
Spider-Man يبهر الجميع بسحق "جيف" دون ملامسة الأرض في Marvel Rivals
أشعل أحد لاعبي Spider-Man منصات التواصل الاجتماعي خلال الساعات الماضية، بعد أن تمكن من تنفيذ حركة مذهلة في لعبة التصويب الجديدة Marvel Rivals، حيث استطاع القضاء على شخصية 'جيف' بشكل كامل دون أن يلمس الأرض ولو لمرة واحدة!
المقطع، الذي انتشر بسرعة البرق عبر تويتر وتيك توك ومنتديات الألعاب مثل Reddit، أظهر اللاعب وهو يستخدم مهارات الرجل العنكبوت باحترافية عالية، مستغلاً حركات القفز السريع والتشبث بالجدران والأسقف ليبقى معلقًا في الهواء طوال فترة المواجهة. في أثناء ذلك، وجه سلسلة من الهجمات الذكية نحو 'جيف'، أحد الشخصيات الطريفة في اللعبة، لينهي عليه من دون أن تطأ قدماه الأرض.
المجتمع على منصات التواصل لم يخفي دهشته من هذا الأداء الخارق، حيث وصفه البعض بأنه 'أروع استعراض لمهارات Spider-Man داخل Marvel Rivals حتى الآن'، بينما اعتبر آخرون أن الفيديو يجسد الإمكانيات الحقيقية للعبة عندما يتم استغلال قدرات الشخصيات بأقصى حدودها.
Spider-Man player absolutely destroys a Jeff without touching the ground in Marvel Rivals
🎥: StellarDiscord pic.twitter.com/7hCFonVPU6
— Dexerto (@Dexerto) April 26, 2025
هذا الإنجاز يأتي في وقت تسجل فيه Marvel Rivals نجاحا متواصلا منذ إطلاقها في ديسمبر 2024، حيث حققت الإنجازات التالية: أكثر من 40 مليون لاعب مسجل عبر المنصات المختلفة (Xbox Series و PS5 و PC).
احتلالها المرتبة الثالثة ضمن أكثر الألعاب نشطا على Steam بعد أيام من الإطلاق.
تواجدها ضمن أفضل خمسة عناوين من حيث عدد اللاعبين النشطين أسبوعيا على المنصات الكبرى.
إضافة شخصيات جديدة مجاناً مثل Emma Frost والاستعداد لإطلاق Ultron في الموسم القادم.
لا تزال شخصية Spider-Man تمتلك شهرة كبيرة بين شخصيات عالم العاب السوبر هيرو سواء في اللعبة المستقلة التي صدرت على منصات بلايستيشن ولاحقاً على الحاسب الشخصي، أو حتى ظهورها كشخصيات مستضافه في ألعاب أخرى مثل فورتنايت.
مع تزايد حماس اللاعبين وتداول مثل هذه اللحظات المذهلة، يبدو أن Marvel Rivals تمضي بثبات لتكون واحدة من أنجح ألعاب مارفل التنافسية خلال هذا العام.
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا
هاشتاغز

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 20 ساعات
- VGA4A
نيل دروكمان يكشف سر نهاية The Last of Us الذي أثار جدل كبير طوال 12 عام
قصة لعبة The Last of Us كانت تحمل الكثير من الاثارة العاطفية والاحداث المثيرة، لكن نهاية اللعبة كانت قد وضعت سؤال لم يجد الجمهور له إجابة منذ 12 عام حتى جاء مخرج اللعبة ليضع الإجابة النهائية ويتركنا في حيرة من امرنا مرة أخرى وهذه المرة حول نظرتنا لشخصية 'جويل'. منذ صدور لعبة The Last of Us في عام 2013 كان مجتمع اللعبة في حالة جدال مستمر حول ما اذا كنا سنختار قتل أطباء Firefly لإنقاذ ايلي او ما اذا كنا سنسمح لهم بتشريح دماغها وقتلها للحصول على فرصة لإيجاد العلاج. السؤال الأهم هنا هو في حال تم التضحية بها وقتلها من اجل صنع العلاج، هل كان هذا العلاج سينجح بالفعل؟ هنا يتدخل مخرج اللعبة نيل دروكمان ليعترف ويجيب عن هذا السؤال ويضع نهاية لهذا الجدل الذي استمر لـ 12 عام. خلال فيديو نشر على منصة Reddit ملتقط من بودكاست Sacred Symbos علق دروكمان على الجدل المثار حيث قال: لقد كان هدفنا هو أنه نعم، بإمكانهم ذلك. هل علمنا الان متزعزع الى درجة ان الناس اصبحوا يشككون فيه؟ نعم، لقد كان الأمر متزعزع بعض الشيء والان يتساءل الناس عن ذلك. لا أستطيع ان اقول شيئا. كل ما استطيع قوله هو ان نيتنا هي ان يصنعوا علاج. Neil debunks the cure viability debate once & for all byu/ValkyrionReddit inthelastofus اذا كان قرار جويل باقتحام المستشفى وقتل الأطباء الذين كان من بينهم والد 'أبي' خاطئ، حيث اصبح الان في نظر الكثير بأنه شرير واناني بحيث منع انقاذ العالم من عدوى Cordyceps مقابل انقاذ 'ايلي' التي سيعتبرها بدل عن ابنته التي فقدها في بداية اللعبة. كان بالنسبة لأبي الرجل الشرير الذي قتل والدها وتسعى للانتقام منه وهذا ما حصلت عليه في النهاية، اما بالنسبة لايلي فهو الرجل الذي انقذ حياتها وكان بمثابة والدها الذي فقدته. لكن الان وبعد ان علمنا بحقيقة القصة فيبدو انه اصبح الرجل السيء الذي ضحى بالعالم بأكمله من اجل شخص واحد! هذا الامر اثار جدل جديد بعد كل هذه السنوات على اصدار لعبة The Last of Us حيث يعتقد البعض انه كان يجب إخفاء الإجابة واضفاء بعض الغموض على احداث القصة. بعض المعجبين بالسلسلة يعتقدون انه كان من الأفضل ان يبقى دروكمان صامت ولا يكشف عن الامر حتى بعد مرور كل هذا الوقت. تابعنا على


VGA4A
منذ 2 أيام
- VGA4A
مستقبل غامض لموسم Solo Leveling الثالث رغم النجاح الكبير
قدم موقع بث الأنمي الشهير Crunchyroll تحديث حول الموسم الثالث من مسلسل الأنمي الشهير Solo Leveling لكن لا أحد يستطيع تقديم إجابة واضحة بشأن مستقبل المسلسل. في مقابلة مع موقع Deadline خلال مهرجان كان السينمائي، طمئن 'ميتشل بيرجر' رئيس قسم التوزيع في Crunchyroll الجمهور بأنه قد يكون هناك المزيد في المستقبل حيث قال: 'لقد أنهينا الموسم الثاني وقد حقق نتائج ممتازة بالنسبة لنا، لذلك من المؤكد أننا سنرى المزيد من المحتوى مستقبلاً. لسنا متأكدين بالضبط من الموعد، لكن الموسم التالي قادم، وسيواصل المعجبون متابعة القصة. موسم Solo Leveling الثالث لا يزال في المجهول ورغم هذه التصريحات، لم يتم حتى الان تأكيد انتاج الموسم الثالث رسمي، وهذا يجعل الأمر احد اكثر الأسئلة المحيرة في عالم الأنمي مؤخرًا، خصوصًا بعد أن كسر الموسم الثاني العديد من أرقام منصة Crunchyroll القياسية. في جلسة أسئلة وأجوبة على Reddit، وجه منتجا الأنمي 'سوتا فورهشي' من Aniplex و'أتسوشي كانيكو' من A-1 Pictures رسالة للجمهور قائلين أنهم بحاجة إلى دعم الجمهور، وأضاف: 'إذا كنا سننتج موسم ثالث فسيتطلب الأمر طاقة ودعم المعجبين.' يبدو من الأرقام القياسية التي سجلها حتى الان المسلسل، فيبدو أن الجمهور قد قدم هذا الدعم الذي يتطلع اليه فورهشي وكانيكو ويبقى أن نرى ما إذا كنا سنحصل على موسم ثالث أم لا! كما كشف كانيكو عن تفاصيل مثيرة حول عملية الإنتاج، حيث قال أن كل حلقة من حلقات المسلسل استغرق إنتاجها حوالي 10 أشهر وبعض الحلقات الأطول قد تصل إلى 12 شهر. في حال تم إنتاج الموسم الثالث، من المتوقع أن يغطي أرك 'الزنزانة المزدوجة' من مانهوَا Solo Leveling الشهيرة، والذي يمكن أن يمثل محطة جديدة ومثيرة في رحلة 'سونغ جين وو' كصياد وبالطبع لعشاق الأنمي الشهير. بعد حوالي شهرين من قتال سونغ جين-وو الملحمي ضد ملك النمل (بيرو) في الجزء الثاني من مسلسل Solo Leveling، وصلت مشاهدات القتال حتى الآن عبر قناة Crunchyroll على يوتيوب، الى أكثر من 15 مليون مشاهدة حتى هذه اللحظة. للمزيد حول أنمي سولو ليفلينغ يمكنك متابعة تغطيتنا المستمر لأخر اخبار وتحديثات المسلسل من خلال الصفحة الخاصة هنا. تابعنا على


VGA4A
منذ 2 أيام
- VGA4A
PS5 أصبح أكثر أجهزة الألعاب ربحية في تاريخ شركة سوني
دخل جهاز PS5 النصف الثاني والأخير من عمره الافتراضي، الذي يتوقع ان يمتد ما بين 7 الى 8 سنوات. ورغم ذلك، فقد اصبح الجهاز في المرتبة الأولى بين أجيال أجهزة بلايستيشن السابقة جميعها من حيث جني الأرباح. من خلال احصائيات غير رسمية من شركات تحليل مالي مختصة، كشفت ان جهاز PS5 قد تمكن حتى الان من جمع اكثر من 12 مليار دولار. في حال اردنا ان نضع عوائد سوني من الجهاز في مقابل أجهزة PS1 و2 و3 و4 فيمكن القول ان جيل بلايستيشن الان هو في أفضل أحواله. مقارنة أرباح PS5 الأجيال الأخرى: بلايستيشن 1: 3 مليارات دولار بلايستيشن 2: 2 مليار دولار بلايستيشن 3: خسارة 4 مليارات دولار بلايستيشن 4: 9 مليارات دولار بلايستيشن 5: 12.72 مليار دولار بمعنى اخر، يمكن القول ان الأرباح التي حققها جهاز بلايستيشن 5 حتى الان تتفوق على مجموع أرباح أجيال بلايستيشن السابقة كلها. بالطبع جهاز بلايستيشن 3 كان الكابوس الذي جعل سوني تضع قدمها في مستنقع الخسائر الا ان بلايستيشن 4 نجح في إخراجها من هذا المستنقع بقوة. لكن في حال مقارنة مبيعات الأجهزة، فرغم ان الجهاز ما زال في منتصف عمره الافتراضي الا انه تمكن من الوصول الى رقم قياسي في المبيعات. ويمكن مقارنة مبيعات كل جيل كالتالي: بلايستيشن 1: اكثر من 102.4 مليون وحدة. بلايستيشن 2: اكثر من 160 مليون وحدة. بلايستيشن 3: اكثر من 87.4 مليون وحدة. بلايستيشن 4: اكثر من 117 مليون وحدة. بلايستيشن 5: اكثر من 77.8 مليون وحدة (حتى ديسمبر 2024). على الرغم من ان PS2 لا يزال يحتفظ بلقب اكثر أجهزة بلايستيشن مبيعًا، الا ان PS5 حقق أرباح اعلى بفضل استراتيجيات التسعير وتحسينات في سلسلة التوريد. مع استمرار سوني في دعم الجيل الحالي وتقديم محتوى حصري، من المتوقع ان تستمر الأرباح في الارتفاع. في عام 2024، حققت منصة PS5 مبيعات بلغت 18.5 مليون وحدة حول العالم، ويأتي هذا الرقم في الوقت الذي شهدت فيه المنصة افتقار اطلاق عناوين طرف أول عالية الجودة حيث اكتفت فيها سوني بعناوين الطرف الثالث التي كان معظمها يصدر على عدة منصات وليست حصرية مطلقة او جزئية. في المقابل، تمكنت مايكروسوفت من بيع 3 الى 4 مليون وحدة من أجهزة Xbox Series خلال نفس الفترة حول العالم. وفي حال مقارنتها مع مبيعات أجهزة بلايستيشن 5، فهذا يعني ما نسبته 5 الى 1. تابعنا على