
Battlefield .. كل ما تريد معرفته عن طريقة اللعب والاعدادت
قدمت شركة EA أول نظرة رسمية على لعبة Battlefield الجديدة كجزء من إعلان حول اختبارات اللعب الخاصة بعنوان التصويب، حيث تأتي النظرة القصيرة على طريقة اللعب في مرحلة ما قبل الإصدار التجريبي للعبة Battlefield كجزء من مقطع فيديو يكشف عما تسميه EA "مختبرات Battlefield" ودعوة مصاحبة لاختبار اللعبة من قبل جماهيرها حول العالم.
وأعلنت شركة EA عن برنامج اختبار مجتمعي جديد باسم "Battlefield Labs" لمنح الأشخاص الفرصة لاختبار لعبة Battlefield التالية، و يمكنك التسجيل في البرنامج الآن، وتقول EA إن "المرحلة الأولى" من الاختبار ستبدأ في "الأسابيع المقبلة" للاعبين المدعوين في أوروبا وأمريكا الشمالية.
وتقول EA إن "موقعك في قائمة انتظار التسجيل لا يؤثر على فرصك في الحصول على دعوة"، لذا إذا كنت لا تريد التعامل مع قائمة الانتظار، فقد ترغب في الانتظار قليلاً لمحاولة التسجيل.
وتتبع Battlefield Labs مبادرات اختبار مبكرة أخرى من EA مثل عملها مع لعبة Skate الجديدة ومع لعبة Project Rene في امتياز The Sims. لكن Battlefield Labs هي أيضًا محاولة لتجنب موقف Battlefield 2042 آخر؛ حيث شهدت تلك اللعبة إطلاقًا صعبًا ولم تلبي توقعات EA.
في مقطع فيديو مصاحب للإعلان، أوضحت EA كيف تتعاون "Battlefield Studios" - Dice (التي أنشأت الامتياز)، وCriterion (المعروفة بألعاب السباق)، وMotive (التي عملت على Dead Space وتصنع لعبة Iron Man جديدة)، وRipple Effect (التي صنعت وضع Portal في 2042) - على تطوير هذه اللعبة التالية، والتي ستحتوي على أوضاع لاعب واحد ومتعدد اللاعبين. تخضع السلسلة لإشراف رئيس Respawn Entertainment فينس زامبيلا بعد إعادة تنظيم بعد وقت قصير من إطلاق 2042.
وكشفت EA عن Battlefield Studios ، العلامة التجارية الجديدة للاستوديوهات الأربعة التي تعمل على Battlefield، بما في ذلك، DICE، و Motive والاستوديو الأمريكي Ripple Effect، والاستوديو البريطاني Criterion، الذي انتهى عمله على Need For Speed الآن.
وتشهد لعبة Battlefield الجديدة عودة حملة خطية تقليدية بعد أن ركزت Battlefield 2042 لعام 2021 على اللعب الجماعي فقط، وستشهد Battlefield Labs اختبار EA لكل شيء تقريبًا ولكن ليس كل ما يراه اللاعبون سيكون كاملاً، كذلك سيتعين على المشاركين الموافقة على اتفاقية عدم الإفصاح (NDA) قبل المشاركة.

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


يلا كورة
منذ 2 أيام
- يلا كورة
Battlefront II تعود من جديد وتحطم أرقام Steam
شهدت لعبة Star Wars: Battlefront II مفاجأة كبرى لم يكن يتوقعها الكثيرون، بعدما حققت رقم قياسي جديد في عدد اللاعبين المتزامنين على منصة Steam، بالرغم من توقف الدعم الرسمي لها منذ سنوات. اللعبة التي أطلقتها EA واستوديو DICE في 2017، استطاعت أن تعود إلى الواجهة مرة أخرى، وهذه المرة بفضل اللاعبين أنفسهم. بحسب موقع SteamDB، تجاوز عدد اللاعبين الذين كانوا متصلين في نفس اللحظة أكثر من 17,800 لاعب، محطمين بذلك الرقم القياسي السابق الذي سجل في يناير 2021 والبالغ 10,400 لاعب فقط. هذا الإنجاز يعد دليل على أن اللعبة لا تزال تحتفظ بجاذبيتها، خصوصاً مع توفرها بأسعار مخفضة ضمن العروض الحالية على Steam، الأمر الذي شجع آلاف اللاعبين على تجربتها من جديد أو لأول مرة. إحدى المفاجآت اللافتة كانت دعم الممثل مهند بن عمر، الذي شارك في مسلسل Star Wars: Andor، لحملة المعجبين التي تطالب بإطلاق جزء ثالث من اللعبة. مشاركته ساهمت في انتشار الحملة على نطاق أوسع، خصوصًا بين جمهور Star Wars في الوطن العربي. ورغم هذه الموجة الإيجابية، إلا أن التصريحات القادمة من بعض المطورين السابقين في استوديو DICE لم تكن مشجعة. إذ أكد أحدهم أن تطوير Star Wars: Battlefront III "غير مطروح حاليًا"، مشيرًا إلى أن EA تركّز في الوقت الراهن على مشاريع مختلفة. عودة Battlefront II إلى الصدارة بهذا الشكل تثبت أن الألعاب التي تبنى بجودة عالية يمكن أن تنال فرصة جديدة للحياة حتى بعد مرور سنوات على إصدارها، طالما أن هناك مجتمع قوي خلفها يدفعها للأمام. وبينما ينتظر الجمهور أي أخبار رسمية عن مستقبل السلسلة، تبقى Battlefront II مثالًا على كيف يمكن للجمهور أن يعيد لعبة إلى القمة بقوته وتفاعله وحده.


نافذة على العالم
٠٩-٠٥-٢٠٢٥
- نافذة على العالم
أخبار التكنولوجيا : لعبة Split Fiction تتجاوز 4 ملايين نسخة وتفوق توقعات EA بمرتين
الجمعة 9 مايو 2025 06:45 صباحاً نافذة على العالم - أعلنت استوديوهات Hazelight أن لعبة Split Fiction باعت أكثر من 4 ملايين نسخة منذ إطلاقها فى مارس 2025، متجاوزة بذلك توقعات شركة Electronic Arts التى وصفت اللعبة بـ'الناجحة للغاية'. جاء هذا الإعلان بالتزامن مع مكالمة الأرباح الخاصة بالربع الرابع لشركة EA، التى أكدت خلالها أن اللعبة شكّلت نجاحًا بارزًا ضمن إصداراتها الأخيرة. وكانت Split Fiction قد حققت انطلاقة قوية عند إصدارها فى 6 مارس، حيث تجاوزت حاجز المليون نسخة خلال أول 48 ساعة فقط، مما لفت الأنظار بسرعة إلى عنوانها التعاونى الجديد والمبتكر. نجاح مزدوج للاعبين وناشرى اللعبة عبر منشور على منصة X، أعرب فريق Hazelight عن امتنانه لجمهور اللعبة قائلاً: 'رؤية المتعة التى تستمتعون بها مع شخصياتنا Mio وZoe تعنى لنا الكثير فى Hazelight'. ومن المعروف أن Split Fiction تعتمد على اللعب التعاونى بين شخصين، حيث لا يحتاج سوى لاعب واحد لشراء اللعبة، فيما يمكن للآخر الانضمام مجانًا باستخدام خاصية Friend's Pass، ما وسّع قاعدة اللاعبين لتتخطى 8 ملايين لاعب. تصريح الإدارة التنفيذية فى EA أشاد الرئيس التنفيذى لشركة EA، أندرو ويلسون، بالنجاح الكبير الذى حققته اللعبة، قائلاً: 'هذه اللعبة الرائعة تجاوزت توقعاتنا، ولفتت انتباه اللاعبين حول العالم، لتُثبت أن التجارب التشاركية المصحوبة بقصص مميزة وأساليب لعب متنوعة لديها القدرة على جذب الخيال العالمي'. كما وصفها المدير المالى ستيوارت كانفيلد بأنها 'نجاح مفاجئ'، مشيرًا إلى أنها باعت ضعف ما كانت الشركة تتوقعه فى البداية. آفاق مستقبلية لمطورى اللعبة أكد مخرج Hazelight، جوزيف فارس، فى مارس الماضى أن الاستوديو بدأ بالفعل بالعمل على مشروعه القادم، والذى لا يزال فى مراحله الأولى من التطوير. أصداء نقدية قوية ومكانة بارزة فى 2025 حظيت Split Fiction بإشادة نقدية واسعة منذ إطلاقها، مما جعلها واحدة من أعلى الألعاب تقييمًا فى عام 2025. تتوفر اللعبة على منصات PC وPlayStation 5 وXbox Series X|S، وتمكنت من تحقيق توازن مميز بين السرد القصصى واللعب التعاونى، ما عزز مكانتها فى صناعة الألعاب كعنوان جديد رائد تحت راية EA Originals.


اليوم السابع
٠٩-٠٥-٢٠٢٥
- اليوم السابع
لعبة Split Fiction تتجاوز 4 ملايين نسخة وتفوق توقعات EA بمرتين
أعلنت استوديوهات Hazelight أن لعبة Split Fiction باعت أكثر من 4 ملايين نسخة منذ إطلاقها فى مارس 2025، متجاوزة بذلك توقعات شركة Electronic Arts التى وصفت اللعبة بـ'الناجحة للغاية'. جاء هذا الإعلان بالتزامن مع مكالمة الأرباح الخاصة بالربع الرابع لشركة EA ، التى أكدت خلالها أن اللعبة شكّلت نجاحًا بارزًا ضمن إصداراتها الأخيرة. وكانت Split Fiction قد حققت انطلاقة قوية عند إصدارها فى 6 مارس، حيث تجاوزت حاجز المليون نسخة خلال أول 48 ساعة فقط، مما لفت الأنظار بسرعة إلى عنوانها التعاونى الجديد والمبتكر. نجاح مزدوج للاعبين وناشرى اللعبة عبر منشور على منصة X ، أعرب فريق Hazelight عن امتنانه لجمهور اللعبة قائلاً: 'رؤية المتعة التى تستمتعون بها مع شخصياتنا Mio وZoe تعنى لنا الكثير فى Hazelight'. ومن المعروف أن Split Fiction تعتمد على اللعب التعاونى بين شخصين، حيث لا يحتاج سوى لاعب واحد لشراء اللعبة، فيما يمكن للآخر الانضمام مجانًا باستخدام خاصية Friend's Pass، ما وسّع قاعدة اللاعبين لتتخطى 8 ملايين لاعب. تصريح الإدارة التنفيذية فى EA أشاد الرئيس التنفيذى لشركة EA، أندرو ويلسون، بالنجاح الكبير الذى حققته اللعبة، قائلاً: 'هذه اللعبة الرائعة تجاوزت توقعاتنا، ولفتت انتباه اللاعبين حول العالم، لتُثبت أن التجارب التشاركية المصحوبة بقصص مميزة وأساليب لعب متنوعة لديها القدرة على جذب الخيال العالمي'. كما وصفها المدير المالى ستيوارت كانفيلد بأنها 'نجاح مفاجئ'، مشيرًا إلى أنها باعت ضعف ما كانت الشركة تتوقعه فى البداية. آفاق مستقبلية لمطورى اللعبة أكد مخرج Hazelight، جوزيف فارس، فى مارس الماضى أن الاستوديو بدأ بالفعل بالعمل على مشروعه القادم، والذى لا يزال فى مراحله الأولى من التطوير. أصداء نقدية قوية ومكانة بارزة فى 2025 حظيت Split Fiction بإشادة نقدية واسعة منذ إطلاقها، مما جعلها واحدة من أعلى الألعاب تقييمًا فى عام 2025. تتوفر اللعبة على منصات PC وPlayStation 5 وXbox Series X|S، وتمكنت من تحقيق توازن مميز بين السرد القصصى واللعب التعاونى، ما عزز مكانتها فى صناعة الألعاب كعنوان جديد رائد تحت راية EA Originals.