أحدث الأخبار مع #DemonsSouls


يلا كورة
٢٤-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- يلا كورة
بالفيديو.. عودة الساحرة التي تكسر الصمت في Elden Ring Nightreign
كتب: 02:13 م تابعنا علي جوجل تابعنا علي فيسبوك تابعنا علي يوتيوب تابعنا علي واتس اب تابعنا علي تيك توك في إطار الترويج المتواصل للعبة المنتظرة Elden Ring: Nightreign، أطلق استوديو FromSoftware عرض لعب جديد كشف من خلاله عن شخصية ساحرة غامضة تدعى Recluse. والتي تنضم للمرة الأولى إلى ساحة المعركة داخل هذا العالم المظلم والمترابط. العرض الجديد لم يكن فقط لاستعراض الشخصية، بل كان أيضًا لمحة عن طريقة لعب جديدة تعتمد على القتال التعاوني في عالم Elden Ring، مع وجود ملامح واضحة لتصاميم الوحوش والزعماء التي يعشقها جمهور FromSoftware منذ ألعاب Demon's Souls وDark Souls وBloodborne. Recluse، بعزلة اسمها وقوة سحرها، تدخل المشهد بقوة غير اعتيادية، قادرة على تغيير مسار أي معركة باستخدام تعاويذها المتنوعة التي تجمع بين السيطرة على المسافات البعيدة والهجوم المباشر. قدراتها في استخدام السحر تكشف عن شخصية هجومية من الطراز الأول، إذ يمكنها القضاء على خصومها بسرعة مدهشة، وهو ما يجعلها من الشخصيات المتوقع أن تلقى شعبية كبيرة بين اللاعبين. الجدير بالذكر أن اللعبة ستصدر في 30 مايو على أجهزة PlayStation وXbox والحاسب الشخصي، وتعد بإضافة تجربة جماعية أعمق من السابق، مع زعماء جدد ومهام تعاونية داخل عالم مألوف ولكنه مختلف تمامًا من حيث الميكانيكيات. Elden Ring: Nightreign يبدو أنها تسعى لتقديم وجه جديد للسلسلة دون التفريط في إرث FromSoftware المعروف بالتحدي والمغامرة.


VGA4A
١٠-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
الإعلان عن استوديو Sirius الذي يشارك فيه منتج Bloodborne و Demon's Souls
إن كنتم من عشاق ألعاب السولز فسيسعدكم خبر الإعلان عن تأسيس استوديو تطوير جديد في طوكيو يدعى Sirius، شارك فيه مطورٌ مخضرم عَمِل سابقًا في استوديو Sony Japan، وهو تيريوكي تورياما منتج لعبتي Bloodborne و Demon's Souls. يُعد استوديو Sirius تابعًا لمجموعة Gz التي تتخذ من مدينة أوساكا مقراً لها، وفي الواقع تُعرف شركة Gz بتركيزها بشكل رئيسي على ألعاب الواقع الافتراضي والمعزز، لكن استوديو Sirius سيعمل من جهة أخرى على ألعاب أكبر وأضخم لأجهزة الكونسول والحواسب الشخصية. هذا وسيقوم بإدارة الاستوديو Tomohiro Suzuki بالاشتراك مع نائبه التنفيذي Hideki Irie الذي كان سابقاً منتجاً تنفيذياً في شركة Sega، ولكن وجود تيريوكي تورياما منتج Bloodborne و Demon's Souls في الاستوديو هو ما قد جذب وأثار اهتمام اللاعبين بشكل أكبر وخصوصًا عشاق ألعاب السولز. لم يقتصر عمل تورياما سابقاً في Sony Japan التابع لشركة Sony Interactive Entertainment، على ألعاب Demon's Souls و Bloodborne، حيث عمل أيضًا على ألعابٍ مثل Soul Sacrifice و Astro Bot: Rescue Mission، وبعد مغادرته الاستوديو في عام 2020، انضم تورياما إلى استوديو Thirdverse الياباني، حيث عمل جنباً إلى جنب مع Hideki Irie المذكور و المنتج هيكارو أوكامورا. وقد ذكر في مقابلةٍ جديدة مع فاميتسو، كيف قرر الثلاثة مغادرة استوديو Thirdverse عندما بدأ تركيزه يتجه نحو الألعاب غير الرسمية، لأنهم كانوا فريقًا يهتم بإنتاج الألعاب عالية الجودة، وأرادوا السير على نفس النهج في المستقبل. وقال بأنهم يخططون من خلال إنشاء استوديو Sirius في تقديم ألعاب تُبهج قلوب اللاعبين، وبتحويل Sirius إلى استوديو تطوير عالمي المستوى. تابعنا على


VGA4A
٠٥-٠٢-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
هل سوني تعتزم عدم عن إصدار بعض حصريات بلايستيشن على الحاسب الشخصي؟
انتشرت في الآونة الأخيرة بعض الشائعات التي تزعم بأن سوني بصدد إلغاء بعض حصريات بلايستيشن مثل لعبة سباق السيارات الشهيرة Gran Turismo 7 على الحاسب الشخصي، وبأنه ليس لديها أي خطط لإصدار Demon's Souls على الحاسب الشخصي كذلك. وبعد فترة وجيزة، رأينا بعض المنشورات التي تسلط الضوء على هذه الشائعات بصورة متكررة، وانتشرت مثل النار في الهشيم على وسائل التواصل الاجتماعي، وما زاد الطين بلة أنها جائت بالتزامن مع الاداء المخيب للعبة Spider-Man 2 على الحاسب، مما دفع الكثيرين للاعتقاد بأن شركة سوني سوف تبتعد شيئا فشيئا عن سياستها المعلنة في إطلاقها نسخ من حصريات بلايستيشن على الحاسب الشخصي، ولكن اتضح بأن هذا ليس دقيقًا تمامًا. وعند التحقيق في الشائعة الجديدة، قام المُطلعون بتتبعها إلى أن وجدوا مصدرها وهو موقع Icon-Era، الذي المنتدى الشائع الذي يجمع عشاق PlayStation المتعصبين، في حين من الصعب تأكيد ما إذا كانت 'تقاريرهم' حول إلغاء إصدارات الحاسب الشخصي من لعبتي Gran Turismo 7 و Demon's Souls دقيقًا تمامًا، إلا أنها لا تستند إلى أي تأكيد من مصادر داخلية أو صحفيين موثوقين على الإطلاق. بالإضافة إلى ذلك، ذكر اللاعبون الذي تكلموا للمرة الأولى عن هذه الشائعة في Icon-Era عدة مرات بأن الحديث الدائر حول هذا الأمر لا يعني أن شركة سوني ستغير استراتيجيتها الخاصة بإطلاق ألعابها الحصرية لبلايستيشن على الحاسب الشخصي، لكن هذا لم يمنع مجتمعات الألعاب من إطلاق افتراضاتهم الخاصة على أي حال. لذا يأمل الكثيرون أن لا تصل لعبة السولز الشهيرة المُرتقبة Bloodborne إلى نفس حالة الغموض الغير مفهومة مع إصدار الحاسب الشخصي أيضًا، وهذا ما جاء في أحد الردود على شائعة مجتمع Icon-Era الذي أحدث جدال كبيرًا في المجتمع أيضًا. وتكفي هذه التفاصيل لنعرف أننا كنا كل تلك الفترة مشغولين بشائعات مصدرها اللاعبون أنفسهم في المجتمعات، وهي بالتأكيد ليست كافية لاستنتاج تغيير حقيقي في استراتيجية الشركات الكبيرة دون تصريح رسمي او تلميح بذلك. تابعنا على