون الأحمر في إشارة الى وجود عطل شامل يطال جميع الخدمات التي تقدمها الشبكة دون أي استثناء.
يذكر ان سوني قد تداركت الامر بعد عدة ساعات من بدء العطل ومن خلال حساب Ask PlayStation التابع لبلاي ستيشن، فقد تم التأكيد على تدارك المشكلة بينما بدء المهندسين في معالجتها لإعادة الخدمة الى وضعها الطبيعي.
رغم ذلك، فما زالت الشبكة حتى لحظة كتابة هذا الخبر متعطلة في جميع اقطار العالم وبجميع خدماتها المختلفة ولا يوجد أي تحديثات حول الموعد المتوقع لعودتها.
سنقوم بتحدث هذا الخبر في حال جد أي جديد..
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ ساعة واحدة
- VGA4A
الإعلان عن قائمة الشركات التي ستتواجد في حدث Summer Game Fest 2025
أعلن جيف كيلي مقدم حدث Summer Game Fest 2025 عن قائمة الشركات التي ستتواجد في الحدث هذا العام لاستعراض ألعابها أو الإعلان عن أي شيء جديد، حيث تقود كلاً من بلايستيشن واكس بوكس ونينتندو القائمة. لأول مرة منذ عامين تقريباً، ستتواجد شركة نينتندو في حدث Summer Game Fest 2025 القادم، حيث أنها غابت عن نسخة العام الماضي وما سبقه واستبدلته بحدث Nintendo Direct. أصبح من النادر رؤية ثلاثي صناعة الألعاب بلايستيشن واكس بوكس ونينتندو يتواجدون في حدث واحد، ولكن نسخة هذا العام من حدث الصيف تنجح في ذلك رغم توجيهات بعدم توقع الكثير من الحدث كإعلانات. جيف وعبر حسابه الرسمي في موقع X قد قام بنشر صورة تجمع جميع شركاء الحدث، حيث نرى العديد منهم مثل EA ويوبي سوفت و اكس بوكس ونينتندو وبلايستيشن و 2K غيرهم الكثير، حيث يبلغ عدد الشركات المتواجدة ما يفوق 60 شركة. كان جيف غراب وهو مصدر مطلع في عالم الأخبار قد تحدث سابقاً بأنه سمع أن النسخة الخاصة بهذا العام من الحدث لن تكون بقوة النسخ السابقة حيث صرح: 'أعتقد أن الحدث سيكون سيئاً هذا العام، سمعت أن هناك بعض الإعلانات المثيرة التي سيقدمها جيف كيلي لكنها ستكون أقل من المتوقع واقل بكثير من نسخ الأعوام الماضية'. نذكر أن الحدث سيبدأ في تاريخ 6 يونيو القادم، فما هي توقعاتكم لما قد يتم الكشف عنه أو استعراضه؟ تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
منذ 9 ساعات
- VGA4A
لعبة The Order: 1886 كانت ستحصل على أجزاء جديدة 1891 و 1899 ومعارك اضخم وطور لعب جماعي!
تعتبر لعبة الأكشن من منطور الشخص الثالث The Order: 1886 واحدة من أرقى حصريات منصة بلايستيشن 4، وهي من العناوين المحبوبة التي صدرت في عام 2015 وطالما ويتمنى عشاق منصة بلايستيشن عودتها من خلال جزء جديد، حيث حظيت بالإشادة لجودتها الرسومية المذهلة، لكن الآراء النقدية حولها كانت متباينة ولم ترحمها. كشف المخرج الإبداعي للعبة The Order: 1886 عن تفاصيل الجزء الثاني الذي أُلغي، والذي كان من المفترض أن يقدم تجربة لعب موسعة تتضمن معارك أكبر وعناصر لعب جماعي، إلا أن الاستقبال النقدي المخيب للآمال للجزء الأول حال دون ذلك، وكانت شركة سوني كان تود ان تعمل على تطوير جزء ثانٍ للعبة The Order: 1886، وكان من المخطط له أن يشتمل على معارك أوسع نطاقًا وعناصر لعب جماعي. في حديث مع جوليان شيز، كشف رو ويراسورييا، المخرج الإبداعي للعبة The Order: 1886، عن خططه للجزء الثاني الذي كان في مراحل تطويره الأولية قبل إلغائه، ووصف ويراسورييا إعداده لمقترح للعبة مؤلف من 10 صفحات، كان من شأنه أن يتضمن معارك أضخم بكثير، إضافة إلى طور لعب جماعي، وتجدر الإشارة إلى أن طور اللعب الجماعي كان قيد التطوير بالفعل للجزء الأول، قبل أن يُتخذ قرار بتأجيله للجزء الثاني. كان من المخطط إصدار جزأين تكميليين للسلسلة، هما The Order 1891 و The Order 1899، ورغم أن الجزء الثالث لم يدخل مرحلة التطوير قط، يؤكد ويراسورييا أنه وضع الخطوط العريضة لمسار قصة السلسلة فيما لو أتيحت له فرصة تطوير الثلاثية كاملة. كما صرح ويراسورييا بأنه ألف قصصًا لسلسلة The Order تدور أحداثها في القرن العشرين، ووفقًا لما ذكره، فإن الآراء النقدية المتباينة التي تلقاها الجزء الأول كانت من العوامل التي أدت إلى إلغاء السلسلة، وكان أندريا بيسينو، أحد مؤسسي استوديو Ready at Dawn، قد تطرق سابقًا لمسألة إلغاء الجزء الثاني. يُذكر أن استوديو Ready at Dawn عمل سابقًا على ألعاب ناجحة للجهاز المحمول PSP مثل Daxter وGod of War: Chains of Olympus وGod of War: Ghost of Sparta، بالإضافة إلى God of War: Origins Collection لجهاز PS3، وهي ألعاب حصدت تقييمات تراوحت بين 84 و91 على موقع تجميع المراجعات Metacritic. لاحقًا، حوّل الاستوديو، الذي طور أيضًا نسخة Okami لجهاز Wii ولعبة القتال الجماعية Deformers، تركيزه نحو تطوير ألعاب الواقع الافتراضي، من بينها Lone Echo و Echo Arena، قبل أن تستحوذ عليه شركة Meta عام 2020، وقد أُغلق الاستوديو مع الأسف من قِبل Meta المالكة لعلامة Oculus التجارية في العام الماضي. تابعنا على


التقنية بلا حدود
منذ 12 ساعات
- التقنية بلا حدود
تسريب يكشف خطط أبل المستقبلية لتحديث آيفون مع كاميرا 200 ميجابيكسل مذهلة
كشف المصدر الشهير Digital Chat Station عن تفاصيل جديدة تتعلق بتحديثات كاميرا آيفون المستقبلية، وذلك قبل أقل من ستة أشهر من إطلاق سلسلة iPhone 17. يُذكر أن أبل قدّمت في العام الماضي لأول مرة كاميرا تقريب (Periscope) في النسخة الأصغر من هواتفها، مع إطلاق iPhone 16 Pro، إلى جانب تزويد نسختي Pro وPro Max بمستشعر جديد بدقة 48 ميجابيكسل للعدسة الواسعة جدًا، بديلاً عن مستشعر 12 ميجابيكسل الذي استُخدم منذ سلسلة iPhone 13. وبحسب Digital Chat Station، تختبر أبل حاليًا مستشعرًا بدقة 200 ميجابيكسل لاستخدامه في الكاميرا الأساسية لهواتفها المستقبلية، وهو ما قد يشير إلى نية الشركة اتباع نفس النهج الذي سلكته كل من سامسونج وVivo وXiaomi. وتجدر الإشارة إلى أن Vivo وشاومي تستخدمان حاليًا مستشعر ISOCELL HP9 في الكاميرا المقربة ضمن عدد من هواتفها الرائدة، في حين اعتمدت سامسونج على مستشعر ISOCELL HP2 في سلسلة Galaxy S Ultra بدءًا من Galaxy S23 Ultra، كمستشعر أساسي بدقة 200 ميجابيكسل. حتى الآن، لا توجد معلومات مؤكدة حول الجهة التي ستتعاون معها أبل في هذا المجال، سواء كانت سامسونج أو سوني. كما لم يتم الكشف عن تفاصيل إضافية مثل حجم المستشعر أو عرض البيكسل. لذلك، وبالنظر إلى وصف التسريب بأنه 'مستقبلي للغاية'، من المرجّح أن إطلاق هذا المستشعر لا يزال بعيدًا، وربما لن يرى النور قبل عدة أجيال من الآن. المصدر