أحدث الأخبار مع #Gamescom


المساء الإخباري
منذ يوم واحد
- ترفيه
- المساء الإخباري
الإصدار قرب ينزل فعليًا .. GTA 6 قربت تنزل ترقب عالمي
GTA 6 تزايدت الأخبار والتسريبات حول إصدار لعبة GTA 6 المنتظرة خلال عام 2025، حيث أكدت شركة روكستار في بيان رسمي أن موعد الإطلاق بات قريبًا جدًا، وسط ترقب عالمي واسع من محبي ألعاب العالم المفتوح، لذلك أصبحت GTA 6 في صدارة محركات البحث واهتمام الإعلام التقني حول العالم. موعد إصدار لعبة GTA 6 رسميًا في 2025 شركة روكستار كشفت في آخر تحديث رسمي أن إطلاق GTA 6 سيكون في النصف الثاني من عام 2025: النسخة التجريبية للمطورين صدرت داخليًا منذ فبراير 2025. الإعلان الرسمي الكامل متوقع في معرض Gamescom الصيفي. التسريبات تشير إلى أن الإطلاق سيكون في أكتوبر أو نوفمبر. النسخة الأولى ستصدر على PlayStation 5 وXbox Series X/S. إصدار نسخة الحاسوب سيأتي لاحقًا في 2026 كما هو معتاد من الشركة. التحديثات في لعبة GTA 6 التسريبات من داخل استوديوهات روكستار أكدت أن اللعبة ستضم خريطة هي الأضخم في تاريخ السلسلة: المدن الرئيسية تشمل Vice City ومدينة مستوحاة من ريو دي جانيرو. الريف والغابات والمناطق الجبلية توسعت بشكل غير مسبوق. تم إدخال الديناميكية الجوية والطقس الواقعي بمؤثرات بصرية محسنة. هناك مئات المواقع القابلة للاستكشاف مع تفاعلات متقدمة. إضافة مواقع داخلية مثل البنوك والمنازل بتفاصيل دقيقة قابلة للتعديل. نظام اللعب الجديد في GTA 6 GTA 6 تقدم عالمًا مفتوحًا مليئًا بالأنشطة اليومية والمغامرات غير المرتبطة بالقصة الرئيسية: يمكنك فتح مشاريع تجارية خاصة مثل النوادي والمطاعم وغسيل الأموال. اللعب يشمل صيد الأسماك، سباقات السيارات، وحتى المغامرات البحرية. المهام الجانبية أصبحت أكثر تنوعًا وترتبط بسير العالم الافتراضي. التفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب يعتمد على سمعتك وسلوكك داخل اللعبة. كل قرار تتخذه ينعكس على الاقتصاد الداخلي للمدينة ومكانتك الاجتماعية. في الختام، إصدار GTA 6 في 2025 لا يمثل فقط لعبة جديدة بل حدثًا عالميًا ينتظره ملايين اللاعبين حول العالم، فكل تسريب وكل معلومة ترفع الحماس وتزيد من وتيرة الترقب، ولذلك يتوقع أن يكون هذا الإصدار هو الأقوى في تاريخ السلسلة بل وربما في صناعة الألعاب كلها.


عرب هاردوير
٢٠-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- عرب هاردوير
شركة نينتندو تعود من جديد وتُعلن حضورها معرض Gamescom 2025
أعلنت شركة نينتندو رسميًا عن مشاركتها في معرض Gamescom 2025 ، وذلك عبر حسابها الألماني على منصة X، مؤكدة أنها ستكون حاضرة في الحدث الذي يقام في مدينة كولون الألمانية في الفترة من 20 إلى 24 أغسطس المقبل. وجاء في الإعلان: "حددوا هذا التاريخ باللون الأحمر في تقاويمكم: نينتندو ستعود إلى معرض Gamescom في عام 2025. نتطلع إلى لقائكم من 20 إلى 24 أغسطس في كولون!" ويُعد هذا الإعلان لافتًا، خاصةً وأن الشركة كانت قد قررت عدم المشاركة في نسخة العام الماضي. حينها، صرّح متحدث باسم Nintendo of Europe قائلاً: "يُعد معرض Gamescom حدثًا رئيسيًا في جدول نينتندو، لكن بعد دراسة متأنية، قررنا عدم الحضور إلى كولون هذا العام، مع توفير فرصة تجربة ألعاب نينتندو سويتش في فعاليات أخرى داخل ألمانيا." ويبدو أن قرار نينتندو بالعودة إلى المعرض هذا العام يأتي تزامنًا مع استعدادها لإطلاق جهازها المرتقب Switch 2 في الخامس من يونيو. وتشير التوقعات إلى إمكانية الكشف عن تفاصيل جديدة حول الجهاز خلال فعاليات المعرض، إلى جانب إتاحة الفرصة لتجربة بعض العناوين القادمة بشكل مباشر للحاضرين. ومن الجدير بالذكر أن نينتندو كانت قد استعرضت خلال Gamescom 2023 نسخًا تجريبية داخل غرف مغلقة لجهاز Switch 2 ، تضمنت عرضًا للعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild تعمل بدقة 4K وبمعدل 60 إطارًا في الثانية، بالإضافة إلى عرض تقني للعبة The Matrix Awakens من شركة Epic، في وقت كان الجهاز لا يزال في مراحله المبكرة. وتستعد الشركة حاليًا لإطلاق Switch 2 بسلسلة من الألعاب المرتقبة، من بينها Mario Kart World، و Cyberpunk 2077: Ultimate Edition ، وNintendo Switch 2 Welcome Tour. ويُنظر إلى إطلاق الجهاز الجديد كأحد أهم الإطلاقات في تاريخ الأجهزة المنزلية، حيث وصفت مؤسسة DFC Intelligence هذا الإطلاق بأنه "الأهم على الإطلاق" في صناعة ألعاب الفيديو. وقد وصف رئيس نينتندو، شونتارو فوروكاوا، توقعات الشركة ببيع 15 مليون وحدة خلال السنة الأولى بأنها "محافظة"، نظرًا لارتفاع سعر الجهاز مقارنة بالجيل السابق. وأوضح قائلاً: "ندرك أن السعر الأعلى لـ Switch 2 سيكون عقبة في انتشاره السريع." وأضاف: "هذه التوقعات لا ترتبط بأي قيود في القدرة الإنتاجية، كما لم تؤثر الرسوم الجمركية الأمريكية أو المخاوف الاقتصادية على تقديراتنا. ولتحقيق هدف بيع 15 مليون وحدة، سنحتاج إلى إنتاج أكثر من هذا العدد." وترتبط أهمية هذا الإطلاق بعدة عوامل، أبرزها تأجيل GTA 6 من خريف 2025 إلى مايو 2026، ما يساهم في تراجع مبيعات أجهزة PS5 وXbox Series X/S، ويمنح شركة نينتندو فرصة قوية لتعزيز مبيعاتها. وعلى أي حال ننتظر تألق الشركة خلال معرض Gamescom 2025.


أخبار مصر
٢٠-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- أخبار مصر
شركة نينتندو تعود من جديد وتُعلن حضورها معرض Gamescom 2025
شركة نينتندو تعود من جديد وتُعلن حضورها معرض Gamescom 2025 أعلنت شركة نينتندو رسميًا عن مشاركتها في معرض Gamescom 2025، وذلك عبر حسابها الألماني على منصة X، مؤكدة أنها ستكون حاضرة في الحدث الذي يقام في مدينة كولون الألمانية في الفترة من 20 إلى 24 أغسطس المقبل.وجاء في الإعلان: 'حددوا هذا التاريخ باللون الأحمر في تقاويمكم: نينتندو ستعود إلى معرض Gamescom في عام 2025. نتطلع إلى لقائكم من 20 إلى 24 أغسطس في كولون!' ويُعد هذا الإعلان لافتًا، خاصةً وأن الشركة كانت قد قررت عدم المشاركة في نسخة العام الماضي. حينها، صرّح متحدث باسم Nintendo of Europe قائلاً: 'يُعد معرض Gamescom حدثًا رئيسيًا في جدول نينتندو، لكن بعد دراسة متأنية، قررنا عدم الحضور إلى كولون هذا العام، مع توفير فرصة تجربة ألعاب نينتندو سويتش في فعاليات أخرى داخل ألمانيا.'ويبدو أن قرار نينتندو بالعودة إلى المعرض هذا العام يأتي تزامنًا مع استعدادها لإطلاق جهازها المرتقب Switch 2 في الخامس من يونيو. وتشير التوقعات إلى إمكانية الكشف عن تفاصيل جديدة حول الجهاز خلال فعاليات المعرض، إلى جانب إتاحة الفرصة لتجربة بعض العناوين القادمة بشكل مباشر للحاضرين.ومن الجدير بالذكر أن نينتندو كانت قد استعرضت خلال Gamescom 2023 نسخًا تجريبية داخل غرف مغلقة لجهاز Switch 2، تضمنت عرضًا للعبة The Legend of Zelda: Breath of the…..لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر 'إقرأ على الموقع الرسمي' أدناه


VGA4A
٠١-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
المطور الكوري يضرب مرة أخرى، تعرفوا على لعبة البقاء God Save Birmingham
من استوديو Ocean Drive الكوري تأتي God Save Birmingham كلعبة بقاء على قيد الحياة في عالم يضج بالزومبي، لكن هذه المرة في إنجلترا العصور الوسطى. طرحت أولى لمحات اللعبة في معرض Gamescom 2024 ثم عاد المطورون مؤخراً بفيديو استعراض موسع لأسلوب اللعب (تسع دقائق تقريباً) يظهر تحديثات وتحسينات كبيرة في الرسوميات والحركة. يبدو من النظرة الأولى أن الرسومات والتصاميم في البيئة عندما يسقط الضوء عليها قد حصلت على تحسينات كبير، كما ظهرت الحركة أكثر انسيابية مقارنة بنظيراتها في العاب AAA، حتى أن بعضهم قارنها بألعاب وعروض استوديو Naughty Dog ولعبة The Last of Us على وجه الخصوص. الحركة البطيئة للكاميرا والإضاءة الواقعية تمنح انطباع كبير بأن اللعبة دخلت حقبة الجيل الجديد بقوة. الجمهور والنقاد متشككين في صحة هذا الاستعراض!! بعد هذا الاستعراض مباشرة، سرعان ما انتشرت ردود فعل تشكك في صحة هذا الاستعراض لنظام اللعب. فقد لاحظ بعض المتابعين على منصة Reddit (عبر موقع Vice) أن أيقونات التفاعل مثل جمع المقتنيات 'Loot' وتحريك الاجسام 'Move Object' لا تتمشى مع زمن تنفيذ الحركات على الشاشة وكأنهم يشاهدون مقطع فيديو مسجل بشكل مسبق مع بعض اللمسات لخداع الجمهور. أحد المشاهد التي شككت في مدى صحة هذا الاستعراض هو عند وقوع هجوم جماعي للأعداء حيث كان من الواضح أنه يترك مساحة للشخصية لالتقاط سلم واستخدامه كجسر قصير قبل التقدم، ثم تظهر الكاميرا داخل مخزن أدوات حيث تظهر شخصية ثانية حاملة سلاح ما وتستعد للقاء حشد جديد أمام الباب لكن العرض ينقطع عند أوج التوتر. كانت هناك الكثير من التعليقات المشككة في مدى صحة هذا الفيديو حيث عليق أحدهم على موقع Reddit قائلاً أنه 'scripted' أي معاد انتاجه. أول مقطع كشف عن God Save Birmingham قبل ثمانية أشهر ركز على جري الشخصية في أرجاء قرية، جمع الحطب وإشعال الشعلة، بلا أي قتال واضح كما تشاهدون بالأسفل. أما النسخة الجديدة فتمتلىء مشاهد عنيفة ومهام قنص وتفاعل مع البيئة، لكن يبدو أن جزء كبير منها ممنتج بشكل مسبق. في كل الأحوال، الأسبوع المقبل ستتوفر نسخة تجريبية حصرية (demo) في معرض PAX East ليكتشف اللاعبون إن كانت God Save Birmingham تستحق الضجة أم أنها مجرد واجهة بصرية رائعة تخفي خلفها لعبة غير مكتملة. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


٢٨-٠٢-٢٠٢٥
- أعمال
Xsolla Partners With Pocket Gamer Connects to Empower
لوس أنجلوس Xsolla توسِّع نطاق وصولها العالمي في تحقيق الربح من الألعاب المحمولة من خلال متجر الويب والقياس عبر الأنظمة الأساسية تعمل شركة Xsolla، الشركة العالمية الرائدة في تجارة ألعاب الفيديو، جاهدةً على ترسيخ التزامها تجاه مطوري الألعاب المحمولة من خلال شراكة عقد استراتيجية مع Pocket Gamer Connects (PGC) في عام 2025. وباعتبارها الشركة الرائدة في مجال تطوير وإدارة المتاجر الإلكترونية، إذ تملك أكثر من 500 متجر إلكتروني بأرباح عالية، تقود Xsolla أيضًا الطريق في تحقيق الربح المباشر للمستهلك في صناعة ألعاب الفيديو. ستعرض Xsolla أحدث ابتكاراتها في مجال تحقيق الربح من الألعاب المحمولة، واستقطاب المستخدمين، والتحليلات عبر الأنظمة الأساسية خلال فعاليات PGC العالمية الرئيسية. دعم مطوري الأجهزة المحمولة في فعاليات PGC العالمية تعتزم شركة Xsolla رعاية فعاليات Pocket Gamer Connects في عام 2025، حيث ستنقل خبرتها في استراتيجيات الربح والمشاركة المباشرة للمستهلك إلى المواقع التالية: PGC في سان فرانسيسكو (17-18 مارس) PGC في دبي (7-8 مايو) PGC في برشلونة (3-4 يونيو) قمة PG شنغهاي (30 يوليو) حفل توزيع جوائز الألعاب المحمولة في Gamescom (أغسطس) PGC في هلسنكي (7-8 أكتوبر) ستتواصل Xsolla مع المطورين في كل حدث من خلال جلسات القيادة الفكرية وحلقات النقاش وفرص التواصل عبر الشبكات. ستُقدِّم الشركة رؤى وحلولاً تعتمد على البيانات لمساعدة مطوري الأجهزة المحمولة على تحقيق أكبر قدر ممكن من الإيرادات بعيدًا عن متاجر التطبيقات التقليدية. تعزيز تحقيق الأرباح من متجر الويب بالتكامل مع AppsFlyer سيُشكِّل العنصر الرئيسي وراء Xsolla في PGC شراكتها مع AppsFlyer، الشركة الرائدة عالميًا في مجال قياس الأجهزة المحمولة وتحليل البيانات. تمكنوا من العمل معًا على تطوير آلية تكامل هي الأول من نوعها في الصناعة والتي من شأنها أن تعمل على حل تحديات الإسناد عبر الأنظمة الأساسية، مما يزود مطوري الألعاب المحمولة بالأدوات اللازمة لـ: قياس مشتريات متجر الويب باعتبارها أحداثًا تتم داخل التطبيق لتتبُّع القيمة الدائمة وعائد الإنفاق الإعلاني بشكلٍ دقيق. نسب إيرادات متجر الويب بسلاسة إلى حملات استقطاب مستخدمي الجهاز المحمول وإعادة التواصل معهم واستبقائهم. تحسين الإنفاق الإعلاني من خلال المتاجر عبر الإنترنت والأجهزة المحمولة باستخدام التحليلات في الوقت الفعلي، دون الحاجة إلى الترميز من المطورين. استطاع حل متجر الويب الخاص بشركة Xsolla بالفعل في تحويل عملية تحقيق الأرباح من الألعاب المحمولة بنجاح، مما مكّن أكثر من 500 مطور من توليد مبيعات مباشرة للمستهلك عبر الإنترنت مع حث اللاعبين على الدفع على أجهزتهم المحمولة. وبدمج أدوات القياس الخاصة بـ AppsFlyer، تضمن Xsolla أن مطوري الأجهزة المحمولة يصبحون على دراية كاملة وشاملة لرحلة المستخدم عبر الأنظمة الأساسية، ومن ثمَّ، تمكينهم من اتخاذ قرارات عمل أكثر ذكاءً وتحسين عائد الاستثمار. صرَّح Berkley Egenes، مدير التسويق والنمو في شركة Xsolla قائلاً: 'أحدث متجر Xsolla على الويب ثورة في كيفية تحقيق مطوري الألعاب المحمولة للربح عبر الإنترنت، ويُسهِّم تكاملنا مع AppsFlyer في الارتقاء بهذه العملية'. 'من خلال رأب فجوة البيانات بين المتاجر على الويب وتطبيقات الأجهزة المحمولة، نمكّن المطورين من الحصول على المعلومات التي يحتاجون إليها لتحسين الأداء وزيادة الإيرادات وإشراك اللاعبين بشكل أكثر فعالية. نتطلع إلى التواصل بشكلٍ مباشر مع المجتمع والتعرُّف على آراء مجتمع Pocket Gamer على مدار العام في كل حدث حول العالم '. تعزيز النظام العالمي للألعاب المحمولة يتوافق الاستثمار المستمر لشركة Xsolla في حلول تجارة الألعاب عبر الأجهزة المحمولة مع مهمة Pocket Gamer Connects لدعم مطوري الألعاب وربطهم ببعض في جميع أنحاء العالم. ونظرًا للقوة المشتركة لمتجر الويب والتكامل مع AppsFlyer والحضور المباشر في الأحداث الكبرى في الصناعة، تلتزم Xsolla التزامًا راسخًا بمساعدة صناع الألعاب المحمولة في التغلب على تحديات تحقيق الربح وتحقيق النمو المستدام. ومن جانبه صرَّح Chris James، الرئيس التنفيذي لشركة Steel Media، الشركة الأم لشركة Pocket Gamer قائلاً: 'تُعدُّ Pocket Gamer Connects سلسلة الأحداث الرائدة عالميًا لمطوري الألعاب المحمولة (وغيرهم)، ويسرُّنا أن التعاون مع Xsolla كشريك رئيسي في عام 2025'. 'تُسهِّم الخبرة التي تتمتع بها Xsolla في التجارة عبر الهاتف المحمول والمشاركة عبر الأنظمة الأساسية وتحقيق الدخل من متجر الويب في جعلها موردًا لا يُقدر بثمن للمطورين الذين يتطلعون إلى توسيع نطاق أعمالهم.' وبإبرام شراكة مع Pocket Gamer Connects، تضمن Xsolla أن يتمكن مطورو الأجهزة المحمولة في جميع أنحاء العالم من الوصول إلى أحدث التقنيات والرؤى ونماذج الأعمال للنجاح في سوق الألعاب التنافسية اليوم.