
اتهامات لنينتندو بإستخدام تقنيات الذكاء الصناعي في لعبة Mario Kart World
أصبح استخدام الذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو موضوعًا مثيرًا للجدل بشكل متزايد، وخاصة الخطر الذي يمكن ان يتسببه على الابداع، والاستغناء عن الموظفين، ومن غير الطبيعي ان تكون لعبة لشركة نينتندو وبسعر 80 دولار مثل Mario Kart World، قد تستخدم الذكاء الصناعي في توليد الأصول داخل الألعاب.
وخلال بث لبرنامج Nintendo Treehouse، لاحظ العديد من اللاعبين لوحات إعلانية غريبة على جوانب مضامير لعبة Mario Kart World، وكانت الصور المشتبه بها كأنها مولدة بالذكاء الاصطناعي تصور أشياء مألوفة، ولكن بتصاميم غير تقليدية يمكن تمييزها، وأحد الأمثلة كان إعلان بناء لجسر، حيث بدت بعض أجزاء التصميم غير متناسقة، وبجانبه كانت صورة لناطحة سحاب لا تشبه أي بناء في العالم الحقيقي.
وكذلك، أظهرت لوحة إعلانية أخرى سيارة بنوافذ مرتفعة بشكل غير طبيعي، غالبًا ما تفتقر أدوات الذكاء الاصطناعي الحالية إلى التطور أو التدريب الكافي لإنشاء تصاميم مقنعة ولكن خلال حديث ممثل لشركة نينتندو مع موقع Eurogamer، فقد أكد من خلاله أن الأعمال الفنية المولدة بالذكاء الاصطناعي ليس لها أي دور في لعبة Mario Kart World.
تُعد لعبة Mario Kart World الإصدار الأكثر طموحًا في السلسلة حتى الآن، وتتميز بمضامير واسعة وعوالم مفتوحة، ومع عبء ملء هذه العوالم بالتفاصيل، قد يكون الذكاء الاصطناعي حلاً سريعًا ومغريًا، ومع ذلك تردد شخصيات نينتندو المؤثرة في تبني الذكاء الاصطناعي التوليدي.
وفي مقابلة اخرى أجريت في سبتمبر 2024، أشار المدير والمصمم والمنتج الشهير لألعاب نينتندو، إلى أن الشركة لن تحذو حذو بعض المنافسين، فعلى سبيل المثال، سجلت سوني براءة اختراع لتقنية ذكاء اصطناعي تسمح للفنانين بإنشاء أصول الألعاب.
معظم اللاعبين لا يعارضون استخدام المطورين للذكاء الاصطناعي لجعل الأعداء يتصرفون بشكل أكثر واقعية، ولكن استخدام صور مولدة بالذكاء الاصطناعي في ألعاب بسعر 80 دولارًا مثل Mario القادمة، سيكون أمرًا مختلفًا ومحبطا وقاتلا للإبداع البشري.
تابعنا على

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 9 ساعات
- VGA4A
مطور Stellar Blade يتعاون مع سوني لإزالة حظر المناطق في نسخة الحاسب
أكدت شركة سوني رسميًا أن لعبة الأكشن Stellar Blade ستصدر على الحاسب بتاريخ 11 يونيو، وذلك بعد التسريب المثير للجدل الذي حدث قبل أسبوع. كان من المثير للاهتمام للغاية عدم اشتراط اللعبة تسجيل الدخول لحساب PlayStation Network ليتمكن اللاعبون من تشغيلها كما اعتقد الكثيرون، لكن مع ذلك ظهرت مشكلة أخرى أكثر إزعاجًا، إذ سرعان ما اتضح أن اللعبة غير متوفرة للشراء في حوالي 130 دولة حول العالم كما شاركناكم سابقا. وهنا قامت شركة التطوير الكورية Shift Up بالتعليق على هذه المشكلة وغيرها في Stellar Blade مثل الانتقادات اللاذعة التي طالت إضافة نظام الحماية Denuvo DRM للعبة، وذلك عبر صفحتها على منصة التواصل الاجتماعي X لتوضيح الأمور. أولًا فيما يتعلق بحظر اللعبة من العديد من المناطق، أكدت الشركة أنها تعمل حاليًا بالتعاون مع Sony لإيجاد حل لهذه المسألة، ثانيًا، وبخصوص تأثيرات نظام Denuvo، فقد أرفقت Shift Up جدولًا يوضح أن النظام لا يؤثر فعليًا على معدل الإطارات أثناء اللعب كما أشار بعض الخبراء والمطلعون. هذا ولا يزال هناك العديد من مستخدمي الحاسب الذين يبدون شكوكهم حول تأثيرات إدراج Denuvo في Stellar Blade، ففي السابق ادعى الكثير من الخبراء في الصناعة أن نظام الحماية المذكور كان له تأثيرات سلبية على الأداء، وهذا ما حدث مع ألعاب مثل Tekken 7 و Resident Evil Village، لكن في حالات أخرى تبين أن Denuvo لم يكن السبب وراء أي انخفاض ملحوظ في الأداء. ومع تبقي أقل من ثلاثة أسابيع على إطلاق اللعبة، لن يضطر اللاعبون للانتظار طويلًا لمعرفة مدى كفاءة تحسين نسخة الحاسوب وتأثير نظام Denuvo المزعوم عليها، لكن تقديم شركة التطوير لتصريحات واثقة بعد اختبارات مكثفة وعمليات تحسين متواصلة أمرٌ مطمئنٌ للغاية دون شك. 🔸️We are closely discussing the region lock issue with the publisher and are doing our BEST to resolve most of it as soon as possible. 🔸️As shown in the test chart below, the DRM has been hard tuned to maintain the same average frame rate, with even higher minimum frames in… — StellarBlade (@StellarBlade) May 16, 2025 تابعنا على


VGA4A
منذ 11 ساعات
- VGA4A
قائمة أولية بألعاب PS Plus التي ستغادر الخدمة في يونيو المقبل
كشف متجر بلايستيشن عن القائمة الأولية للألعاب التي ستغادر خدمتي PS Plus Extra و Premium في يونيو المقبل 2025، وذلك بالتزامن مع بدء إطلاق قائمة ألعاب مايو في بعض المناطق. خلال الشهر الحالي، تلقت سوني انتقادات عديدة هذا الشهر بسبب إزالتها لحوالي 22 لعبة من الكتالوج مقابل إضافة 10 ألعاب فقط، وكانت إحداها لعبة كلاسيكية غير شعبية لخدمة PS Plus Premium، ولكنومع ذلك، قد نشهد في الشهر المقبل مغادرة ست ألعاب فقط. كالعادة، تم الحصول على هذه القائمة من متاجر بلايستيشن اليابانية والآسيوية، ومن المتوقع أن تتضمن المناطق الأخرى، بما في ذلك أمريكا الشمالية وأوروبا/المملكة المتحدة، نفس القائمة عندما يتم تحديث متاجرها صباح الغد. قائمة الألعاب التي ستغادر PS Plus Extra و Premium في يونيو 2025 Monster Hunter Rise Rogue Legacy 2 Inscryption After Us Kayak VR: Mirage Avicii Invector ستغادر الألعاب المذكورة أعلاه في منتصف يونيو، وذلك عندما يتم إضافة قوائم ألعاب Extra و Premium للشهر التالي إلى الكتالوج، وسنقوم بتحديث القائمة إذا تمت إضافة المزيد من الألعاب الى متجر بلايستيشن. مكتبة ألعاب بلايستيشن بلس التي ستغادر في مايو 2025 Grand Theft Auto V ( PS5, PS4) MotoGP 24 (PS5, PS4) The Sims 4: Island Living (PS4) Resistance: Fall of Man (PS3) Resistance 2 (PS3) Walkabout Mini Golf (PSVR2) Synth Riders (PSVR2) Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord (PSVR2) Before Your Eyes (PSVR2) The Walking Dead: Saints & Sinners (PSVR2) The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution (PSVR2) LEGO Marvel Super Heroes 2 (PS4) Stranded: Alien Dawn (PS5, PS4) The LEGO Movie 2 Videogame (PS5) Ghostrunner (PS5, PS4) Payday 2: Crimewave Edition (PS4) Bloodstained: Ritual of the Night (PS4) Journey to the Savage Planet (PS5, PS4) Portal Knights (PS4) Enter the Gungeon (PS4) Batman: Arkham Knight (PS4) inFAMOUS: Second Son (PS4) جميع هذه العناوين ستغادر مكتبة العاب PS Plus Extra و Premium ظهر يوم الثلاثاء القادم 22 مايو 2025. كما تشاهدون حيث تتضمن القائمة عدد من العناوين الكبيرة مثل Grand Theft Auto V و Resistance 2 و inFAMOUS: Second Son. في المقابل سيتم إضافة 10 العاب جديدة منها 9 العاب لأجهزة PS5 و PS4 ولعبة كلاسيكية واحدة فقط وقد تعرضت القائمة للكثير من الانتقادات بسبب ضعف العناوين المضافة وقلة الألعاب الكلاسيكية. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
منذ يوم واحد
- VGA4A
شاهد هذا الفيديو المسرب لأسلوب لعب Cyberpunk 2077 على سويتش 2، هل تم حل مشاكلها؟
اذا كنت من اللاعبين الذين استمتعوا بلعبة Cyberpunk 2077 ذات العالم المفتوح والأفكار المستقبلية المثيرة، فسيسعدك أن تشاهد النسخة المحمولة منها على جهاز Nintendo Switch 2، إذ تم تسريب مقاطع فيديو مدمجة بطول 37 دقيقة لأسلوب اللعب على جهاز نينتندو التالي. تُظهر المقاطع في الفيديو المسرب جوانب مختلفة من اللعبة أثناء تشغيلها على جهاز Switch 2، بما في ذلك القيادة داخل المدينة، والاشتباكات مع الأعداء، ومشاهد سينمائية متنوعة، علمًا أن تقارير المراجعات المبكرة التي صدرت بعد تجربة النسخة التجريبية من Cyberpunk 2077 خلال فعاليات عرض Switch 2 قد أشارت إلى وجود بعض مشاكل الأداء التي أثرت على توازن واستقرار معدل تمرير الإطارات، والتي كان لا بد من معالجتها قبل الإصدار النهائي. إلا أن المقاطع الجديدة المسربة كشفت أن العديد من هذه المشكلات قد تم حلها وتجاوزها، حيث يظهر أسلوب اللعب سير اللعبة بمعدل تمرير إطارات ثابت يبلغ 30 إطارًا في الثانية دون أن هبوط واضح في المعدل، وقد يعود جزء من هذا التحسن في الأداء إلى استخدام نسخة Switch 2 المعروضة في الفيديو المسرب لتقنية DLSS من شركة Nvidia هذه المرة، والتي تُستخدم لرفع دقة عرض اللعبة مع تقليل الضغط على قدرة المعالجة. هذا وقد صرح تيم غرين أحد مطوري CD Projekt Red المخضرمين في الشهر الماضي أن مواصفات جهاز Switch 2 أتاحت للفريق تطوير نسخة أكثر كفاءة من لعبة Cyberpunk 2077 بالمقارنة مع النسخة التي استطاعوا إطلاقها لأجهزة PS4 و Xbox One، مما جعل الكثيرين من عشاق سايبربنك متلهفين لتجربتها على الجهاز المحمول في أقرب وقت. كما ذكر بأن فريق CD Projekt Red واجه تحديات أثناء عملية التطوير على سويتش 2، لكنه كان حريصًا في اختيار الأشياء التي يستطيع التنازل عنها بحيث لا يؤثر على الشكل العام للعبة وأفضل ما بها، وأضاف أن سرعة وحدة تخزين البيانات ساعدتهم في تخفيف بعض المشاكل السابقة التي ظهرت في الفيديو الأول للعبة، مما سمح لهم بالتركيز على تحسين جوانب أخرى، واختتم بأنهم راضون جدًا عن النتيجة. تابعنا على