EA تكشف عن موعد إصدار Battlefield الجديدة
أعلنت شركة EA عن خططها لإطلاق الجزء الجديد من سلسلة Battlefield خلال السنة المالية 2026، ما يعني أن اللعبة ستصل إلى اللاعبين في وقت ما بين أبريل 2025 ومارس 2026.
جاء هذا الإعلان ضمن التقرير المالي للربع الثالث من السنة المالية الحالية التي تنتهي في مارس 2025، حيث أكدت الشركة أن تطوير اللعبة يسير وفق المخطط.يأتي هذا الإعلان بعد تقديم EA أول نظرة على Battlefield الجديدة ضمن اختبارات اللعب التجريبية التي تحمل اسم "Battlefield Labs"، وهي بيئة اختبارية تسمح للاعبين بتجربة عناصر جديدة تحت إشراف المطورين، لكن مع ضرورة التوقيع على اتفاقية عدم الإفصاح (NDA)، مما يشير إلى أن التجارب الأولية ستظل سرية إلى حد كبير.في سياق متصل، كشفت EA عن علامة تجارية جديدة تحمل اسم "Battlefield Studios"، والتي تضم أربعة استوديوهات رئيسية تعمل على تطوير اللعبة.حيث يتصدر استوديو DICE السويدي عملية تطوير طور اللعب الجماعي، بينما يتولى استوديو Motive مهام القصة الفردية وخرائط اللعب الجماعي، في حين يعمل استوديو Ripple Effect على ابتكار طرق جديدة لجذب لاعبين جدد إلى السلسلة، وأخيرًا يساهم استوديو Criterion في تطوير تجربة اللعب الفردي، مما يعني أن طور القصة سيعود بعد غيابه في Battlefield 2042 التي ركزت بالكامل على اللعب الجماعي.حتى الآن، لم تكشف EA عن العنوان النهائي للعبة أو المنصات التي ستصدر عليها، لكن من المتوقع أن يتم الكشف الرسمي عن اللعبة في صيف 2025، ما يمنح اللاعبين فرصة لمشاهدة تفاصيل أكثر حول أسلوب اللعب والتحسينات الجديدة التي ستجلبها Battlefield إلى ساحة المنافسة.

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


يلا كورة
منذ 10 ساعات
- يلا كورة
Battlefront II تعود من جديد وتحطم أرقام Steam
شهدت لعبة Star Wars: Battlefront II مفاجأة كبرى لم يكن يتوقعها الكثيرون، بعدما حققت رقم قياسي جديد في عدد اللاعبين المتزامنين على منصة Steam، بالرغم من توقف الدعم الرسمي لها منذ سنوات. اللعبة التي أطلقتها EA واستوديو DICE في 2017، استطاعت أن تعود إلى الواجهة مرة أخرى، وهذه المرة بفضل اللاعبين أنفسهم. بحسب موقع SteamDB، تجاوز عدد اللاعبين الذين كانوا متصلين في نفس اللحظة أكثر من 17,800 لاعب، محطمين بذلك الرقم القياسي السابق الذي سجل في يناير 2021 والبالغ 10,400 لاعب فقط. هذا الإنجاز يعد دليل على أن اللعبة لا تزال تحتفظ بجاذبيتها، خصوصاً مع توفرها بأسعار مخفضة ضمن العروض الحالية على Steam، الأمر الذي شجع آلاف اللاعبين على تجربتها من جديد أو لأول مرة. إحدى المفاجآت اللافتة كانت دعم الممثل مهند بن عمر، الذي شارك في مسلسل Star Wars: Andor، لحملة المعجبين التي تطالب بإطلاق جزء ثالث من اللعبة. مشاركته ساهمت في انتشار الحملة على نطاق أوسع، خصوصًا بين جمهور Star Wars في الوطن العربي. ورغم هذه الموجة الإيجابية، إلا أن التصريحات القادمة من بعض المطورين السابقين في استوديو DICE لم تكن مشجعة. إذ أكد أحدهم أن تطوير Star Wars: Battlefront III "غير مطروح حاليًا"، مشيرًا إلى أن EA تركّز في الوقت الراهن على مشاريع مختلفة. عودة Battlefront II إلى الصدارة بهذا الشكل تثبت أن الألعاب التي تبنى بجودة عالية يمكن أن تنال فرصة جديدة للحياة حتى بعد مرور سنوات على إصدارها، طالما أن هناك مجتمع قوي خلفها يدفعها للأمام. وبينما ينتظر الجمهور أي أخبار رسمية عن مستقبل السلسلة، تبقى Battlefront II مثالًا على كيف يمكن للجمهور أن يعيد لعبة إلى القمة بقوته وتفاعله وحده.


نافذة على العالم
٠٩-٠٥-٢٠٢٥
- نافذة على العالم
أخبار التكنولوجيا : لعبة Split Fiction تتجاوز 4 ملايين نسخة وتفوق توقعات EA بمرتين
الجمعة 9 مايو 2025 06:45 صباحاً نافذة على العالم - أعلنت استوديوهات Hazelight أن لعبة Split Fiction باعت أكثر من 4 ملايين نسخة منذ إطلاقها فى مارس 2025، متجاوزة بذلك توقعات شركة Electronic Arts التى وصفت اللعبة بـ'الناجحة للغاية'. جاء هذا الإعلان بالتزامن مع مكالمة الأرباح الخاصة بالربع الرابع لشركة EA، التى أكدت خلالها أن اللعبة شكّلت نجاحًا بارزًا ضمن إصداراتها الأخيرة. وكانت Split Fiction قد حققت انطلاقة قوية عند إصدارها فى 6 مارس، حيث تجاوزت حاجز المليون نسخة خلال أول 48 ساعة فقط، مما لفت الأنظار بسرعة إلى عنوانها التعاونى الجديد والمبتكر. نجاح مزدوج للاعبين وناشرى اللعبة عبر منشور على منصة X، أعرب فريق Hazelight عن امتنانه لجمهور اللعبة قائلاً: 'رؤية المتعة التى تستمتعون بها مع شخصياتنا Mio وZoe تعنى لنا الكثير فى Hazelight'. ومن المعروف أن Split Fiction تعتمد على اللعب التعاونى بين شخصين، حيث لا يحتاج سوى لاعب واحد لشراء اللعبة، فيما يمكن للآخر الانضمام مجانًا باستخدام خاصية Friend's Pass، ما وسّع قاعدة اللاعبين لتتخطى 8 ملايين لاعب. تصريح الإدارة التنفيذية فى EA أشاد الرئيس التنفيذى لشركة EA، أندرو ويلسون، بالنجاح الكبير الذى حققته اللعبة، قائلاً: 'هذه اللعبة الرائعة تجاوزت توقعاتنا، ولفتت انتباه اللاعبين حول العالم، لتُثبت أن التجارب التشاركية المصحوبة بقصص مميزة وأساليب لعب متنوعة لديها القدرة على جذب الخيال العالمي'. كما وصفها المدير المالى ستيوارت كانفيلد بأنها 'نجاح مفاجئ'، مشيرًا إلى أنها باعت ضعف ما كانت الشركة تتوقعه فى البداية. آفاق مستقبلية لمطورى اللعبة أكد مخرج Hazelight، جوزيف فارس، فى مارس الماضى أن الاستوديو بدأ بالفعل بالعمل على مشروعه القادم، والذى لا يزال فى مراحله الأولى من التطوير. أصداء نقدية قوية ومكانة بارزة فى 2025 حظيت Split Fiction بإشادة نقدية واسعة منذ إطلاقها، مما جعلها واحدة من أعلى الألعاب تقييمًا فى عام 2025. تتوفر اللعبة على منصات PC وPlayStation 5 وXbox Series X|S، وتمكنت من تحقيق توازن مميز بين السرد القصصى واللعب التعاونى، ما عزز مكانتها فى صناعة الألعاب كعنوان جديد رائد تحت راية EA Originals.


اليوم السابع
٠٩-٠٥-٢٠٢٥
- اليوم السابع
لعبة Split Fiction تتجاوز 4 ملايين نسخة وتفوق توقعات EA بمرتين
أعلنت استوديوهات Hazelight أن لعبة Split Fiction باعت أكثر من 4 ملايين نسخة منذ إطلاقها فى مارس 2025، متجاوزة بذلك توقعات شركة Electronic Arts التى وصفت اللعبة بـ'الناجحة للغاية'. جاء هذا الإعلان بالتزامن مع مكالمة الأرباح الخاصة بالربع الرابع لشركة EA ، التى أكدت خلالها أن اللعبة شكّلت نجاحًا بارزًا ضمن إصداراتها الأخيرة. وكانت Split Fiction قد حققت انطلاقة قوية عند إصدارها فى 6 مارس، حيث تجاوزت حاجز المليون نسخة خلال أول 48 ساعة فقط، مما لفت الأنظار بسرعة إلى عنوانها التعاونى الجديد والمبتكر. نجاح مزدوج للاعبين وناشرى اللعبة عبر منشور على منصة X ، أعرب فريق Hazelight عن امتنانه لجمهور اللعبة قائلاً: 'رؤية المتعة التى تستمتعون بها مع شخصياتنا Mio وZoe تعنى لنا الكثير فى Hazelight'. ومن المعروف أن Split Fiction تعتمد على اللعب التعاونى بين شخصين، حيث لا يحتاج سوى لاعب واحد لشراء اللعبة، فيما يمكن للآخر الانضمام مجانًا باستخدام خاصية Friend's Pass، ما وسّع قاعدة اللاعبين لتتخطى 8 ملايين لاعب. تصريح الإدارة التنفيذية فى EA أشاد الرئيس التنفيذى لشركة EA، أندرو ويلسون، بالنجاح الكبير الذى حققته اللعبة، قائلاً: 'هذه اللعبة الرائعة تجاوزت توقعاتنا، ولفتت انتباه اللاعبين حول العالم، لتُثبت أن التجارب التشاركية المصحوبة بقصص مميزة وأساليب لعب متنوعة لديها القدرة على جذب الخيال العالمي'. كما وصفها المدير المالى ستيوارت كانفيلد بأنها 'نجاح مفاجئ'، مشيرًا إلى أنها باعت ضعف ما كانت الشركة تتوقعه فى البداية. آفاق مستقبلية لمطورى اللعبة أكد مخرج Hazelight، جوزيف فارس، فى مارس الماضى أن الاستوديو بدأ بالفعل بالعمل على مشروعه القادم، والذى لا يزال فى مراحله الأولى من التطوير. أصداء نقدية قوية ومكانة بارزة فى 2025 حظيت Split Fiction بإشادة نقدية واسعة منذ إطلاقها، مما جعلها واحدة من أعلى الألعاب تقييمًا فى عام 2025. تتوفر اللعبة على منصات PC وPlayStation 5 وXbox Series X|S، وتمكنت من تحقيق توازن مميز بين السرد القصصى واللعب التعاونى، ما عزز مكانتها فى صناعة الألعاب كعنوان جديد رائد تحت راية EA Originals.