logo
الطفل المغربي 'سامي الشرايطي' يتوج بلقب نجوم الغد

الطفل المغربي 'سامي الشرايطي' يتوج بلقب نجوم الغد

الوئام٢٦-٠٢-٢٠٢٥

توج الطفل سامي الشرايطي من المغرب على لقب برنامج 'نجوم الغد' و مبلغ مالي 150 ألف ريال بعد حصوله على المركز الأول 'الجائزة الذهبية' وحصد الشرايطي على أعلى نسبة من أصوات الجمهور من منافسة برنامج نجوم الغد التي اختُتمت، أمس الثلاثاء، وحصل الطفل معن عبدالله من السعودية على المركز الثاني ومبلغ مالي 100 ألف ريال ، وحصد الطفل حسام عمر من مصر المركز الثالث ومبلغ 50 ألف ريال ، في تتويج يعكس تقدير البرنامج لمواهبهم الاستثنائية وتحفيزهم على مواصلة مشوارهم الفني.
وجاءت الحلقة الختامية التي بُثت مباشر في تمام الساعة 9:30 مساءً بتوقيت الرياض من تقديم طارق الحربي ومحمد السهلي ؛ محملة بالتشويق والإثارة حيث تنافس ستة مشتركين وصلوا إلى هذه المرحلة المتقدمة بفضل أدائهم المتميز الذي جذب إعجاب لجنة التحكيم والجمهور على حد سواء، وهم حسام عمر، وسامي الشرايطي. ومروان عبدالله، ومعن عبدالله، إضافة إلى عبود الخضور، وكنزي عمار
وشهدت الحلقة النهائية عروضًا غنائية استثنائية عكست تطور أداء المشتركين طوال مشوارهم في البرنامج، وقدم كل متسابق أداءً غنائياً يعكس قدراته الفنية، ويظهر مهاراته الصوتية وحضوره المسرحي، ما جعل مهمة لجنة التحكيم أكثر صعوبة مع ارتفاع مستوى التنافس.
وقدمت لجنة التحكيم المؤلفة من الفنانة كارمن سليمان، والفنانة داليا مبارك، والفنان فؤاد عبد الواحد؛ تقييمات دقيقة لكل مشترك، مشيدة بالتطور الملحوظ في الأداء ومستوى الاحتراف الذي وصل إليه المتسابقون.
بدورها؛ أعربت الفنانة كارمن سليمان عن إعجابها بمستوى المشتركين، مؤكدة أن البرنامج كشف عن مواهب تمتلك القدرة على تحقيق نجاحات مستقبلية في الساحة الغنائية العربية.
ومن جانبها؛ أشادت الفنانة داليا مبارك بقدرة المشتركين على تقديم عروض متكاملة من حيث الأداء والصوت والتفاعل مع الجمهور، مشيرة إلى أن هذه المواهب تستحق فرصًا حقيقية في عالم الغناء، فيما وصف الفنان فؤاد عبد الواحد الحلقة الختامية بأنها واحدة من أبرز لحظات البرنامج، معبرًا عن فخره بالمشاركة في لجنة تحكيم هذا الموسم المميز.
وعبّر الفائز 'الشرايطي' عن سعادته الغامرة، موجهًا الشكر للجمهور الذي ساند رحلته منذ بداية البرنامج، معربًا عن امتنانه للقائمين على البرنامج ولجنة التحكيم التي قدّمت له التوجيه والدعم.
'نجوم الغد' حقق نجاحات في اكتشاف المواهب الغنائية
وحقق 'نجوم الغد' منذ انطلاقته نجاحًا جماهيريًا واسعًا، حيث جذب جمهورًا متنوعًا من مختلف الفئات العمرية، وأصبح منصة حقيقية لاكتشاف المواهب الغنائية الشابة، متيحًا للمشاركين الفرصة لصقل مواهبهم، من خلال التدريب على يد مختصين في الموسيقى والأداء المسرحي، ما ساهم في تطوير مهاراتهم ورفع مستوى الاحترافية لديهم.
يُذكر أن برنامج 'نجوم الغد' لم يكن مجرد مسابقة غنائية، بقدر ما كان رحلة ملهمة للمواهب الشابة الساعية لإثبات وجودها في عالم الغناء. ساهم البرنامج في تسليط الضوء على أصوات صاعدة أظهرت قدرات مميزة، ومن المتوقع أن يفتح للفائزين والمشاركين أبوابًا واسعة في المستقبل الفني.

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

بن جلوي يكرم المميزين في "ذروة سنام 2025"
بن جلوي يكرم المميزين في "ذروة سنام 2025"

الحدث

timeمنذ 4 ساعات

  • الحدث

بن جلوي يكرم المميزين في "ذروة سنام 2025"

كرم صاحب السمو الأمير فهد بن جلوي بن عبدالعزيز بن مساعد، نائب رئيس اللجنة الأولمبية والبارالمبية السعودية ورئيس الاتحاد السعودي للهجن الفائزين بجوائز حفل "جائزة ذروة سنام 2025"، والذي أقيم اليوم على ميدان الجنادرية بمدينة الرياض وسط حضور عدد من ملاك الهجن والهجانة وعدد من الشخصيات الرياضية. وتوج المضمر ماجد بن محمد المري بجائزة مضمر الموسم ومبلغ 500,000 ألف ريال، جائزة هجان الموسم للهجان سليمان بن معوض الجهني ومبلغ 500,000 ألف ريال، جائزة أفضل صورة فوتوغرافية للمصور حمد آل ماضي ومبلغ 100,000 ألف ريال والمركز الثاني المصور فارس العجلان ومبلغ 30,000 ألف ريال والمركز الثالث المصور عبدالمجيد المجلي ومبلغ 20,000 ألف ريال، جائزة أفضل تغطية في سناب شات حيث حصل على المركز الأول فهد آل ماضي ومبلغ 100,000 ألف ريال والمركز الثاني أيمن المدني ومبلغ 30,000 ألف ريال والمركز الثالث مبارك الدفين ومبلغ 20,000 ألف ريال ، وجائزة أفضل مؤثر المركز الأول حمد الصويلحي ومبلغ 100,000 ألف ريال والمركز الثاني حمد الجميله ومبلغ 30,000 ألف ريال والمركز الثالث علي العنزي ومبلغ 20,000 ألف ريال. كما شهد الحفل تكريمًا خاصًا لأصحاب الإنجازات الخارجية الذين مثلوا المملكة خير تمثيل في المحافل الدولية، وكذلك تكريم داعمي الميادين الذين قدموا الدعم اللوجستي والمادي لضمان استمرارية وتطور السباقات والفعاليات. ويُعد حفل "جائزة ذروة سنام" مبادرة مهمة من الاتحاد السعودي للهجن لتعزيز التنافس الشريف وتشجيع الكفاءات، بالإضافة إلى إبراز الدور المحوري لرياضة الهجن كتراث ثقافي عريق وجزء لا يتجزأ من الهوية السعودية.

'المسار المفقود' يستطلع مستقبل الألعاب الإلكترونية بدعم من 'إثراء'
'المسار المفقود' يستطلع مستقبل الألعاب الإلكترونية بدعم من 'إثراء'

مجلة رواد الأعمال

timeمنذ 6 أيام

  • مجلة رواد الأعمال

'المسار المفقود' يستطلع مستقبل الألعاب الإلكترونية بدعم من 'إثراء'

استطاع مشروع 'المسار المفقود '، وهو أحد المشاريع التي حازت على دعم مركز الملك عبد العزيز الثقافي العالمي (إثراء) وبالشراكة مع الصندوق الثقافي. ضمن مبادرة إثراء المحتوى العربي، تحديد ملامح تصميم الألعاب الإلكترونية مع الحرص على التوازن بين التسلية والتعلم. فيما يتزامن ذلك مع بحث المشروع كيفية الوصول إلى أكبر شريحة ممكنة عبر ألغاز وتحديات وصولًا إلى محتوى هادف. بحسب ما تستند إليه المبادرة. مشروع 'المسار المفقود ' بينما من بوابة إحداث التغيير والدخول إلى عوالم التقنيات المتقدمة انطلق كلٌ من حمزة وقصي، صاحبا فكرة مشروع 'المسار المفقود'. حيث حرصا على تطوير فكرتهما ضمن هدف معين. بحسب تعبيرهما، قائلين: 'ونحن في سن العاشرة نطمح بأن نكون رواد ومبرمجين في الألعاب الإلكترونية'. كما أشارا إلى أن التصميم هو أحد أهم العوامل في نجاح أي لعبة؛ لذلك خصصا الوقت الأكبر له. فاستغرق العمل عليه قرابة الثمانية أشهر. وذلك حتى يخوض اللاعب تجربة فريدة من نوعها وممتعة في الوقت نفسه فيما لفت صاحبا المشروع إلى أن معظم التحديات في ألعاب الألغاز تتجلى في الموازنة بين الصعوبة والمتعة. لذلك تم المراحل بشكل متدرج الصعوبة، بالإضافة إلى تقديم أدوات اختيارية تسهل التجربة. مثل التلميحات؛ حتى تتناسب مع جميع فئات اللاعبين. ثلاثية الأبعاد في حين يعد 'المسار المفقود' لعبة ألغاز ثلاثية الأبعاد تحكي قصة محقق اختطفته عصابة مجهولة وعليه حل الألغاز للخروج. والهدف من اللعبة إعطاء اللاعب تجربة فريدة ومميزة. لذلك طور حمزة وقصي نظام لعب مختلفًا يعطي اللاعب الحرية في بناء الحل وليس محدودًا بطريقة معينة. فيما منح ذلك اللعبة تجربة مختلفة ومميزة لكل لاعب. وقالا: يجب على المطورين المحليين بذل جهود عالية تمثل ثقافتنا الفريدة ونشرها للعالم. إثراء المحتوى الإلكتروني ويرويان أن المشاركة في مبادرة إثراء المحتوى العربي كان بمثابة نقلة كبيرة للفريق. حيث تعلما الكثير خلال الرحلة وأصبحا على استعداد أكبر لبناء المزيد من الألعاب وتقديم التجارب المميزة لإثراء المحتوى الإلكتروني. وساهمت المبادرة في دعم مسيرتهما؛ من خلال زيادة الخبرات والمعرفة في التعامل مع التحديات والتعاون كفريق لتقديم منتجات ذات جودة عالية. تسارع القطاع وعن التطلعات المستقبلية لواقع الألعاب الإلكترونية يرى كلٌ منهما أن الصناعة في هذا القطاع تتطلب مزيدًا من التسارع في الوقت الحالي. لا سيما أنها تنمو بشكل متزايد؛ ما يجعلها واحدة من أكثر الصناعات تأثيرًا في المستقبل. أما عن تأثيرها لبقية الصناعات فهي تجمع العديد من الأدوار والوظائف، مثل: البرمجة والتسويق، والرسم، والتصميم. جاذبية الألعاب كما ذكرا أن الكثير من الشركات أصبحت تستخدم الألعاب الإلكترونية للوصول إلى أهدافها؛ وذلك لجاذبية الألعاب وسهولة وصولها للمستخدمين عن طريق كل الأجهزة. كما يعتبر الكثيرون أن الألعاب هي أفضل أداة لصناعة المحتوى الهادف؛ لأنها تتفاعل مع المستخدم بالسمع والبصر والمحتوى التفاعلي بصورة عامة. يشار إلى أن لعبة (المسار المفقود) كانت إحدى المشاريع الفائزة بالدورة الثانية من مبادرة 'إثراء المحتوى العربي'. ضمن مسار ألعاب الجوال؛ حيث تدعم المبادرة مشاريع الألعاب على تلك الأجهزة وهي في مراحل ما قبل الإنتاج أو الإنتاج. وتقدم منحًا تصل إلى 200,000 ريال سعودي كحد أقصى لكل مشروع. وجدير بالذكر أن مبادرة 'إثراء المحتوى' ينظمها مركز الملك عبد العزيز الثقافي العالمي (إثراء) بالشراكة مع الصندوق الثقافي. وتعد من أبرز مبادرات المركز التي تهتم بالمشاريع الإبداعية بهدف تطويرها وتقديمها للمجتمع بأفضل صورة.

لعبة " المسار المفقود " بدعم من "الصندوق الثقافي" و"إثراء"
لعبة " المسار المفقود " بدعم من "الصندوق الثقافي" و"إثراء"

سعورس

timeمنذ 6 أيام

  • سعورس

لعبة " المسار المفقود " بدعم من "الصندوق الثقافي" و"إثراء"

باعتبار أن برمجة وتصميم الألعاب الإلكترونية باتت وسيلة تعليمية ومسلية في آنٍ واحد، إلا أن مشروع "المسار المفقود " وهو أحد المشاريع التي حازت على دعم مركز الملك عبد العزيز الثقافي العالمي (إثراء) وبالشراكة مع الصندوق الثقافي، ضمن مبادرة إثراء المحتوى العربي، استطاع تحديد ملامح تصميم الألعاب الإلكترونية مع الحرص على التوازن بين التسلية والتعلم، في الوقت الذي بحث المشروع كيفية الوصول إلى أكبر شريحة ممكنة عبر ألغاز وتحديات وصولًا إلى محتوى هادف بحسب ما تستند عليه المبادرة. تجربة فريدة فمن بوابة إحداث التغيير والدخول إلى عوالم التقنيات المتقدمة، انطلق كلًا من حمزة وقصي وهما صاحبان فكرة مشروع المسار المفقود، حيث حرصا على تطوير فكرتهما ضمن هدف معين، بحسب تعبيرهما، موضحين "ونحن في سن العاشرة نطمح بأن نكون رواد ومبرمجين في الألعاب الإلكترونية"، مشيران إلى أن التصميم هو أحد أهم العوامل في نجاح أي لعبة لذلك قاموا بتخصيص الوقت الأكبر له حيث استغرق العمل عليه قرابة الثمانية أشهر، وذلك حتى يخوض اللاعب تجربة فريدة من نوعها وممتعة في الوقت أنه، مضيفين أن معظم التحديات في ألعاب الألغاز تتجلى في الموازنة بين الصعوبة والمتعة، ولذلك قاموا بتطوير المراحل بشكل متدرج الصعوبة بالإضافة إلى تقديم أدوات اختيارية تسهل التجربة مثل التلميحات حتى تتناسب مع جميع فئات اللاعبين. ثلاثية الأبعاد "المسار المفقود" وهي لعبة ألغاز ثلاثية الأبعاد تحكي قصة محقق اختطف من قبل عصابة مجهولة ويلزم على المحقق حل الألغاز للخروج، والهدف من اللعبة إعطاء اللاعب تجربة فريدة ومميزة لذلك قاموا بتطوير نظام لعب مختلف يعطي اللاعب الحرية في بناء الحل وليس محدودًا بطريقة معينة وذلك ما أعطى اللعبة تجربة مختلفة ومميزة لكل لاعب، مضيفين أنه يجب على المطورين المحليين بذل جهود عالية تمثل ثقافتنا الفريدة ونشرها للعالم. إثراء المحتوى الإلكتروني ويرويان أن المشاركة في مبادرة إثراء المحتوى العربي كان بمثابة نقلة كبيرة للفريق، حيث تعلموا الكثير خلال الرحلة وأصبحوا على استعداد أكبر لبناء المزيد من الألعاب وتقديم التجارب المميزة لإثراء المحتوى الإلكتروني، حيث ساهمت المبادرة في دعم مسيرتهم من خلال زيادة الخبرات والمعرفة في التعامل مع التحديات والتعاون كفريق لتقديم منتجات ذات جودة عالية. تسارع القطاع وعن التطلعات المستقبلية لواقع الألعاب الإلكترونية يرى كلًا منهما أن الصناعة في هذا القطاع تتطلب مزيد من التسارع في الوقت الحالي، لاسيما أنها تنمو بشكل متزايد ما قد يجعلها واحدة من أكثر الصناعات تأثيرًا في المستقبل، أما عن تأثيرها لبقية الصناعات فهي تجمع العديد من الأدوار والوظائف مثل: البرمجة والتسويق، والرسم، والتصميم، وغيرها. جاذبية الألعاب ويذكران بأن الكثير من الشركات أصبحت تستخدم الألعاب الإلكترونية للوصول إلى أهدافها وذلك لجاذبية الألعاب وسهولة وصولها للمستخدمين عن طريق كافة الأجهزة، كما يعتبر الكثيرون أن الألعاب هي أفضل أداة لصناعة المحتوى الهادف لأنها تتفاعل مع المستخدم بالسمع والبصر والمحتوى التفاعلي بصورة عامة. يشار إلى أن لعبة (المسار المفقود) كانت إحدى المشاريع الفائزة بالدورة الثانية من مبادرة إثراء المحتوى العربي، ضمن مسار ألعاب الجوال حيث تدعم المبادرة مشاريع الألعاب على تلك الأجهزة وهي في مراحل ما قبل الإنتاج أو الإنتاج ويقدم منحًا تصل إلى 200,000 ريال سعودي كحد أقصى لكل مشروع. الجدير بالذكر أن مبادرة إثراء المحتوى ينظمها مركز الملك عبد العزيز الثقافي العالمي (إثراء) بالشراكة مع الصندوق الثقافي وتعد من أبرز مبادرات المركز التي تهتم بالمشاريع الإبداعية بهدف تطويرها وتقديمها للمجتمع بأفضل صورة.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store