
حظر لاعب لفترة 67 عامًا في لعبة Call of Duty.. لكن هل كان يستحق ذلك؟
يحصل لاعبو سلسلة Call of Duty أحيانًا على فترة حظر طويلة نتيجة مخالفتهم لأحد قواعد الشركة المطورة، لكنَّ حظر أحد اللاعبين بشكل مبالغ فيه بأكثر من 67 عامًا بسبب نشاط الدردشة ينتهك سياسة اللعبة، قد يعتبر أمرٌ مثير للصدمة، وهنا يأتي السؤال، لما لم يتم حضره نهائيا حتى لا يضطر اللاعب للإنتظار كل تلك الاعوام !😅
قد يعتبر البعض هذا الحُكم الصارم من استوديو Treyarch في حق هذا اللاعب أمرًا أشدًا قسوة من ما تقضي به محاكم الجنايات، لكنها في الواقع رسالةٌ واضحة مفادها أن سلسلة Call of Duty لن تتسامح مع نشر السمية والغش عبر اللعب الجماعي في ألعابها بعد الآن.
إذ أن اللعب الجماعي عبر الإنترنت في الألعاب التنافسية القوية اليوم هو سلاح ذو حدين، إذ أنه وسيلة تساعد اللاعبين من جميع أنحاء العالم على الترابط والتعاون والتعارف عبر الألعاب الجماعية، لكنه يشكل خطرًا أيضًا على الكثيرين لكونه أرضًا خصبة للانمر والبيئة السمية والعداوة بين مجتمعات ومكونات عديدة، لاسيما بين المجتمعات التي تعاني فيما بينها من الصراعات السياسية.
ونتيجة لذلك، يعتبر التحكم في هذه التفاعلات بين اللاعبين عبر الإنترنت مسؤولية رئيسية للمطورين العاملين على الألعاب التنافسية الجماعية الشهيرة للغاية مثل Call of Duty و Destiny 2 و Marvel Rivals وغيرها.
وأخر دليلٍ على سياسة مطور سلسلة كول أوف ديوتي في الحد من انتشار السمية كان ما حصل عليه لاعبٌ أساء لفظيًا عبر نظام الدردشة للاعبين الأخرين، ويدعى مستخدم Reddit المعني Jefedadon762، الذي شارك رسالة حظره من التواصل مع الآخرين في ألعاب Call of Duty عبر الإنترنت لمدة 24488 يومًا، أي ما يقارب من 67 عامًا.
Excuse me wtf
byu/Jefedadon762 inblackops6
وكما يتضح من المنشور، كانت هذه العقوبة نتيجة لخرق محادثات اللاعب لقواعد السلوك الخاصة باللعبة، وقد أعرب العديد من اللاعبين الآخرين عن دهشتهم من طول العقوبة وتواصلوا مازحين مع Jefedadon762 لسؤاله ما الذي جلب عليه سخط المطور بهذه الصورة الصارمة، دون أي إجابةٍ منه، وقد شرح البعض بأن الشركة ترسل رسائل تحذيرية في البداية وغالبًا ما تفرض عقوبة متساهلة نسبيًا في المرة الأولى، وإذا تكررت الحالة تتم معاقبة اللاعب بشكلٍ صارم.
تابعنا على

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 3 أيام
- VGA4A
فوضى Bungie تستمر مع اقتراح نظام اشتراك للعبة Destiny 2 الذي قُوبل برفض قاطع
ذكرت بعض التقارير الأخيرة بأن القائمين على شركة Bungie اقترحوا سابقًا تحويل لعبة Destiny 2 إلى نموذج اشتراك، قبل أن يُقابل هذا المقترح برفض شديد من قِبل فريق التطوير. هذا وقد اتضح ذلك من خلال فيديو جديد يتناول المشكلات الحالية والفوضى التي يواجهها استوديو Bungie المطور لألعاب Marathon و Destiny، الذي تمتلكه حاليًا شركة Sony التي وجدت نفسها مؤخرًا في قلب جدل واسع، بدأت الأمور تأخذ منحًا سيئًا عندما تم اكتشاف سرقة فنية في وقت سابق من هذا الشهر، حيث اتهمت الفنانة الاسكتلندية Fern Hook شركة Bungie باستخدام عناصر فنية من أعمالها السابقة في نسخة الألفا من Marathon دون إذن منها. لاحقًا أقرت Bungie بصحة هذه الادعاءات، وأوضحت أن ذلك كان من فِعل أحد الموظفين السابقين الذي قام بسرقة الأعمال الفنية وادخالها في اللعبة، وعقب هذا الأمر أوقف الاستوديو فيديوهات الكشف عن أسلوب لعب Marathon، وأعلن بدلًا عنه عن قيامه بمراجعة شاملة لجميع الأعمال الفنية الخاصة بالشركة بعد قضية السرقة الأخيرة ليتأكد من كل شيء قبل الشروع في عرض أي محتوى مجددًا. كما نشر الصحفي Destin Legarie مؤخرًا بأن العمل Bungie يتم في بيئة سامة إذ أن بعض مديري الشركة قد طرحوا فكرة تطبيق نظام اشتراك شهري للعبة 2 Destiny، وأفاد موظف سابق لـ Legarie أن كل ما يحدث الآن لشركة Bungie الآن سببه الجشع، وأضاف أن الإدارة فكرت في وقت ما بإلغاء بعض العناصر التجميلية الإضافية التي يمكن للاعبين الحصول عليها مجانًا، خوفًا من أن تؤثر سلبًا على مبيعات المشتريات داخل اللعبة. يفترض بلعبة Marathon أن تصدر في 23 سبتمبر 2025 على أجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X|S والحاسب الشخصي، علمًا أن التطورات الأخيرة للأحداث قد تتسبب في تأجيل الإطلاق، لكن لم تعلق بانجي بشكل رسمي على الأمر بعد مما يزيد من قلق اللاعبين أكثر فأكثر. Marathon تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
منذ 6 أيام
- VGA4A
تسريب جديد يشير إلى أن آلية الركض على الجدران ستعود في Black Ops 7
كشفت سلسلة من عمليات البحث في بيانات الألعاب الداخلية بأن ميزة الركض على الجدران من المقرر أن تعود في لعبة Call of Duty: Black Ops 7 القادمة. تم نشر تسريبات عمليات البحث في بيانات الألعاب الداخلية من قبل المستخدم @CODWarfareForum على منصة التواصل الاجتماعي X المعروفة سابقًا بتويتر، وتُعد هذه أول دلائل ملموسة على عودة آلية الجري على الجدران إلى اللعبة والمفيدة جدًا في تفادي المواقف الصعبة ومراوغة الخصوم في المنافسات الجماعية، علمًا أن عودة هذه الآلية إلى السلسلة تنبأت بها العديد من الشائعات التي ظهرت في العام الماضي. يمكنكم مشاهدة جميع لقطات الشاشة الخاصة بالملفات الداخلية في أدنى الخبر، وذلك قبل أن تقوم Activision بإزالتها قريبًا على الأرجح بموجب قانون حقوق النشر DMCA، لكن تجدر الإشارة إلى أن الأنباء الأخيرة أصبحت موضوعًا مثيرًا للجدل داخل مجتمع Call of Duty، حيث انقسمت آراء اللاعبين بين مؤيد ومعارض لفكرة الركض على الجدران، وبأنها تمهد الطريق لعودة أجهزة القفز في الهواء Jetpacks المزعجة للكثيرين. بدأت حقبة إدخال Jetpacks في سلسلة Call of Duty في عام 2014 مع لعبة Advanced Warfare، واستمرت حتى عام 2017 مع لعبة Infinite Warfare التي كانت من تطوير Infinity Ward، قبل أن تعود السلسلة إلى أسلوب اللعب التقليدي مع لعبة WWII التي طورتها شركة Sledgehammer Games. هذا وعلى الرغم من أن أجهزة Jetpacks لاقت استحسانًا في البداية، إلا أن اللاعبين بدأوا يشعرون بالإرهاق منها تدريجيًا، مما أدى إلى مطالبات واسعة بعودة أسلوب القتال الأرضي دون الطيران في الهواء، الذي يعتبر بالطبع الأكثر واقعية وثباتًا وشعبية، إذ عادت سلسلة التصويب الجماعية الشهيرة إلى أصولها وأسلوب اللعب الذي جعلها مشهورةً ومحبوبةً في المقام الأول، وستكون عودة أجهزة Jetpacks للعبة Black Ops 7 أمرًا غير مستحبٍ للكثيرين ما إن صدقت الشائعات والنظريات حوله. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
١٧-٠٥-٢٠٢٥
- VGA4A
رسمياً الاعلان عن إيقاف دعم لعبة Call of Duty: Warzone Mobile
رغم الانطلاقة القوية والاهتمام الكبير من اللاعبين، فقد أعلنت شركة أكتيفجن رسميًا عن إيقاف دعم لعبة Call of Duty: Warzone Mobile بعد أن تبين أن اللعبة لم تحقق المستوى المتوقع من النجاح خصوصًا لدى جمهور الهواتف الذكية. اللعبة كانت قد سجلت رقم قياسي قبل الإطلاق مع أكثر من 45 مليون تسجيل مسبق حيث تم إصدارها في مارس 2024 بعد تأجيلات عدة. البداية كانت واعدة حيث حققت اللعبة 1.4 مليون دولار خلال أول أربعة أيام فقط من الإصدار واستمرت بتحقيق عائدات شهرية قوية بلغت 490 ألف دولار في شهر فبراير 2025 فقط بحسب إحصائيات Statista (عبر insider-gaming). لكن ورغم هذه الأرقام، أعلنت أكتيفجن أن اللعبة لم تحقق النتائج المرجوة حيث صرحت في بيان صحفي التالي: 'نحن فخورون بتجربة Warzone على الأجهزة المحمولة لكنها لم تحقق نفس النجاح الذي حققته على الحاسب الشخصي والمنصات المنزلية خصوصًا لدى جمهور الهواتف الذكية.' إيقاف شراء اللعبة وعملية التنزيل سيبدأ يوم غدا الأحد 18 مايو 2025، حيث تم إيقاف إمكانية شراء نقاط Call of Duty أو اشتراكات Black Cell داخل اللعبة باستخدام العملات الحقيقية. كما أكدت أكتيفجن أن يوم الأحد 18 مايو 2025 سيكون آخر موعد لتنزيل اللعبة من متجر Google Play ومتجر App Store، بينما ستتوقف كافة ميزات التواصل الاجتماعي داخل اللعبة على الأجهزة المحمولة. بالنسبة للاعبين الذين قاموا بتحميل Call of Duty: Warzone Mobile قبل الاثنين 19 مايو 2025 فستظل اللعبة قابلة للتشغيل مع استمرار ميزة التقدم والمخزون الموحد بين الأجهزة. كما ستبقى السيرفرات فعالة حاليًا مع إمكانية اللعب الجماعي لكن لن تكون هناك أي تحديثات مستقبلية أو محتوى موسمي جديد. أما بالنسبة لنقاط CoD غير المستخدمة فيمكن للاعبين استبدالها عبر الموقع الرسمي. ومع ذلك، أوضحت أكتيفجن أنه لن يكون هناك أي نوع من استرداد الأموال سواء للمحتوى الذي تم شراؤه مسبقًا أو للنقاط غير المستخدمة. حتى لحظة كتابة هذا الخبر، لم تعلن أكتيفجن عن موعد إغلاق السيرفرات بشكل نهائي، هذا القرار يعكس التحديات الكبيرة التي تواجه ألعاب الباتل رويال على الهواتف رغم النجاح الظاهري في الأرقام الأولية. ويبدو أن أكتيفجن تخطط لمراجعة استراتيجيتها على منصات الهواتف المحمولة في المستقبل. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا