logo
عرض Grand Theft Auto VI الثاني يكشف تطور ملحوظ في نظام القتال اليدوي

عرض Grand Theft Auto VI الثاني يكشف تطور ملحوظ في نظام القتال اليدوي

VGA4Aمنذ 5 أيام

مع الكشف عن العرض الثاني للعبة Grand Theft Auto VI بات من الواضح أن نظام القتال اليدوي قد شهد تحول كبير وانتقال إلى مرحلة جديدة من العمق والتفاعل.
على الرغم من أن سلسلة GTA كانت تعتمد في الغالب على الأسلحة النارية والمركبات فإن الجزء السادس يضع الاشتباك الجسدي في قلب تجربة اللعب مع مرونة غير مسبوقة في استخدام اليدين والأسلحة المكسرة.
فمثلاً، حسب ما تم رصده من خلال حساب Rockstar بالعربية النشط على منصة X، في أحد المشاهد يواجه جيسون صاحب محل وهو يحمل عصا بيسبول، لكنه يختار القتال باليدين فقط، الضربة التي يوجهها بقبضته تكشف عن مدى حرية الحركة وعدم التقيد بالسلاح الموجود في يده وهذ يفتح المجال للاعب بتوجيه لكمات سريعة أو حركات متتالية تتناسب مع سياق المواجه. بالطبع مثل هذا التطور والتغيير في نظام القتال القريب يكسر الروتين القديم الذي كان يربط بين نوع السلاح وطريقة الهجوم.
كذلك رأينا في الفيديو أحد المشاهد الحركة التي يدفع فيها شرطي أحد رجال العصابات وهي تجسد واقعية السلوك القتالي القريب بشكل كبير. الدفع القوي يفتح المجال أمام الشخص المهاجم في توجيه سلسلة من الضربات الإضافية بناء على الزر ونوع الضربة التي ينفذها اللاعب، هذا بدلاً من الاقتصار على إصابة واحدة ثم توقف الحركة.
هذا الأسلوب يعزز من الإحساس بالسيطرة ويركز على تتابع الحركات وجعل المواجهة بالأيدي أكثر اثارة. فالمشهد السريع الذي نرى فيه جيسون يدفع خصمه على غطاء سيارة يظهر مدى سينمائية الحركة، ولكنه هنا يستخدم البيئات المحيطة في نظام القتال كنوع من التفاعلية مع البيئة المحيطة.
يمكن للاعب أن يستخدم السيارات والجدران والصناديق كسلاح أو كساحة لإحداث تأثيرات مدمرة، وهذا يعكس ديناميكية أكبر ونظام فيزيائي محسن.
أما لوسيا، فقد ظهرت في احد المشاهد وهي تنفذ ركلة احترافية عالية السرعة تعكس تدريبها القتالي ومهاراتها الفردية. وربما هذا يشير إلى إمكانية ترقية قدرات الشخصيات عبر تطوير شجرات المهارات أو إتاحة تدريبات خاصة تمنح اللاعب تقنيات جديدة في كل مرحلة من مراحل اللعبة.
الموازنة بين الاشتباك الجسدي في Grand Theft Auto VI ولعبة Red Dead Redemption 2 تظهر تطور واضح في العرض الجديد للعبة GTA VI. ففي الجزء السابق من سلسلة الغرب المتوحش، كان الطرح على الأرض مهماً لكن محدود من ناحية الحركات الإضافية التالية. أما في GTA VI فقد أصبحت الحركة أساس لعمليات إيقاع ومواجهة معقدة، حيث يمكن للاعب تنفيذ ضربات متنوعة أثناء الاشتباك بالأزرار المتتالية، وهذا يضيف طبقات من الاستراتيجية وسرعة الاستجابة.
أسلوب اللعب هذا ما زال في بداياته وسيكتمل مع التحديثات القادمة من روكستار، ومع تزايد مشاركة تفاصيل نظام اللعب والتفاعل داخل العالم المفتوح، سيصبح الواضح كيف تستطيع كل حركة قتالية يدوية أن تقلب موازين المواجهة وتمنح تجربة GTA أكثر حيوية وشخصية من أي وقت مضى.
شكرا لحساب Rockstar بالعربية على المعلومات الرائعة
تابعنا على

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

هل هو تلميح؟! مايكل من لعبة GTA 5 يظهر داخل عرض لعبة GTA 6 الجديد
هل هو تلميح؟! مايكل من لعبة GTA 5 يظهر داخل عرض لعبة GTA 6 الجديد

VGA4A

timeمنذ 2 أيام

  • VGA4A

هل هو تلميح؟! مايكل من لعبة GTA 5 يظهر داخل عرض لعبة GTA 6 الجديد

بعد إطلاق عرض لعبة GTA 6 الثاني استمر مجتمع اللاعبين في اكتشاف المزيد من التلميحات والنظريات خصوصاً مع الصور الجديدة التي أطلقتها شركة روكستار عبر موقعها الإلكتروني للعبة، وهناك وجد أحدهم تلميح يعود لأحد شخصيات لعبة GTA 5. من المعروف أن روكستار منفحتة في ما يتعلق بظهور بعض شخصياتها في الألعاب القديمة داخل ألعابها الحديثة، خصوصاً في سلسلة ألعاب GTA، حيث رأينا كلاً من Johnny Klebitz و Patrick McReary يظهران في لعبة GTA 5 ويأمل مجتمع اللاعبين أن تقوم روكستار بفعل ذات الأمر مع لعبتها القادمة GTA 6. روكستار لم تكتفي بإطلاق العرض الثاني للعبتها المرتقبة فقط، بل قامت بالكشف عن 70 صورة جديدة تقريباً كشفت الكثير عن ما يمكن توقعه في اللعبة، ولكن الأهم هو رصد الفيلم الذي كان يعمل عليه مايكل في لعبة GTA 5 وهو Meltdown في الصور كما نشاهد أدناه. هذا التلميح قام برصده أحد اللاعبين عبر مجتمع Reddit وهو ما أكده لاعبون آخرون، أما فيما يتعلق بما قد يعنيه هذا التلميح فهناك عدة نظريات منها: قد تكون الفترة الزمنية التي تقع فيها أحداث لعبة GTA V مماثلة للفترة الزمنية التي تقع فيها أحداث لعبة Grand Theft Auto 6. قد يعني ظهور هذا التلميح تواجد شخصية مايكل في اللعبة لكن ليس بشكل رئيسي إنما جانبي. في اللعبة لكن ليس بشكل رئيسي إنما جانبي. واخيراً، قد يكون هذا التلميح مجرد شيء عادي لا يعني أي شيء. لا يزال هناك الكثير لاكتشافه حيث أن اللعبة ستصدر بعد عام كامل من الآن وبالتحديد في تاريخ 26 مايو من عام 2026 على أجهزة PS5 و Xbox Series. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

رئيس Take-Two يقول بأن تحديثات GTA Online بمثابة ألعاب جديدة مستقلة
رئيس Take-Two يقول بأن تحديثات GTA Online بمثابة ألعاب جديدة مستقلة

VGA4A

timeمنذ 2 أيام

  • VGA4A

رئيس Take-Two يقول بأن تحديثات GTA Online بمثابة ألعاب جديدة مستقلة

يعلم الجميع اليوم بأن شركة Rockstar لم تعد تُصدر ألعابًا جديدة بوتيرة سريعة كما كانت في السابق، لاسيما مع الفجوة الزمنية بين GTA 5 و GTA 6 التي تزيد عن 13 عامًا، لكن يبدو أن للرئيس التنفيذي لشركة Take-Two رأيٌ أخر. يرى شتراوس زيلنيك أن بعض تحديثات الألعاب الجماعية مثل GTA Online التي تقدمها روكستار قوية جدًا ومليئة بالتفاصيل الجديدة لدرجة أنه كان من الممكن اعتبارها 'ألعابًا مستقلة' لو عدنا بالزمن 15 عامًا إلى الوراء، عندما كانت Rockstar تُطلق لعبة كبيرة جديدة تقريبًا كل عام، وقد شهدنا ذلك مع ألعابٍ مثل Bully و Manhunt 2 و GTA 4 و GTA Chinatown Wars و Red Dead Redemption و L.A. Noire و Max Payne 3 و GTA 5 التي صدرت جميعها في فترة ممتدة على سنوات متتالية تقريبًا. وكان كل ذلك إلى جانب إصدار روكستار لتوسعات ونسخ محسنة أخرى من ألعابها أيضًا، وهو أمر يبدو شبه مستحيلٍ اليوم مع تطور الصناعة وتحول مراحل التطوير إلى أمرٍ معقد وطويل نظرًا للرسوم الواقعية واتساع العوالم والقصص وغير ذلك، ومع ذلك مضت حوالي ثماني سنوات منذ إصدار روكستار للعبة الغرب المتوحش الغنية عن التعريف Red Dead Redemption 2، واثنتا عشرة سنة بين GTA 5 و GTA 6 حتى الآن. هنا تم توجيه سؤال في مقابلة مع The Game Business إلى رئيس Take-Two عن طول دورات تطوير الألعاب الحالية، أجاب عنه شتراوس زيلنيك بأن المطورين يتأقلمون ببساطة مع تغير توجهات السوق، حيث أصبح اللاعبون يتفاعلون باستمرار مع الألعاب الناجحة على المدى الطويل في زمننا المعاصر وهذا عنصرٌ هام للحفاظ عليه، ويرى زيلنيك ببساطة أن التحديثات الكبيرة التي تحصل عليها ألعاب الشركة الجماعية مثل Red Dead Online و GTA Online تضاهي بعض ألعاب الشركة القديمة المستقلة من حيث حجم المحتوى. هذا وقد وصف شتراوس زيلنيك في جانب آخر من حديثه لعبة GTA 5 بكونها 'المعيار الذهبي لصناعة الشركة'، لكنه اعترف بنفس الوقت بأنه تفاجأ من حجم الضجة التي أحاطت بلعبة GTA 6 القادمة، واصفًا إياها بأنها 'مذهلة بحق'. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

لعبة MindsEye شبيهة GTA تحصل على عرض جديد لأسلوب اللعب
لعبة MindsEye شبيهة GTA تحصل على عرض جديد لأسلوب اللعب

VGA4A

timeمنذ 3 أيام

  • VGA4A

لعبة MindsEye شبيهة GTA تحصل على عرض جديد لأسلوب اللعب

أصدر فريق Build A Rocket مطور لعبة MindsEye عرضاً جديداً لأسلوب اللعب الخاص بها تحضيراً لإطلاقها بداية شهر يونيو المقبل على أجهزة المنصات المنزلية والحاسب الشخصي. يترقب مجتمع اللاعبين إطلاق لعبة MindsEye التي تشبه إلى حد كبير سلسلة ألعاب GTA، فضلاً عن كونها قادمة من المنتج السابق لها Leslie Benzies، وتجهيزاً للإطلاق أصدر الفريق المطور لها عرض جديد لأسلوب اللعب. العرض الجديد يسلط الضوء أكثر على عناصر الآكشن في اللعبة بالإضافة إلى التنوع المذهل في استخدام الأسلحة مثل الرشاشات والبنادق ومختلف المسدسات، كما تذكر اللاعبين بالمنظور الثالث المذهل الذي سيمتع اللاعبين بكل تأكيد. اللقطات التي نشاهدها أعلاه تؤكد العرض المطول السابق لأسلوب لعب اللعبة والذي تم تسريبه، حيث نشاهد البيئة الصحراوية وتأثيرها على اللاعب وعلى قيادة المركبات، كما ظهر كذلك في العرض السابق بيئات لعب أخرى جعلت المجتمع متحمس لموعد إطلاق هذا المشروع المرتقب. تدور أحداث اللعبة حول شخصية تدعى Jacob Diaz الذي يخضع لعملية زراعة قطعة غامضة في منطقة الدماغ، بعدها تبدأ سلسلة من الأحداث الغامضة لكشف كل ما يدور حول هذه الشريحة وطريقة عملها والسبب في زراعتها. لا تزال القصة مبهمة من حيث الأحداث والمهام والشخصيات ولكن بالتأكيد سنحصل على المزيد من المعلومات قريباً حيث إن إطلاق اللعبة بشكل رسمي سيكون في تاريخ 10 يونيو المقبل. ما هي توقعاتكم لتقييمات اللعبة؟ تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store