logo
إليك 6 أوجه تشابه بين GTA 5 و MindsEye قد تشد انتباهك اثناء انتظار GTA 6

إليك 6 أوجه تشابه بين GTA 5 و MindsEye قد تشد انتباهك اثناء انتظار GTA 6

VGA4A٠٤-٠٥-٢٠٢٥

تسبب خبر تأجيل إطلاق لعبة Grand Theft Auto 6 التي تعتبر الخليفة المرتقبة بشدة للعبة GTA 5 من خريف 2025 إلى مايو 2026، في خيبة أمل كبيرة لدى مجتمع اللاعبين حول العالم، ولكن ومع ذلك، هناك ألعاب أخرى واعدة قادمة خلال هذا العام قد تساعد اللاعبين على قضاء وقت ممتع، ومن بينها لعبة MindsEye التي تعتبر جزاءً من منصة Everywhere.
تأتي لعبة MindsEye من استوديو Build A Rocket Boy الجديد الذي أسسه ليزلي بنزيس، وهو كما ذكرنا في اكثر من مناسبة، أحد المخضرمين السابقين في شركة Rockstar Games، ومن المقرر إطلاق اللعبة في 10 يونيو 2025.
بناءً على العروض الدعائية والمقاطع التي تم الكشف عنها حتى الآن، والتي تم تسريبها بالأمس، تبدو MindsEye لعبة واعدة ويبدو أنها تشترك في بعض أوجه التشابه مع إصدار Rockstar الشهير لعام 2013، وهي اللعبة العجوزة GTA 5، وأوجه التشابه هذه قد تثير اهتمام عشاق سلسلة Grand Theft Auto بشكل خاص.
في هذا التقرير، هيا بنا لنستعرض معكم 5 أوجه تشابه بارزة لاحظناها بين لعبتي Grand Theft Auto V ولعبة MindsEye المرتقبة، مع الأخذ بعين الاعتبار ان بعض النقاط الواردة هنا تعكس آراء الكاتب وتحليله الشخصي بناءً على المعلومات المتاحة. وفرة وتنوع المركبات
تعد المركبات عنصراً حيوياً وهاما ولا يتجزأ من تجربة Grand Theft Auto، وهنا تقدم GTA 5 قائمة ضخمة ومتنوعة من المركبات، وقد استمرت Rockstar في إضافة المزيد منها إلى طور الأونلاين GTA Online عبر تحديثات مجانية على مر السنين، وعروض MindsEye أيضاً أظهرت مجموعة كبيرة من المركبات، وخاصة السيارات، يبقى السؤال حول ما إذا كان اللاعبون سيتمتعون بنفس الحرية في استخدام أي مركبة يجدونها، كما هو الحال في GTA V. عناصر التكنولوجيا المستقبلية
بينما تركز القصة الرئيسية في GTA 5 على الواقعية إلى حد كبير، فإن طور الأونلاين GTA Online قد استكشف عالم الخيال العلمي المستقبلي بشكل واسع. المركبات الطائرة والروبوتات المتقدمة مثل Clifford Juggernauts أصبحت جزءاً من تجربة الأونلاين، ومن المثير للاهتمام أن MindsEye يبدو أنها ستتعمق أيضاً في استكشاف التكنولوجيا المتقدمة والذكاء الاصطناعيk فقد أظهرت العروض الدعائية الأولية روبوتات وعناصر تكنولوجية مستقبلية. اللاعبون الذين استمتعوا بهذه العناصر في GTA Online قد يجدون MindsEye مثيرة للاهتمام كبديل مؤقت أثناء انتظار تاريخ إصدار GTA 6. فلسفلة المخضرم ليام بنزيس
لا يرى ليزلي بنزيس Everywhere، وهي المنصة التي يوجد بداخلها MindsEye على أنها مجرد لعبة، فليديه رؤيتهم فريدة، وهي هي بناء 'عالم' أو 'نظام متصل' حيث يمكن للاعبين قضاء وقت طويل، لا يقتصر فقط على اللعب بالمعنى التقليدي (إكمال مهام أو قتال)، بل يشمل التفاعل الاجتماعي، الإبداع وربما حتى القيام بأنشطة يومية افتراضية كما يتخيل التسوق، التواصل الترفيه وغيرها، وهذا الطموح هو خلق بيئة رقمية حية ومستمرة ينجذب إليها الناس ويقضون فيها جزءاً كبيراً من وقتهم.
هذه الفلسفة تتقاطع بشكل كبير مع المسار الذي اتخذته سلسلة Grand Theft Auto، وتحديداً مع تطور GTA Online، ففي البداية، كانت GTA 5 لعبة عالم مفتوح تقليدية قابلة للإنهاء، ولكن مع نمو طور اللعب الجماعي، تحولت إلى منصة مستمرة ومتطورة يتم تحديثها باستمرار، حيث يمكن للاعبين بناء شخصياتهم، كسب المال الافتراضي، شراء الممتلكات والمركبات وتأسيس أعمال تجارية إجرامية، والتفاعل في عالم افتراضي لا ينتهي، حيث لقد أصبحت GTA Online أكثر من مجرد لعبة، بل عالم افتراضي أشبه بالمساحة الاجتماعية التي يقضي فيها ملايين اللاعبين وقتاً طويلاً جداً ويتفاعلون بشكل مستمر.
نظراً لأن ليزلي بنزيس كان شخصية قيادية ومؤثرة بشكل كبير في إطلاق وتوجيه GTA Online خلال سنواتها الأولى التي شهدت تحولها إلى هذه الظاهرة العالمية المستمرة، فمن المنطقي جداً رؤية هذا الطموح المشترك بناء عالم يظل اللاعبون منخرطين فيه إلى ما لا نهاية تقريباً كفلسفة تصميمية حملها معه إلى مشروعه الجديد، فكلا المشروعين GTA Online و Everywhere/MindsEye يسعيان بطرقهما المختلفة، إلى تجاوز مفهوم اللعبة التي تُلعب وتُنهى، نحو خلق مكان افتراضي يصبح وجهة للاعبين للتواجد والتفاعل والاستثمار فيه على المدى الطويل، وهذا الطموح المشترك في بناء عالم حي هو تشابه عميق يرتبط مباشرة بخبرة بنزيس ورؤيته لمستقبل الترفيه التفاعلي. تنوع بيئات الخريطة
تقع أحداث GTA 5 في مدينة Los Santos الشاسعة، والتي يبدو أنها مستوحاة من لوس أنجلوس الواقعية. تتميز خريطتها بتنوع بيئي ملحوظ يشمل وسط مدينة صاخب بناطحات سحاب، ومناطق ضواحي هادئة، بالإضافة إلى صحراء شاسعة قريبة في منطقة Blaine County، وبالمثل تدور أحداث MindsEye في موقع خيالي يُدعى Redrock City. تصميم هذه المدينة يبدو مشابهاً لتصميم Los Santos من حيث التنوع، حيث يبدو أنها تحتوي على حي راقٍ في وسط المدينة، ومنطقة سكنية (ضواحي)، وصحراء تحيط بها لتوفر بيئات لعب متنوعة. اللعب بمنظور الشخص الثالث
التشابه الأكثر وضوحاً وأساسية هو اعتماد نمط اللعب بمنظور الشخص الثالث، لطالما كانت ألعاب سلسلة Grand Theft Auto، بما في ذلك GTA V، تستخدم هذا المنظور كوضع لعب أساسي حتى مع وجود منظور الشخص الأول كخيار في GTA V، ويبدو أن MindsEye ستتبع نفس النهج، وهذا يجعلها مألوفة ومريحة للاعبين الذين يفضلون هذا النوع من الرؤية أثناء اللعب. تنوع الأسلحة المتاحة
مثل المركبات، تلعب الأسلحة دوراً مهماً جداً في ألعاب Grand Theft Auto، وتتميز GTA V بتشكيلة واسعة ومتنوعة من الأسلحة، وقد قامت Rockstar بتوسيع هذا التنوع في طور الأونلاين من خلال الإضافات. في الوقت الحالي، لا تتوفر لدينا أرقام دقيقة حول عدد الأسلحة في MindsEye، لكن اللقطات المعروضة حتى الآن توحي بوجود تنوع كبير يشمل البنادق، والمسدسات، وحتى الأسلحة الرشاشة.
في الختام، يمكننا الوقل أنه إذا كانت MindsEye ستنجح في تقديم تجربة عالم مفتوح غنية، مع مهام وحرية تفاعل تذكرنا بلعبة GTA، بالإضافة إلى هذه العناصر المشتركة المذكورة أعلاه، فقد تكون بالفعل بديلاً جيداً أو لعبة واعدة جداً لمحبي السلسلة، خاصة مع تأجيل GTA 6.
تابعنا على

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

انطباعات لعبة MindsEye لا تبشر بالخير، ويبدو أن تأجيل GTA 6 لن ينقذها!
انطباعات لعبة MindsEye لا تبشر بالخير، ويبدو أن تأجيل GTA 6 لن ينقذها!

VGA4A

timeمنذ يوم واحد

  • VGA4A

انطباعات لعبة MindsEye لا تبشر بالخير، ويبدو أن تأجيل GTA 6 لن ينقذها!

مع غياب Grand Theft Auto 6 عن إصدارات عام 2025 وتأجيلها الذي كان محبطًا لدى العديد من اللاعبين، اتجهت الأنظار بقوة بعدها نحو لعبة MindsEye المرتقبة، وهي أحدث مشاريع المخضرم السابق في روكستار، ليزلي بنزيس، والتي يرى فيها جمهور GTA الأمل لملء الفراغ الذي خلفه غياب اللعبة المنتظرة، إلا أن الانطباعات الأولية تشير إلى أن هذا الأمل قد يكون في غير محله. في الوقت الذي صدر فيه عرض ترويجي جديد، وُصف بأنه مذهل وأعطى المزيد من الثقة حول ما هو قادم من استوديو Build A Rocket Boy الواعد، فإن الفرصة التي أُتيحت للعديد من صناع المحتوى مثل Spawn Wave و Synth Potato وغيرهم لتجربة اللعبة، كشفت عن صورة مختلفة تمامًا، فالانطباعات ومخاوف مقدمي العروض بعد حضورهم حدث معاينة اللعبة القادمة، المقرر إطلاقها في 10 يونيو، تشير إلى وجود العديد من المشاكل المحتملة، والتي تثير تساؤلات جدية للغاية حول جودة اللعبة عند الإطلاق. تفاصيل صادمة من المعاينات الأولية للعبة MindsEye التقرير التالي يجمع أهم المعلومات والتفاصيل التي خرجت من تجارب المعاينة: مخاوف بشأن الجودة والأداء: تم وصف اللعبة بأنها 'فوضى معطلة' ومليئة بالأخطاء الفادحة. لاحظ من قام بتجربة اللعبة العديد من المشاكل الخطيرة، ولم يكونوا الوحيدين الذين لاحظوا العديد من مواطن الخلل. تم الإبلاغ عن أن القيادة في اللعبة تبدو صلبة وغير سلسة. كانت جودة عرض أسلوب اللعب أثناء المعاينة متقطعة وأحيانًا غير واضحة بسبب المنصة المستخدمة (Teams)، وهي بدورها تؤثر على الجودة المرئية. على الرغم من أن الأخطاء شائعة في الإصدارات المبكرة، إلا أن وجود أخطاء وعيوب واضحة في هذه المرحلة القريبة جدًا من تاريخ الإصدار أثار قلقًا كبيرًا. أسلوب اللعب اللعبة عبارة عن تصويب من منظور الشخص الثالث مع عناصر تذكرنا بألعاب Grand Theft Auto القديمة، بما في ذلك عجلة الأسلحة. تم وصف مواجهات الأعداء بأنها تفتقر إلى العمق، حيث يندفع الأعداء ببساطة نحو اللاعب. بشكل عام، يبدو القتال جيدًا ويشبه إلى حد كبير Grand Theft Auto. القصة وعالم اللعبة تدور قصة اللعبة حول جاكوب دياز، جندي سابق يعاني من فقدان الذاكرة ويغرق في ثورة الروبوتات داخل مدينة ريدروك. يبلغ طول طور القصة حوالي 15 ساعة. تدور أحداث اللعبة في عالم مستقبلي مع الذكاء الاصطناعي ومركبات متطورة، وُصفت بأنها 'فترة روبوتات ريفية تعمل بالذكاء الاصطناعي'. قدم العرض الدعائي الأخير لمحة أعمق عن رحلة جاكوب لاستعادة ذكرياته بينما تزداد الروبوتات وعيًا وعنفًا. تم وصف المشاهد السينمائية بأنها تبدو رائعة ومصممة جيدًا. وضع إنشاء المحتوى 'Arcadia' يتيح للاعبين إنشاء لقاءات حول الخريطة. سيكون متاحًا فقط على جهاز الكمبيوتر عند الإطلاق. يشير المطورون إلى أن المدينة الرئيسية Red Rock City قد لا تحتوي على الكثير من المحتوى عند الإطلاق، وسيتم التركيز عليها بعد الإطلاق. التسويق والإصدار ومخاوف السوق هناك نقص ملحوظ في التسويق للعبة قبل إصدارها، وهذا يثير تساؤلات حول ثقة المطورين. يعتقد الكثيرون أن اللعبة يجب أن يتم تأجيلها. يتوقع صناع المحتوى أن رموز مراجعة اللعبة قد يتم إرسالها إلى المراجعين في وقت متأخر جدًا وقريب من تاريخ الإصدار، وهو ما يعتبر 'علامة حمراء محتملة'، حيث غالبًا ما يشير هذا إلى محاولة لتجنب المراجعات السلبية المبكرة. وصف صناع المحتوى فريق التطوير بأنه لطيف ومتعاون للغاية، وهذا إن دل، فهو يدل إلى أن المشكلة لا تكمن في طريقة تعامل الفريق، بل في حالة اللعبة نفسها. الخلاصة بناءً على التقارير الأولية، يبدو أن لعبة MindsEye قد تواجه تحديات كبيرة ومشكلات متعددة عند إطلاقها، حيث شارك صناع المحتوى وممن حصل على النسخة المبكرة، عن مشكلات واضحة في الأداء وبعض عناصر اللعب الأساسية مثل السياقة وغيرها، ومحتوى العالم المفتوح الذي لم يمكن مليئًا بالتفاصيل، وعلى الرغم من التوقعات الكبيرة لدورها كبديل لـ GTA 6، فإن الانطباعات الحالية لا تبشر بالخير. نحن بدورنا ننصح المتابعين أنه من المستحسن للغاية الانتظار حتى صدور المراجعات الرسمية قبل التفكير في شراء اللعبة، لتكوين فكرة أوضح عن جودتها النهائية وما إذا كانت تستطيع بالفعل أن تملأ الفراغ الذي تركه غياب ألعاب ضخمة. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

أحد معدلي GTA 5 يتباهى بامتلاك تعديله لأكثر من 10 آلاف ساعة لعب
أحد معدلي GTA 5 يتباهى بامتلاك تعديله لأكثر من 10 آلاف ساعة لعب

VGA4A

timeمنذ 2 أيام

  • VGA4A

أحد معدلي GTA 5 يتباهى بامتلاك تعديله لأكثر من 10 آلاف ساعة لعب

منذ أول مرة سمع فيها عشاق سلسلة GTA نغمات أغنية Love Is a Long Road للمغني توم بيتي على خلفية مشهد لمدينة تغمرها أشعة الشمس في أواخر ديسمبر 2023، تغير العالم بالنسبة للاعبي GTA 5، وأصبحوا يترقبون GTA 6 بشغف وحماس شديد. قدم الفيديو التشويقي الأول متبوعًا بالثاني منذ فترة قصيرة لعشاق سلسلة محاكاة الجريمة لاستوديو Rockstar لمحة عن العالم الهائل القادم لهم في عام 2026، لكن الانتظار منذ عام 2023 كان سيئًا للكثيرين من اللاعبين مما دفع العديد من هواة وخبراء التصميم من عشاق السلسلة إلى إنشاء أنماط مخصصة غنية بالتنوع للعبة جي تي اي 5 لإمضاء كل ذلك الوقت ريثما ينتظرون Grand Theft Auto 6. كان من أبرزهم المصمم Razed الذي عمل على تطوير مشروع للعبة GTA 5 يعرف باسم NaturalVision، والذي حصل مؤخرًا على تحديث كبير جديد بعنوان NaturalVision Enhanced، وقد أشار المطور وفقًا لما ذكرته صفحة النمط المخصص على Steam بأنه يقدم حوالي 10,000 ساعة لعب في لعبة GTA 5، مما دفع الكثيرين للاعتقاد بأنه أمضى حوالي 80% من هذا الوقت في تطوير هذا المشروع واختباره على مدار السنوات الماضية. أعادت نسخة التعديل المخصص الجديدة NaturalVision Enhanced تصميم لوس سانتوس ومقاطعة بلين بشكلٍ مذهل بحق، حيث استفادت اللعبة من ميزات تتبع الضوء التي تم تقديمها في إصدار GTA 5 Enhanced Edition الذي صدر على الحاسب الشخصي في وقت سابق من هذا العام، بما في ذلك تحسين الإضاءة والظلال والألوان في الأماكن الداخلية والخارجية على امتداد المدينة. هذا وقد تمكن Razed من ابتكار تجربة بصرية ومرئية فريدة ومتناسقة عبر الاستفادة من مجموعة من التصاميم والتعديلات الرسومية عالية الجودة المأخوذة من مشروع NaturalVision Evolved السابق، حيث تم تعديل كل شيء من الصفر بدءًا من سياج الحدائق إلى رسوم الأسفلت على الطرق السريعة لتعزيز الواقعية بشكل مذهل. تابعنا على

مؤامرة ضد لعبة MindsEye! المطور يتهم النقاد بتلقي أموال لتشويه سمعة اللعبة!
مؤامرة ضد لعبة MindsEye! المطور يتهم النقاد بتلقي أموال لتشويه سمعة اللعبة!

VGA4A

timeمنذ 3 أيام

  • VGA4A

مؤامرة ضد لعبة MindsEye! المطور يتهم النقاد بتلقي أموال لتشويه سمعة اللعبة!

على الرغم من الحملة التسويقية التي بدأت تزداد بشكل لا بأس به، لم تتمكن لعبة MindsEye من إقناع النقاد والإعلاميين عمومًا بشكل كامل حتى الآن، وقد جاءت الانطباعات الأولية للعبة سلبية للغاية، وذلك بسبب العديد من الأخطاء التقنية (Bugs) والذكاء الاصطناعي المحدود وفقًا للتقارير. هذه الانتقادات السلبية لم تلقَ قبولًا لدى مطوري اللعبة، بل وأثارت انطباعًا بوجود مؤامرة لدى المديرين التنفيذيين في استوديو Build A Rocket Boy، فقد صرّح مارك جيرهارد ، الرئيس التنفيذي المشارك للاستوديو، في ادعاء مثير للجدل، بأنه يعتقد أن الأشخاص الذين قدموا مراجعات سلبية للعبة تم دفع أموال لهم للقيام بذلك، وأكد جيرهارد أنه متأكد بنسبة 100% أن كل من قدم ردود فعل سلبية قد تم دفع المال له من قبل شخص ما. ولم يتوقف جيرهارد عند هذا الحد، بل أشار إلى أنه لا داعي للتفكير كثيرًا لمعرفة من يقف وراء هذا الأمر، ولم يقدم الرئيس التنفيذي المشارك المزيد من التفاصيل، وهو ما أثار العديد من التساؤلات حول ما إذا كان يشير إلى شركة Rockstar Games، خاصة وأن ليزلي بينزيس ، مؤسس Build A Rocket Boy، غادر الشركة العملاقة وسط نزاع قانوني شهير. واختتم مارك جيرهارد توضيحاته على منصة Discord بمزيد من الاتهامات الجريئة، حيث صرّح: 'لقد قلت للتو إن هناك جهدًا منسقًا من قبل بعض الأشخاص الذين لا يريدون أن يرى ليزلي أو Build A Rocket Boy ينجحون، وهم يبذلون جهدًا منسقًا لتشويه سمعة اللعبة والاستوديو. من السهل جدًا رؤية الروبوتات (Bots) والردود المتكررة على أي محتوى ننشره.' The co-CEO of Build A Rocket Boy, the developers of Mindseye, has accused content creators and media outlets of being paid off by other studios (even implying by Rockstar) to talk negatively about their game. When asked why he made these baseless accusations, he back tracked and… — GameRoll (@GameRoll_) May 27, 2025 تضع هذه التصريحات لعبة MindsEye واستوديو Build A Rocket Boy في قلب العاصفة وفي جدل قد لا يخدم هذه اللعبة الجديدة، وتثير تساؤلات حول مدى تأثير هذه الاتهامات على مسار اللعبة ومستقبل الاستوديو. تابعنا على

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store