logo
#

أحدث الأخبار مع #Automata

رسمياً.. Stellar Blade تعود بجزء ثاني
رسمياً.. Stellar Blade تعود بجزء ثاني

يلا كورة

timeمنذ 14 ساعات

  • ترفيه
  • يلا كورة

رسمياً.. Stellar Blade تعود بجزء ثاني

أكدت شركة التطوير الكورية Shift Up أنها تعمل على تطوير جزء ثانٍ من لعبة Stellar Blade، بعد النجاح الكبير الذي حققه الإصدار الأول منذ إطلاقه في أبريل 2024 على منصة PlayStation 5. اللعبة حازت على إعجاب النقاد والجمهور على حد سواء، بفضل أسلوب لعبها المميز الذي يمزج بين ميكانيكيات ألعاب مثل NieR: Automata وSekiro: Shadows Die Twice، ما جعلها واحدة من أبرز ألعاب الأكشن خلال هذا العام. الإعلان جاء عبر تقرير مالي حديث للشركة، حيث استعرضت Shift Up خططها المستقبلية ضمن عرض تقديمي للمستثمرين، وأكدت أن Stellar Blade ستعود بجزء جديد يجسد استمرارية في القصة والعالم، وذلك كجزء من رؤية الشركة لتوسيع سلاسل ألعابها الناجحة. ومن المتوقع أن يتم إصدار الجزء الجديد قبل عام 2027، بجانب مشروع آخر مثير يحمل الاسم المؤقت Project Witches، وهي لعبة تقمص أدوار متعددة المنصات لا تزال تفاصيلها قيد الكتمان. قبل وصول الجزء الثاني، تستعد Stellar Blade للحصول على إصدار جديد على الحاسب الشخصي، والمقرر إطلاقه في 11 يونيو 2025، وذلك في إطار خطط "توسعة المنصات" التي تعمل عليها الشركة لتوسيع قاعدة اللاعبين. من الواضح أن Shift Up تراهن على Stellar Blade لتكون علامة فارقة في محفظتها، في ظل هذا الزخم الكبير والرغبة في تحويل اللعبة إلى سلسلة طويلة الأمد.

تلميحات غامضة من Square Enix تثير تكهنات بإعلان جديد حول سلسلة NieR
تلميحات غامضة من Square Enix تثير تكهنات بإعلان جديد حول سلسلة NieR

VGA4A

time٢٦-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

تلميحات غامضة من Square Enix تثير تكهنات بإعلان جديد حول سلسلة NieR

بدأت شركة Square Enix بإثارة حماس عشاق سلسلة ألعاب الأكشن وتقمص الأدوار المحبوبة NieR من خلال تلميحات غامضة ومثيرة ظهرت على موقعها الرسمي مؤخراً، تشير بقوة إلى احتمال وجود إعلان جديد هام قادم يتعلق بالسلسلة. تتزامن هذه التلميحات التشويقية مع الاحتفال بالذكرى الخامسة عشرة لانطلاق السلسلة، والتي بدأت مع إطلاق اللعبة الأصلية NieR في عام 2010، حيث ظهرت هذه التلميحات تحديدًا على الموقع الرسمي المخصص لنشر رواية خاصة احتفالًا بهذه المناسبة، وهو ما رصدته احدى الحسابات. اللافت للنظر والمثير للتكهنات هو تضمن الموقع لنصوص مشفرة وغير مفهومة في الوهلة الأولى ضمن محتواه، وقد سارع اللاعبون والمحللون لربط هذه النصوص المشفرة بلعبة الهواتف المحمولة NieR: Re[in]carnation تحديدًا، وهو ما يشير إلى أن الإعلان المحتمل قد يكون مرتبطاً بهذه اللعبة أو بعناصر من قصتها وعالمها. يأتي هذا التشويق في وقت يترقب فيه محبو السلسلة بشغف أي أخبار حول مشاريع مستقبلية، خاصة بعد النجاح النقدي والتجاري الهائل الذي حققته لعبة NieR: Automata في عام 2017، وتصريحات المخرج يوكو تارو والمنتج يوسوكي سايتو المتكررة عن رغبتهما في استكشاف المزيد في عالم NieR وتقديم محتوى جديد للجماهير. الارتباط بلعبة NieR: Re[in]carnation تحديدًا يثير بعض التساؤلات، خاصة وأن اللعبة تستعد لإنهاء خدماتها في عدد من المناطق خلال الفترة القادمة، فهل هذه التلميحات مرتبطة بنهاية قصة اللعبة وربطها بأحداث أوسع في عالم NieR؟ أم أنها تشير إلى انتقال شيء ما منها إلى مشروع جديد قادم على منصات أخرى؟ تبقى طبيعة الإعلان المحتمل غير واضحة تمامًا حتى الآن، فقد يكون جزءًا جديدًا رئيسيًا طال انتظاره، أو ربما إعادة تطوير (ريميك) أو (ريماستر) لألعاب سابقة في السلسلة أو حتى من سلسلة Drakengard المرتبطة بها، أو مشروعًا فرعيًا جديدًا كلياً، ويقوم المعجبون حاليًا بتحليل دقيق للنصوص المشفرة في محاولة لكشف المعنى الكامن وراء هذه الرسائل الغامضة. في انتظار أي تأكيد رسمي من Square Enix، نحن بانتظار ما سيتكشف عنه الشركة في الأيام أو الأسابيع القادمة احتفالاً بمسيرة السلسلة التي استمرت 15 عاماً. تابعنا على

مبيعات لعبة NieR: Automata وصلت لأكثر من 10 أضعاف مما كان متوقعًا منها
مبيعات لعبة NieR: Automata وصلت لأكثر من 10 أضعاف مما كان متوقعًا منها

VGA4A

time٠٩-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

مبيعات لعبة NieR: Automata وصلت لأكثر من 10 أضعاف مما كان متوقعًا منها

التحف الفنية التي أبهرتنا بقصتها وشخصياتها وموسيقاها الساحرة، لعبة NieR: Automata من تطوير استوديو PlatinumGames، أثبتت للإستديو قبل اللاعبين قدرتها على تحدي التوقعات. وفي مفاجأة لم يتوقعها حتى صناعها، حققت لعبة NieR: Automata من تطوير PlatinumGames نجاحًا تجاريًا هائلاً، حيث تجاوزت مبيعاتها التقديرات الأولية بأكثر من عشرة أضعاف، وهو عنوان يعتبره الكثيرون من أفضل ألعاب تقمص الأدوار المعاصرة والتي ساهمت في إنعاش المشهد الياباني للألعاب في فترة عصيبة، لم يكن متوقعًا لها هذا الصدى الواسع. ففي مقابلة جمعت مؤخرًا بين منتج اللعبة يوسوكي سايتو ومخرجها يوكو تارو ، تبين أن التوقعات كانت متواضعة للغاية، فقد صرح يوكو تارو ب أنه كان يأمل في بيع 750 ألف نسخة، وهو ضعف مبيعات الجزء الأول من NieR، بينما وضع يوسوكي سايتو سقف التوقعات عند مليون نسخة. لكن الواقع تجاوز هذه التقديرات المتفائلة بكثير، حيث تخطت مبيعات NieR: Automata حاجز التسعة ملايين نسخة حتى الآن، ويزداد هذا النجاح إثارة للدهشة بالنظر إلى الظروف التي تم فيها تطوير اللعبة، والتي استغرقت أكثر من عامين وبميزانية محدودة للغاية من شركة Square Enix. وعلى الرغم من هذا الإنجاز الباهر الذي حققته NieR: Automata كلعبة ذات ميزانية متوسطة (AA)، إلا أن سلسلة NieR لم تشهد إصدارًا رئيسيًا جديدًا منذ أكثر من أكثر من ثماني سنوات، وقد اقتصرت الإصدارات اللاحقة على عناوين فرعية مثل NieR: Reincarnation التي صدرت عام 2021 حصريًا للأجهزة المحمولة، ومن المتوقع أن نحصل على أخبار جديدة للسلسلة خلال هذا العام بفضل هذا النجاح المستمر. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store