أحدث الأخبار مع #Crunchyroll


VGA4A
منذ 2 أيام
- ترفيه
- VGA4A
قتال سونغ وملك النمل الملحمي في Solo Leveling ينفجر على يوتيوب ويتخطى 15 مليون مشاهدة!
بعد حوالي شهرين من قتال سونغ جين-وو الملحمي ضد ملك النمل (بيرو) في الجزء الثاني من مسلسل Solo Leveling، وصلت مشاهدات القتال حتى الآن عبر قناة Crunchyroll على يوتيوب، الى أكثر من 15 مليون مشاهدة حتى هذه اللحظة، حيث وصلت مشاهداته لـ 10 مليون مشاهدة في أسبوعين فقط من نشر الفيديو، وهذا يعكس شغف المتابعين لمتابعة احدى أهم المشاهد في مسلسل الانمي. قتال سونغ جين-وو ضد ملك النمل بيرو في آرك جزيرة جيجو هو بالفعل أحد أكثر اللحظات ملحمية وتأثيراً في سلسلة Solo Leveling بأكملها، فهو ليس مجرد قتال، بل نقطة تحول رئيسية لكل من سونغ جين-وو والسلسلة بأكملها. كان ملك النمل بيرو، يمثل ذروة التهديد الذي واجهته البشرية من البوابات حتى تلك اللحظة، وغزو جزيرة جيجو من قبل النمل كان كارثة متكررة أعادت بعض الذكريات الأليمة لدى صيادي الفئة S، والجيل الجديد من النمل الذي ظهر بعد عدة محاولات فاشلة لاجتياح الجزيرة كان أقوى بكثير، وملكهم كان كابوساً حقيقياً. قوته وسرعته وذكاؤه الفطري جعلته يبدو لا يُقهر، وقد رأينا كيف دمر نخبة الصيادين من رتبة S بسهولة شديدة بمن فيهم من صيادون أقوياء جداً، وأظهرهم كأنهم من الفئة E، وكان وصول سونغ جين-وو إلى الجزيرة كان بمثابة الأمل الأخير، ولقاؤه مع ملك النمل كان أمراً حتمياً ومُرتقباً، بينما وقف الصيادون الآخرين متفرجين وهم في ذهول من صدمة ما شاهدوه. وعندما بدأ القتال، كان واضحاً على الفور أن ملك النمل بيرو ليس خصماً عادياً، فسرعته الجنونية كانت مذهلة ومدمرة في آن واحدة لدرجة أنه كان يظهر ويختفي، وكان يمتلك قدرة فريدة على استيعاب مهارات الصيادين الذين يلتهمهم واستخدامها، وهالته المخيفة أضافت للقتال بعداً من الرعب، ويمكن وصف القتال بمثابة عرض للقوة المطلقة من كلا الجانبين. أظهر سونغ جين-وو خلال هذا القتال مدى التطور الذي وصل إليه، وقد اضطر الى أن يستخدم مجموعة واسعة من مهاراته، من القتال السريع، إلى خناجره بكل ما يملك من مهارات، ويمكن اعتبار هذه المعركة اختباراً حقيقياً لكل قدراته. المثير في اللحظة الأخيرة، بعد تبادل الضربات المذهل بينهما، هو شعور ملك النمل بالخوف الشديد، والنقطة المحورية هي قدرة جين على الصمود والتكيف والتطور، وفي النهاية وبعد هزيمته، استخدام مهارة الاستخراج لتحويل بيرو إلى جندي ظل، وقوته أضافت بعداً جديداً لقدرات جين-وو كملك الظلال. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
منذ 6 أيام
- ترفيه
- VGA4A
منصة الأنمي الشهيرة Crunchyroll لديها الآن 17 مليون مشترك مدفوع
في خبر يعكس النمو الهائل واهتمام الجمهور المتزايد بعالم مسلسلات الأنمي، وصل عدد مشتركي منصة البث الشهيرة 'Crunchyroll' كرانشي رول المدفوعين إلى أكثر من 17 مليون مشترك حول العالم. جاءت هذه الأخبار نقلا عن الناط الموثوق Zuby Tech، حيث يمثل هذا الرقم زيادة بحوالي 2 مليون مشترك خلال عام واحد، حيث اعلنت منصة Crunchyroll في منتصف العام الماضي وعبر موقعها الرسمي عن وصول عدد مشتريكيها المدفوعين الى 15 مليون مشترك. يأتي هذا الإنجاز ليؤكد مكانة كرانشي رول الرائدة كوجهة أساسية لعشاق الأنمي، مع استمرارها في تقديم أحدث الأعمال وأكثرها شعبية، وذا الرقم وان كان غير رسميا خعى الآن، إلا أنه يمثل قفزة نوعية ويبرز توسع قاعدة المشتركين بشكل ملحوظ. يذكر أنه تم الكشف سابقا عن قائمة المرشحين للنسخة التاسعة من جوائز كرانشي رول كرانشي رول السنوية للأنمي، حيث تتنافس ستة أعمال بارزة على جائزة 'أنمي العام' وسيتم الإعلان عن الفائزين خلال حفل يقام في طوكيو يوم 25 مايو. ،وقد صرح رئيس كرانشي رول راهول بوريني، بأن هذه الجوائز تعد من أهم المناسبات السنوية لمحبي الأنمي، حيث يتم تكريم الأعمال التي نالت إعجابهم بشكل مباشر وصناعها المبدعين، ويمكنكم الإطلاع على قائمة المترشحين من خلال زيارة تقريرنا هنا. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
٠٣-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
تحديثات جديدة حول الموسم الثالث من Solo Leveling وموعد العرض!
أبقت نهاية الموسم الثاني من مسلسل أنمي Solo Leveling الجماهير في حالة من الترقب والشوق لمعرفة الأحداث القادمة، منتظرين بفارغ الصبر الإعلان عن الموسم الثالث. لقد وصلت رحلة البطل سونغ جين وو إلى منعطف حاسم، حيث اكتشف الجميع قوته الهائلة، وهذا ما مهد الطريق لمغامرات قادمة أكثر إثارة، ولقد تمكن الأنمي بموازاة صعود جين وو في القوة، من ترسيخ مكانته بين أروع الأعمال العالمية بحلول نهاية موسمه الثاني، وهذا يعكس حجم الترقب الهائل لجزء جديد. ولكن على الرغم من عدم صدور تأكيد رسمي للموسم الثالث بعد انتهاء الموسم الثاني، إلا أن قصة سونغ جين وو بعيدة كل البعد عن الانتهاء، وذلك لأن المانهوا الأصلية 'مثل المانجا' التي يستند إليها الأنمي، مليئة بالأحداث والقصص التي لم تُروَ بعد، وهذا يشير بوضوح إلى أن هناك عدة مواسم أخرى قادمة، وهذا اليقين يمنح المعجبين أملاً كبيراً، ويجعل السؤال ليس هل سيُعرض الموسم الثالث، بل متى سيتم الكشف عنه. الموسم الثالث من Solo Leveling: ألغاز لم تُحل وتطلعات المنتظرين اختُتم الموسم الثاني من Solo Leveling تاركاً وراءه العديد من الألغاز المعلقة والمعارك التي أبقت المشاهدين في حيرة حول كيفية تطور الأحداث لاحقاً، فقدرة فريق الإنتاج على إصدار موسمين متتاليين في عام واحد تؤكد مدى تفانيهم، لكن هذه الوتيرة السريعة قد تستدعي فترة توقف قصيرة قبل الغوص في الفصول التالية، لإتاحة الفرصة لفريق الرسوم في استوديو A-1 Pictures لأخذ قسط من الراحة وإعادة تنظيم صفوفهم بعد جهودهم. وقد لمح منتج الأنمي أتوشي كانيكو ، إلى إمكانية وجود فترة توقف مؤقتة خلال إحدى اللقاءات خلف الكواليس في الاستوديو، ورغم غموض تصريحاته، فإن الشعبية الجارفة لأنمي Solo Leveling، والتي جعلته يتصدر قائمة الأنميات الأكثر مشاهدة، تُشير بقوة إلى أن الموسم الثالث قادم لا محالة، ولكن ومع ذلك، قد تكون الفجوة الزمنية بين الموسم الثاني والثالث أطول من سابقاتها، ويرجع ذلك بشكل أساسي إلى انشغال المخرج ناكاشيغي شونسوكي بمشاريع أخرى حالياً. وخلال لقاء إعلامي حديث للأسئلة والأجوبة، استضافته راكيل هاريس من TheWrap، وُجّه سؤال لمنتجي أنمي Solo Leveling، سوتا فوروهاشي و أتوشي كانيكو ، حول معلومات عن الموسم الثالث، وقد عبر حتى مؤدي صوت شخصية سونغ جين وو بالإنجليزية، أليكس لي، عن رغبته في معرفة المستجدات أيضاً، وهذا ما دفع فوروهاشي للتعليق. وقد أوضح المنتج أن القرار صعب بسبب حجم العمل الضخم الذي تطلبه الموسمان الأولان (220 ألف إطار رسوم متحركة)، وهذا سيستدعي منح فريق الرسوم استراحة قد تكون طويلة، حتى أنه مازح بإمكانية الانتظار حتى الأولمبياد القادم، وحول مسؤولية المضي قدماً للمنتج والاستوديو، فقد أكد المنتج أن الأمر صعب لكنه يرغب بشدة في استكمال القصة، مشيراً إلى التأثير العالمي الكبير للسلسلة وحماس المعجبين حول العالم كدافع رئيسي للمضي قدماً. في حين يبقى الموسم الثالث من Solo Leveling غير مؤكد رسمياً حتى الآن، فإن الأداء القوي للمسلسل على منصة Crunchyroll، قد حطم أرقام المشاهدات القياسية مع كل حلقة تقريباً من الموسم الثاني، وهذا يُبشر بمستقبل واعد للسلسلة، كما أن جدول الإصدار الثابت للموسمين الأولين، حيث صدر كلاهما في الأسبوع الأول من يناير، يضع سابقة قد يأمل المعجبون أن تتكرر بالنسبة للموسم الثالث. التوقعات حول موعد عرض الموسم الثالث من Solo Leveling يشير عمق قصة المانهوا إلى أن السلسلة يمكن أن تمتد لعدة مواسم أخرى، وأن قصة سونغ جين وو لم تنته بعد، بل وبعيدة عن الانتهاء بناءً على نمط الإصدار السابق للمسلسل، ويتوقع عشاق العمل أن يكون العرض الأول للموسم الثالث بحلول 3 يناير 2026، ولكن من الوارد أيضاً أن يبدأ الجزء الجديد بفيلم، على غرار ما حدث مع سلاسل أنمي شهيرة أخرى مثل Demon Slayer، قبل الانتقال إلى حلقات المسلسل التلفزيوني. هذا وقد شكلت خاتمة الموسم الثاني نقطة تحول هامة في مسار قصة جين وو، مبرزة قوته المتزايدة وملمحة إلى تحديات وأحداث مصيرية وغامضة، ومع الكشف عن سر المفتاح الغامض وارتباطه بمعبد كاريتنون، يبدو أن رحلة جين وو تتسع لتشمل أبعاداً ملحمية أكبر. وعندما يُعرض الموسم الثالث من Solo Leveling، فإنه سيعيد جين وو إلى نقطة البداية بشكل ما، ليكشف المزيد عن أصول قوته الغامضة وأسرار النظام، حيث لقد أثبت الأنمي قدرته الفائقة على تقديم مشاهد الحركة المقتبسة بأمانة ودقة من المادة الأصلية، وثراء قصة المانهوا كلها تبعث الطمأنينة في قلوب المعجبين بأن انتظار الموسم الثالث سيكون يستحق العناء. تابعنا على


VGA4A
١٩-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
أنمي Left-Hand Layup! يشعل حماس محبي كرة السلة بعد الإعلان عن عرضه على Crunchyroll
إذا كنت من محبي مسلسلات الانمي الرياضية التنافسية وخاصةً رياضة كرة السلة، وكنت من أشد المعجبين بمسلسل Slam Dunk و كذلك مسلسل Kuroko's Basketball، ستكون على موعد مع عمل آخر سيصدر قريبًا على منصة 'Crunchyroll' كرانشي رول' ويحمل اسم Left-Hand Layup!(Zuoshou Shanglan). ومع تزايد شعبية مسلسلات الانمي الكوري والصيني عالميًا، يبرز عمل جديد يستحوذ على قلوب محبي وعشاق كرة السلة، وهو مسلسل 'Left-Hand Layup!' (Zuoshou Shanglan)، وهذا الأنمي القصير الذي عرض لأول مرة في فبراير 2023 واستمر لـ 17 حلقة، يقدم قصة مؤثرة عن فريق كرة سلة ثانوي يسعى للتغلب على الصعاب وتحقيق أحلامه، وهو ما يثير لدى الكثيرين ذكريات الأنمي الأسطوري 'سلام دانك'. مسلسل Left-Hand Layup! يروي حكاية Xu Xingze، الشاب الطموح الذي يحلم باللعب في دوري النخبة لكرة السلة المدرسية. لكن القدر يقوده إلى مدرسة أقل شهرة، ليجد نفسه أمام تحدٍ جديد المتمثل في بناء فريق قوي من الصفر مع مجموعة من الأصدقاء الجدد ومواجهة أفضل فرق المنطقة، وهذا التركيز على العمل الجماعي، الصداقة والسعي لتحقيق هدف مشترك، يتردد صداه بقوة لدى جمهور 'سلام دانك' الذي عشق قصة فريق شوهوكو ورحلته نحو البطولة. الجدير بالذكر أن 'Left-Hand Layup!' من إنتاج Sparkly Key Animation، وهو استوديو صيني يضاف إلى قائمة متنامية من الاستوديوهات الصينية والكورية التي بدأت تفرض وجودها في صناعة الأنمي، وهذه الاستوديوهات تقدم رؤى وأساليب سردية جديدة، وتستقطب جمهورًا عالميًا متعطشًا لتجارب متنوعة. Left-Hand Layup! Zuoshou Shanglan حماس محبي كرة السلة لهذا الأنمي الجديد ظهر بوضوح في التقييمات والتعليقات عبر منصات مثل MyAnimeList، حيث يحظى بتقييم متوسط إلى جيدة جدًا ويشيد الكثيرون بالرسوم المتحركة الديناميكية والموسيقى التصويرية التي تعزز الأجواء الرياضية والدرامية. صحيح أن البعض يرى القصة تقليدية في بعض جوانبها، إلا أن التركيز على المشاعر الإنسانية والتحديات الرياضية يجعله عملًا ممتعًا وجذابًا. ونؤكد مرة أخرى أن المسلسل سيعرض الأسبوع المقبل على منصة 'Crunchyroll' كرانشي رول'، ويمكننا القول يبدو أن Left-Hand Layup! يمثل إضافة واعدة إلى قائمة الأنمي الرياضي، ويقدم جرعة من الحنين إلى 'سلام دانك' مع لمسة صينية فريدة. ومع استمرار تطور صناعة الأنمي في الصين وكوريا، من المثير للاهتمام متابعة كيف ستستمر هذه الأعمال في جذب محبي الأنمي والرياضة على حد سواء حول العالم. تابعنا على


VGA4A
١٨-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
رئيس منصة Crunchyroll يؤكد عدم استخدام الذكاء الاصطناعي في إنتاج الأنمي
في ظل تزايد استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في صناعة الأنمي، في مجالات الرسم أو الأصوات، أثار هذا الاتجاه الجديد قلقًا بين المعجبين والمبدعين، إلا أن منصة Crunchyroll اتخذت موقفًا واضحًا برفض استخدام الذكاء الاصطناعي في الجوانب الإبداعية، مؤكدة على أهمية الحفاظ على اللمسة البشرية في الإنتاج الفني. حيث خرج رئيس منصة Crunchyroll راهول بوريني في تصريح رسمي وذكر بكل شفافية بأن الشركة لا تفكر في استخدام الذكاء الاصطناعي في العملية الإبداعية لإنتاج الأنمي، سواء في الرسم أو التمثيل الصوتي، وأكد على أن كرانشي لا تضع الذكاء الاصطناعي في الحسبان بما يرتبط بالعملية الإبداعية. بما في ذلك الممثلين الصوتيين الذين يعتبرونهم من صُناع المحتوى الذين لا يمكن الاستغناء عن موهبتهم وأدائهم الذي يساهم في صناعة القصة والحبكة من خلال أصواتهم يجعل المتابعين يقعون في حب شخصيات الأنمي بعمق، وبأن مساهماتهم تُعد إبداعية بحتة. ويأتي هذا التصريح وسط تصاعد الجدل حول استخدام الذكاء الاصطناعي في صناعة الأنمي والألعاب، ليُطمئن المتابعين بأن البشر هم من يقودون الإبداع في كرانشي رول، وليس الخوارزميات المتبعة من الذكاء الاصطناعي. أشار بوريني كذلك إلى أن الشركة قد تستخدم الذكاء الصناعي فقط لتحسين تجربة المستخدمين، مثل تقديم توصيات مخصصة أو تحسين واجهة المستخدم، دون أن يؤثر ذلك على المحتوى الفني نفسه، وقد لاقى هذا الموقف ترحيبًا واسعًا من مجتمعات الأنمي، وأشادوا بحفاظ كرانشي رول على أصالة الفن ومنحها التقدير الذي يستحقه المبدعون. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا