logo
خبر سار لعشاق Hunter x Hunter مع موعد إطلاق رسمي للعبة Nen x Impact

خبر سار لعشاق Hunter x Hunter مع موعد إطلاق رسمي للعبة Nen x Impact

VGA4A٢١-١٢-٢٠٢٤

أخيرًا وبعد طول انتظار، تم الكشف عن موعد إطلاق لعبة القتال لمحبي الانمي Hunter x Hunter Nen x Impact من تطوير استوديو Eighting ونشر شركة Bushiroad.
بعد أن أن كان من المقرر إصدارها هذا العام، تم الكشف عن موعد إصدار لعبة القتال ثنائية الأبعاد Hunter x Hunter Nen x Impact كإطار زمني فقط، والذي سيكون في صيف عام 2025، حيث ستتوفر على منصات PlayStation 5 و Nintendo Switch والحاسب الشخصي عبر متجر Steam،
تقدم لعبة هاتنر اكس هانتر القادمة تجربة مثيرة مستوحاة من عالم المانجا والأنمي الشهير Hunter x Hunter، حيث ينضم اللاعبون إلى عالم صيادي الخزائن ويستخدمون قواهم الخارقة 'النين' في قتال واستكشاف عالم مليء بالمغامرات، حيث استطاع العديد من محبي السلسلة تجربة النسخة التجريبية من اللعبة خلال معرض طوكيو للألعاب طوكيو في وقت سابق من هذا العام، بينما ستمنح الشركة أيضًا فرصة للمعجبين لتجربتها في حدث Jump Festa لهذا العام.
بالمقابل، قام موقع Animecorner بإجراء مقابلة مع توموياسو ميازاكي ، المدير التنفيذي للعمليات في Bushiroad Games، أحد ناشري اللعبة جنبًا إلى جنب مع شركة Arc System Works، وتم التطرق خلال المقابلة عن تطوير اللعبة والتحديات التي واجهتهم وخططهم لمستقبلها، كما تحدث عن تركيزهم على احترام الملكية الفكرية وعرض جميع قدرات 'النين' بشكل صحيح.
وعلى صعيد متصل، كانت احدى المفاجآت السارّة لعشاق مانجا وانمي Hunter x Hunter بعد توقف دام أكثر من عامين، هي عودة المانغا المحبوبة في أكتوبر 2024، لتستكمل أحداث آرك 'حرب الخلافة' الملحمية، وبعدها صدمنا بأخبار توقف جديد أثارت قلق محبي السلسلة. حيث أعلن يوشيهيرو توغاشي عن خطط مستقبلية عبر حسابه على منصة X، مشيرًا الى أنه منهمك حاليًا في كتابة 50 فصلًا جديدًا من Hunter x Hunter وهي خطوة جريئة تبشر بعودة قوية وملحمية للسلسلة، وتبدد مخاوف المعجبين بشأن مستقبلها.
تابعنا على اقرأ ايضا

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

ردود فعل غير مبشرة حول حصرية سوني Fairgames
ردود فعل غير مبشرة حول حصرية سوني Fairgames

VGA4A

timeمنذ 3 أيام

  • VGA4A

ردود فعل غير مبشرة حول حصرية سوني Fairgames

يبدو ان لعبة Fairgames التي تم الكشف عنها بجانب لعبة Concord الكارثية، قد حصلت على نسخة تجريبية مغلقة لمجموعات محددة من اللاعبين المختارين ويبدو ان ردود الفعل من بعض المستخدمين غير مبشرة. في وقت سابق من هذا الشهر علمنا ان مؤسس استوديو Haven Studios المطور للعبة جايد رايموند قد غادرت الشركة بعد جولة من التعليقات السيئة حول اللعبة. ومؤخراً، من خلال الحلقة الأخيرة من بودكاست Sacred Symbols بدأت المزيد من المعلومات حول المشروع تتسرب. على ما يبدو، تم توزيع نسخة تجريبية أولية من اللعبة عبر شبكة PSN تحت اسم Project Hearts، حيث تمكن عدد صغير من اللاعبين من تجربتها بشكل فعلي. وحسب احد هؤلاء الأشخاص الذين تمكنوا من تجربة اللعبة، وصفوها بأنها لعبة Battle Royale مختلطة مع أسلوب العاب اطلاق النار الاستخراجية 'Extraction Shooter' مع وجود عناصر من العاب أخرى مثل Fortnite وThe Division. فكرة لعبة Fairgames تتمحور حول فريق من 3 او 4 لاعبين يتم وضعهم في خريطة مصممة بأسلوب حضري وتكليفهم بمهام سطو على قبو او خزائن. في المقابل سيكون هناك فرق أخرى تسند اليها نفس المهمة، بعبارة أخرى، تشبه الى حد كبير لعبة Escape from Tarkov الشهيرة أو لعبة Marathon التابعة من استوديو Bungie. لكن يبدو أن اللعبة ليست ممتعة الى حد كبير على الأقل بنسختها الحالية، وقد وصفها احد اللاعبين بأنها ثقيلة للغاية في هيئتها الحالية، وهو نفس الوصف الذي ذكره موقع بلومبرج في تقريره عن رحيل مؤسسة الاستوديو. رغم التزام سوني نحو الاستوديو المطور الا ان لعبة Fairgames ما زالت غامضة وغير معلومة المصير، خاصة بعد فشل لعبة Concord التي تتشابه معها في التوجه كونها لعبة خدمة حية بالمنظور الأول. تابعنا على

يبدو ان لعبة Physint هي مخصصة لجهاز PS6
يبدو ان لعبة Physint هي مخصصة لجهاز PS6

VGA4A

timeمنذ 7 أيام

  • VGA4A

يبدو ان لعبة Physint هي مخصصة لجهاز PS6

Physint هو مشروع لعبة تجسس وحركة قيد التطوير الأولي في استوديو Kojima Productions بقيادة المخرج المخضرم الشهير هيديو كوجيما. تم الإعلان عن اللعبة لأول مرة خلال فعالية State of Play في يناير 2024 وتعد أول عودة لكوجيما الى العاب التجسس منذ سلسلة Metal Gear Solid. في مقابلة جديدة مع مجلة Le Film Français صرح كوجيما ان تطوير اللعبة سيستغرق حوالي خمس إلى ست سنوات، وهذا يعني ان الإصدار المتوقع سيكون ما بين عامي 2030 و2031. وأشار الى انه بعد الانتهاء من هذا المشروع قد يتجه إلى إخراج فيلم سينمائي وهو حلم يراوده منذ فترة طويلة. بالطبع من المتوقع ان يتم اصدار جهاز PS6 في الفترة ما بين عامي 2027 و 2028، وهذا يعني ان لعبة Physint ستصدر بعد عامين الى 3 أعوام من اطلاق الجهاز الجديد. بمعنى اخر، ان من يعولون على ان يروا عودة كوجيما الى العاب التجسس ستكون على الجيل الحالي قد يشعرون بالإحباط بعد هذه التصريحات الجديدة. وصرح كوجيما انه يعمل مع فريق من صانعي الأفلام من اجل العمل على لعبة Physint ويعتقد ان المشاهد والموارد التي تم العمل عليها يمكن ان تصنع في النهاية فيلم لكن ما زال القرار لم يتخذ حيث ان هذه المواد رقمية ويمكن وضعها واستخدامها في اي مكان. بالإضافة الى Physint، يعمل كوجيما حاليًا على لعبة Death Stranding 2: On the Beach المقرر إصدارها في 26 يونيو 2025 وعلى مشروع رعب بعنوان OD بالتعاون مع Xbox Game Studios والمخرج جوردان بيل. لكن المثير في الامر ان خلال حديثة الأخير لم يتطرق كوجيما بشكل واضح الى لعبة OD الامر الذي اثار قلق بين جمهور Xbox بأن المشروع ربما تم تأجيله او تعليقه بعد توجهات شركة مايكروسوفت الأخيرة. تابعنا على

ثورة ألعاب التصويب قادمة مع Black Vultures: Prey of Greed وذكاء اصطناعي يحلل ساحة المعركة!
ثورة ألعاب التصويب قادمة مع Black Vultures: Prey of Greed وذكاء اصطناعي يحلل ساحة المعركة!

VGA4A

time٢٠-٠٥-٢٠٢٥

  • VGA4A

ثورة ألعاب التصويب قادمة مع Black Vultures: Prey of Greed وذكاء اصطناعي يحلل ساحة المعركة!

في خطوة واعدة نحو مستقبل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، كشف استوديو THISMEANSWAR التابع لشركة Wemade سابقًا عن تفاصيل مثيرة حول لعبته الجديدة المرتقبة Black Vultures: Prey of Greed، وهي تجربة حرب حديثة تُقدم ابتكاراً تقنياً قد يُغير قواعد اللعبة بالكامل من خلال نظام الذكاء الاصطناعي القتالي المسمى Viper. يُعد نظام Viper قطعة فريدة من المعدات القتالية المزودة بالذكاء الاصطناعي، يتم تثبيتها على خوذة اللاعب، وقد صُمم هذا النظام ليُحدث ثورة في كيفية تفاعل اللاعبين مع ساحة المعركة، حيث يقوم بتحليل شامل للموقف في الزمن الحقيقي. يعتمد Viper على مجموعة من التقنيات المتطورة، مستخدماً كاميرا تكتيكية مدمجة في خوذة اللاعب وسماعات الرأس، وحتى طائرات بدون طيار صغيرة لتزويد اللاعب بمعلومات استراتيجية حاسمة. تعتمد قوة نظام Viper بالكامل على حزمة تقنيات NVIDIA ACE المتطورة، فبفضل نماذج الكلام التي توفرها NVIDIA ACE، ويستطيع أيضًا فهم الأوامر الصوتية التي يصدرها اللاعب مباشرة، ليس هذا فحسب، بل يتميز النظام بنموذج لغوي صغير Small Language Model خاص بـ ACE يُمكنه من استنتاج المواقف واتخاذ القرارات، وهذا يتيح له تنفيذ إجراءات مثل تحديد مواقع الأعداء بدقة وتقديم تقارير فورية ومفصلة عن الوضع القتالي للاعب، وكل ذلك بهدف تعزيز فرص البقاء والتغلب على الخصوم. يتم تطوير لعبة Black Vultures: Prey of Greed بإستخدام محرك التطوير Unreal Engine 5 من أجل تقديم رسوميات واقعية مذهلة تليق ببيئة وساحات الحرب الحديثة، حيث يغوص اللاعبون في صراعات وحروب عنيفة بين فصائل 'مرتزقة' مستقلة، سعياً من أجل البقاء والحصول على الغنائم. مع هذه التقنيات المبتكرة في الذكاء الاصطناعي التي تندمج بسلاسة مع أسلوب اللعب، تُظهر Black Vultures: Prey of Greed طموحاً كبيراً لتقديم تجربة تصويب لم يسبق لها مثيل، حيث يصبح الذكاء الاصطناعي رفيقاً تكتيكياً حقيقياً للاعب في كل خطوة على أرض المعركة، ويُتوقع أن تبدأ اختبارات البيتا المغلقة للعبة على منصة Steam الرقمية في أواخر عام 2025، وهذا ما سوف يتيح للاعبين فرصة من أجل تجربة هذا الابتكار بأنفسهم وخوض مغامرة بطعم جديد كليًا. تابعنا على

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store