logo
سوني تكشف عن برنامج حاضنة مشروع البطل لمنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا

سوني تكشف عن برنامج حاضنة مشروع البطل لمنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا

VGA4A١٨-١٢-٢٠٢٤

كشفت شركة سوني عن إطلاق برنامج حاضنة مشروع البطل لمنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا (MENA Hero Project)، الذي يركز على التعرف على المواهب الناشئة من مطوري الألعاب في المنطقة العربية لجهاز بلايستيشن 5 بما في ذلك ألعاب ملحق الواقع الافتراضي PlayStation VR2) والكومبيوتر الشخصي، ودعمها بطرق عديدة.
ونقلا عن صحيفة الشرق الأوسط، يقدم برنامج الحاضنة الإرشاد من خبراء الشركة وتقديم الموارد الداخلية وتمويل عملية التطوير وإبراز الألعاب والمشاركين عالمياً وإمكانية نشر اللعبة من خلال الشركة. رؤية سوني لدعم المواهب العربية
في حوار حصري مع جريدة 'الشرق الأوسط'، أكد هيكتور فرنانديز، رئيس قسم المبادرات الاستراتيجية العالمية وتطوير أعمال الأطراف الثالثة، وسوجيث سوكوماران، مدير برامج أول في 'بلايستيشن'، إيمان شركة سوني بالإمكانات الكبيرة لدى الجيل الجديد من المبرمجين في المنطقة العربية. وأشارا إلى أن هؤلاء المبرمجين بحاجة إلى الدعم في مختلف جوانب تطوير الألعاب، من الموارد والتدريب والتوجيه والخبرات والتمويل، وصولاً إلى إبراز ألعابهم ونشرها عالمياً. مستويات الدعم المقدمة للمشاركين
أوضح المسؤولان أن الشركات المعتمدة في برنامج الحاضنة ستحصل على مستويات مختلفة من الدعم من استوديوهات 'بلايستيشن'. يشمل ذلك الدعم المباشر وتوفير فرق برمجية متخصصة للمساهمة في إنجاح المشاريع وإطلاق الألعاب عالمياً. كما سيتم تزويدهم بوحدة برمجة الألعاب المتخصصة (SDK) والبرمجيات المصاحبة، ما يتيح لهم اكتساب الخبرة والمعرفة اللازمة لتطوير وإطلاق ألعابهم بأفضل الأدوات والأساليب. الإرشاد والتوجيه والتطوير الشامل
سيحظى المشاركون بإشراف خبراء الإنتاج عن كثب، سواء بشكل يومي أو أسبوعي أو شهري، لتحديد احتياجاتهم ودعم تطوير ألعابهم وتحقيق النجاح على المستوى العالمي. هذه المهارات ضرورية خصوصاً للأجهزة المتخصصة والمتقدمة مثل 'بلايستيشن 5'. كما ستقدم الشركة الدعم في إعداد ميزانية المشروع، وتوجيه المطورين في جميع مراحل التطوير، من الفكرة والتصميم إلى البرمجة والتطوير، وتقديم الدعم في توفير لغات مختلفة، وصولاً إلى الإطلاق والنشر عالمياً. وأكد المسؤولان أن معيار القبول الرئيسي هو جودة فكرة اللعبة أو النسخة التجريبية، حيث ستتولى لجنة تحكيم تقييم المشاريع وتقديم النصح والإرشاد دون التدخل في التصميم، للحفاظ على رؤية الفريق. التحديات والفرص في المنطقة العربية
أشار المسؤولان إلى أن التحديات التي تواجه فرق التطوير في المنطقة العربية مشابهة لتلك التي واجهوها في مناطق أخرى كالصين والهند، وتتمثل بشكل رئيسي في نقص الدراية بإطلاق الألعاب على أجهزة متخصصة، واستخدام وحدات البرمجة والتطوير الخاصة، وأساليب فحص واختبار الألعاب لضمان الجودة. في المقابل، لاحظ الفريق وجود مهارات وشغف كبيرين في المنطقة، بالإضافة إلى إرث ثقافي غني يتيح إنتاج ألعاب جذابة عالمياً، تسرد تاريخ وقصص هذه الثقافات، على غرار ألعاب ناجحة عالمياً مثل 'Black Myth Wukong' الصينية، و 'Rise of the Ronin' اليابانية، و 'Stellar Blade' الكورية. تبادل الخبرات والتعاون مع سوني
شارك سوجيث خبرته في تطوير الألعاب من خلال عمله في كبرى شركات الإنتاج، مؤكداً أهمية تقديم تجربة ممتعة وجيدة جداً للاعبين لتحقيق النجاح عالمياً. وشدد على ضرورة تقبل النقد البناء خلال مراحل التطوير والتصميم. يهدف برنامج الحاضنة إلى تسهيل التواصل وتبادل الخبرات بين الفرق المشاركة والفرق العالمية الأخرى، لتسريع عملية التطوير في بيئة تعاونية. ويأمل فريق الشركة أن تلهم الفرق الناجحة جيلاً جديداً من المطورين وتشجع التعاون والدعم المتبادل. مؤتمر دبي والتسجيل في البرنامج
ستعقد الشركة مؤتمراً حول البرنامج في دبي في 10 أبريل القادم، يتيح للمطورين لقاء فريق 'بلايستيشن' ومعرفة المزيد عن تطوير ونشر الألعاب والحصول على الدعم. التسجيل المجاني متاح في عدة دول عربية، ويتطلب وجود كيان قانوني مسجل في المنطقة، والقدرة على التسجيل كمطور لدى 'بلايستيشن'. يمكن لأي شركة تطوير ألعاب (بأي حجم) التسجيل بأي فكرة لعبة باستثناء ألعاب المقامرة أو ذات المحتوى غير الأخلاقي. يمكن للمتقدمين طلب تمويل لا يقل عن 100 ألف دولار، وستتخذ لجنة خاصة قرار التمويل.
رابط الموقع للتسجيل ببرنامج الحاضنة من هنا.
تابعنا على

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

PS5 أصبح أكثر أجهزة الألعاب ربحية في تاريخ شركة سوني
PS5 أصبح أكثر أجهزة الألعاب ربحية في تاريخ شركة سوني

VGA4A

timeمنذ 4 ساعات

  • VGA4A

PS5 أصبح أكثر أجهزة الألعاب ربحية في تاريخ شركة سوني

دخل جهاز PS5 النصف الثاني والأخير من عمره الافتراضي، الذي يتوقع ان يمتد ما بين 7 الى 8 سنوات. ورغم ذلك، فقد اصبح الجهاز في المرتبة الأولى بين أجيال أجهزة بلايستيشن السابقة جميعها من حيث جني الأرباح. من خلال احصائيات غير رسمية من شركات تحليل مالي مختصة، كشفت ان جهاز PS5 قد تمكن حتى الان من جمع اكثر من 12 مليار دولار. في حال اردنا ان نضع عوائد سوني من الجهاز في مقابل أجهزة PS1 و2 و3 و4 فيمكن القول ان جيل بلايستيشن الان هو في أفضل أحواله. مقارنة أرباح PS5 الأجيال الأخرى: بلايستيشن 1: 3 مليارات دولار بلايستيشن 2: 2 مليار دولار بلايستيشن 3: خسارة 4 مليارات دولار بلايستيشن 4: 9 مليارات دولار بلايستيشن 5: 12.72 مليار دولار بمعنى اخر، يمكن القول ان الأرباح التي حققها جهاز بلايستيشن 5 حتى الان تتفوق على مجموع أرباح أجيال بلايستيشن السابقة كلها. بالطبع جهاز بلايستيشن 3 كان الكابوس الذي جعل سوني تضع قدمها في مستنقع الخسائر الا ان بلايستيشن 4 نجح في إخراجها من هذا المستنقع بقوة. لكن في حال مقارنة مبيعات الأجهزة، فرغم ان الجهاز ما زال في منتصف عمره الافتراضي الا انه تمكن من الوصول الى رقم قياسي في المبيعات. ويمكن مقارنة مبيعات كل جيل كالتالي: بلايستيشن 1: اكثر من 102.4 مليون وحدة. بلايستيشن 2: اكثر من 160 مليون وحدة. بلايستيشن 3: اكثر من 87.4 مليون وحدة. بلايستيشن 4: اكثر من 117 مليون وحدة. بلايستيشن 5: اكثر من 77.8 مليون وحدة (حتى ديسمبر 2024). على الرغم من ان PS2 لا يزال يحتفظ بلقب اكثر أجهزة بلايستيشن مبيعًا، الا ان PS5 حقق أرباح اعلى بفضل استراتيجيات التسعير وتحسينات في سلسلة التوريد. مع استمرار سوني في دعم الجيل الحالي وتقديم محتوى حصري، من المتوقع ان تستمر الأرباح في الارتفاع. في عام 2024، حققت منصة PS5 مبيعات بلغت 18.5 مليون وحدة حول العالم، ويأتي هذا الرقم في الوقت الذي شهدت فيه المنصة افتقار اطلاق عناوين طرف أول عالية الجودة حيث اكتفت فيها سوني بعناوين الطرف الثالث التي كان معظمها يصدر على عدة منصات وليست حصرية مطلقة او جزئية. في المقابل، تمكنت مايكروسوفت من بيع 3 الى 4 مليون وحدة من أجهزة Xbox Series خلال نفس الفترة حول العالم. وفي حال مقارنتها مع مبيعات أجهزة بلايستيشن 5، فهذا يعني ما نسبته 5 الى 1. تابعنا على

سوني تعلن رسميا عن إيقاف برنامج الولاء Playstation Stars
سوني تعلن رسميا عن إيقاف برنامج الولاء Playstation Stars

VGA4A

timeمنذ 21 ساعات

  • VGA4A

سوني تعلن رسميا عن إيقاف برنامج الولاء Playstation Stars

بعد العديد من اوقات التوقف، والحوافز الغير مرضيى، والشروط المعقدة المتعلقة به، أعلنت شركة سوني عن إغلاق برنامج الولاء الخاص بها بلايستيشن ستارز PlayStation Stars، حيث سيتم إيقاف قبول الأعضاء الجدد اعتبارًا من اليوم، وسيتوقف البرنامج بشكل كامل في 2 نوفمبر 2026. سيظل بإمكان أعضاء PlayStation Stars الحاليين استبدال النقاط حتى تاريخ الإغلاق الكامل، ومع ذلك، ستنتهي القدرة على ربح المقتنيات الرقمية والنقاط ورفع مستوى الحالة في 23 يوليو 2025. وصرحت جريس تشين من PlayStation بأن الشركة تعلمت الكثير من تقييم أنواع الأنشطة التي يستجيب لها اللاعبون بشكل أفضل، وأنهم دائمًا ما يتطورون مع اتجاهات اللاعبين والصناعة، وأضافت أنهم قرروا إعادة تركيز جهودهم وإلغاء الإصدار الحالي من PlayStation Stars، وسيستمرون في تقييم النتائج الرئيسية للبرنامج ويبحثون عن طرق للبناء على هذه التعلمات. تم إطلاق PlayStation Stars في أواخر عام 2022 عبر تطبيق PlayStation، وذكرت سوني في ذلك الوقت أنها تخطط لتوسيع الخدمة لتشمل أجهزة الكونسول في تاريخ لاحق. كان البرنامج يهدف إلى السماح للاعبين باستخدام مهاراتهم في الألعاب لجمع مقتنيات رقمية فريدة وكسب المكافآت، وإكمال الحملات، وربح النقاط، وعرض مقتنياتهم في خزانة عرض رقمية على تطبيق PlayStation للاحتفال بحبهم للعب وتجارب بلايستيشن. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

رسمياً، لعبة Hellblade 2 قادمة لأجهزة PS5 هذا العام
رسمياً، لعبة Hellblade 2 قادمة لأجهزة PS5 هذا العام

VGA4A

timeمنذ يوم واحد

  • VGA4A

رسمياً، لعبة Hellblade 2 قادمة لأجهزة PS5 هذا العام

أعلن فريق Ninja Theory رسمياً عن قدوم حصرية جهاز Xbox لعبة Hellblade 2 هذا العام لأجهزة PS5 مع تحسن كامل لنسخة جهاز PS5 Pro منها وأدناه سنطلعكم عن المزيد. مجتمع اللاعبين كان يعلم بأن مسألة إطلاق لعبة Hellblade 2 كحصرية من حصريات اكس بوكس على أجهزة PS5 تتعلق بالوقت فقط، خصوصاً مع التوجه الأخير لشركة مايكروسوفت في إطلاق حصرياتها للأجهزة الأخرى وتحولها إلى شركة منافسة. ستتمتع نسخة PS5 بخصائص جديدة كلياً حيث سيتم إطلاق هذه الخصائص كذلك لنسخة Xbox والحاسب الشخصي من اللعبة في نفس الوقت. اللعبة أتيحت حالياً عبر متجر بلايستيشن مع وصف يقول: 'ستصل لعبة Hellblade 2 بحلتها الجديدة إلى جهاز Playstation 5 وبطريقة محسنة إلى جهاز Playstation 5 Pro وستحتوي على مميزات جديدة مع دعم كامل لخصائص وحدة التحكم Dualsense لكي تختبر قصة سنوا بطريقة فريدة وترى ما يخبئه لها الفصل الثاني من قصتها'. الفريق أعلن عن هذا الخبر من خلال الفيديو أعلاه، ورغم أنه خبر مفرح الا انه لم يكشف بعد عن موعد إطلاق اللعبة التفصيلي، حيث اكتفى الفريق بقوله أن اللعبة قادمة فقط في صيف هذا العام أي خلال الأشهر الثلاثة القادمة. بهذا الخبر تكون اللعبة أحدث ألعاب شركة مايكروسوفت القادمة لمنصة بلايستيشن وبالتأكيد سننتظر الإعلان عن قدوم المزيد من الحصريات، ما هو رأيكم بهذا الإعلان متابعينا، شاركونا أدناه في قسم التعليقات. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store