أحدث الأخبار مع #GSCGameWorld


VGA4A
منذ 6 أيام
- ترفيه
- VGA4A
ثلاثية Stalker قادمة بنسخة محسنة باسم Legends of the Zone
أعلنت شركة GSC Game World عن إصدار نسخة محسنة تضم ثلاثية Stalker باسم S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy – Enhanced Edition، ستصدر لأجهزة الحاسب الشخصي و PS5 و Xbox Series X|S بتاريخ 20 مايو. تشمل هذه النسخة المحسنة ثلاثية ألعاب Stalker، وهي لعبة Shadow of Chornobyl لعام 2007، ولعبة Clear Sky لعام 2008، أخيرًا لعبة Call of Prypiat لعام 2009، التي ستجعل اللاعبين يغوصون عميقًا في عالمٍ خيالي تدور أحداثه بعد انهيار معظم الحضارة البشرية وامتلاء العالم بشتى أنواع الوحوش المتحولة والفتاكة. هذا ومن المتوقع أن تتضمن هذه النسخة تحسينات رسومية شاملة لكل لعبة تتناسب مع قدرات أجهزة الجيل الحديث، مع دعم موسع للتعديلات أو المودات مما يمنحها بعدًا أخر وعمرًا أطول في اللعب ناهيكم عن متعة اختبار التجربة بطرقٍ جديدة كل مرة. من الجدير بالذكر أن شركة GSC Game World أكدت بأن اللاعبين الذين يمتلكون ثلاثية S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy على أجهزة Xbox Series X|S أو PS5 سيحصلون على النسخة المحسنة 'Enhanced Edition' من ثلاثية الألعاب المذكورة مجانًا. بينما بالنسبة لأجهزة الحاسب فقد توجهت شركة GSC Game World بشكر لهم، وذكرت بأن مالكي الألعاب الأصلية من سلسلة S.T.A.L.K.E.R. سيحصلون على النسخ المحسنة مجانًا، ومن جهة أخرى سيحصل اللاعبون الجدد الذين يقومون بشراء النسخ المحسنة على الألعاب الأصلية القديمة مجانًا. تتوفر ثلاثية Stalker المُحسنة على شكل حزمة كاملة بسعر 39.99 دولارًا، أو يمكن شراء كل لعبة مُحسنة بشكل فردي بسعر 19.99 دولارًا. تابعنا على


VGA4A
٠٥-٠٣-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
لعبة STALKER 2 تتخطى حاجز 6 ملايين لاعب.. والمزيد من التحديثات
حققت لعبة STALKER 2: Heart of Chornobyl، التي طورتها استوديوهات GSC Game World الأوكرانية، إنجازًا لافتًا بتجاوزها حاجز ستة ملايين لاعب منذ إطلاقها. بهذا الإعلان، عبر المطور عن سعادته وامتنانه لهذا الاستقبال الجماهيري الواسع، مؤكدين أن هذا الرقم الضخم يصعب استيعاب، ولكنه في الوقت نفسه مصدر فخر وتقدير كبيرين لجهودهم المبذولة وتفاعل المجتمع مع اللعبة. من المهم الإشارة إلى أن هذا الرقم لا يمثل بالضرورة مبيعات مباشرة للعبة. فقد كانت STALKER 2 متاحة منذ اليوم الأول لإطلاقها عبر خدمة Game Pass من Microsoft، وهي خدمة اشتراك تتيح للاعبين الوصول إلى مكتبة واسعة من الألعاب مقابل رسوم شهرية. هذا يعني أن جزءًا كبيرًا من هؤلاء الستة ملايين لاعب قد يكونون من مشتركي Game Pass الذين قاموا بتجربة اللعبة كجزء من اشتراكهم، مما يجعل التمييز بين المبيعات الفعلية وعدد مستخدمي Game Pass أمرًا معقدًا بعض الشيء. ومع ذلك، فإن الوصول إلى ستة ملايين لاعب، سواء عبر الشراء المباشر أو Game Pass، يعتبر نجاحًا كبيرًا للعبة من هذا النوع، خاصةً وأن STALKER 2 هي لعبة تندرج ضمن فئة ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول مع عناصر البقاء والرعب، والتي تستهدف جمهورًا متخصصًا نسبيًا. كما أن إتاحة اللعبة على Game Pass منذ اليوم الأول قد ساهم بشكل كبير في زيادة قاعدة اللاعبين و تعريف جمهور أوسع بعالم STALKER الغني والمميز. وعلى الرغم من هذا النجاح، فإن GSC Game World لا يزال لديه الكثير ليقدمه للاعبين في الفترة القادمة. فالاستوديو يضع دعم ما بعد الإطلاق للعبة على رأس أولوياته، وقد أعلن بالفعل عن خطط طموحة لتحديث اللعبة وإضافة مزايا جديدة ومهمة. من بين هذه المزايا المرتقبة: اكثر ما ميز اللعبة على غرار عالمها الغامض، هو أدوات التعديل الرسمية (Official Modding Tools) حيث سيتم إطلاق أدوات تعديل رسمية تتيح للاعبين المبدعين إنشاء تعديلات (Mods) خاصة بهم للعبة، سواء كانت تعديلات بصرية أو تعديلات على طريقة اللعب أو حتى إضافة محتوى جديد كليًا. هذه الأدوات ستساهم في إطالة عمر اللعبة وجعلها أكثر تفاعلية وقابلة للتخصيص من قبل المجتمع.. بالإضافة إلى هذه التحديثات الكبيرة، من المرجح أن يقدم الاستوديو تحديثات دورية أخرى للعبة لتحسين الأداء وإصلاح الأخطاء وإضافة محتوى إضافي بسيط، كما هو معتاد في ألعاب الفيديو الحديثة التي تسعى للحفاظ على تفاعل اللاعبين على المدى الطويل. وتؤكد GSC Game World التزامها بتقديم أفضل تجربة ممكنة للاعبي STALKER 2، وتعزيز مكانة اللعبة كواحدة من أبرز ألعاب التصويب والبقاء في عالم ألعاب الفيديو. يبقى على اللاعبين انتظار المزيد من التفاصيل حول هذه التحديثات المرتقبة، والاستعداد للانغماس مجددًا في عالم Zone الخطير والغامض مع المزيد من الميزات والمغامرات الجديدة. تابعنا على