
عدد لاعبي أجهزة الألعاب المنزلية تجاوز 653 مليون لاعب خلال العام الماضي
لمن كان يظن أن أعداد لاعبي الكونسول يستمر في التضاؤل وبأن عصر أجهزة الألعاب المنزلية شارف على الانتهاء إليكم البيان التالي، الذي يشير إلى أن عدد لاعبي الكونسول تجاوز 653 مليون لاعب في العام الماضي، وذلك وفقًا لما ذكرته شركة رائدة في أبحاث السوق.
إذ تحدث بن بورتر مدير الاستشارات في شركة أبحاث السوق Newzoo عن حالة صناعة الألعاب خلال محاضرة له في مؤتمر مطوري الألعاب الماضي، وقدم هذه الإحصائيات المثيرة للاهتمام التي لم يتوقعها الكثيرون، حيث وفقًا لتقرير صادر عن PC Gamer، أصبحت ألعاب الحاسب أكثر انتشارًا من أي وقت مضى، ولاسيما الألعاب القديمة.
تجدر الإشارة إلى أن هذه الإحصائيات تأتي عبر استطلاع سنوي يشمل على أكثر 73,000 لاعب، ومن بيانات تم استقراءها من أكثر من 10,000 لعبة، وبناءً على ذلك وُجد أن سوق أجهزة الحاسب يستمر في النمو بصورة ثابتة، عِلمًا أن عدد اللاعبين وصل في عام 2023 إلى ما يتجاوز 873.5 مليون لاعب، واستمر العدد في الارتفاع في عام 2024 إلى أن تجاوز 907.5 مليون لاعب.
كما قضى لاعبو الحاسب في عام 2024 حوالي 67% من إجمالي ساعات لعبهم على ألعاب يزيد عمرها عن ست سنوات أو أكثر، بينما أمضوا 25% من إجمالي ساعات لعبهم على ألعاب تتراوح أعمارها بين سنتين وخمس سنوات منذ إطلاقها، بينما كانت الحصة الباقية المُقدرة بـ ٨٪ من نصيب الألعاب الأحدث التي صدرت منذ أقل من سنتين.
وفقًا لبيانات شركة أبحاث السوق Newzoo، فإن ما يقارب من 908 ملايين لاعب على أجهزة الحاسب يميلون بشدة إلى ألعاب الخدمة المباشرة القديمة، وتعتبر الأرقام الحالية خير دليل على ذلك.
يعتبر وصول مجموع لاعبي الكونسول إلى أكثر من 653 مليون لاعب عالميًا أمرًا إيجابيًا للغاية لعشاق أجهزة الألعاب المنزلية والشركات الراعية لها.
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
٢٥-٠٤-٢٠٢٥
- VGA4A
لعبة Ready or Not تتجاوز 9 مليون نسخة مباعة قبل إطلاقها على الكونسول هذا الصيف
حققت لعبة التصويب التكتيكية Ready or Not إنجازًا جديدًا بتجاوزها 9 مليون نسخة مباعة على أجهزة الحاسب الشخصي، وذلك قبل أقل من أسبوع من إعلان شركة VOID Interactive بقدومها لأجهزة الكونسول PS5 و Xbox Series X/S. حيث تحدث مؤخرًا الرئيس التنفيذي لشركة VOID Interactive جوليو رودريغيز في بيان صحفي عن النجاح الكبير الذي حققته لعبة Ready or Not والإنجاز القدير في تجاوزها لهذه العتبة البارزة في المبيعات، مع الإعلان رسميًا عن توجه اللعبة إلى الكونسول قريبًا ضمن موسم الصيف، وعبر عن حماس فريق التطوير الشديد لجلب هذه التجربة التكتيكية الحماسية إلى لاعبي أجهزة الألعاب المنزلية حول العالم. من الجدير بالذكر أن المطور لم يذكر تاريخًا دقيقًا لموعد الصدور في هذا الصيف، لكن نجاحها على الكونسول أمرٌ شبه مؤكد، وذلك لتجربتها الفريدة إذ أنها لا تشجع على ضغط الزناد بسرعة فور ظهور أي تهديد كالعديد من ألعاب التصويب الأخرى، إذ تضع اللاعبين في دور أحد أعضاء فريق SWAT الذين عليهم الدخول إلى المواجهات بأسلحة مخصصة للتعامل مع كل موقف، بينها الصعق وبينها التخدير وغير ذلك، حيث أن القتل وإطلاق النار ليس الخيار الأول لفرق الشرطة المدرعة. ما يميز اللعبة هو السيناريوهات الواقعية التي تلزم اللاعبين بضرورة التخطيط بشكل كبير قبل الشروع في أي عملية أو حركة، إذ أنها ليست لعبة حرب عادية مثل Call of Duty، ولا يعتبر الهدف منها قتل وإبادة الجميع، إذ أن إنهاء المهمة بنجاح يعني أنك تمكنت من القبض على جميع الأعداء، وقمت بتأمين كل الرهائن وأخرجتهم من وضع الخطر إلى بر الأمان، أو على الأقل أبقيتهم على قيد الحياة في خضم المواجهات النارية إن لم يكن هناك مفرٌ منها في العملية. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
٠٨-٠٤-٢٠٢٥
- VGA4A
تصاعد المخاوف مجددا بعد إدراج لعبة GTA 6 بسعر 100 دولار في احدى المتاجر
انتشرت العديد من المخاوف سابقًا بشأن كون لعبة GTA 6 اللعبة الأولى التي ستحدث تغييرًا جذريًا في الصناعة وخصوصًا بما يتعلق بموضوع تجاوز السعر الرسمي المعروف لألعاب الكونسول الذي يبلغ 70 دولار، ووصولها إلى سعر 100 دولار أو أكثر. ويبدو أن المخاوف ازدادت اليوم بعد أن تم إدراج قائمة تسعير لعبة GTA 6 في أحد متاجر التجزئة الأوروبية بسعر يزيد عن 100 دولار أمريكي عن طريق الخطأ ربما، مع العِلم بأنه تمت إزالة المنشور بسرعة قبل أن ينتشر بصورة كبيرة. لكنه مع ذلك لفت نظر الكثيرين إلى أن ما كانوا يتخيلونه قد يحدث فعلًا إذ ربما ستقوم Rockstar Games بوضع سعر أعلى للعبتها المرتقبة القادمة، والذي سيتجاوز السعر المعتاد لألعاب الكونسول البالغ 70 دولارًا، وتكون أول لعبة لسلسلة Grand Theft Auto تتجاوز 60-70 دولارًا أيضًا. وحسب ما أشارت له التكهنات والتحليلات العديدة حول السعر المتوقع للعبة GTA 6، يمكن القول بثقة تامة أن شركة روكستار جيمز قادرة على فرض سعر أعلى من السعر المتعارف به للألعاب اليوم، كما أن ما حدث مع تسعير جهاز Nintendo Switch 2 بما يصل إلى 450 دولارًا بذريعة تأثره بضرائب دونالد ترامب قد عززت بالفعل كل ما تم تداوله حول رفع سعر جي تي أي 6. تجدر الإشارة إلى أن متجر BrackCH السويسري عرض اللعبة بسعر 114.99 دولارًا تقريبًا، وهذا ما يقارب من ضعف السعر المعتاد، مما لفت انتباه مجتمع GTA بأكمله وأحدث ضجة حوله. ومع ذلك يمكن القول بأن لعبة Grand Theft Auto 6 قد تكون أعظم لعبة في تاريخ ألعاب الفيديو، لاسيما مع ميزانية التطوير التي تصل إلى 2 مليار دولار إمريكي، والوقت الطويل جدًا الذي استغرقته في التطوير، وعند النظر إلى مدى اللهفة والشوق الكبير لإصدار اللعبة يمكن الاستنتاج أن اللاعبين سيقومون بشراء اللعبة مهما كان السعر الخاص بها، وحتى لو تجاوز 100 دولار إمريكي حقًا. تابعنا على


VGA4A
٠٤-٠٤-٢٠٢٥
- VGA4A
أكتيفجن تمنح لاعبي الكونسول أخيراً خيار تجنب غشاشي PC في Black Ops 6!
رغم تقنيات مكافحة الغش التي اعلنت عنها Activision واستديوهاتها مطورة ألعاب Call of Duty، عجزت الشركة عن مكافحة الغشاشين وخاصة على منصة الحاسب PC، وأصبح اللعب عبر الشبكة عبارة عن فوضى عارمة وخاصة في Black Ops 6. وبعد طول انتظار وتذمر من مجتمع لاعبي الكونسول، أعلنت شركة Activision عن خطوة جريئة من شأنها أن تحدث انتعاشة في تجربة اللعب الجماعي للعبة Call of Duty: Black Ops 6، فمع إطلاق تحديث الموسم الثالث القادم، سيتمكن لاعبو PlayStation و Xbox أخيرًا من تفعيل خيار إلغاء تفعيل اللعب الجماعي المشترك مع منصة الحاسب الشخصي. هذا التغيير المنتظر يهدف بشكل أساسي إلى الحد من تأثير الغشاشين المتواجدين بكثرة على أجهزة PC والذين كانوا يؤثرون سلبًا على متعة وتنافسية المباريات للاعبي الكونسول، وبشكل أكثر تفصيلاً، سيوفر التحديث الجديد ثلاثة خيارات رئيسية للاعبين لإدارة تجربة اللعب الجماعي الخاصة بهم: اللعب الجماعي المشترك الكامل: وهو الخيار الحالي الذي يسمح باللعب مع جميع المنصات، سواء كانت كونسول PlayStation أو Xbox أو PC. اللعب الجماعي المشترك بين أجهزة الكونسول فقط: هذا الخيار الجديد سيقتصر اللعب الجماعي على مستخدمي أجهزة بلايستيشن بجميع إصداراتها و Xbox بجميع إصداراتها فقط، مما يضمن بيئة لعب أكثر عدالة وتكافؤًا. اللعب مع نفس المنصة فقط: يوفر هذا الخيار أقصى درجات العزل، حيث سيتمكن اللاعبون من اللعب فقط مع مستخدمين يمتلكون نفس نوع الجهاز، مثلًا PlayStation 5 يلعب فقط مع PlayStation 5، أو Xbox Series X يلعب فقط مع Xbox Series X. هذه الخطوة من أكتيفجن، تعتبر بمثابة استجابة مباشرة لمطالب مجتمع لاعبي الكونسول الذين طالما اشتكوا من عدم التوازن الناتج عن وجود لاعبين يستخدمون برامج وأدوات غش على أجهزة PC في نفس مبارياتهم. ومن المتوقع أن يلقى هذا التغيير استحسانًا كبيرًا وأن يساهم في تحسين تجربة اللعب بشكل عام على أجهزة الكونسول لكي يمنح اللاعبين شعورًا أكبر بالأمان والعدل وبالتحكم والراحة أثناء الاستمتاع بلعبة Call of Duty: Black Ops 6 على منصاتهم المفضلة. يبقى أن نرى كيف سيؤثر هذا التغيير على أوقات الانتظار في قوائم البحث عن المباريات، خاصة بالنسبة للاعبين الذين سيختارون حصر اللعب على منصاتهم فقط، ولكن بشكل عام، يبدو أن Activision قد اتخذت قرارًا يصب في مصلحة شريحة كبيرة من جمهورها. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا