logo
لعبة Monster Hunter Wilds تحقق نجاحًا ساحقًا وتصل الى 10 مليون نسخة

لعبة Monster Hunter Wilds تحقق نجاحًا ساحقًا وتصل الى 10 مليون نسخة

VGA4A٣١-٠٣-٢٠٢٥

حققت لعبة Monster Hunter Wilds التي صدرت في شهر فبراير الماضي، نجاحا مبهرا، وحطمت بالفعل رقمًا قياسي جديد للمطور كابكوم وهذا نقلا عن موقع الشركة الرسمي.
يذكر ان اللعبة تمكنت من بيع أكثر من 8 ملايين نسخة في أسبوعها الأول، وهي الآن تقترب بسرعة من نصف مبيعات لعبة Monster Hunter World الإجمالية التي تعتبر حاليًا أفضل ألعاب كابكوم مبيعًا على الإطلاق بحوالي 22 مليون وحدة، ولكن يبدو أن مونستر هانتر الجديدة في طريقها لتجاوز هذا الرقم.
هذا الإعلان يعني أن لعبة Monster Hunter Wilds أصبحت الآن سادس أفضل ألعاب شركة المطور الياباني مبيعًا، وتأتي مباشرة خلف لعبة الرعب والبقاء Resident Evil Village.
نذكر متابيعنا أن التحديث الثاني للعبة سيصدر هذا الصيف، ولم يحدد بعد تاريخ إصدار له، وأما التحديث المجاني الأول للعبة، فسيصدر في 3 أبريل وسيضيف وحشًا جديدًا ومهمات صيد جديدة بالإضافة إلى منطقة مركز رئيسية جديدة، وسيضيف التحديث وحش Mizutsune الذي ظهر هذا الوحش الليفياثاني لأول مرة في لعبة 3DS Monster Hunter Generations وعاد في Monster Hunter Rise، بالاضافة الى مهمات خاصة لمستوى صياد 50..
حظيت لعبة صيد الوحوش والمغامرة Monster Hunter Wilds باستقبال جيد من اللاعبين والنقاد عند إطلاقها، وحصلت على متوسط تقييمات 90.
شاركونا آرائكم حول هذا الخبر، ويسعدنا ايضا ان تخبرونا.. ما هو مستوى الصياد الذي وصلتم إليه في اللعبة؟
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

لعبة Resident Evil 9 ستُلعب بالمنظور الثالث وليس المنظور الأول، مصدر يؤكد
لعبة Resident Evil 9 ستُلعب بالمنظور الثالث وليس المنظور الأول، مصدر يؤكد

VGA4A

timeمنذ 3 أيام

  • VGA4A

لعبة Resident Evil 9 ستُلعب بالمنظور الثالث وليس المنظور الأول، مصدر يؤكد

لا تزال أخبار لعبة Resident Evil 9 تتصدر العناوين الإخبارية مع ظهور المزيد من قبل أحد المصادر الموثوقة، وهذه المرة تم التأكيد أن اللعبة ستتبع نهج نسخ الريميك الأخيرة بالاعتماد على المنظور الثالث بدلاً من المنظور الأول الذي تم اعتماده في آخر جزئين رئيسيين في السلسلة. المصدر المطلع Dusk Golem عاد ليؤكد بعض المعلومات الجديدة، حيث ذكر قبل أيام بأن لعبة Resident Evil 9 بدأ تطويرها في عام 2017 وكانت مشروع متعدد اللاعبين بعالم مفتوح، أما الآن فقد تغيرت الأمور مع تأكيد أن شخصية ليون كينيدي لا تزال الشخصية الرئيسية للعبة. ذات المصدر ذكر قبل أيام قليلة، أن اللعبة ستكون من منظور الشخص الثالث، حيث كان جوابه لسؤال أحد اللاعبين حول ما إذا كان الجزء القادم من السلسلة سيتبع نهج الجزئين الماضيين باعتماد المنظور الأول، لينفي المصدر هذا الأمر ويؤكد أنها ستكون من منظور الشخص الثالث. هذا يعني بأن اللاعبين سيتسنى لهم فرصة رؤية ليون بتصميمه الجديد، كما أن هذا المنظور هو المفضل للاعبين في السلسلة لأنها لطالما اعتبر هو المنظور الأساسي بعد منظور الكاميرا العلوية الذي اشتهرت به الثلاثية الأولى الكلاسيكية من السلسلة. نذكر بأن ذات المصدر قد قال أن اللعبة من المفترض أن يتم الكشف عنها نهاية هذا العام ويعتقد أن شركة كابكوم ستعمل على استغلال حدث جوائز الألعاب TGA القادم للكشف عن الجزء الجديد، بينما بحسب ذات المصدر فانه من المتوقع إطلاق اللعبة في أوائل العام القادم. تابعنا على

تقييم: Capcom Fighting Collection 2 عودة مُظفرة لأساطير القتال وتكريم يليق بالتاريخ
تقييم: Capcom Fighting Collection 2 عودة مُظفرة لأساطير القتال وتكريم يليق بالتاريخ

VGA4A

timeمنذ 5 أيام

  • VGA4A

تقييم: Capcom Fighting Collection 2 عودة مُظفرة لأساطير القتال وتكريم يليق بالتاريخ

لطالما كانت كابكوم نبض قلب صناعة ألعاب الفيديو القتالية، تاركةً خلفها إرثًا لا يُمحى من الابتكار والمتعة، وبعد نجاح مجموعة Capcom Fighting Collection الأولى، ها هي الشركة تُقدم قفزة نوعية جديدة عبر إطلاق Capcom Fighting Collection 2. لا تكتفي هذه المجموعة بكونها مجرد تجميع لعناوين الماضي، بل هي احتفال متكامل بعصر ذهبي من ألعاب القتال، معاد تصميمه ولو بشكل سطحي، ليناسب تطلعات اللاعبين المعاصرين، وليثير الحنين في نفوس المخضرمين، ولكن هل نجحت كابكوم في هذا التكريم؟ الإجابة المختصرة هي: بَلا، وبشكل يفوق التوقعات، لذلك هيا بنا نخوض بشكل سريع في مراجعتنا للعبة. مزيج فريد من الأبعاد والأساليب ما يميز Capcom Fighting Collection 2 حقًا هو التنوع المذهل في عروضها، فهي تضم المجموعة ثماني ألعاب صدرت بين عامي 1998 و 2004، لكنها بخلاف مجموعات قتالية سابقة، تكسر رتابة النمط الواحد، حيث كان الكولكشن الأول يركز على تكرارات مختلفة لنفس النوع مثل قتال ثنائي الأبعاد بالبكسل، فأن هذا الكولكشن الثاني قدم مزيجًا متناغمًا من أربع ألعاب قتال ثنائية الأبعاد تعتمد على رسوم البكسل، وأربع ألعاب قتال ثلاثية الأبعاد، وهكذا منحنا تنوعًا من أساليب اللعب للاستمتاع بها. تتضمن ألعاب القتال ثنائية الأبعاد عناوين بارزة مثل Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro و Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001، إلى جانب Capcom Fighting Evolution و Street Fighter Alpha 3 UPPER، وعلى الرغم من أن هذه الألعاب تشترك في جوهر القتال ثنائي الأبعاد، إلا أن كل واحدة منها تتميز بآليات لعب خاصة تمنحها طابعها الفريد. فمثلاً، Capcom vs. SNK تُقدم حرية مريحة في اختيار أساليب القتال التي تحاكي خصائص ألعاب Street Fighter أو Fatal Fury، وهذا يسمح بتجارب قتالية مخصصة أكثر، أما Street Fighter Alpha 3 Upper وهي النسخة الأحدث للعبة، فتعتبر ذروة السلسلة بفضل قائمتها الموسعة وتصاميم الرسوم المتحركة الأكثر نقاءً، وتقدم نظام عداد قوى يغير بشكل ملموس من مقاربة القتال. وعلى الجانب الآخر، تُقدم الألعاب القتالية ثلاثية الأبعاد تجربة مختلفة تمامًا، مثل Power Stone و Power Stone 2 القادمتان أخيرًا من جهاز Dreamcast، حيث تُقدمان قتالاً أكثر حرية في ساحات ثلاثية الأبعاد، مع التركيز على جمع الموارد والعناصر والتحول إلى كائنات خارقة. أما لعبة Power Stone 2، فهي بشكل خاص تُعد تجربة فريدة في قتال الحفلات الرباعي، حيث يعم المكان فوضى عارمة من الأسلحة المتناثرة والعناصر المتطايرة والمنصات المتحركة، لتجعلك محبي ألعاب القتال ينسجمون مع لحظات لا تُنسى من المتعة والإثارة. أما Plasma Sword: Nightmare of Bilstein و Project Justice فهما يقدمان تجربة قتال ثلاثية الأبعاد أكثر غرابة وإثارة ومتعة، مع نظام لعب قائم على الفريق في Project Justice وحركات جماعية مذهلة، لكن Plasma Sword تعاني قليلًا من بطء في الحركة، إلا أن Project Justice تُقدم أفكارًا رائعة رغم بطء استجابة الأزرار أحيانًا. تجربة لعب محسنة في Capcom Fighting Collection 2 تُظهر المجموعة اهتمامًا كبيرًا بتقديم هذه الكلاسيكيات بأفضل صورة ممكنة على الأجهزة الحديثة، حيث تُقدم الألعاب نسختيها الإنجليزية واليابانية الأصليتين، وتدعم دقة 4K مع تحسينات بصرية ملحوظة في القوام وتفاصيل الشخصيات، بالإضافة إلى إعادة تصميم واجهة المستخدم لجعلها أكثر عصرية. الأهم من ذلك كله، هو تطبيق تقنية rollback netcode للعب عبر الإنترنت التي تعتبر الأهم في اللعب الجماعي، فهذه التقنية، التي أصبحت معيارًا ذهبيًا في الألعاب القتالية الحديثة، تعمل بسلاسة مذهلة في جميع ألعاب المجموعة، وتسمح بلعب قتالات وجولات خالية من التأخير تقريبًا حتى بين لاعبين من قارات مختلفة، وهذا يُعد إنجازًا كبيرًا ويضمن عمرًا طويلًا للمكون الجماعي عبر الإنترنت. تضم المجموعة أيضًا وضع تدريب شامل لكل لعبة، مع خيارات متقدمة لعرض مناطق الضرب الـ hitboxes لمساعدة اللاعبين على صقل استراتيجياتهم، وتوفر أيضًا خيارات تخصيص واسعة، تتراوح بين تعديل صعوبة اللعب وقوة الهجوم وسرعة المؤقت، إلى تغيير الخلفيات والمرشحات البصرية والشاشات، ولكن على الرغم من أن التنقل بين هذه القوائم قد يكون مزعجًا بعض الشيء، إلا أن وجود هذه الخيارات يثري تجربة اللاعب بشكل كبير. بالإضافة إلى ذلك، يضم معرض اللعبة مجموعة ثرية من الرسومات الفنية والموسيقى والمكافآت الرقمية التي تُرضي فضول المعجبين. إضافة غنية لمكتبة محبي القتال تضاف للمجموعة لقد أثبتت هذه المجموعة مكانتها كأفضل مجموعة ألعاب قتالية كلاسيكية من كابكوم حتى الآن، فالتنوع في الألعاب المقدمة وجودة تجربة اللعب التي كرمت تاريخ ألعاب القتال الكلاسيكية، فهي تضمن لك ساعات طويلة من المتعة والإثارة. وبينما قد لا تكون جميع الألعاب بنفس مستوى التألق أو تتطلب بعض التكيف، فإن وجود جواهر لا تقدر بثمن كسلسلة Capcom vs. SNK وألعاب Power Stone يبرر سعر الدخول وحده. إن تعدد الخيارات في أساليب اللعب، إلى جانب التحسينات التقنية الجوهرية مثل تطبيق Rollback Netcode الممتاز للعب عبر الإنترنت، يجعل هذه المجموعة إضافة لا غنى عنها لكل عشاق ألعاب القتال، ودافعًا قويًا للعودة إلى ساحة المعارك الكلاسيكية مرارًا وتكرارًا. تابعنا على

مبيعات ريميك Resident Evil 2 تتخطى 15 مليون نسخة
مبيعات ريميك Resident Evil 2 تتخطى 15 مليون نسخة

VGA4A

timeمنذ 5 أيام

  • VGA4A

مبيعات ريميك Resident Evil 2 تتخطى 15 مليون نسخة

في إنجاز جديد، وصلت مبيعات ريميك لعبة Resident Evil 2 الذي صدر في عام 2019 إلى أكثر من 15 مليون نسخة مباعة، لتؤكد مركزها بين قوة أجزاء السلسلة المختلفة من حيث المبيعات. مضى على إطلاق ريميك Resident Evil 2 قرابة 6 أعوام، حيث أن العديد من اللاعبين قد صنفه كواحد من أفضل مشاريع الريميك على الإطلاق. شركة كابكوم لم تكشف بعد عن العدد الحقيقي لمبيعات اللعبة الا أن الموقع الإلكتروني ذكر أن مبيعاتها حتى نهاية شهر مارس الماضي من هذا العام قد وصلت إلى 15.4 مليون نسخة مباعة. انا لعبة Resident Evil Village لا تزال متوقفة عند 11.3 مليون نسخة مباعة بينما الجزء السابع أعلى من 15 مليون نسخة بقليل وريميك الجزء الرابع أعلى من 10 مليون نسخة مباعة، لكن ريميك الجزء الثاني يقترب من لقب أفضل لعبة مبيعاً في السلسلة على الإطلاق حيث أنه خلف المتصدر حالياً الجزء الخامس بمبيعات وصلت إلى 15.5 مليون نسخة مباعة. والحديث عن السلسلة، فقد ظهرت بعض المعلومات الجديدة عن Resident Evil 9 حيث قيل أنها مشروع عالم مفتوح وبطلها الأساسي حتى هذه اللحظة هو ليون كينيدي ولا يزال المشروع تجري أحداثه في جزيرة خيالية، كما أنه من المفترض أن يتم الإعلان عنه نهاية العام الجاري على أن يتم إطلاقه بداية العام المقبل، للمزيد من التفاصيل.. ما هو رأيكم بإنجازات لعبة Resident Evil 2 Remake حتى الآن؟ تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store