logo
Spider-Man 2 كادت تكون احدى أفشل حصريات بلايستيشن التي صدرت منصة PC

Spider-Man 2 كادت تكون احدى أفشل حصريات بلايستيشن التي صدرت منصة PC

VGA4A٠١-٠٣-٢٠٢٥

صدرت لعبة Marvel's Spider-Man 2 على PC قبل عدة أسابيع، مع تقييمات مختلطة على Steam بسبب الأخطاء التقنية والأداء الضعيف رغم النجاح الكبير الذي حققته اللعبة على منصة PlayStation 5، وواجهت اللعبة أيضًا صعوبة في جذب اللاعبين وأصبحت واحدة من أضعف إصدارات بلايستيشن لمنصة الحاسب في الفترة الأخيرة.
تمتلك اللعبة حاليًا متوسط 5 آلاف لاعب، مع ذروة بلغت أكثر من 28 ألف لاعب فقط في أفضل الأحوال، وقد جعلها ذلك واحدة من أسوأ الإصدارات على PC من PlayStation، حيث حققت الألعاب الأخرى مثل Ghost of Tsushima Director's Cut و The Last of Us Part 1 وحتى Marvel's Spider-Man Remastered أعداد لاعبين أكبر. المشاكل التقنية مشكلة تقنية شهيرة تجعل فينوم يتجول بحرية في عالم اللعبة
الجانب التقني للعبة على الحاسب كان له دور كبير في تشكيل هذه الصورة القاتمة للعبة والبداية المتعثرة، وهو أمر غير متوقع من قبل استديو Nixxes Software الذي يتمتع بتاريخ مبهر في صقل ألعاب PS5 على منصة الحاسب، فمنذ اللحظات الأولى للإطلاق، اشتكى العديد من اللاعبين من مشاكل تقنية متنوعة أثرت بشكل كبير على تجربتهم، وقد تراوحت هذه المشاكل بين الأخطاء الرسومية المزعجة، والأصول المنخفضة الجودة بشكل غير متوقع، والتهنيج المفاجئ (Stuttering) الذي يعكر صفو اللعب. مشاكل في الأداء مع بطاقة RTX 5090
والأهم من ذلك، الأداء العام المتذبذب وغير المستقر، فحتى مع الأجهزة القوية والمتطورة، واجه العديد من اللاعبين صعوبة في تحقيق معدلات إطارات ثابتة وسلسة، خاصة في المشاهد المزدحمة أو عند التحرك بسرعة في المدينة المفتوحة، حيث أظهرت الاختبارات أن بطاقة RTX 5090، وهي أحدث بطاقة رسومية من Nvidia، لم تتمكن من تشغيل اللعبة بدقة 4K مع إعدادات عالية بسلاسة. حتى مع تعطيل تتبع الأشعة، لم يتجاوز متوسط معدل الإطارات 95 إطارًا في الثانية، مع انخفاضات ملحوظة في بعض المشاهد، وعند تفعيل تتبع الأشعة انخفض معدل الإطارات إلى 51 إطارًا في الثانية، وهو أداء غير مقبول بالنسبة لبطاقة ثورية وبهذا السعر.
هذه المشاكل التقنية، التي وثقها العديد من اللاعبين في مراجعاتهم وتقييماتهم على Steam ومنصات أخرى، لم تساهم فقط في تدني التقييم العام للعبة على الحاسب، بل أدت أيضًا إلى نفور العديد من اللاعبين المحتملين الذين ربما ترددوا في شراء اللعبة بسبب هذه التقارير السلبية، مما انعكس سلبًا على المبيعات والتقييمات والإقبال العام. اعداد اللاعبين والمبيعات التي لا تبدو واعدة steamdb.info
إذا أردنا التحدث بلغة الأرقام، فالوضع على الحاسب لا يبدو ورديًا حتى الآن على الإطلاق، فالأرقام الرسمية لمنصة Steam تُظهر صورة قاتمة نوعًا ما، ففي هذه اللحظة التي نكتب فيها هذه السطور، لا يتجاوز عدد اللاعبين النشطين للعبة Marvel's Spider-Man 2 على Steam حاجز الـ 5,200 لاعب بقليل (تحديدًا 5,188 لاعب).
الأمر الأكثر إثارة للقلق هو أن ذروة اللاعبين خلال الـ 24 ساعة الماضية لم تتجاوز هذا الرقم أيضًا، مما يشير إلى ركود في الاهتمام باللعبة، وإذا نظرنا إلى الذروة المطلقة للاعبين منذ إطلاق اللعبة قبل حوالي شهر (27 يومًا بالتحديد)، نجد أنها توقفت عند حوالي 28 ألف لاعب فقط. هذه الأرقام، عند مقارنتها بتوقعات لعبة بحجم Spider-Man 2 وبأداء حصريات PlayStation الأخرى على الحاسب، تضع علامات استفهام كبيرة حول مدى نجاح اللعبة التجاري على هذه المنصة حتى الآن، وتُشير إلى أن المبيعات قد لا تكون بالمستوى الذي كانت تطمح إليه شركة سوني، ولا أعتقد أنها ستكون ماكينة أموال مجانية بحسب تعبير رئيس سوني السابق. القرصنة قبل وبعد صدور اللعبة
لا يمكن بالطبع إغفال عامل آخر قد يكون له تأثير كبير على الأداء التجاري للعبة Spider-Man 2 على الحاسب، وهو القرصنة الواسعة النطاق والحادثة هزت أوساط صناعة الألعاب، حيث تعرضت شركة Insomniac Games لاختراق أمني ضخم، نتج عنه تسريب كميات هائلة من البيانات الحساسة، بما في ذلك أصول وموارد لعبة Spider-Man 2 التي كانت لا تزال قيد التطوير لمنصة PlayStation 5.
المثير للقلق، أن التقارير أشارت إلى أن مجتمع المعدلين والخبراء تمكنوا من استغلال هذه الأصول المسربة، تحديدًا من نسخة PlayStation 5 التطويرية، لتحويلها إلى نسخة 'شبه قابلة للعب' على الحاسب الشخصي، وبالفعل انتشرت هذه النسخ المقرصنة على نطاق واسع قبل الإطلاق الرسمي للعبة على Steam، مما أتاح لعدد كبير من اللاعبين تجربة اللعبة بشكل غير قانوني وشبه كامل، وهذا على الرغم من المخاطر الأمنية الكبيرة التي قد تنجم عن تحميل وتشغيل مثل هذه النسخ غير الرسمية،
لا شك أن هذا التسريب والقرصنة الواسعة النطاق قد أضر بالمبيعات الرسمية للعبة على الحاسب، وساهم في إضعاف الإقبال التجاري عليها، حيث أن العديد من اللاعبين الذين تمكنوا من تجربة النسخة المقرصنة قد لا يرون حاجة لشراء النسخة الأصلية، خاصة مع وجود المشاكل التقنية التي واجهت النسخة الرسمية عند الإطلاق، ولا ننسى بالطبع أن لعبة سبايدر مان 2 حتى وبعد صدورها رسميًا، قد تم قرصنتها. الخروج بأقل الخسائر
لحسن الحظ، يبدو أن شركة Insomniac Games مع Nixxes Software استجابوا سريعًا لانتقادات اللاعبين ومخاوفهم بشأن الحالة التقنية للعبة على الحاسب، فبعد فترة وجيزة من الإطلاق المتعثر، بدأت الشركة في إطلاق سلسلة من التحديثات والإصلاحات التقنية التي هدفت إلى معالجة المشاكل التي أبلغ عنها اللاعبون، وكان آخرها التحديث الثالث للعبة Marvel's Spider-Man 2 أعاد بريق اللعبة من جديد.
ويبدو أن هذه الجهود قد آتت أكلها، حيث بدأنا نرى تحولًا ملحوظًا في تقييمات اللاعبين للعبة على منصة Steam، فبعد أن كانت التقييمات 'مختلطة' في أحسن الأحوال، نجد اليوم أن التقييم العام للعبة قد ارتفع بشكل ملحوظ ليصبح 'إيجابيًا في الغالب' (Mostly Positive)، وذلك بناءً على أكثر من 10 آلاف مراجعة وتقييم من اللاعبين.
هذا التحول الإيجابي في التقييمات يعكس على الأرجح نجاح الإصلاحات التقنية في تحسين أداء اللعبة ومعالجة المشاكل الرئيسية التي كانت تعيبها، مما سمح للاعبين بالاستمتاع بتجربة أكثر سلاسة ومتعة، وبالتالي تغيير انطباعهم العام عن اللعبة من تجربة سيئة أو متوسطة إلى تجربة إيجابية تستحق الثناء، وقد يعيد بريق اللعبة في حال حصلت على خصم أو عرض مغري عبر متجر ستيم.
تابعنا على

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

هل يكون الجيل القادم من Xbox و بلايستيشن هو الأخير في عالم الأجهزة التقليدية؟
هل يكون الجيل القادم من Xbox و بلايستيشن هو الأخير في عالم الأجهزة التقليدية؟

VGA4A

timeمنذ 3 ساعات

  • VGA4A

هل يكون الجيل القادم من Xbox و بلايستيشن هو الأخير في عالم الأجهزة التقليدية؟

في ظل التغيرات المتسارعة، تتصاعد التكهنات في أروقة صناعة ألعاب الفيديو، وتُشير العديد من المصادر المُطلعة، بما في ذلك محللين معروفين إلى أن الجيل القادم من أجهزة الألعاب المنزلية بلايستيشن و Xbox قد يكون الفصل الأخير في حقبة الكونسولات التقليدية، وهذه الرؤية تُطرح في ظل التحولات الكبرى التي تشهدها استراتيجيات عمالقة مثل مايكروسوفت وسوني. رأينا كيف بدأت مايكروسوفت في إصدار ألعابها الحصرية على منصات المنافسين، وهذا الأمر أثار تساؤلات حول جدوى امتلاك جهاز Xbox، وإذا كانت أبرز الألعاب ستتوفر في كل مكان، فهذا التوجه، بالإضافة إلى تركيز مايكروسوفت المتزايد على خدمة Xbox Game Pass التي تسعى لجعلها في كل مكان سواء على الحاسب الشخصي، والأجهزة المحمولة التي ستصدر مستقبلا او عبر البث السحابي، أو حتى التلفزيونات الذكية مباشر، كل ذلك يعزز فكرة أن الشركة تُعيد تعريف دورها في الصناعة. وفقًا للمطلع والمسرب توم هندرسون وعبر بودكسات جديد ظهر فيه، فإن جهاز Xbox القادم، المتوقع إطلاقه بحلول عام 2027، قد يكون بالفعل آخر جهاز ألعاب تُصدره مايكروسوفت، ويرجع السبب في ذلك إلى الاعتقاد بأن خدمات بث الألعاب السحابي ستشهد قفزة نوعية هائلة خلال العقد المقبل، لتصبح الطريقة الأساسية لتجربة الألعاب بحلول عام 2034. هذا التطور لا يقتصر على مايكروسوفت فقط، فإذا ما أصبحت تقنية البث متقدمة بما يكفي لتحل محل الحاجة إلى الأجهزة المحلية، فمن المحتمل جدًا أن يكون جهاز PS6، المتوقع أن يُصدر في نفس الفترة، هو الأخير لسوني أيضًا. وقد تكون هذه، سياسة تفرضها الظروف والتغيرات لمستقبل قد يرى شاشات التلفاز والهواتف الذكية تتحول إلى بوابات رئيسية لمكتبات الألعاب الضخمة، دون الحاجة إلى أجهزة كونسول ترتفع أثمانها بسكل مستمر، ولا يمكن ترقيتها. 🚨 Gaming insider Tom Henderson thinks the next Xbox is going to be Microsoft's last console hardware. 'The writing is on the wall. This is it.' — Oliver Darko (@oliver_drk) May 23, 2025 السؤال الذي يطرح نفسه بقوة هو: هل نحن حقًا على أعتاب ثورة تجعل الحوسبة السحابية هي المحرك الأكبر لعالم الألعاب، أم أن الأجهزة التقليدية ستظل صامدة لفترة أطول مما يتوقع البعض؟ وهل سيكون لشركة سوني راي آخر؟ تابعنا على

فعاليات بلايستيشن Days of Play 2025 قادمة بخصومات كبرى بحسب مسرب!
فعاليات بلايستيشن Days of Play 2025 قادمة بخصومات كبرى بحسب مسرب!

VGA4A

timeمنذ 6 ساعات

  • VGA4A

فعاليات بلايستيشن Days of Play 2025 قادمة بخصومات كبرى بحسب مسرب!

يتوقع عشاق بلايستيشن عودة حدث 'أيام اللعب' Days of Play السنوي في عام 2025، والذي سيقدم تخفيضات كبيرة على أجهزة PS5 والألعاب والعديد من الإكسسوارات، ويعتبر هذا الحدث الأبرز للاعبين، ومن المتوقع أن يبدأ يوم الأربعاء 28 مايو ويستمر حتى 11 يونيو 2025. خصومات تخفيضات أيام اللعب Days of Play 2025 على أجهزة PS5 بحسب المسرب الشهير billbil-kun تتضمن أبرز العروض تخفيضات وخصومات غير مسبوقة على أجهزة PS5 Slim بنسختيها العادية والرقمية، حيث سيُطبق خصم بقيمة 100 يورو، وهذا يمثل أكبر تخفيض لهذه الأجهزة حتى الآن، متجاوزًا عروض الجمعة السوداء السابقة. بالنسبة لجهاز PS5 Pro، ستشهد هذه النسخة أول تخفيض رسمي لها منذ إطلاقها وبقيمة 50 يورو، وهذا يجعلها فرصة ممتازة للمهتمين بشراء هذه النسخة المتطورة استعدادا لأفضل مكان للعب GTA 6. ملخص التخفيضات المتوقعة أجهزة PS5 Slim (النسخة العادية والرقمية) كما ذكرنا ستحصل على خصم بحوالي 100 يورو، ليصبح السعر 449.99 يورو للنسخة العادية وحوالي 399.99 يورو للنسخة الرقمية. جهاز PS5 Pro: خصم 50 يورو، ليصبح السعر 749.99 يورو. سماعات PSVR2: خصم 50 يورو، ليصبح السعر 399.99 يورو. وحدات تحكم DualSense: ستكون متاحة بسعر 54.99 يورو. بالإضافة إلى خصومات الأجهزة والاكسسوارات، يتوقع أن يشمل حدث أيام اللعب Days of Play 2025 عروضًا وخصومات كبيرة على تجديد اشتراكات بلايستيشن بلس، مع خصومات قد تصل إلى 30%. وبحسب التسريبات، من المتوقع أن تعلن شركة سوني رسميًا عن تفاصيل هذه العروض وفعاليات الحدث خلال الأسبوع الذي يسبق بدايته، وتحديدًا يوم الثلاثاء 27 مايو 2025 هذه العروض ستكون متاحة لدى جميع تجار التجزئة المعتادين حول العالم، بالإضافة إلى متجر بلايستيشن الرسمي عبر الإنترنت. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

ردود فعل غير مبشرة حول حصرية سوني Fairgames
ردود فعل غير مبشرة حول حصرية سوني Fairgames

VGA4A

timeمنذ 6 ساعات

  • VGA4A

ردود فعل غير مبشرة حول حصرية سوني Fairgames

يبدو ان لعبة Fairgames التي تم الكشف عنها بجانب لعبة Concord الكارثية، قد حصلت على نسخة تجريبية مغلقة لمجموعات محددة من اللاعبين المختارين ويبدو ان ردود الفعل من بعض المستخدمين غير مبشرة. في وقت سابق من هذا الشهر علمنا ان مؤسس استوديو Haven Studios المطور للعبة جايد رايموند قد غادرت الشركة بعد جولة من التعليقات السيئة حول اللعبة. ومؤخراً، من خلال الحلقة الأخيرة من بودكاست Sacred Symbols بدأت المزيد من المعلومات حول المشروع تتسرب. على ما يبدو، تم توزيع نسخة تجريبية أولية من اللعبة عبر شبكة PSN تحت اسم Project Hearts، حيث تمكن عدد صغير من اللاعبين من تجربتها بشكل فعلي. وحسب احد هؤلاء الأشخاص الذين تمكنوا من تجربة اللعبة، وصفوها بأنها لعبة Battle Royale مختلطة مع أسلوب العاب اطلاق النار الاستخراجية 'Extraction Shooter' مع وجود عناصر من العاب أخرى مثل Fortnite وThe Division. فكرة لعبة Fairgames تتمحور حول فريق من 3 او 4 لاعبين يتم وضعهم في خريطة مصممة بأسلوب حضري وتكليفهم بمهام سطو على قبو او خزائن. في المقابل سيكون هناك فرق أخرى تسند اليها نفس المهمة، بعبارة أخرى، تشبه الى حد كبير لعبة Escape from Tarkov الشهيرة أو لعبة Marathon التابعة من استوديو Bungie. لكن يبدو أن اللعبة ليست ممتعة الى حد كبير على الأقل بنسختها الحالية، وقد وصفها احد اللاعبين بأنها ثقيلة للغاية في هيئتها الحالية، وهو نفس الوصف الذي ذكره موقع بلومبرج في تقريره عن رحيل مؤسسة الاستوديو. رغم التزام سوني نحو الاستوديو المطور الا ان لعبة Fairgames ما زالت غامضة وغير معلومة المصير، خاصة بعد فشل لعبة Concord التي تتشابه معها في التوجه كونها لعبة خدمة حية بالمنظور الأول. تابعنا على

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store