أحدث الأخبار مع #Firaxis

مصرس
٠٩-٠٢-٢٠٢٥
- ترفيه
- مصرس
أول تجربة واقع افتراضي في سلسلة Civilization.. هل ستكون ناجحة؟
أعلنت شركة Firaxis رسمياً عن إصدار نسخة واقع افتراضي من لعبة Sid Meier's Civilization 7، لتصبح هذه التجربة الأولى من نوعها في تاريخ السلسلة الاستراتيجية العريقة. تحمل اللعبة اسم Sid Meier's Civilization 7 - VR ومن المقرر إطلاقها في ربيع 2025 حصرياً على أجهزة Meta Quest 3 و 3S، ما يمثل نقلة نوعية في أسلوب اللعب والاستراتيجيات التفاعلية داخل عالم Civilization. تطوير هذه النسخة يتم بواسطة PlaySide Studios، وهو الاستوديو الذي قدم سابقًا تجارب واقع افتراضي ناجحة مثل The Walking Dead: Saints & Sinners و Meta Horizon Worlds. وفقًا للوصف الرسمي للعبة، فإن عالم Civilization سينبض بالحياة بأسلوب جديد كليًا، حيث تظهر الخريطة بتقنية ثلاثية الأبعاد فوق طاولة القيادة (Command Table)، مما يمنح اللاعبين إمكانية استكشاف تفاصيل المدن والوحدات من زوايا مختلفة، وكأنها لعبة لوحية تفاعلية تنبض بالحياة.عبر هذه التجربة، سيتمكن اللاعبون من بناء حضاراتهم والتفاعل بشكل مباشر مع قادة العالم الأيقونيين، الذين سيستجيبون للقرارات الاستراتيجية في الوقت الفعلي، سواء عبر تكوين التحالفات أو شن الحروب.هذا التفاعل الديناميكي سيجعل كل جلسة لعب مليئة بالمفاجآت، حيث يعتمد تطور الأحداث على اختيارات اللاعب وتأثيرها على الحضارات الأخرى.أما بالنسبة للنسخة العادية من Civilization 7، فهي متاحة على الحاسب الشخصي لمن اشتروا الوصول المبكر، لكن أراء اللاعبين على Steam كانت مختلطة، حيث انتقد البعض افتقار اللعبة إلى تنوع الخرائط، ومشاكل في واجهة المستخدم، بالإضافة إلى غياب بعض الميزات الأساسية التي اعتاد عليها اللاعبون في الإصدارات السابقة.وقد استجابت Firaxis لهذه الملاحظات، مؤكدة أنها تعمل على تحسين الواجهة وإضافة ميزات جديدة، مثل دعم الفرق في اللعب الجماعي لجعل التجربة التعاونية أكثر متعة، إلى جانب تقديم خيارات أوسع في الخرائط وأنماط اللعب.يبدو أن Sid Meier's Civilization 7 - VR تمثل خطوة طموحة نحو مستقبل الألعاب الاستراتيجية في الواقع الافتراضي، وهي تجربة قد تعيد تعريف طريقة اللعب في السلسلة، مما يجعلها أكثر انغماسًا وتفاعلية من أي وقت مضى.


VGA4A
٠٨-٠٢-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
تقييمات لعبة Civilization 7 غير مرضية لأسباب عديدة! فهل ستنقذها تحديثات 2K؟
الإطلاق الأولي للعبة Civilization 7 على Steam لم يسر على ما يرام، فقد حصلت اللعبة على نسبة 47% فقط من التقييمات بشكل إيجابي. عزمت شركة Firaxis على جعل لعبة Civilization 7 أكثر رشاقة وسلاسة وانسيابية من ناحية جعل اللعب الفردي أقل إرهاقاً عبر تقليل المهام التفصيلية، وبنفس الوقت منح اللاعب مساحة أكبر لاتخاذ قرارات استراتيجية أكثر أهمية، الأمر الذي لم يرق لجمهور اللاعبين القدامى، وكذلك سقف التوقعات المرتفع خصوصاً لعصور Manor Lords و Stellaris و Endless Space بالإضافة لبعض المشاكل الأخرى، مما سبب انقساماً في الرأي حول تقييم اللعبة وذلك بعد الإصدار الأولي لها على Steam. استشعرت شركة Firaxis الأمر، وقدمت بياناً من أجل معالجة المشكلات والنهوض بتقييم اللعبة، حيث حددت الشركة ثلاث مجالات رئيسية للتحسين الفوري، كان أولها جعل واجهة المستخدم أكثر سهولة في الاستخدام، ثم تحسين قابلية قراءة الخريطة، وأخيرًا إصلاح بعض المناطق والنقاط في اللعبة. كما وعدت الشركة بأنها تعمل على التحسين المستمر للذكاء الاصطناعي للعبة، والعمل على إضافة فرق فيها حتى يتمكن الأشخاص من اللعب بشكل تعاوني، والسماح بأعداد كاملة للاعبين في طور اللعب التعاوني في جميع العصور الثلاثة للعبة، وإجراء تحسينات على نظام الأراضي البعيدة، والسماح للاعبين باختيار عصر البداية والنهاية للسماح بألعاب عصر واحد أو مزدوج، وتوفير مجموعة متنوعة من أنواع الخرائط، مع إمكانية تخصيص أسماء المدن والديانات. هل تظنون أن شركة Firaxis قادرة على القيام بكل ما وعدت به؟ ألم يكن من الأفضل التريث قليلاً قبل إصدارها والعمل بشكل مطول أكثر على اللعبة لكي لا تعاني من هذه المشاكل وتمتعها بأنماط لعب تعاوني أفضل مع بعض التحسينات الأخرى. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا